oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Sphinx und die verfluchte Mumie
Von Eurocom (die sich für mehrere Verkaufsrenner wie 'James Bond 007: Night Fire' verantwortlich zeigen) erscheint in diesen Tagen "Sphinx und die verfluchte Mumie". Einst als vollmundiges PS2-Zelda angekündigt, verlief sich das Projekt in einer überlangen Entwicklungszeit, die ihm viel von seinem Hype raubte. Kann das Ägypten-Adventure die lange Wartezeit durch ein ausgeklügeltes Spielsystem wett machen?
Downhill Domination
Trendsportspiele sind weiterhin in aller Munde. Vor Jahren brachte ein Spiel den Stein ins Rollen, nämlich Tony Hawks Pro Skater. Man hatte sich damals bestimmt nicht die Folgen ausgemalt, die dieses Spiel nach sich ziehen würde. Was haben wir zwischenzeitlich nicht alles schon erlebt: Skateboards, BMX oder Roller. Auf der PSone gab es damals ebenfalls einen Titel namens No Fear Downhill Mountainbiking von UDS entwickelt und von Codemasters gepublisht. Das Mountainbike Game war mehr ein Rennspiel als Trendsport. Genauso verhält es sich mit jetzigem Titel von Codemasters, obwohl das Mountainbiking mittlerweile salonfähig ist.
Downhill Domination
Trendsportspiele sind weiterhin in aller Munde. Vor Jahren brachte ein Spiel den Stein ins Rollen, nämlich Tony Hawks Pro Skater. Man hatte sich damals bestimmt nicht die Folgen ausgemalt, die dieses Spiel nach sich ziehen würde. Was haben wir zwischenzeitlich nicht alles schon erlebt: Skateboards, BMX oder Roller. Auf der PSone gab es damals ebenfalls einen Titel namens No Fear Downhill Mountainbiking von UDS entwickelt und von Codemasters gepublisht. Das Mountainbike Game war mehr ein Rennspiel als Trendsport. Genauso verhält es sich mit jetzigem Titel von Codemasters, obwohl das Mountainbiking mittlerweile salonfähig ist.
Castlevania
Konamis prestigeträchtige "Castlevania"-Reihe feiert in zwei Jahren sein 20-jähriges Jubiläum. Bereits 1986 verfolgte der Belmont-Clan den Vampir-Fürsten Dracula durch das namensgebende Schloss - zuerst auf dem MSX-Computer, später auch auf Nintendo´s NES. Etliche hochkarätige Reinkarnationen folgten, das 1993 für Nec´s PC-Engine entwickelte "Dracula X" gilt als bestes 16Bit-Castlevania. Der Playstation-Nachfolger "Symphony of the Night" behielt die 2D-Grafik der Vorgänger bei und mixte das actionorientierte Gameplay mit Rollenspiel-Elementen - für viele Fans der Höhepunkt der Serie! Die N64-Episoden "Castlevania 64" und "Legacy of Darkness" krankten hingegen unter mittelmäßiger Präsentation und einer frustigen, ungenauen Steuerung. Kann es das PS2-Castlevania besser machen?
Castlevania
Konamis prestigeträchtige "Castlevania"-Reihe feiert in zwei Jahren sein 20-jähriges Jubiläum. Bereits 1986 verfolgte der Belmont-Clan den Vampir-Fürsten Dracula durch das namensgebende Schloss - zuerst auf dem MSX-Computer, später auch auf Nintendo´s NES. Etliche hochkarätige Reinkarnationen folgten, das 1993 für Nec´s PC-Engine entwickelte "Dracula X" gilt als bestes 16Bit-Castlevania. Der Playstation-Nachfolger "Symphony of the Night" behielt die 2D-Grafik der Vorgänger bei und mixte das actionorientierte Gameplay mit Rollenspiel-Elementen - für viele Fans der Höhepunkt der Serie! Die N64-Episoden "Castlevania 64" und "Legacy of Darkness" krankten hingegen unter mittelmäßiger Präsentation und einer frustigen, ungenauen Steuerung. Kann es das PS2-Castlevania besser machen?
WWE Smackdown! - Here comes the Pain
Wer kennt sie nicht? Die jährlichen Updates der bekannten Videospielserien?! Gerade im Bereich Sportspiele, werden wir jedes Jahr auf ein Neues erfreut oder gequält. (Stichwort: EA) ,,,). Nun haben wir hier den neusten Vertreter eines Updates, den mittlerweile 5ten Teil des Wrestlingspiels "Smackdown". THQ nahm sich die Kritik der Fans bezüglich des letzten Teils zu herzen, und versprach Besserung. Ob diesmal die Erwartungen übertroffen werden?
