tivola

Tivola, ausgeschrieben Tivola Publishing GmbH, ist ein deutsches Videospiel-Unternehmen. Es wurde 1995 und vertreibt seine Titel weltweit. Das Portfolio für PC / Mac und Konsolen / Handhelds umfasst Eigenentwicklungen wie beispielsweise Lernerfolg Grundschule aber auch Lizensspiele wie Tintenherz. Hauptzielgruppe sind junge Spieler.

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Lernerfolg Vorschule: Pinzessin Lillifee

Fast auf den Tag vor einem Jahr veröffentlichte Tivola mit Lernerfolg Vorschule: Capt´n Sharky den ersten "Lernerfolg" Titel für Vorschulkinder. Der Erfolg steht für sich denn neben dem "Tommi 2010" gab es u.a.auch noch den "Deutschen Computerspielpreis 2010" oben drauf. Nun wendet man sich den weiblichen Vorschülern zu und bringt mit "Lernerfolg Vorschule: Prinzessin Lillifee" eine Fortsetzung auf den Markt. Unsere "kleine" Julia mit ihren fünf Jahren konnte es natürlich kaum abwarten das Modul in den Nintendo DS zu legen und wir Erwachsenen haben dabei wieder gut aufgepasst, wie sich der Titel schlägt.

Lernerfolg Grundschule Musik - Little Amadeus

Nachdem Tivola mit ihrer Lernerfolg Grundschule Reihe mehr als eine Million Einheiten absetzen konnte und in den Bereichen Deutsch, Englisch und Mathematik fast alles ausgereizt hat, war natürlich zu überlegen, was man den Kleinen noch spielerisch näher bringen kann. Da war es naheliegend, ein wirklich geradezu verspieltes Schulfach auch auf dem DS unterzubringen. Mit Lernerfolg Grundschule Musik – Little Amadeus erreicht uns ein weiterer Teilbereich, der Spaß und spannende Lerninhalte vermitteln soll.

Geomaster - Entdecke die Welt!

Edutainment zählt bei Tivola zu den wichtigsten Bereichen, da man sich vorrangig zum Ziel gesetzt hat familienfreundliche Unterhaltung zu liefern, die auch pädagogisch wertvoll ist. Nachdem bereits zwei der Spiele aus der „Lernerfolg“ Reihe mit dem LARA Education Award für das beste Kinderspiel ausgezeichnet wurden, war es natürlich an der Zeit das Portfolio zu erweitern und da fehlte einfach noch ein Geographiespiel. Dieses wird nun in Form von Geomaster – Entdecke die Welt nachgeliefert.

Puzzle: GEO Wunder Natur

Spiele auf dem Nintendo DS sind nicht nur bekannt dafür, für schnelle Action zu sorgen. Es gibt auch Software, bei der man ruhig mal eine kleine Auszeit von dem hektischen Treiben legen kann. Was eignet sich dafür nicht besser als ein leicht zu erlernender Rätselspaß? Erinnern wir uns doch einfach mal an unsere Kindheit. Was haben wir da getan an einem verregneten Tag an dem der vermatschte Bolzplatz uns nicht aus dem Haus locken konnte? Man hat sich eine ruhige Partie mit einem Puzzle gegönnt. Falls man davon keines mehr im Haus haben sollte schafft Tivola Abhilfe und lässt uns mit Puzzle: GEO Wunder Natur mit der Unterstützung von namhaften GEO Magazin verträumte Landschaften zusammen puzzeln.

Prinzessin Lillifee Meine liebsten Freunde

Kleine Mädchen mögen Prinzessinnen, zumindest glauben das die Eltern dieser Welt. Mit zum Kinder-Prinzessinnen-Komerz gehört auch Prinzessin Lillifee. Sie ist eine kleine Blütenfee, die in einem Blütenschloss im Zaubergarten des Zauberlandes Pinkoviana lebt. Wenn Lillifee nicht gerade zur Zauberschule geht, dann hilft sie den Tieren, Pflanzen und allen anderen, die in ihrem Feenreich leben. Dennoch ist Lillifee erstaunlich klischeefrei und erfolgreich. Prinzessin Lillifee - Meine liebsten Freunde, ist bereits das dritte Feenabenteuer auf dem DS. Und tatsächlich, aller guten Dinge sind drei!

