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Ich war kein Wunschkind. Keiner erwartete mich. Und trotzdem freuten sich alle total, als ich endlich da war. Genauso ist es mit Valkyria Chronicles auf der PlayStation 3 gewesen. Die clevere Verquickung von Strategie und Action fand auf Anhieb viele Freunde und galt als einer der Geheimtipps des Jahres 2008. Der Nachfolger erscheint jetzt exklusiv für die PSP….
Ich war kein Wunschkind. Keiner erwartete mich. Und trotzdem freuten sich alle total, als ich endlich da war. Genauso ist es mit Valkyria Chronicles auf der PlayStation 3 gewesen. Die clevere Verquickung von Strategie und Action fand auf Anhieb viele Freunde und galt als einer der Geheimtipps des Jahres 2008. Der Nachfolger erscheint jetzt exklusiv für die PSP….
Mit Hydrophobia erreicht uns ein weiterer hoch interessanter Arcade Titel, der schon beim Betrachten der Screenshots im Vorfeld eine gewisse Neugier geweckt hatte. Dazu kam das Versprechen seitens der Entwickler, das Wasser so realistisch wie möglich darzustellen und alles mit einer spannenden Story zu garnieren. Ob alles geglückt ist, und wie es mit dem Gameplay aussieht, verrät euch unser Test.
Mit Hydrophobia erreicht uns ein weiterer hoch interessanter Arcade Titel, der schon beim Betrachten der Screenshots im Vorfeld eine gewisse Neugier geweckt hatte. Dazu kam das Versprechen seitens der Entwickler, das Wasser so realistisch wie möglich darzustellen und alles mit einer spannenden Story zu garnieren. Ob alles geglückt ist, und wie es mit dem Gameplay aussieht, verrät euch unser Test.
Das Entwicklerstudio Twisted Pixel hat die Xbox Live Bibliothek schon mit zwei sehr guten Spielen bereichert: The Maw und dem explosiven Jump & Run Splosion Man. Vor allem letzterer Titel überzeugte in Sachen Gameplay und Präsentatio die Zockergemeinde. Und an diesen Erfolg wollen die Jungs von Twisted Pixel nun anknüpfen. Mit Comic Jumper - The Adventures of Captain Smiley bringt das Studio ein vielversprechendes Spiel heraus, dass wir für euch genau unter die Lupe genommen haben. Springt man voller Freude in den spielbaren Comic, oder lässt man ihn lieber ungelesen, äh... ungespielt links liegen?
Das Entwicklerstudio Twisted Pixel hat die Xbox Live Bibliothek schon mit zwei sehr guten Spielen bereichert: The Maw und dem explosiven Jump & Run Splosion Man. Vor allem letzterer Titel überzeugte in Sachen Gameplay und Präsentatio die Zockergemeinde. Und an diesen Erfolg wollen die Jungs von Twisted Pixel nun anknüpfen. Mit Comic Jumper - The Adventures of Captain Smiley bringt das Studio ein vielversprechendes Spiel heraus, dass wir für euch genau unter die Lupe genommen haben. Springt man voller Freude in den spielbaren Comic, oder lässt man ihn lieber ungelesen, äh... ungespielt links liegen?
Das Muskspiel-Genre wird immer komplexer. Früher gab es Singstar zum Trällern, Guitar Hero zum „Schreddern“ und Drummania zum Hämmern. Heute vereint Rock Band 3 eine bis zu sieben-köpfige Band und die Konkurrenz von Activision ist auch nicht mehr so Gitarren-orientiert, wie sie mal waren. Da muss Singstar natürlich nachziehen und bietet neben Singstar Dance einen eigenen Gitarrenableger namens Singstar Guitar an. Letzteres haben wir uns einmal genauer angeschaut.
Das Muskspiel-Genre wird immer komplexer. Früher gab es Singstar zum Trällern, Guitar Hero zum „Schreddern“ und Drummania zum Hämmern. Heute vereint Rock Band 3 eine bis zu sieben-köpfige Band und die Konkurrenz von Activision ist auch nicht mehr so Gitarren-orientiert, wie sie mal waren. Da muss Singstar natürlich nachziehen und bietet neben Singstar Dance einen eigenen Gitarrenableger namens Singstar Guitar an. Letzteres haben wir uns einmal genauer angeschaut.
Waren das noch Zeiten, als man mit den Micro Machines durch fantasievolle Kurse gerast oder bei Rock & Roll Racing mit qualmenden Reifen um die engen Kurven gebrettert ist. Vor allem im Multiplayer haben diese Fun-Pacer wahrlich aufgeblüht. Die Jungs von Slick Entertainment wollen uns Gamer eben diesen Spielspaß mit Scrap Metal bescheren. Ob der Action-Racer ins Spielspaß-Walhalla aufsteigen kann? Wir verraten es euch.
Waren das noch Zeiten, als man mit den Micro Machines durch fantasievolle Kurse gerast oder bei Rock & Roll Racing mit qualmenden Reifen um die engen Kurven gebrettert ist. Vor allem im Multiplayer haben diese Fun-Pacer wahrlich aufgeblüht. Die Jungs von Slick Entertainment wollen uns Gamer eben diesen Spielspaß mit Scrap Metal bescheren. Ob der Action-Racer ins Spielspaß-Walhalla aufsteigen kann? Wir verraten es euch.
