Ergebnisse 861 - 10 von 3211 Beiträgen
Da sieh mal einer an, ein neues Beatemup für Nintendos Kleinsten. Zwar ist das Genre zahlenmäßig garnicht schlecht vertreten, doch fehlt uns einfach noch ein richtiger Knaller - weder Super Street Fighter 2 noch Tekken Advance vermochten diesen Titel für sich zu gewinnen. Warum nicht also mal einem Newcomer im Genre eine Chance geben?
Da sieh mal einer an, ein neues Beatemup für Nintendos Kleinsten. Zwar ist das Genre zahlenmäßig garnicht schlecht vertreten, doch fehlt uns einfach noch ein richtiger Knaller - weder Super Street Fighter 2 noch Tekken Advance vermochten diesen Titel für sich zu gewinnen. Warum nicht also mal einem Newcomer im Genre eine Chance geben?
Zur Zeit scheint es ja wirklich äußerst populär zu sein, in die Haut eines Kriminellen zu schlüpfen und diverse Aufträge zu erfüllen. Das zeigt nicht nur der Erfolg von GTA auf der Playstation oder Mafia auf dem PC. Es ist nunmal etwas komplett neues mal die Seiten zu wechseln oder etwas zu tun, was man in der Realität nie tun würde. Und in diese Kerbe schlägt der von Big Ben gepublishte Titel Smugglers Run für den GBA...
Zur Zeit scheint es ja wirklich äußerst populär zu sein, in die Haut eines Kriminellen zu schlüpfen und diverse Aufträge zu erfüllen. Das zeigt nicht nur der Erfolg von GTA auf der Playstation oder Mafia auf dem PC. Es ist nunmal etwas komplett neues mal die Seiten zu wechseln oder etwas zu tun, was man in der Realität nie tun würde. Und in diese Kerbe schlägt der von Big Ben gepublishte Titel Smugglers Run für den GBA...
Über zuwenig Software können sich GBA-Besitzer mit JumpnRun Faible ja wirklich nicht beschweren, allerdings handelt es sich darum zumeist um SNES-Knaller die jetzt auf den GBA portiert werden. Und da machen auch die neuen Abenteuer des Ritter Arthur keine Ausnahme.
Über zuwenig Software können sich GBA-Besitzer mit JumpnRun Faible ja wirklich nicht beschweren, allerdings handelt es sich darum zumeist um SNES-Knaller die jetzt auf den GBA portiert werden. Und da machen auch die neuen Abenteuer des Ritter Arthur keine Ausnahme.
Acht Freunde, eine tiefschwarze Nacht, sämtliche denkbaren Horrorfilm-Klischees und ein waschechter Psychopath – fertig ist Until Dawn. Einst als sehr viel harmloserer PlayStation Move-Titel für PS3 geplant, nun düsterer PS4-Vorzeigetitel. Wir sind in die Gondel gestiegen und haben die Nacht auf Blackwood Mountain überlebt.
Acht Freunde, eine tiefschwarze Nacht, sämtliche denkbaren Horrorfilm-Klischees und ein waschechter Psychopath – fertig ist Until Dawn. Einst als sehr viel harmloserer PlayStation Move-Titel für PS3 geplant, nun düsterer PS4-Vorzeigetitel. Wir sind in die Gondel gestiegen und haben die Nacht auf Blackwood Mountain überlebt.
In unserer modernen Zeit ein neuartiges Jump ‘n‘ Run auf den Markt zu werfen erfordert extrem viel Mut. Durch das Erwachsenwerden der Videospielbranche geriet dieses Genre immer mehr ins Hintertreffen, und obwohl die Indie-Szene diese Fahne weiter hochhält, kommt das neuste Jump ‘n‘ Run von keinem Unbekannten.
In unserer modernen Zeit ein neuartiges Jump ‘n‘ Run auf den Markt zu werfen erfordert extrem viel Mut. Durch das Erwachsenwerden der Videospielbranche geriet dieses Genre immer mehr ins Hintertreffen, und obwohl die Indie-Szene diese Fahne weiter hochhält, kommt das neuste Jump ‘n‘ Run von keinem Unbekannten.
