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Die Anime- und Manga-Reihe Dragonball ist auf Konsolen schon seit langem präsent. Natürlich auch im sich am besten anbietenden Kampfspiel-Genre. Dennoch wird keines der vergangenen Titel von Genre-Anhängern besonders geschätzt. Weder in seiner Street Fighter II-artigsten Form Hyper Dimension (1996) noch für das innovativen Butouden (ab 1993) und erst recht nicht für die Budokai-Phase (ab 2002). Mittelmaß war bereits das Maximum, was erreicht wurde. Dies zu ändern ist jedoch gar nicht so schwer. Zumindest, wenn absolute Genre-Experten wie Arc System Works Auftragsarbeiten annehmen.
Die Anime- und Manga-Reihe Dragonball ist auf Konsolen schon seit langem präsent. Natürlich auch im sich am besten anbietenden Kampfspiel-Genre. Dennoch wird keines der vergangenen Titel von Genre-Anhängern besonders geschätzt. Weder in seiner Street Fighter II-artigsten Form Hyper Dimension (1996) noch für das innovativen Butouden (ab 1993) und erst recht nicht für die Budokai-Phase (ab 2002). Mittelmaß war bereits das Maximum, was erreicht wurde. Dies zu ändern ist jedoch gar nicht so schwer. Zumindest, wenn absolute Genre-Experten wie Arc System Works Auftragsarbeiten annehmen.
Ist es wirklich schon so spät? Kaum zu glauben, wie die Zeit verfliegt. Da hatte ich doch gerade erst fieberhaft dem Release von Europa Universalis II entgegen gesehen und nun steht sogar schon Teil III für unsere Macintoshs im Laden. Abermals lässt euch Paradox Einfluß auf die historische Entwicklung der Welt nehmen...
Ist es wirklich schon so spät? Kaum zu glauben, wie die Zeit verfliegt. Da hatte ich doch gerade erst fieberhaft dem Release von Europa Universalis II entgegen gesehen und nun steht sogar schon Teil III für unsere Macintoshs im Laden. Abermals lässt euch Paradox Einfluß auf die historische Entwicklung der Welt nehmen...
Während King of Fighters-Fans bisher keine sechs Jahre auf einen neuen Ableger warten mussten, sieht es bei den übrigen SNK-Titeln gänzlich anders aus. Beispielsweise liegt die Art of Fighting-Reihe seit 1996 und die zu Fatal Fury seit immerhin 1999 auf Eis. Nach allerlei finanziellen Schwierigkeiten erscheinen nun wieder regelmäßig Spiele und SNKs wohl zweitbeliebteste Spielreihe, Samurai Spirits (im Westen Samurai Shodown), darf nach KoF XIV zeigen, welch geniale Beiträge SNK zum Kampfspielgenre leisten kann.
Während King of Fighters-Fans bisher keine sechs Jahre auf einen neuen Ableger warten mussten, sieht es bei den übrigen SNK-Titeln gänzlich anders aus. Beispielsweise liegt die Art of Fighting-Reihe seit 1996 und die zu Fatal Fury seit immerhin 1999 auf Eis. Nach allerlei finanziellen Schwierigkeiten erscheinen nun wieder regelmäßig Spiele und SNKs wohl zweitbeliebteste Spielreihe, Samurai Spirits (im Westen Samurai Shodown), darf nach KoF XIV zeigen, welch geniale Beiträge SNK zum Kampfspielgenre leisten kann.
"And the teams are ready for kick-off..."
"And the teams are ready for kick-off..."
Langsam bildet sich wieder Rauhreif auf den Fenstern, der Kamin wird angeworfen, Glühwein aufgewärmt und mit der Freundin auf dem Flokati geschmust. Da kommt sahniger Kuschelrock grade recht!
Langsam bildet sich wieder Rauhreif auf den Fenstern, der Kamin wird angeworfen, Glühwein aufgewärmt und mit der Freundin auf dem Flokati geschmust. Da kommt sahniger Kuschelrock grade recht!
