oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 5501 - 10 von 6487 Beiträgen
GripShift
Einst auf PlayStation Portable veröffentlicht, feiert GripShift ein knappes Jahr später sein Revival in HighDef. Sidhe Interactive kombiniert klassische Racing-Kost mit Shoot'em Up-, Puzzle- und Jump'n Run-Elementen. Wie spielt sich die ungewöhnliche Kombination?
Blast Factor
Welcher graumelierte Zock-Opa erinnert sich nicht an Robotron? In diesem Minimal-Shooter scheucht ihr ein schwer bewaffnetes Männchen über ein quadratisches Feld und ballert auf pixeliges Feindvolk, das sich aus allen vier Himmelsrichtungen nähert. Der Clou: Um der Überzahl Herr zu werden, könnt ihr unabhängig von der Laufrichtung in alle Ecken des Bildschirms ballern. Sony recycelt jetzt dieses eingängige Spielprinzip für ihren ersten PlayStation Store-Feldversuch – Blast Factor.
Blast Factor
Welcher graumelierte Zock-Opa erinnert sich nicht an Robotron? In diesem Minimal-Shooter scheucht ihr ein schwer bewaffnetes Männchen über ein quadratisches Feld und ballert auf pixeliges Feindvolk, das sich aus allen vier Himmelsrichtungen nähert. Der Clou: Um der Überzahl Herr zu werden, könnt ihr unabhängig von der Laufrichtung in alle Ecken des Bildschirms ballern. Sony recycelt jetzt dieses eingängige Spielprinzip für ihren ersten PlayStation Store-Feldversuch – Blast Factor.
Skate
Als skate von EA angekündigt wurde, ging ein Raunen durch die Spielergemeinde, da viele von der Entwicklung der Tony-Hawks-Reihe enttäuscht waren und es bisher keine ernsthafte Alternative gab. Doch ist die Spieleschmiede nicht unbedingt für Innovationen bekannt und ein Einstieg in ein neues Genre geht auch nicht immer auf Anhieb gut... umso schöner, dass hier alles glatt ging.
Skate
Als skate von EA angekündigt wurde, ging ein Raunen durch die Spielergemeinde, da viele von der Entwicklung der Tony-Hawks-Reihe enttäuscht waren und es bisher keine ernsthafte Alternative gab. Doch ist die Spieleschmiede nicht unbedingt für Innovationen bekannt und ein Einstieg in ein neues Genre geht auch nicht immer auf Anhieb gut... umso schöner, dass hier alles glatt ging.
Fatal Fury Special
Solltet ihr zu denjenigen gehören die sich schon seit Längeren in Microsofts Onlineservice sonnen, dann könnt ihr den Fakt nicht abstreiten, dass das Prügelangebot an Arcadegames sehr dünn gesät ist: Kein Final Fight, kein King of Fighters, Samurai Shodown und wie Sie alle heißen. Unter den klassischen 2D-Prüglern a la "2 Mann schlagen sich die Fresse blau" - Prinzip hält Street Fighter II Hyper Fighting schon seit jeher die einsame Stellung an der Bitmapfront. Jetzt zieht SNK nach und lässt den dritten Teil von Fatal Fury auf uns los.
Fatal Fury Special
Solltet ihr zu denjenigen gehören die sich schon seit Längeren in Microsofts Onlineservice sonnen, dann könnt ihr den Fakt nicht abstreiten, dass das Prügelangebot an Arcadegames sehr dünn gesät ist: Kein Final Fight, kein King of Fighters, Samurai Shodown und wie Sie alle heißen. Unter den klassischen 2D-Prüglern a la "2 Mann schlagen sich die Fresse blau" - Prinzip hält Street Fighter II Hyper Fighting schon seit jeher die einsame Stellung an der Bitmapfront. Jetzt zieht SNK nach und lässt den dritten Teil von Fatal Fury auf uns los.
Radiata Stories
Radiata Stories erschien im Spätsommer 2005 und wie es bei Titeln dieser Art üblich ist, wurde es bei uns nicht releast. Bleibt also nur der Import über den großen Teich, aber ist es das wert?
Radiata Stories
Radiata Stories erschien im Spätsommer 2005 und wie es bei Titeln dieser Art üblich ist, wurde es bei uns nicht releast. Bleibt also nur der Import über den großen Teich, aber ist es das wert?
