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Auf der PlayStation und Xbox war Onimusha bereits eine Größe, als sich Capcom im Jahr 2003 dazu entschloss, der Serie ein Spin-off auf dem GBA zu spendieren. Anders als auf der Konsole, kam dabei aber kein Action-Adventure heraus, sondern ein waschechtes Iso-3D Strategie-RPG mit Fernost-Setting!
Auf der PlayStation und Xbox war Onimusha bereits eine Größe, als sich Capcom im Jahr 2003 dazu entschloss, der Serie ein Spin-off auf dem GBA zu spendieren. Anders als auf der Konsole, kam dabei aber kein Action-Adventure heraus, sondern ein waschechtes Iso-3D Strategie-RPG mit Fernost-Setting!
Genau wie im letzten Jahr kurz vor der Weihnachtszeit war es nun wieder soweit: Shaun White stattete der Wii wieder einen Besuch ab, um auf der Piste seine Snowboardkünste zu zeigen. Auch in diesem Jahr ist Shaun White wieder mit von der Partie, allerdings nicht auf gewohntem Terrain. Shaun White begibt sich auf das Skateboard, um verschiedene Skateparks aufzumischen. Wir haben Shaun und seine Freunde dabei begleitet.
Genau wie im letzten Jahr kurz vor der Weihnachtszeit war es nun wieder soweit: Shaun White stattete der Wii wieder einen Besuch ab, um auf der Piste seine Snowboardkünste zu zeigen. Auch in diesem Jahr ist Shaun White wieder mit von der Partie, allerdings nicht auf gewohntem Terrain. Shaun White begibt sich auf das Skateboard, um verschiedene Skateparks aufzumischen. Wir haben Shaun und seine Freunde dabei begleitet.
Der erste GBA Auftritt der Dragonball Z Serie war ja eher mittelprächtig, trotzdem verkaufte sich das Game (aufgrund lukrativer Lizenz) sehr gut. Warum also nicht gleich noch einen Nachfolger nachschieben, der an den (kommerziellen) Erfolg anschließen kann? Das schienen sich zumindest die Verantwortlichen bei Infogrames zu denken und das Ergebnis findet gerade seinen Weg in unser GBA-Testgerät.
Der erste GBA Auftritt der Dragonball Z Serie war ja eher mittelprächtig, trotzdem verkaufte sich das Game (aufgrund lukrativer Lizenz) sehr gut. Warum also nicht gleich noch einen Nachfolger nachschieben, der an den (kommerziellen) Erfolg anschließen kann? Das schienen sich zumindest die Verantwortlichen bei Infogrames zu denken und das Ergebnis findet gerade seinen Weg in unser GBA-Testgerät.
Alle Jahre wieder kommt es als Fußballfan auf der Konsole zu immer den selben inneren Konflikten. Womöglich weiß jeder Leser bereits jetzt schon, wie die Fragestellung wahrscheinlich lautet: FIFA oder PES? Auch auf der Nintendo Wii ist dies eine berechtigte Frage, obwohl beide Spiele einen deutlich unterschiedlichen Weg einschlagen. War doch FIFA 10 deutlich arcadelastiger und PES setzte auch weiterhin auf die Playmaker- sprich Zeigersteuerung. Auch dieses Jahr gilt es erneut die Käuferschaft für sich zu gewinnen und FIFA 11 macht zeitgleich zum Start der PS360 Versionen den Anfang auf Nintendos Konsole bevor am Ende des Monats PES 2011 uns erreichen wird. Wir dürfen gespannt sein, inwieweit uns der diesjährige Titel überraschen kann.
Alle Jahre wieder kommt es als Fußballfan auf der Konsole zu immer den selben inneren Konflikten. Womöglich weiß jeder Leser bereits jetzt schon, wie die Fragestellung wahrscheinlich lautet: FIFA oder PES? Auch auf der Nintendo Wii ist dies eine berechtigte Frage, obwohl beide Spiele einen deutlich unterschiedlichen Weg einschlagen. War doch FIFA 10 deutlich arcadelastiger und PES setzte auch weiterhin auf die Playmaker- sprich Zeigersteuerung. Auch dieses Jahr gilt es erneut die Käuferschaft für sich zu gewinnen und FIFA 11 macht zeitgleich zum Start der PS360 Versionen den Anfang auf Nintendos Konsole bevor am Ende des Monats PES 2011 uns erreichen wird. Wir dürfen gespannt sein, inwieweit uns der diesjährige Titel überraschen kann.
Wer hat sie nicht kennen gelernt, die Regeln der Gravitation? Spätestens dann, wenn einem ein geliebter Becher am Boden zerschellt weiß man, dass alles, was keinen festen Stand hat, nach unten fällt. Und nun kommt dieses Spiel daher und behauptet, dass man „Physik spielend entdecken“ kann. Ob da was dran ist?
