Sammy

Sammy Corporation wurde am 1. November 1975 gegründet und ist einer der führenden Entwickler und Distributoren von Pachinko oder Pachislot-Systemen in Japan. 2001 wurde die Filiale Sammy Entertainment, Inc. gegründet, die sich 2002 in Sammy Studios umbenannte. Am bekannten ist das Studio für seine Guilty Gear oder The Rumble Fish Serien. 2004 verschmolz das Unternehmen gemeinsam mit SEGA zu SEGA Sammy Holdings Inc. Doch ein Jahr später, am 7. März 2005 brach Sammy Studios Inc von Sammy selbst weg und benannte sich in High Moon Studios um.

Saturn

Der Mega Drive-Nachfolger Saturn ist eine 32 Bit Konsole von SEGA. Neben einem CD-Laufwerk verfügt das Gerät über einen Modulport. Spezielle Importmodule wie das Action Replay 4M+ finden dort Verwendung. Ursprünglich als leistungsstarke 2D-Konsole konzipiert, erschienen später etliche Spiele mit Polygonoptik, wie z. B. Tomb Raider. Die Hardware des Saturn - zwei CPUs und sechs weitere Prozessoren - forderte den Programmierern alles ab. Dies führte dazu, dass sich die Entwicklungsstudios der PSOne zuwandten. Heutzutage genießt der Saturn unter Fans einen kultigen Ruf, was an der hochkarätigen Software liegt. Beliebte Spiele: Daytona USA, Nights, Panzer Dragoon, SEGA Rally, Radiant Silvergun, Virtua Fighter 2. EU-Release war der 8. Juli 1995, weltweit wurden ca. 10,9 Millionen Exemplare verkauft.

SCi

SCi war ein britischer Publisher. Das Kürzel wurde 1988 von Jane Cavangh gegründet und war teilweise als The Salces Curve oder später als Sales Curver Interactive bekannt. Als es 1999 an die Börse ging, hieß das Unternehmen SCI Entertainment Group PLC. Unter diesem wurden die bekannten Games Carmageddon und Conflict: Desert Storm herausgebracht. 2005 kaufte Eidos Interactive SCi auf. Von diesem Zeitpunkt an wurden alle Games exklusiv unter dem Eidos-Brand herausgebracht. Am 3. Dezember 2008 benannte sich der Publisher in Eidos Plc um. Dieses Unternehmen wurde wiederum am 12. Februar 2009 von Square Enix übernommen.

SEGA

SEGA (=SErvice GAmes) ist ein bekannter Hersteller von Videospielen und (früher) Geräten mit Sitz in Japan. Neben Spielhallen-Hits (After Burner, Out Run, Virtua Fighter) machte sich SEGA in den 80ern und 90ern mit Konsolen (Master System, Mega Drive) weltweit einen Namen. 1991 schickte man Sonic gegen Mario ins Rennen. Der blaue Igel gilt bis heute als offizielles SEGA-Maskottchen. Nach dem Produktionsstopp der SEGA Dreamcast Konsole im Frühjahr 2001 zog sich SEGA aus dem Konsolengeschäft zurück, produziert aber bis heute Spiele.

Sierra Studios

Sierra Studios, auch bekannt als Sierra On-Line oder Sierra Entertainment, war ein amerikanischer Entwickler und Publisher. Das Unternehmen wurde 1979 von Ken und Roberta Williams als On-Line Systems gegründet. Das Unternehmen war vor allem für seine Grafik-Adventures wie beispielsweise Kings Quest oder Leisure Suit Larry bekannt. Im Laufe der Jahre kaufte das Unternehmen diverse Entwickler wie beispielsweise Impressions Games (Caesar) auf. Das Unternehmen wurde 1996 von CUC International aufgekauft, die wiederum 1997 mit HFS Incorporated fusionierten und im Jahr 2000 ein Teil von Vivendi Universal wurden. Diese fusionierten mit dem Publisher Activision zu Activision Blizzard. Dies geschah 2008. Im weiteren Verlauf des Jahres wurde verkündet, dass Sierra geschlossen wurde.