WWE Smackdown! - Here comes the Pain
Wer kennt sie nicht? Die jährlichen Updates der bekannten Videospielserien?! Gerade im Bereich Sportspiele, werden wir jedes Jahr auf ein Neues erfreut oder gequält. (Stichwort: EA) ,,,). Nun haben wir hier den neusten Vertreter eines Updates, den mittlerweile 5ten Teil des Wrestlingspiels "Smackdown". THQ nahm sich die Kritik der Fans bezüglich des letzten Teils zu herzen, und versprach Besserung. Ob diesmal die Erwartungen übertroffen werden?
Eyetoy: Groove
"Operation: Eyetoy" schlug wahrhaftig wie eine Bombe in den hiesigen Wohn- und Kinderzimmern ein. Glaubt man den Pressevertretern aus dem Hause Sony, so ist dies einzig und allein auf die vollkommen neue Spielerfahrung zurückzuführen. Der Spieler wird interaktiv in virtuelle Spielwelten eingebunden, eine USB-Web-Kamera registriert die Bewegungen des Zockers und bindet sie ins entsprechende Szenario ein, die übliche Schnittstelle zwischen Mensch und Konsole - der Controller - entfällt. "Die natürliche Form des Spielens hält somit erstmalig Einzug in Konsolenspiele" (O-Ton SCED). Hintergrund für den fantastischen Erfolg der Gameplay-Evolution dürfte jedoch in erster Linie die ausgeklügelte Marketing-Maschinerie sein. Selten sah man derart exzessives Marketing, Promotion- und Sponsoring, selbst der Big Brother-Container durfte sich an den Moves versuchen.
Eyetoy: Groove
"Operation: Eyetoy" schlug wahrhaftig wie eine Bombe in den hiesigen Wohn- und Kinderzimmern ein. Glaubt man den Pressevertretern aus dem Hause Sony, so ist dies einzig und allein auf die vollkommen neue Spielerfahrung zurückzuführen. Der Spieler wird interaktiv in virtuelle Spielwelten eingebunden, eine USB-Web-Kamera registriert die Bewegungen des Zockers und bindet sie ins entsprechende Szenario ein, die übliche Schnittstelle zwischen Mensch und Konsole - der Controller - entfällt. "Die natürliche Form des Spielens hält somit erstmalig Einzug in Konsolenspiele" (O-Ton SCED). Hintergrund für den fantastischen Erfolg der Gameplay-Evolution dürfte jedoch in erster Linie die ausgeklügelte Marketing-Maschinerie sein. Selten sah man derart exzessives Marketing, Promotion- und Sponsoring, selbst der Big Brother-Container durfte sich an den Moves versuchen.
Dog´s Life
Unter Innovationsarmut scheint Sony im Moment sicherlich nicht zu leiden, erst im Sommer trumpften sie mit Eye Toy: Play auf und eröffneten völlig neue Spieldimensionen. Vor kurzem erschien eine Erweiterung namens Eye Toy Groove. Ebenso beglückt uns Sony mit einem recht ungewöhnlichen Spiel. Nämlich Dog´s Life, in der man einen Hund steuert. Es wurde sogar auf der Games Convention 2003 mit einem Award für „Innovativstes Produkt“ geehrt. In diesem Sinne: „Wuff, Wuff“
Dog´s Life
Unter Innovationsarmut scheint Sony im Moment sicherlich nicht zu leiden, erst im Sommer trumpften sie mit Eye Toy: Play auf und eröffneten völlig neue Spieldimensionen. Vor kurzem erschien eine Erweiterung namens Eye Toy Groove. Ebenso beglückt uns Sony mit einem recht ungewöhnlichen Spiel. Nämlich Dog´s Life, in der man einen Hund steuert. Es wurde sogar auf der Games Convention 2003 mit einem Award für „Innovativstes Produkt“ geehrt. In diesem Sinne: „Wuff, Wuff“
Arc the Lad: Twilights of Spirits
Eines vorweg: Das 1. Quartal 2004 wird der ultimative Rollenspielfrühling! Während uns Electronic Arts diesen Monat die Nippon-Perle "Final Fantasy X-2" einfliegt, legt Sony Deutschland mit dem Online-Experiment "Everquest" und "Arc the Lad: Twilights of Spirits" gleich doppelt nach. Mit letzterem hält endlich die längst zum Kult avancierte "Arc the Lad"-Serie auch in PALi-Land Einzug. "Twilights of Spirits" stellt Episode 4 der epischen Saga dar, Importtests zu den Vorgängern könnt ihr hier finden.