Wer hat sie nicht kennen gelernt, die Regeln der Gravitation? Spätestens dann, wenn einem ein geliebter Becher am Boden zerschellt weiß man, dass alles, was keinen festen Stand hat, nach unten fällt. Und nun kommt dieses Spiel daher und behauptet, dass man „Physik spielend entdecken“ kann. Ob da was dran ist?
2006 erschien mit Marvel: Ultimate Alliance eines der besten Videospiele, basierend auf einer Comic-Lizenz. Mit durchweg guten Bewertungen verkaufte es sich erfolgreich genug, so dass jetzt, drei Jahre später, die Fortsetzung in den Handel kommt. Kann das Sequel qualitativ an den Vorgänger anknüpfen?
2006 erschien mit Marvel: Ultimate Alliance eines der besten Videospiele, basierend auf einer Comic-Lizenz. Mit durchweg guten Bewertungen verkaufte es sich erfolgreich genug, so dass jetzt, drei Jahre später, die Fortsetzung in den Handel kommt. Kann das Sequel qualitativ an den Vorgänger anknüpfen?
Schon seit geraumer Zeit scheinen sie fast so etwas wie ein Comeback zu erleben, zumindest wenn man einen Blick auf aktuelle Releaselisten und die Händlerregale wirft. Die Rede ist natürlich von Flippern, die schon lange vor den ersten Arcadeautomaten die Leute in die Spielhallen lockten und von Experten bereits vor rund 20 Jahren zum Sterben verurteilt worden waren.
Schon seit geraumer Zeit scheinen sie fast so etwas wie ein Comeback zu erleben, zumindest wenn man einen Blick auf aktuelle Releaselisten und die Händlerregale wirft. Die Rede ist natürlich von Flippern, die schon lange vor den ersten Arcadeautomaten die Leute in die Spielhallen lockten und von Experten bereits vor rund 20 Jahren zum Sterben verurteilt worden waren.
Nachdem die PS2 Besitzer bald ein gutes Jahr schon die Reifen quietschen lassen dürfen, sind nun auch endlich alle GBA Besitzer dran. Und wie der Name schon sagt, schlüpft ihr bei dem Atari Titel in die Rolle eines waschechten Stuntman's...
Nachdem die PS2 Besitzer bald ein gutes Jahr schon die Reifen quietschen lassen dürfen, sind nun auch endlich alle GBA Besitzer dran. Und wie der Name schon sagt, schlüpft ihr bei dem Atari Titel in die Rolle eines waschechten Stuntman's...
Auf dem GameBoy Advance erschienen ja bisher schon zahlreiche Rollenspiele, da tun sich neue Spiele, die von keiner berühmten Serie (wie etwa Final Fantasy) abstammen sichtlich schwer auf dem Markt Fuß zu fassen. Dabei existieren doch einige Ausnahmespiele, auf die man einen Blick werfen sollte. Solch ein Spiel ist auch CIMA – The Enemy, das in Japan unter dem Namen Frontier Stories bekannt wurde und dabei einiges an Originalität liefert.
Auf dem GameBoy Advance erschienen ja bisher schon zahlreiche Rollenspiele, da tun sich neue Spiele, die von keiner berühmten Serie (wie etwa Final Fantasy) abstammen sichtlich schwer auf dem Markt Fuß zu fassen. Dabei existieren doch einige Ausnahmespiele, auf die man einen Blick werfen sollte. Solch ein Spiel ist auch CIMA – The Enemy, das in Japan unter dem Namen Frontier Stories bekannt wurde und dabei einiges an Originalität liefert.
In den letzten Jahren hat das Fantasygenre wieder enormen Auftrieb bekommen. Vor allem sind in dieser Zeit deutlich mehr familienfreundlichere Werke entstanden, um so ein breiteres Publikum begeistern zu können. Ob es nun Harry Potter ist oder aber auch die Herr der Ringe Trilogie. Neuester Spross aus dieser Reihe ist die Legende der Wächter, zu der kürzlich ein Film im Kino zu sehen war. Auf Basis des Films wurde natürlich auch ein Spiel entwickelt, das auch neben PlayStation 3 und Xbox 360 für die Wii erschienen ist.
In den letzten Jahren hat das Fantasygenre wieder enormen Auftrieb bekommen. Vor allem sind in dieser Zeit deutlich mehr familienfreundlichere Werke entstanden, um so ein breiteres Publikum begeistern zu können. Ob es nun Harry Potter ist oder aber auch die Herr der Ringe Trilogie. Neuester Spross aus dieser Reihe ist die Legende der Wächter, zu der kürzlich ein Film im Kino zu sehen war. Auf Basis des Films wurde natürlich auch ein Spiel entwickelt, das auch neben PlayStation 3 und Xbox 360 für die Wii erschienen ist.