SNES

Das Super Nintendo Entertainment System (kurz: Super NES) löste mit seiner 16-Bit Technik das NES ab. Zusammen mit Super Mario World (erfolgreichstes Spiel) erfolgte der EU-Release am 11. April 1992. Auf große Kritik stieß der schwache 65C816-Hauptprozessor (@ 3,58 MHz), was sich bei Spielen wie Gradius III oder Super R-Type (heftiges Ruckeln) bemerkbar machte. Dank SuperFX-Chip auf den Modulen (Starwing, Stunt Race FX) erschienen später Titel mit simpler Polygon-Optik. Die Donkey Kong Country Trilogy von Rare zählt zu den technisch besten Spielen auf dem Super NES. Unverzichtbares Zubehör: Super Gameboy, Import-Adapter. Beliebteste Spiele: Donkey Kong Country1-3, Mario Kart, Secret of Mana, Super Mario World 1+2, Super Probotector, The Legend of Zelda: A Link to the Past. Verkaufte Einheiten: ca. 49 Millionen Einheiten weltweit.

Sony

Sony ist ein japanischer Unterhaltungskonzern mit Sitz in Minato, Tokyo, Japan. Gegründet am 7. Mai 1946, leitet sich der Name der Firma vom lateinischen Wort sonus (Ton) ab. Inzwischen ist das Unternehmen eines der Größten weltweit, mit Sparten unter anderem im Musik- und Videospielbereich. Nach der Vermarktung von Computer- & Konsolenspielen stieg Sony mit der PlayStation 1994 auch ins Hardwaregeschäft ein. Mit der PSone und der im Jahr 2000 erschienenen PlayStation 2 war das Unternehmen lange Zeit Marktführer im Bereich der stationären Geräte. Die aktuellen Konsolen sind die PlayStation 3 und die PS Vita.

Spectravision

SpectraVision, später auch bekannt als Spectravideo, war ein US-Spieleentwickler, der vorrangig für das Atari 2600, aber auch für den VIC-20 entwickelte. Zunächst arbeitete man an einem Joystick/Tastatur Hybriden namens Compumate für das VCS, danach sogar an eigenen Computern, die teilweise MSX kompatibel waren. Die Spiele von Spectravideo zeichneten sich durch ihre Eigenständigkeit aus. Zu den bekanntesten gehören Planet Patrol, Challenge of Nexar und Cross Force. Ihr nur über Mailorder erhältliches Spiel Chase the Chuckwagon gilt als Heiliger Gral der Atari 2600 Szene, da dieser Titel vor allem im Komplettzustand extrem selten und nur schwer zu bekommen ist.

Square

Square, auch Squaresoft genannt, war ein japanisches Videospielunternehmen. Es wurde 1983 von Masafumi Mayamoto gegründet. Der Durchbruch gelang dem Unternehmen mit dem Spiel Final Fantasy, dem viele weitere Teile folgten. Auch andere Spiele wie Xenogears oder Secret of Mana stammten von Square. Auf Grund es Mißerfolgs des Filmes Final Fantasy: The Spirits within verspätete sich die geplante Fusion mit Enix. Ursprünglich bereits im Jahr 2000 angedacht, wurde die Verschmelzung erst am 1. April 2003 vollzogen. Aus Square und Enix wurde ein Unternehmen mit dem Namen SquareEnix.

Sunsoft

Sunsoft ist ein japanisches Videospiele-Unternehmen, das 1971 als Unterabteilung der Sun Corporation gegründet wurde. Das Unternehmen entwickelt und veröffentlicht Videospiele. Das Unternehmen besaß in den 1990er Jahren viele starke Lizenzen, wie Batman oder die Addams Family. Als Goldene Ära der Firma wird die Zeit des NES angesehen, viele Games waren State of the Art in Sachen Grafik waren. Der Übergang zur 16-Bit Ära misslang jedoch und lange Zeit stagnierte Sunsoft. 1995 stand man kurz vor dem Bankrott. In der Folge strukturierte sich Sunsoft um und schloss alle Niederlassungen außerhalb Japans. Heute entwickelt und publisht Sunsoft Rollenspiele, Pachinkos oder Mahjong-Spiele für diverse Plattformen.

