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Handwurzelbruch, Kahnbeinbruch, Schädel-Hirn-Verletzung, Schlüsselbeinbruch, Sehnenverletzung, Kreuzbandverletzung, Achillessehnenriss. Keine Lust drauf? Dann steigt eben auf EA’s virtuelles Skateboard. Bereits zum Dritten mal laden die Entwickler von Electronic Arts Black Box in Skate 3 zum virtuell sportlichen Knochenbruch ein. Ob die raschen Nachfolger zu einem ähnlichen tragischen Ende führen wie bei der Tony Hawk Serie haben wir für Euch heraus gefunden!
Handwurzelbruch, Kahnbeinbruch, Schädel-Hirn-Verletzung, Schlüsselbeinbruch, Sehnenverletzung, Kreuzbandverletzung, Achillessehnenriss. Keine Lust drauf? Dann steigt eben auf EA’s virtuelles Skateboard. Bereits zum Dritten mal laden die Entwickler von Electronic Arts Black Box in Skate 3 zum virtuell sportlichen Knochenbruch ein. Ob die raschen Nachfolger zu einem ähnlichen tragischen Ende führen wie bei der Tony Hawk Serie haben wir für Euch heraus gefunden!
Endlich! Zwei Jahre nach seinem großen Vorgänger erscheint nun der neue Ableger des Musikspiel-Giganten. Die Rede ist natürlich vom heiß erwarteten Rock Band 3, welches im Vorfeld dank fast realen Instrumenten-Controllern für viel Wirbel sorgte. Die versprochene Musikspiel-Revolution oder nur heiße Luft? Wir haben uns mit Rock Band 3 in unseren muffigen Proberaum eingesperrt und einmal Probe gezockt.
Endlich! Zwei Jahre nach seinem großen Vorgänger erscheint nun der neue Ableger des Musikspiel-Giganten. Die Rede ist natürlich vom heiß erwarteten Rock Band 3, welches im Vorfeld dank fast realen Instrumenten-Controllern für viel Wirbel sorgte. Die versprochene Musikspiel-Revolution oder nur heiße Luft? Wir haben uns mit Rock Band 3 in unseren muffigen Proberaum eingesperrt und einmal Probe gezockt.
Fans des Horror-Genres warten schon sehnsüchtigt auf Dead Space 2, das Anfang 2011 erscheinen soll. Um die Vorfreude auf den hochkarätigen Schocker zu versüßen, liefert uns EA die Vorgeschichte zu Dead Space 2 in Form eines kostengünstigen Arcade, bzw. PSN-Spiels. Was erwartet uns bei Dead Space Ignition? Ein kleiner Gruseln-Knüller oder doch eher ein Titel, der sein Geld nicht wert ist?
Fans des Horror-Genres warten schon sehnsüchtigt auf Dead Space 2, das Anfang 2011 erscheinen soll. Um die Vorfreude auf den hochkarätigen Schocker zu versüßen, liefert uns EA die Vorgeschichte zu Dead Space 2 in Form eines kostengünstigen Arcade, bzw. PSN-Spiels. Was erwartet uns bei Dead Space Ignition? Ein kleiner Gruseln-Knüller oder doch eher ein Titel, der sein Geld nicht wert ist?
Nach zwei Abenteuern auf dem SEGA Mega Drive und einem Ausflug auf dem SNES hatte sich Sparkster eigentlich schon zur Ruhe gesetzt. Doch muss er nach fünfzehn langen Jahren erneut zum Jet Pack greifen und das Königreich verteidigen; sehr zur Freude der Fans. Aber hat Sparkster das Zeug, in der heutigen HD-Zeit zu überzeugen?
Nach zwei Abenteuern auf dem SEGA Mega Drive und einem Ausflug auf dem SNES hatte sich Sparkster eigentlich schon zur Ruhe gesetzt. Doch muss er nach fünfzehn langen Jahren erneut zum Jet Pack greifen und das Königreich verteidigen; sehr zur Freude der Fans. Aber hat Sparkster das Zeug, in der heutigen HD-Zeit zu überzeugen?
Capcom bringt mit Final Fight Double Impact einen weiteren Spielhallen Klassiker zurück in die Gegenwart via PSN und Xbox Live. Doch nicht nur das: Den Zusatz Double Impact kann man wirklich wörtlich nehmen, denn neben Final Fight wartet der hierzulande eher unbekannte Arcade-Klassiker Magic Sword auf den virtuellen Münzeinwurf.
Capcom bringt mit Final Fight Double Impact einen weiteren Spielhallen Klassiker zurück in die Gegenwart via PSN und Xbox Live. Doch nicht nur das: Den Zusatz Double Impact kann man wirklich wörtlich nehmen, denn neben Final Fight wartet der hierzulande eher unbekannte Arcade-Klassiker Magic Sword auf den virtuellen Münzeinwurf.
War Milestone letztes Jahr ausschließlich für die PlayStation 2 Fassung von Moto GP 07 zuständig - die im Gegensatz zur Xbox 360 Version ein eigenständiges Spiel ist - hat das italienische Entwicklungsstudio für das diesjährige 08er Update die Entwicklung für alle Plattformen übernommen. Bekanntermaßen haben THQ und Climax die Moto GP-Lizenz mittlerweile komplett an Capcom abgegeben. Haben sich die Jungs von Milestone (Super Bike World Championship 08) mit MotoGP 08 eventuell zu viel vorgenommen..?