Fortsetzungen erfolgreicher Videospiele sind beliebt, das weiß jeder. Final Fantasy geht in Runde 13, ein neuer Need for Speed Teil pro Jahr ist Pflicht. Doch was eher selten passiert, ist dass eine Versoftung eines Filmes einen Nachfolger erhält, ohne dass ein dazugehöriger Film existiert. THQ hat sich der Sache angenommen und dem Spiel Cars zum gleichnamigen Pixar Kinoabenteuer einen Nachfolger spendiert…
Fortsetzungen erfolgreicher Videospiele sind beliebt, das weiß jeder. Final Fantasy geht in Runde 13, ein neuer Need for Speed Teil pro Jahr ist Pflicht. Doch was eher selten passiert, ist dass eine Versoftung eines Filmes einen Nachfolger erhält, ohne dass ein dazugehöriger Film existiert. THQ hat sich der Sache angenommen und dem Spiel Cars zum gleichnamigen Pixar Kinoabenteuer einen Nachfolger spendiert…
Fantasy ist im Moment hoch im Trend. Nach Herr der Ringe und Harry Potter vergrößerte sich die Zahl der Fans schier exponential. Da wollen entsprechende Videospiele auch nicht fehlen. Der jüngste Fantasy-Streifen ist „Die Legende von Beowulf“ – hier sicherte Ubisoft sich die Rechte und versoftete das Ganze zu einem PlayStation 3-Titel.
Fantasy ist im Moment hoch im Trend. Nach Herr der Ringe und Harry Potter vergrößerte sich die Zahl der Fans schier exponential. Da wollen entsprechende Videospiele auch nicht fehlen. Der jüngste Fantasy-Streifen ist „Die Legende von Beowulf“ – hier sicherte Ubisoft sich die Rechte und versoftete das Ganze zu einem PlayStation 3-Titel.
Nach mehreren Verfilmungen der alten Legende um Beowulf, wagt sich nun Regisseur Robert Zemeckis an eine Neuverfilmung. Leider blieb der Film deutlich unter den Erwartungen und stieß eher auf negative Kritiken. Nichtsdestotrotz liefert Ubisoft passend zum Film das Spiel zur Legende von Beowulf. Ob es Ubisoft nach dem ordentlichen Spiel King Kong erneut gelang, ein gutes Lizenzspiel abzuliefern, erfahrt ihr wie immer bei uns...
Nach mehreren Verfilmungen der alten Legende um Beowulf, wagt sich nun Regisseur Robert Zemeckis an eine Neuverfilmung. Leider blieb der Film deutlich unter den Erwartungen und stieß eher auf negative Kritiken. Nichtsdestotrotz liefert Ubisoft passend zum Film das Spiel zur Legende von Beowulf. Ob es Ubisoft nach dem ordentlichen Spiel King Kong erneut gelang, ein gutes Lizenzspiel abzuliefern, erfahrt ihr wie immer bei uns...
Wii Besitzer aufgepasst! Nachdem im Mai bereits PlayStation 2 & PC und im Oktober die Xbox 360 Besitzer bereits Hand an das „neu aufgelegte, erste“ Abenteuer von Lara Croft legen dürften, seid Ihr nun an der Reihe. Als Bonus für das lange warten, gibt es dann auch einige „Wii exklusive“ Features, welche uns bereits auf der diesjährigen Games-Convention sehr beeindruckten. Ob unsere holde Archäologin die Homage der Entwickler zum zehnjährigen bestehen der „Tomb Raider Serie“ gut rüber bringt, lest Ihr nun in unserem ausführlichen Review von Tomb Raider: Anniversary
Wii Besitzer aufgepasst! Nachdem im Mai bereits PlayStation 2 & PC und im Oktober die Xbox 360 Besitzer bereits Hand an das „neu aufgelegte, erste“ Abenteuer von Lara Croft legen dürften, seid Ihr nun an der Reihe. Als Bonus für das lange warten, gibt es dann auch einige „Wii exklusive“ Features, welche uns bereits auf der diesjährigen Games-Convention sehr beeindruckten. Ob unsere holde Archäologin die Homage der Entwickler zum zehnjährigen bestehen der „Tomb Raider Serie“ gut rüber bringt, lest Ihr nun in unserem ausführlichen Review von Tomb Raider: Anniversary
Rollenspiele auf Handhelds sind so eine komische Sache. Eigentlich sind diese Spiele dazu ausgelegt intensiv gespielt zu werden, andererseits lädt die mobile Technik dazu ein etwas mal kurz zu spielen. Es gibt aber viele Titel, die trotz ihres Umfangs sich trotzdem lohnen gespielt zu werden. Ist ASH genau so ein Spiel? Wir haben den Importtitel aus Japan näher begutachtet!
Rollenspiele auf Handhelds sind so eine komische Sache. Eigentlich sind diese Spiele dazu ausgelegt intensiv gespielt zu werden, andererseits lädt die mobile Technik dazu ein etwas mal kurz zu spielen. Es gibt aber viele Titel, die trotz ihres Umfangs sich trotzdem lohnen gespielt zu werden. Ist ASH genau so ein Spiel? Wir haben den Importtitel aus Japan näher begutachtet!