Arc the Lad: Twilights of Spirits
Eines vorweg: Das 1. Quartal 2004 wird der ultimative Rollenspielfrühling! Während uns Electronic Arts diesen Monat die Nippon-Perle "Final Fantasy X-2" einfliegt, legt Sony Deutschland mit dem Online-Experiment "Everquest" und "Arc the Lad: Twilights of Spirits" gleich doppelt nach. Mit letzterem hält endlich die längst zum Kult avancierte "Arc the Lad"-Serie auch in PALi-Land Einzug. "Twilights of Spirits" stellt Episode 4 der epischen Saga dar, Importtests zu den Vorgängern könnt ihr hier finden.
Crash Nitro Kart
Im Laufe des letzten Jahrzehnts hat sich Nintendos Galleonsfigur Mario ja zu einem wahren Multitalent gemausert. Neben den obligatorischen Jump´N Runs füllte der rundliche Klempner auch diverse Party-Games, ein Grafikprogramm, Rollenspiele und nicht zuletzt putzige Kartrennen! „Super Mario Kart“ verdeutlichte in den Anfangstagen des SNES durch seine Mode7-Pseudo 3D Optik die Leistungsfähigkeit des 16Bitters. Etwas flau präsentierte sich der 64Bit-Aufguss, der neben einer aufpolierten Engine wenig Neues bot. Innovativ präsentiert sich hingegen „Mario Kart: Double Dash!“, das dank Zweisitzern die Priorität auf fiese Attacken und noch spannendere Multiplayer-Matches legt. Da auch Playstation-Zocker einer gediegenen Runde Funracer nicht abgeneigt sind, erschien mit „Crash Bandicoot Racing“ 1999 ein würdiger Abklatsch für den grauen PS2-Vorgänger. Mit „Crash Nitro Kart“ steht jetzt Teil 2 in der Testpipeline – müdes Remake oder sinnvolle Fortsetzung?
Crash Nitro Kart
Im Laufe des letzten Jahrzehnts hat sich Nintendos Galleonsfigur Mario ja zu einem wahren Multitalent gemausert. Neben den obligatorischen Jump´N Runs füllte der rundliche Klempner auch diverse Party-Games, ein Grafikprogramm, Rollenspiele und nicht zuletzt putzige Kartrennen! „Super Mario Kart“ verdeutlichte in den Anfangstagen des SNES durch seine Mode7-Pseudo 3D Optik die Leistungsfähigkeit des 16Bitters. Etwas flau präsentierte sich der 64Bit-Aufguss, der neben einer aufpolierten Engine wenig Neues bot. Innovativ präsentiert sich hingegen „Mario Kart: Double Dash!“, das dank Zweisitzern die Priorität auf fiese Attacken und noch spannendere Multiplayer-Matches legt. Da auch Playstation-Zocker einer gediegenen Runde Funracer nicht abgeneigt sind, erschien mit „Crash Bandicoot Racing“ 1999 ein würdiger Abklatsch für den grauen PS2-Vorgänger. Mit „Crash Nitro Kart“ steht jetzt Teil 2 in der Testpipeline – müdes Remake oder sinnvolle Fortsetzung?
Dynasty Tactics 2
Softwareschmiede KOEI scheint sich schon länger zu soetwas wie dem asiatischen Electronic Arts zu entwickeln. Jedes Jahr ein neues Update einer erfolgreichen Serie, zumeist nur mit marginalen Änderungen. So geschehen bei Dynasty Warriors 4 und nun hier vorliegend auch mit Dynasty Tactics 2.
Dynasty Tactics 2
Softwareschmiede KOEI scheint sich schon länger zu soetwas wie dem asiatischen Electronic Arts zu entwickeln. Jedes Jahr ein neues Update einer erfolgreichen Serie, zumeist nur mit marginalen Änderungen. So geschehen bei Dynasty Warriors 4 und nun hier vorliegend auch mit Dynasty Tactics 2.
Dynasty Warriors 4
Ab ins Schlachtengetümmel! Mittlerweile führt Koei seine Dynasty Warriors bereits in die 4. Schlacht, wobei sich die Serie weiterhin einer grossen Beliebtheit unter zahlreichen Gamern erfreut.
Dynasty Warriors 4
Ab ins Schlachtengetümmel! Mittlerweile führt Koei seine Dynasty Warriors bereits in die 4. Schlacht, wobei sich die Serie weiterhin einer grossen Beliebtheit unter zahlreichen Gamern erfreut.