War Milestone letztes Jahr ausschließlich für die PlayStation 2 Fassung von Moto GP 07 zuständig - die im Gegensatz zur Xbox 360 Version ein eigenständiges Spiel ist - hat das italienische Entwicklungsstudio für das diesjährige 08er Update die Entwicklung für alle Plattformen übernommen. Bekanntermaßen haben THQ und Climax die Moto GP-Lizenz mittlerweile komplett an Capcom abgegeben. Haben sich die Jungs von Milestone (Super Bike World Championship 08) mit MotoGP 08 eventuell zu viel vorgenommen..?
Waren das noch Zeiten, als man mit den Micro Machines durch fantasievolle Kurse gerast oder bei Rock & Roll Racing mit qualmenden Reifen um die engen Kurven gebrettert ist. Vor allem im Multiplayer haben diese Fun-Pacer wahrlich aufgeblüht. Die Jungs von Slick Entertainment wollen uns Gamer eben diesen Spielspaß mit Scrap Metal bescheren. Ob der Action-Racer ins Spielspaß-Walhalla aufsteigen kann? Wir verraten es euch.
Waren das noch Zeiten, als man mit den Micro Machines durch fantasievolle Kurse gerast oder bei Rock & Roll Racing mit qualmenden Reifen um die engen Kurven gebrettert ist. Vor allem im Multiplayer haben diese Fun-Pacer wahrlich aufgeblüht. Die Jungs von Slick Entertainment wollen uns Gamer eben diesen Spielspaß mit Scrap Metal bescheren. Ob der Action-Racer ins Spielspaß-Walhalla aufsteigen kann? Wir verraten es euch.
Lust auf eine kleine Zeitreise? Dann wäre der Game Room genau das richtige für dich. Nostalgische Gefühle warten nur darauf, geweckt zu werden.
Lust auf eine kleine Zeitreise? Dann wäre der Game Room genau das richtige für dich. Nostalgische Gefühle warten nur darauf, geweckt zu werden.
Endlich, die Vorband hat die Bühne verlassen. Schnell wird statt dem Becherpfand noch ein neues Bier geholt und eine Zigarette geraucht, während die Roadies die Bühne für den Haupt-Act vorbereiten. Die Masse wird langsam ungeduldig. Gerade ist das letzte Stück Asche des Glimmstängels auf den Boden geschnippst worden, da geht das Licht aus. Die Fans jubeln und brüllen mit gehobener Faust „Eddie! Eddie! Eddie!“. Ein Scheinwerfer erhellt eine Ecke der Bühne, und da steht er: Eddie van Halen! In Rockstar-Pose schreddert er eins seiner berüchtigten Gitarren-Soli, während im Hintergrund langsam seine Mitmusiker auftauchen. Die Band beginnt mit einem Song namens Panama, während der Sänger David Lee Roth mit dem Mikroständer schwingend die Bühne betritt. Nein, das ist kein Konzert-Erfahrungsbericht und auch kein Review über eine Live-DVD. Das ist das spielbare Intro von Guitar Hero Van Halen, welches im Februar diesen Jahres für PlayStation 3 und Xbox 360 erschien!
Endlich, die Vorband hat die Bühne verlassen. Schnell wird statt dem Becherpfand noch ein neues Bier geholt und eine Zigarette geraucht, während die Roadies die Bühne für den Haupt-Act vorbereiten. Die Masse wird langsam ungeduldig. Gerade ist das letzte Stück Asche des Glimmstängels auf den Boden geschnippst worden, da geht das Licht aus. Die Fans jubeln und brüllen mit gehobener Faust „Eddie! Eddie! Eddie!“. Ein Scheinwerfer erhellt eine Ecke der Bühne, und da steht er: Eddie van Halen! In Rockstar-Pose schreddert er eins seiner berüchtigten Gitarren-Soli, während im Hintergrund langsam seine Mitmusiker auftauchen. Die Band beginnt mit einem Song namens Panama, während der Sänger David Lee Roth mit dem Mikroständer schwingend die Bühne betritt. Nein, das ist kein Konzert-Erfahrungsbericht und auch kein Review über eine Live-DVD. Das ist das spielbare Intro von Guitar Hero Van Halen, welches im Februar diesen Jahres für PlayStation 3 und Xbox 360 erschien!
Nachdem letztes Mal der Funke bei den Fans nicht so wirklich rüber springen wollte, gelobt Publisher Capcom nun Besserung und schickt MotoGP 09/10 ins Rennen. Entwickelt wurde das Ganze von einem Studio, welches vorher mit Rennspielen nichts am Hut hatte. Kann das gut gehen? Unser Test wird es zeigen.
Nachdem letztes Mal der Funke bei den Fans nicht so wirklich rüber springen wollte, gelobt Publisher Capcom nun Besserung und schickt MotoGP 09/10 ins Rennen. Entwickelt wurde das Ganze von einem Studio, welches vorher mit Rennspielen nichts am Hut hatte. Kann das gut gehen? Unser Test wird es zeigen.