Puzzle: Tierbabys

Man stelle sich die Planungsabteilung eines fiktiven Softwareherstellers vor. Durch Analyse des Marktes haben findige Zahlenakrobaten herausgefunden, dass einfache und kurzweilige Spiele für Zwischendurch auf Nintendos Handheld schon die halbe Miete und ein Erfolgsgarant sind. Schnell und ohne millionenschwere Entwicklungsbudgets lassen sich Games herstellen, die auch ohne große Marketing- und Werbeausgaben als Mitnahmeprodukt zum kleinen Preis in den hiesigen Supermärkten funktionieren. Unsere fiktive Planungsabteilung sucht nun also nach einer Casual-Marktlücke - schließlich haben sich die Spieler schon als Reitlehrer, als Tierzüchter und als virtuelle Popstars versucht. Der unscheinbare Praktikant hat da den zündenden Einfall: Nehmen wir doch ein altbekanntes Spielprinzip und verknüpfen wir es mit irgendwas niedlichem, das besonders bei der weiblichen Zielgruppe Ausrufe wie "Aaaah ist das aber süß" hervorruft: Tierbaby Puzzle war geboren. Wie sich das spaßige und gesellige Konzept der Realität aus sicht eines Core-Gamers auf dem Handheld schlägt untersuchen wir im folgenden Review.

I wanna be a Popstar

Welcher DS-Besitzer hat nicht schon immer davon geträumt ein gefeierter Popstar zu werden und nebenbei das Aushängeschild einer coolen Band zu sein? Ich glaube von den männlichen DS-Zockern dürften das eher weniger sein. Aber die weiblichen Handheldbesitzerinen unter 18 Jahren (grins) würden mit Sicherheit mehr gefallen daran finden, als wir harten Jungs. So wundert es auch wirklich niemanden mehr, dass an die Herren gar nicht gedacht wurde. Nämlich die Band, die ihr bei I wanna be a Popstar gründet, besteht nur aus Mädchen. Männer bleiben vor der Tür stehen.

Pocket Book - Mein geheimes Tagebuch

Frauen sind ein großes Mysterium. Schon im Schulalter nehmen sie an undurchschaubaren Ritualen teil, die von der Männerwelt bis heute nicht entschlüsselt werden konnten. Mädchen stehen in Gruppen herum, kritzeln Nachrichten in Bücher, flüstern sich Sachen ins Ohr und kichern regelmäßig sobald sich ihnen ein Inhaber des Y-Chromosoms nähert. Wenn man fragt, was so lustig ist, bekommt man regelmäßig “Ach, gar nichts!“ als Antwort. Mit Pocket Book – Mein geheimes Tagesbuch für Nintendo DS wird dem weiblichen Geschlecht nun ein weiteres Werkzeug zum Austausch von geheimen Botschaften geliefert. Grund genug sich das Modul einmal genauer anzuschauen. Eventuell ist es ja jetzt endlich möglich herauszufinden, was hinter der ewigen Verschwörung steckt.

Das goldene Amulett des Pharao

Der Fokus bei einem Wimmelbildspiel liegt ganz klar auf der Optik, das verlangt allein schon das Spielprinzip. Hier liegt auch nah, den Spieler an weit entfernte Orte und Ländereien zu führen und vielleicht noch als kleinen Bonus eine vollwertige Geschichte liefern. Dies versucht Tivola nach der Ersterscheinung 2010 mit ihrer aktuellen "Best of"-Reihe im Jahr 2012 erneut, bei der es um das goldene Amulett des Pharaos geht. Wir begaben uns auf die Reise und durften dabei auch einiges erleben.

Lernerfolg Grundschule: Deutsch Klasse 1-4

Fast auf den Tag genau vor einem Jahr haben uns die Macher bei Tivola mit Lernerfolg Grundschule: Mathematik Klasse 1-4 den ersten Nintendo DS Ableger der erfolgreichen PC-Lernsoftware präsentiert. Nun steht mit Lernerfolg Grundschule: Deutsch Klasse 1-4 der zweite Titel am Start und möchte sich beweisen. Und dass die deutsche Sprache (nicht nur für zugewanderte Mitbürger) keine einfache ist, wissen wir nicht erst seit den Ergebnissen der PISA-Studien. Wir nahmen erneut auf der Schulbank Platz und haben uns die Software zusammen mit unseren beiden Kindern einmal genauer angesehen.

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