Cruis´n
Als Cruis’n USA 1994 in die Spielhallen kam und man dort das Ultra 64 Logo als Ankündigung für eine Heimversion des Spielhallenhits bestaunen konnte, war die Erwartungshaltung bei den Gamern sehr groß. Zur damaligen Zeit waren Grafik und die Sound verdammt gut und man konnte es kaum abwarten, endlich die versprochene Nintendo64 Portierung in den Händen zu halten.
Cruis´n
Als Cruis’n USA 1994 in die Spielhallen kam und man dort das Ultra 64 Logo als Ankündigung für eine Heimversion des Spielhallenhits bestaunen konnte, war die Erwartungshaltung bei den Gamern sehr groß. Zur damaligen Zeit waren Grafik und die Sound verdammt gut und man konnte es kaum abwarten, endlich die versprochene Nintendo64 Portierung in den Händen zu halten.
Shrek der Dritte
Nach der Hochzeit mit der lieblichen Fiona hatte Shrek eigentlich einen idiotensicheren Plan: Er wollte zusammen mit seiner Holden Maid in Ruhe wilde Abenteuer erleben und sich um nichts weiter Sorgen machen, etwa wie z.B. das Königreich "Weit Weit Weg" zu managen. Doch nach dem Tod des Frosch-Schwiegervaters wurde Shrek in der Rangliste ganz nach oben gepusht, was ihn leider zum neuen König von "Weit Weit Weg" macht. Händeringend sucht er nach einer Lösung und so begeben sich er, Esel und der gestiefelte Kater auf die Suche nach Artie, einem Cousin von Fiona, der an Shreks Stelle treten soll.
Shrek der Dritte
Nach der Hochzeit mit der lieblichen Fiona hatte Shrek eigentlich einen idiotensicheren Plan: Er wollte zusammen mit seiner Holden Maid in Ruhe wilde Abenteuer erleben und sich um nichts weiter Sorgen machen, etwa wie z.B. das Königreich "Weit Weit Weg" zu managen. Doch nach dem Tod des Frosch-Schwiegervaters wurde Shrek in der Rangliste ganz nach oben gepusht, was ihn leider zum neuen König von "Weit Weit Weg" macht. Händeringend sucht er nach einer Lösung und so begeben sich er, Esel und der gestiefelte Kater auf die Suche nach Artie, einem Cousin von Fiona, der an Shreks Stelle treten soll.
Transformers - The Game
Wer den gar nicht mal so schlechten Kinofilm zu den riesigen Kampfrobotern made in USA gesehen hat, wird vielleicht dieses leichte unkontrollierte ziehen in seiner Hand spüren, dass unfreiwillig nach der nächsten Transformers Packung im Wii Sortiment eures Händlers greifen will. Glücklich diejenigen unter euch, die vorher noch rechtzeitig unser Review zu Transformers gelesen haben...
Transformers - The Game
Wer den gar nicht mal so schlechten Kinofilm zu den riesigen Kampfrobotern made in USA gesehen hat, wird vielleicht dieses leichte unkontrollierte ziehen in seiner Hand spüren, dass unfreiwillig nach der nächsten Transformers Packung im Wii Sortiment eures Händlers greifen will. Glücklich diejenigen unter euch, die vorher noch rechtzeitig unser Review zu Transformers gelesen haben...
Harry Potter und der Orden des Phönix
Stichtag 12. Juli - dann ist es auch bei uns in good ol' Germany soweit und Heerscharen an Harry Potter Fans stürmen den nächsten Kinostreifen ihres Lieblingszauberer. Klare Sache das sich auch die Hersteller gerne ein wenig auf dieser Welle der Euphorie tragen lassen möchten und rechtzeitig zum Kinostart auch das passende Videospiel aus der Tasche ziehen. Harry Potter und der Orden des Phönix ist dabei das erste Potter-Spiel auf dem Nintendo Wii und waren wahrhaft gespannt darauf, den Wiimote-Zauberstab zu schwingen.
Harry Potter und der Orden des Phönix
Stichtag 12. Juli - dann ist es auch bei uns in good ol' Germany soweit und Heerscharen an Harry Potter Fans stürmen den nächsten Kinostreifen ihres Lieblingszauberer. Klare Sache das sich auch die Hersteller gerne ein wenig auf dieser Welle der Euphorie tragen lassen möchten und rechtzeitig zum Kinostart auch das passende Videospiel aus der Tasche ziehen. Harry Potter und der Orden des Phönix ist dabei das erste Potter-Spiel auf dem Nintendo Wii und waren wahrhaft gespannt darauf, den Wiimote-Zauberstab zu schwingen.

