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Freunde von Kreuzworträtseln haben es nicht leicht. Nachdem die Wörterrätselei immer mehr und mehr aus Zeitungen und Zeitschriften in die Rätselbücher zurückgedrängt und durch Sudoku & co. ersetzt wird, ist es daher vielleicht gar keine schlechte Idee von Publisher Deep Silver der Fangemeinde auf dem Nintendo DS zu Rätselspaß zu verhelfen. Zumal eine solche Umsetzung momentan noch einzigartig ist. Also holt man sich mit der Süddeutschen Zeitung schnell noch einen zugkräftigen Namen mit ins Boot und lässt Süddeutsche Zeitung Wissen: Kreuzworträtsel auf die Nintendo DS Besitzer los.
Freunde von Kreuzworträtseln haben es nicht leicht. Nachdem die Wörterrätselei immer mehr und mehr aus Zeitungen und Zeitschriften in die Rätselbücher zurückgedrängt und durch Sudoku & co. ersetzt wird, ist es daher vielleicht gar keine schlechte Idee von Publisher Deep Silver der Fangemeinde auf dem Nintendo DS zu Rätselspaß zu verhelfen. Zumal eine solche Umsetzung momentan noch einzigartig ist. Also holt man sich mit der Süddeutschen Zeitung schnell noch einen zugkräftigen Namen mit ins Boot und lässt Süddeutsche Zeitung Wissen: Kreuzworträtsel auf die Nintendo DS Besitzer los.
An Yu-Gi-Oh! scheiden sich die Geister. Während manche Eltern sich darüber freuen, dass ihre Kinder endlich mal wieder brav Karten spielen statt vor der Glotze zu sitzen, ärgern sich andere Taschengeldstifter über die hohen Preise, die der Nachwuchs für bedruckte Pappe aus dem Fenster wirft. Ebenso umstritten sind die zugehörigen Fernsehserien, in denen fast jede Episode auf die gleiche Art und Weise endet: Die Situation erscheint aussichtslos, der Held spielt irgendwelche ganz tollen Karten aus, gibt ein wenig Fachchinesisch von sich und steht als strahlender Sieger da. Doch keine Angst! Ebenso wie Tamagotchis und YPS mit Gimmick wird auch Yu-Gi-Oh! irgendwann wieder in der Versenkung verschwinden. Vorher dürfen sich die Fans aber noch an ein paar Videospielen zum Thema austoben. Duel Spirit Caller nennt sich das neueste Werk, mit dem Konami die Begeisterung noch einmal anfachen möchte.
An Yu-Gi-Oh! scheiden sich die Geister. Während manche Eltern sich darüber freuen, dass ihre Kinder endlich mal wieder brav Karten spielen statt vor der Glotze zu sitzen, ärgern sich andere Taschengeldstifter über die hohen Preise, die der Nachwuchs für bedruckte Pappe aus dem Fenster wirft. Ebenso umstritten sind die zugehörigen Fernsehserien, in denen fast jede Episode auf die gleiche Art und Weise endet: Die Situation erscheint aussichtslos, der Held spielt irgendwelche ganz tollen Karten aus, gibt ein wenig Fachchinesisch von sich und steht als strahlender Sieger da. Doch keine Angst! Ebenso wie Tamagotchis und YPS mit Gimmick wird auch Yu-Gi-Oh! irgendwann wieder in der Versenkung verschwinden. Vorher dürfen sich die Fans aber noch an ein paar Videospielen zum Thema austoben. Duel Spirit Caller nennt sich das neueste Werk, mit dem Konami die Begeisterung noch einmal anfachen möchte.
'Das offizielle PC-Spiel zum TV-Ereignis des Jahres', prangt es dem Spieler von der Verpackung entgegen. Und in der Tat hat mir der Vierteiler im ZDF, der die bisher teuerste europäische Gemeinschaftsproduktion war, ganz gut gefallen. Darum hab ich mich sogar auf den Titel gefreut, allerdings immer im Hinterkopf das solche 'Lizenzversoftungen' zumeist böse in die Hose gehen.