Super Grafx

Das SuperGrafx war eine verbesserte Version von NECs PC Engine Konsole. Im Vergleich zur PC Engine wurden die grafischen Fähigkeiten nur geringfügig verbessert, die Audiofähigkeiten waren identisch und sie verfügte über keine 16-Bit CPU. Dafür aber viermal mehr Arbeitsspeicher und einen zweiten Videochip. Es wurden nicht viele Spiele für das System entwickelt: Die einzelnen Titel kosteten außerdem bis zu 110 US-Dollar. Da die Konsole jedoch fähig war, die diversen Spielemedien der vielen PC Engine-Varianten abzuspielen umfasst die Bibliothek insgesamt an die 700 Titel. Das erfolgreichste Spiel war Daimakaimura.

Taito

Taito ist ein japanischer Publisher von Videospielen und Arcade Hardware. Es wurde 1953 gegründet und befindet sich im Besitz des Publishers Square Enix. Bis 1995 veröffentlichte das Unternehmen seine Spiele auch in den USA, danach wurden sie von anderen Publishers außerhalb Japans veröffentlicht. Die Firma hat im Laufe ihrer Karriere großen Einfluss auf die Videospiele gehabt, da einflussreiche Titel wie beispielsweise Space Invaders von ihnen entwickelt wurden. In Japan feierte Taito kurz vor dem Millenium mit der Zug-Simulation Densha de Go! große Erfolge.

Take 2

Take 2 oder Take-Two Interactive ist einer der größten amerikanischen Publisher & Entwickler von Videospielen und Videospiel-Peripherie. Das Unternehmen besitzt 2K Games und Rockstar Games (GTA Entwickler). Das Hauptquartier befindet sich in New York City. Das Unternehmen ist für die Franchises Grand Theft Autor, Max Payne oder Serious Sam bekannt. Es wurde 1993 von Ryan Brant gegründet. Zeitweise kamen Gerüchte über eine Übernahme durch EA auf, diese bestätigten sich jedoch nicht.

Tecmo

Tecmo, früher bekannt unter dem Namen Tehkan Ltd., war ein 1967 gegründetes japanisches Videospielunternehmen. Ursprünglich verkaufte Tecmo Reinigungsutensilien, ehe es sich 1969 auf Unterhaltungsgüter verlagerte. Das erste Videospiel erschien im April 1981 in Japan unter dem Namen Pleiads. Am 08.Januar 1986 wechselte es seinen Namen zu Tecmo. Im Jahr 2009 verschmolz das Unternehmen gemeinsam mit Keo zu Tecmo Koei. Der Name Tecmo wurde noch ein weiteres Jahr lang gehalten. Bekannt ist das Unternehmen für die Spieleserien Dead or Alive oder Ninja Gaiden.

Telegames

Telegames ist ein amerikanische Videospielunternehmen, welches in Gun Barrel City, Texas, USA beheimatet ist. Es hat ebenso ein Büro in England. Es wurde 1979 gegründet und spezialisierte sich auf den Vertrieb von Soft- und Hardware für exotische Heimcompuuter und Videospielsysteme. Es lizenzierte existierende Spiele für ältere Plattformen und vertrieb diese unter einem eigenen Label neu. Seit 2004 konzentriert sich Telegames auf aktuelle Konsolen, vor allem auf den Nintendo DS und das iPad.

TelltaleGames

Telltale Games ist ein Hersteller von Computerspielen mit Sitz in San Rafael, Kalifornien, Vereinigte Staaten. Telltale Games wurde 2004 von einer Gruppe ehemaliger Mitarbeiter von LucasArts gegründet. Diese hatten dort zuletzt an Sam & Max: Freelance Police gearbeitet, als sich LucasArts entschloss, das Projekt einzustellen. Das Programmiererteam von Telltale Games setzt sich aus erfahrenen Entwicklern von Adventures zusammen, welche unter anderem an Grim Fandango, Monkey Island und Sam & Max: Hit the Road gearbeitet haben.

