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Tanzspiele dominieren die Kinect Bibliothek. Verständlich, lassen sich körpergesteuerte Bewegungsabläufe so am besten verpacken. Es gibt sehr gute Titel (Dance Central 2), wie auch extrem verbockte Vertreter (Nickelodeon Dance). The Black Eyed Peas Experience möchte nun mitmischen. Wo wird es sich einordnen?
Tanzspiele dominieren die Kinect Bibliothek. Verständlich, lassen sich körpergesteuerte Bewegungsabläufe so am besten verpacken. Es gibt sehr gute Titel (Dance Central 2), wie auch extrem verbockte Vertreter (Nickelodeon Dance). The Black Eyed Peas Experience möchte nun mitmischen. Wo wird es sich einordnen?
Mit Strategiespielen wurden PSP-Besitzer bis jetzt zumindest nicht gerade überschüttet. Ubi Soft will nun seinen Anteil einbringen um dies zu ändern und verspricht mit Field Commander nicht nur ein lieblose Konvertierung, sondern speziell auf die Fähigkeiten der PSP ausgerichteten Strategiespaß. Na, dann wollen wir doch mal sehen...
Mit Strategiespielen wurden PSP-Besitzer bis jetzt zumindest nicht gerade überschüttet. Ubi Soft will nun seinen Anteil einbringen um dies zu ändern und verspricht mit Field Commander nicht nur ein lieblose Konvertierung, sondern speziell auf die Fähigkeiten der PSP ausgerichteten Strategiespaß. Na, dann wollen wir doch mal sehen...
Wenn ein Entwickler ein ernstzunehmendes und komplexes Strategiespiel entwickeln möchte für ein portables System, dann beginnt die Stirn eines manchen Redakteurs sich zu runzeln. Das zeigten bereits eher durchwachsene Spielumsetzungen wie Die Siedler auf dem Nintendo DS. Wenn es sich auch noch um ein vielschichtiges Spiel wie die Anno-Reihe handelt, dann kann dies schon besorgniserregend sein, jedoch haben Keen Games bereits letztes Jahr mit der portablen Version von Anno 1701 bewiesen, dass sich dieses Spiel auch auf dem Nintendo DS durchsetzen kann. Jetzt erschien der Nachfolger, der bereits in unserem Preview eine gute Figur machte, und wir begaben uns erneut auf die Reise auf unerforschten Inseln um neue Ländereien zu besiedeln.
Wenn ein Entwickler ein ernstzunehmendes und komplexes Strategiespiel entwickeln möchte für ein portables System, dann beginnt die Stirn eines manchen Redakteurs sich zu runzeln. Das zeigten bereits eher durchwachsene Spielumsetzungen wie Die Siedler auf dem Nintendo DS. Wenn es sich auch noch um ein vielschichtiges Spiel wie die Anno-Reihe handelt, dann kann dies schon besorgniserregend sein, jedoch haben Keen Games bereits letztes Jahr mit der portablen Version von Anno 1701 bewiesen, dass sich dieses Spiel auch auf dem Nintendo DS durchsetzen kann. Jetzt erschien der Nachfolger, der bereits in unserem Preview eine gute Figur machte, und wir begaben uns erneut auf die Reise auf unerforschten Inseln um neue Ländereien zu besiedeln.
Ghost Recon: Advanced Warfighter schaffte letztes Jahr auf der Xbox 360 den großen Durchbruch und wurde offiziell als erster Top-Hit für die Microsoft-Konsole gefeiert. Damals hatte man sich bei Sony noch ins Fäustchen gelacht und sich auf große Umsätze gefreut – aber daraus wurde nichts. Alle Aspekte, die die 360-Version pompös, imposant und äußerst beeindruckend dargestellt wurden, wirkten auf der PlayStation 2 nicht halb so überzeugend und wurden derart verhunzt, dass die alte Dame nicht mit einem extravaganten Shooter beglückt werden konnte, sondern mit einem Stück Software, dass wertungstechnisch eher in niederen Regionen herumdümpelte – doch aus Fehlern lernt man bekanntlich. Nun folgt also der zweite Advanced Warfighter, diesmal allerdings für die PlayStation 3...
Ghost Recon: Advanced Warfighter schaffte letztes Jahr auf der Xbox 360 den großen Durchbruch und wurde offiziell als erster Top-Hit für die Microsoft-Konsole gefeiert. Damals hatte man sich bei Sony noch ins Fäustchen gelacht und sich auf große Umsätze gefreut – aber daraus wurde nichts. Alle Aspekte, die die 360-Version pompös, imposant und äußerst beeindruckend dargestellt wurden, wirkten auf der PlayStation 2 nicht halb so überzeugend und wurden derart verhunzt, dass die alte Dame nicht mit einem extravaganten Shooter beglückt werden konnte, sondern mit einem Stück Software, dass wertungstechnisch eher in niederen Regionen herumdümpelte – doch aus Fehlern lernt man bekanntlich. Nun folgt also der zweite Advanced Warfighter, diesmal allerdings für die PlayStation 3...