'Das offizielle PC-Spiel zum TV-Ereignis des Jahres', prangt es dem Spieler von der Verpackung entgegen. Und in der Tat hat mir der Vierteiler im ZDF, der die bisher teuerste europäische Gemeinschaftsproduktion war, ganz gut gefallen. Darum hab ich mich sogar auf den Titel gefreut, allerdings immer im Hinterkopf das solche 'Lizenzversoftungen' zumeist böse in die Hose gehen.
Wunder geschehen immer wieder. Nachdem manche Zocker schon geglaubt hatten, dass klassische Adventures für immer ausgestorben wären und Largo Winch als den letzten Nachzügler einer vergangenen Ära sahen, erschien mit Shadow of Memories doch noch ein zweiter Genre-Vertreter für die Xbox. Noch seltsamer ist, dass es sich bei dem Game um eine Umsetzung eines eher unbekannten PS2-Titels von Konami handelt. Wir freuen uns auf jeden Fall über den Sonderling und nehmen ihn für euch einmal unter die Lupe.
Wunder geschehen immer wieder. Nachdem manche Zocker schon geglaubt hatten, dass klassische Adventures für immer ausgestorben wären und Largo Winch als den letzten Nachzügler einer vergangenen Ära sahen, erschien mit Shadow of Memories doch noch ein zweiter Genre-Vertreter für die Xbox. Noch seltsamer ist, dass es sich bei dem Game um eine Umsetzung eines eher unbekannten PS2-Titels von Konami handelt. Wir freuen uns auf jeden Fall über den Sonderling und nehmen ihn für euch einmal unter die Lupe.
Es gab viele strahlende Gesichter, als Deep Silver ankündigte seine erfolgreichen Adventures für den PC auf Nintendos DS und Wii umzusetzen. Da diese Plattformen geradezu prädestiniert für solche Spiele sind und vor allem der deutsche Adventureboom dafür sorgt, dass dieses Genre wieder deutlich attraktiver wird, war es nur eine Frage der Zeit bis ein Spiel den Schritt auf Konsole wagt. Erster Vertreter ist dabei Geheimakte Tunguska, dass ja schon am PC ordentlich Lorbeeren eingefahren hatte. Wie sich das Spiel auf dem Nintendo DS schlägt erfahrt ihr hier in unserem Test!
Es gab viele strahlende Gesichter, als Deep Silver ankündigte seine erfolgreichen Adventures für den PC auf Nintendos DS und Wii umzusetzen. Da diese Plattformen geradezu prädestiniert für solche Spiele sind und vor allem der deutsche Adventureboom dafür sorgt, dass dieses Genre wieder deutlich attraktiver wird, war es nur eine Frage der Zeit bis ein Spiel den Schritt auf Konsole wagt. Erster Vertreter ist dabei Geheimakte Tunguska, dass ja schon am PC ordentlich Lorbeeren eingefahren hatte. Wie sich das Spiel auf dem Nintendo DS schlägt erfahrt ihr hier in unserem Test!
Midway schließt eine der letzten Lücken im Spieleangebot für die PlayStation 2. Mit Fireblade präsentieren uns die erfahrenen Entwickler ein Hubschrauber-Action-Spektakel der alten Schule.
Midway schließt eine der letzten Lücken im Spieleangebot für die PlayStation 2. Mit Fireblade präsentieren uns die erfahrenen Entwickler ein Hubschrauber-Action-Spektakel der alten Schule.
Konami haben es nicht leicht. Wohl kein anderes Game wird zur Zeit von der PlayStation 2-Gemeinde so sehnsüchtig erwartet wie Metal Gear Solid 2. Da kann es schon mal vorkommen, dass die kleineren Projekte des renommierten japanischen Spieleherstellers kaum wahrgenommen werden. Nach “Zone of the Enders“ kommt aus einer der hauseigenen Abteilungen nun bereits der zweite Titel für Sonys aktuelle Konsole, in dem sich alles um sogenannte Mechs dreht. Allerdings steht diesmal die Action eher im Hintergrund. “Ring of Red“ ist ein Strategiespiel und ermöglicht es dem Zocker, eine kleine, aber schlagkräftige Armee von monströsen Kampfrobotern in die Schlacht zu schicken.