Tengen

Tengen war ein amerikanischer Videospiele-Entwickler und Publisher. Das Unternehmen wurde 1984 von Atari Games gegründet, um im Konsolenmarkt einzusteigen. Das Unternehmen hatte eine Übereinkunft mit Namco, einige Famicom Spiele in den USA zu veröffentlichen, ehe Namco selber eine nordamerikanische Dependance eröffnete. Im Laufe der Zeit produzierte Tengen Spiele für alle möglichen Konsolen und Heimcomputer. Am bekanntesten war es für die Ports der Atari Arcade Spiele wie Klax oder Paperboy. Als Time Warner bei Atari Games einstieg und eine kontrollierende Mehrheit der Anteile hielt, wurde Tengen geschlossen.

Tiger Electronics

Tiger Electronics ist ein amerikanischer Spielzeughersteller, bekannt für seine LCD-Spiele, Furby und Giga Petzs. Das Unternehmen wurde 1978 gegründet. 1995 begann das Unternehmen elektronische Spielzeuge für Hasbro und SEGA zu entwickeln und zu vermarkten. Es probierte sich auch als Konsolenhersteller. Zuerst das R-Zone, welches rote LCD-Cartridges verwendete. Der zweite und bekanntere Versuch war der Game.com, welcher gegen den GameBoy antrat. Doch war dieses Projekt ein Fehlschlag und trotz Touchscreen und Internet-Konnektivität wurden nur 20 Spiele entwickelt. 1998 wurde Tiger Electronics von Hasbro aufgekauft und ist seitdem ein Teil des Unternehmens.

Titus

Titus, auch als Titus Software beziehungsweise später als Titus Interactive S.A. bekannt, war ein französischer Videospielpublisher. Das Unternehmen wurde 1985 von den Brüdern Eric und Hervè Caen in Frankfreich gegründet. Ihre ersten Games brachten sie für Amiga und PC heraus, ehe sie sich den Konsolen zuwandten. Viele Titel galten allerdings als qualitativ mittelmäßig oder gar miserabel. Zu letzterem zählt auch das legendäre Superman Debakel für das Nintendo64. Im Laufe der Jahre kaufte des Unternehmen diverse Entwickler und andere Publisher (Interplay) auf. Allerdings machte sich der Expansionskurs im neuen Jahrtausend negativ bemerkbar. Titus hatte finanziell und juristisch schwer zu kämpfen. Dies führte schließlich dazu, dass es 2005 die Pforten schloss.

U.S. Gold

U. S. Gold war, entgegen seinem Namen, ein britischer Videospieleentwickler und Publisher. Von den frühen 1980er Jahren (Gründungsjahr 1984) bis zur Mitte der 1990er Jahren produzierte U. S. Gold eine große Spannweite an Titeln für die 8-, 16-, und 32-Bit Plattformen. Das Unternehmen wurde im April 1996 von Eidos Interactive aufgekauft, die das Studio im August desselben Jahres dann schlossen. Das letzte Spiel mit dem U. S. Gold Logo war Olympic Games: Atlanta 1996, welches im Juni 1996 für den SEGA Saturn, die PlayStation, PC und 3DO erschien.

Ubisoft

Ubisoft Entertainment S. A., auch bekannt als Ubisoft, ist ein französicher Videospielentwickler und Publisher. Es ist das aktuell (2012) viertgrößte Videospielunternehmen weltweit, mit 25 Studios in 16 Ländern und Filialen in 26 weiteren Ländern. Das Unternehmen wurde 1986 von den fünf Guillemot-Brüdern in Frankreich gegründet. Im Laufe der Jahre wuchs die Firma und kaufte viele Entwicklungsstudios auf, darunter Blue Byte Software oder Massive Entertainment. Zu den bekanntesten Reihen der Firma gehören Splinter Cell, Assassins Creed und Prince of Persia.

Ultra Games

Ultra Games, auch als Ultra Software Corporation bekannt, war ein Subunternehmen von Konami. Es wurde gegründet, weil Nintendo of Amerika die Regel aufgestellt hatte, nach der Spieleunternehmen nicht mehr als fünf NES-Games im Jahr in den USA herausbringen durften. Mit der Gründung von Ultra Games wurde diese Maßnahme umgangen. Als in Nordamerika das SNES herausgebracht wurde, wurde die Regel aufgelockert und Ultra Games verlor seine Existenzgrundlage. Deshalb wurde es von Konami 1992 aufgelöst.

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