In Kane & Lynch: Dead Man präsentierte uns Eidos ein (Anti-)Heldengespann der besonderen Art! So bekamen wir es, anders als man es aus den meisten Filmen und Games gewohnt ist, mit zwei dreckigen Mistkerlen zu tun, denen jedes Mittel Recht war, um ans Ziel zu gelangen. Daran änderte sich auch in Kane & Lynch 2: Dog Days nicht viel… Oder doch?
In Kane & Lynch: Dead Man präsentierte uns Eidos ein (Anti-)Heldengespann der besonderen Art! So bekamen wir es, anders als man es aus den meisten Filmen und Games gewohnt ist, mit zwei dreckigen Mistkerlen zu tun, denen jedes Mittel Recht war, um ans Ziel zu gelangen. Daran änderte sich auch in Kane & Lynch 2: Dog Days nicht viel… Oder doch?
Das Intellivision von Mattel ist ja durch die zwei eingebauten Controller wie geschaffen für Duelle mit einem Gegenspieler. Dementsprechend wurden viele Games so programmiert, dass sie ausschließlich zu zweit gespielt werden können. Atari hatte in der Beziehung mit Combat schon mal gut vorgelegt und Mattel wollte mit Armor Attack noch einen drauf packen. Hier lest ihr was daraus geworden ist.
Das Intellivision von Mattel ist ja durch die zwei eingebauten Controller wie geschaffen für Duelle mit einem Gegenspieler. Dementsprechend wurden viele Games so programmiert, dass sie ausschließlich zu zweit gespielt werden können. Atari hatte in der Beziehung mit Combat schon mal gut vorgelegt und Mattel wollte mit Armor Attack noch einen drauf packen. Hier lest ihr was daraus geworden ist.
Manchmal trudelt in den heiligen vier Wänden unserer Redaktion ein Muster ein, zu welchem manche Leute aus dem Team einen besonders engen Bezug haben: So kommt Kollege Stefan um keinen Colin McRae Titel herum, Kai würde sich eher seine Hoden abschneiden, als auch nur ein Final Fantasy unbeachtet zu lassen und was Marco betrifft, so scheinen er und SNK schon so etwas wie eine Beziehung zu führen, die ich vom sexuellen Aspekt her gesehen bis heute nicht ganz nachvollziehen kann. Tja, alle haben ihre Schätzchen und Lieblinge, nur ich armer Spielesingle warte immer noch auf meinen Traumprinzen. Doch als dann kürzlich der bedeutungsschwangere Titel Gangland bei uns eintraf, schien mein lang gehegter Wunsch nach Wärme und Geborgenheit mit einem gleichwertigen Spielpartner in Erfüllung zu gehen.
Manchmal trudelt in den heiligen vier Wänden unserer Redaktion ein Muster ein, zu welchem manche Leute aus dem Team einen besonders engen Bezug haben: So kommt Kollege Stefan um keinen Colin McRae Titel herum, Kai würde sich eher seine Hoden abschneiden, als auch nur ein Final Fantasy unbeachtet zu lassen und was Marco betrifft, so scheinen er und SNK schon so etwas wie eine Beziehung zu führen, die ich vom sexuellen Aspekt her gesehen bis heute nicht ganz nachvollziehen kann. Tja, alle haben ihre Schätzchen und Lieblinge, nur ich armer Spielesingle warte immer noch auf meinen Traumprinzen. Doch als dann kürzlich der bedeutungsschwangere Titel Gangland bei uns eintraf, schien mein lang gehegter Wunsch nach Wärme und Geborgenheit mit einem gleichwertigen Spielpartner in Erfüllung zu gehen.
Wenn es um hochkomplexe Strategiespiele geht, dann stammen diese meist von einer Firma - Paradox Interactive. Nachdem man mit Europa Universalis bereits Lorbeeren bei Hardcore-Strategen und Presse abgriff, entflieht der Spieler in Hearts of Iron dem Barock und der Renaissance und simuliert stattdessen munter den Zweiten Weltkrieg.
Wenn es um hochkomplexe Strategiespiele geht, dann stammen diese meist von einer Firma - Paradox Interactive. Nachdem man mit Europa Universalis bereits Lorbeeren bei Hardcore-Strategen und Presse abgriff, entflieht der Spieler in Hearts of Iron dem Barock und der Renaissance und simuliert stattdessen munter den Zweiten Weltkrieg.
Ich glaube eines der ersten Brettspiele die ich als Kind gespielt bzw. gelernt habe war Dame. Durch die einfachen Regeln ist das Spiel schnell erlernbar und wird daher weltweit immer noch gern gespielt. Damals auch sogar auf dem Intellivision.
Ich glaube eines der ersten Brettspiele die ich als Kind gespielt bzw. gelernt habe war Dame. Durch die einfachen Regeln ist das Spiel schnell erlernbar und wird daher weltweit immer noch gern gespielt. Damals auch sogar auf dem Intellivision.