Und heute nehmen wir uns erneut ein Jump‘n‘Run im N64 Testcheck vor, ein Genre, das auf dem Nintendo64 ja überproportional vertreten ist. Und dies auch qualitativ - man denke nur einmal an Banjo Tooie, Donkey Kong 64 oder dem genialen Super Mario 64!
Und heute nehmen wir uns erneut ein Jump‘n‘Run im N64 Testcheck vor, ein Genre, das auf dem Nintendo64 ja überproportional vertreten ist. Und dies auch qualitativ - man denke nur einmal an Banjo Tooie, Donkey Kong 64 oder dem genialen Super Mario 64!
Nachts auf dem Highway.......da ist die Hölle los! Zumindest wenn man in Tokio wohnt. Denn dort liefern sich wirklich Nacht für Nacht hunderte von Japanern illegale Straßenrennen auf der Autobahn. Wie? Das würdet ihr auch mal gerne machen?
Nachts auf dem Highway.......da ist die Hölle los! Zumindest wenn man in Tokio wohnt. Denn dort liefern sich wirklich Nacht für Nacht hunderte von Japanern illegale Straßenrennen auf der Autobahn. Wie? Das würdet ihr auch mal gerne machen?
Vom Tropenparadies, über Afrika, bis hin zur Steinzeit deckt die Far Cry-Serie schon einiges ab. In Teil Fünf verschlägt es euch nun in den Nordwesten der USA und ihr müsst einen Sektenanführer aufs Kreuz legen.
Vom Tropenparadies, über Afrika, bis hin zur Steinzeit deckt die Far Cry-Serie schon einiges ab. In Teil Fünf verschlägt es euch nun in den Nordwesten der USA und ihr müsst einen Sektenanführer aufs Kreuz legen.
In diesen heißen Sommertagen ist das Zocken vor dem heimischen PC wahrlich kein Zuckerschlecken, sodass die Umsetzung eines schweißtreibenden Action-Spektakels wie Devil May Cry 3 genau richtig kommt! Doch mal ganz im Ernst: Wir haben die PC-Version in der erweiterten Special Edition ausführlich getestet und berichten in unserem Test von der wilden Dämonenjagd aus dem Hause Capcom!
In diesen heißen Sommertagen ist das Zocken vor dem heimischen PC wahrlich kein Zuckerschlecken, sodass die Umsetzung eines schweißtreibenden Action-Spektakels wie Devil May Cry 3 genau richtig kommt! Doch mal ganz im Ernst: Wir haben die PC-Version in der erweiterten Special Edition ausführlich getestet und berichten in unserem Test von der wilden Dämonenjagd aus dem Hause Capcom!
Im Jahre 1998 veröffentlichte Namco einen Beat’em Up Hit, der zu seiner Zeit das Non-Plus Ultra der modernen Kampfspiele darstellte. Die Rede ist natürlich von Soul Calibur. Seit der letzten Konsolengeneration ist diese Serie neben Tekken und Street Fighter nicht mehr weg zu denken. Nun erscheint endlich der erste Ableger für einen Handheld, nämlich für Sony’s PSP. Ob die portable Version mit dem großen Bruder mithalten kann, erfahrt Ihr in unserem Review!
Im Jahre 1998 veröffentlichte Namco einen Beat’em Up Hit, der zu seiner Zeit das Non-Plus Ultra der modernen Kampfspiele darstellte. Die Rede ist natürlich von Soul Calibur. Seit der letzten Konsolengeneration ist diese Serie neben Tekken und Street Fighter nicht mehr weg zu denken. Nun erscheint endlich der erste Ableger für einen Handheld, nämlich für Sony’s PSP. Ob die portable Version mit dem großen Bruder mithalten kann, erfahrt Ihr in unserem Review!
Rennspiele für Dreamcast sind inzwischen alles andere als Mangelware. Da fällt es vielen Titeln nicht leicht, sich zu verkaufen. Um aus der Riege heraus aufzufallen, bedarf es dazu schon einigen Besonderheiten. Und diese kann Speed Devils durchaus aufweisen. Der reinrassige Arcaderacer ist PC-Freunden bereits unter dem Titel Speed Busters bekannt, und wurde hier einwandfrei für SEGAs Konsole umgesetzt.
Rennspiele für Dreamcast sind inzwischen alles andere als Mangelware. Da fällt es vielen Titeln nicht leicht, sich zu verkaufen. Um aus der Riege heraus aufzufallen, bedarf es dazu schon einigen Besonderheiten. Und diese kann Speed Devils durchaus aufweisen. Der reinrassige Arcaderacer ist PC-Freunden bereits unter dem Titel Speed Busters bekannt, und wurde hier einwandfrei für SEGAs Konsole umgesetzt.