Konami haben es nicht leicht. Wohl kein anderes Game wird zur Zeit von der PlayStation 2-Gemeinde so sehnsüchtig erwartet wie Metal Gear Solid 2. Da kann es schon mal vorkommen, dass die kleineren Projekte des renommierten japanischen Spieleherstellers kaum wahrgenommen werden. Nach “Zone of the Enders“ kommt aus einer der hauseigenen Abteilungen nun bereits der zweite Titel für Sonys aktuelle Konsole, in dem sich alles um sogenannte Mechs dreht. Allerdings steht diesmal die Action eher im Hintergrund. “Ring of Red“ ist ein Strategiespiel und ermöglicht es dem Zocker, eine kleine, aber schlagkräftige Armee von monströsen Kampfrobotern in die Schlacht zu schicken.
Lightgun-Games spielen sich alle ziemlich ähnlich und werden entweder von Namco oder Sega gemacht. Diese goldenen Regeln der Videospiele-Welt sind inzwischen gebrochen worden. Mit Police 24/7 will Konami dem etwas eingerosteten Genre dank einer sehr ungewöhnlichen Idee neues Leben einhauchen.
Lightgun-Games spielen sich alle ziemlich ähnlich und werden entweder von Namco oder Sega gemacht. Diese goldenen Regeln der Videospiele-Welt sind inzwischen gebrochen worden. Mit Police 24/7 will Konami dem etwas eingerosteten Genre dank einer sehr ungewöhnlichen Idee neues Leben einhauchen.
Lange Zeit hatte der damalige Genrekönig Fifa gebraucht, um sich von dem Schock zu erholen. Spielerisch nahm Konamis Pro Evolution Soccer dem einstigen Titanen des Fußballs den Ball ab fesselte dank exzellenter Spielbarkeit Abertausende von Sportspielfans weltweit vor ihre heimischen Geräte. Doch nicht nur die stationären Konsolen will nun Konami beglücken, auch die Handhelds rücken zunehmend ins Rampenlicht. Im Februar erscheint nun endlich Pro Evolution Soccer 6 auf dem Nintendo DS und wir haben uns mal auf den Bolzplatz gewagt...
Lange Zeit hatte der damalige Genrekönig Fifa gebraucht, um sich von dem Schock zu erholen. Spielerisch nahm Konamis Pro Evolution Soccer dem einstigen Titanen des Fußballs den Ball ab fesselte dank exzellenter Spielbarkeit Abertausende von Sportspielfans weltweit vor ihre heimischen Geräte. Doch nicht nur die stationären Konsolen will nun Konami beglücken, auch die Handhelds rücken zunehmend ins Rampenlicht. Im Februar erscheint nun endlich Pro Evolution Soccer 6 auf dem Nintendo DS und wir haben uns mal auf den Bolzplatz gewagt...
In einer nicht weit entfernten Zukunft haben die Card Battles Spielkonsolen, Fernseher und das tägliche Fußballspielen auf dem Sportplatz abgelöst. Wie programmierte Zombies strömen Jugendliche aus allen Herren Ländern zu weltweiten Turnieren, um den Besten der Besten unter sich auszumachen. Um den Andrang des diesjährigen Card Battle Tournament zu bewältigen, hat der Master Card Fighter Makito, der sein Leben lang von Spielkarten fasziniert war, einen Turm erschaffen. Um reibungslose Turnierkämpfe ohne Zwischenfälle zu gewährleisten, schuf Makito eine Art künstliche Intelligenz, die alle Spieler kontrolliert, die auf den Maximo-Terminals unterwegs sind.
In einer nicht weit entfernten Zukunft haben die Card Battles Spielkonsolen, Fernseher und das tägliche Fußballspielen auf dem Sportplatz abgelöst. Wie programmierte Zombies strömen Jugendliche aus allen Herren Ländern zu weltweiten Turnieren, um den Besten der Besten unter sich auszumachen. Um den Andrang des diesjährigen Card Battle Tournament zu bewältigen, hat der Master Card Fighter Makito, der sein Leben lang von Spielkarten fasziniert war, einen Turm erschaffen. Um reibungslose Turnierkämpfe ohne Zwischenfälle zu gewährleisten, schuf Makito eine Art künstliche Intelligenz, die alle Spieler kontrolliert, die auf den Maximo-Terminals unterwegs sind.