Auch der Game Gear wurde nicht bei der Welle von US-Sports vergessen. Während sich auf dem Mega Drive John Madden Football und NFL Quarterback Club um den Thron stritten, war auf dem kleinen 8-Bitter von Sega bisher wenig los. Aber auch das änderte sich, denn mit dem nach der US-Quarterbacklegende Joe Montana genannten Modul bekamen auch die Fans des American Footballs ihr Spiel.
Auch der Game Gear wurde nicht bei der Welle von US-Sports vergessen. Während sich auf dem Mega Drive John Madden Football und NFL Quarterback Club um den Thron stritten, war auf dem kleinen 8-Bitter von Sega bisher wenig los. Aber auch das änderte sich, denn mit dem nach der US-Quarterbacklegende Joe Montana genannten Modul bekamen auch die Fans des American Footballs ihr Spiel.
Der Aufdruck Spiel zum Film auf der Packung von Scooby Doo lies mir beim ersten Betrachten schon die Nackenhaare aufstellen, kann man doch mittlerweile diese unzähligen mittelmäßigen Lizenzgames fast nicht mehr sehen. Doch das Spiel rund um die Detektivtruppe ist erfrischend anders...
Der Aufdruck Spiel zum Film auf der Packung von Scooby Doo lies mir beim ersten Betrachten schon die Nackenhaare aufstellen, kann man doch mittlerweile diese unzähligen mittelmäßigen Lizenzgames fast nicht mehr sehen. Doch das Spiel rund um die Detektivtruppe ist erfrischend anders...
Eine unbekannte Macht hat Dr. Frankenstein entführt und herrscht über Monsterland! Als anständiges Monster kann man sich soetwas natürlich nicht lassen und so schlüpft du in die Haut eines Monsters (Drei stehen euch zur Auswahl) und ziehst los um Monsterland zu retten. Präsentiert wird der ganze Spaß - der auf den ersten Blick fast einwenig an Zombies (MD/SNES) erinnert - aus einer leicht schrägen Vogelperspektive. Das hat mir ganz gut Gefallen - ist aber dann auch so ziemlich das einzigste was mir an dem Modul gefiel.
Eine unbekannte Macht hat Dr. Frankenstein entführt und herrscht über Monsterland! Als anständiges Monster kann man sich soetwas natürlich nicht lassen und so schlüpft du in die Haut eines Monsters (Drei stehen euch zur Auswahl) und ziehst los um Monsterland zu retten. Präsentiert wird der ganze Spaß - der auf den ersten Blick fast einwenig an Zombies (MD/SNES) erinnert - aus einer leicht schrägen Vogelperspektive. Das hat mir ganz gut Gefallen - ist aber dann auch so ziemlich das einzigste was mir an dem Modul gefiel.
Bei Gargamel! Über zuwenig JumpnRuns können sich GBA-Besitzer wahrlich nicht beklagen, auch wenn nichtmal ein Drittel davon wirklich hochwertig ist. Diesmal versucht es Infogrames mit einem neuen Anlauf, die blauen Winzlinge an der Genrespitze zu etablieren.
Bei Gargamel! Über zuwenig JumpnRuns können sich GBA-Besitzer wahrlich nicht beklagen, auch wenn nichtmal ein Drittel davon wirklich hochwertig ist. Diesmal versucht es Infogrames mit einem neuen Anlauf, die blauen Winzlinge an der Genrespitze zu etablieren.
Obwohl Super Mario und Kirby jeweils aus einem anderen Jahrzehnt stammen, haben die beiden Maskottchen viel gemeinsam. Liegen ihre Ursprünge auch im Jump-‘n‘-Run-Genre, so zeigt sich aber durch die Kreativität ihrer Entwicklungsfirmen, dass sie zu mehr Dingen imstande sind.
Obwohl Super Mario und Kirby jeweils aus einem anderen Jahrzehnt stammen, haben die beiden Maskottchen viel gemeinsam. Liegen ihre Ursprünge auch im Jump-‘n‘-Run-Genre, so zeigt sich aber durch die Kreativität ihrer Entwicklungsfirmen, dass sie zu mehr Dingen imstande sind.