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Nach dem ersten, mäßig geglückten, Legends of Wrestlemania, versucht sich THQ nun noch einmal an der WWE-Legenden-Versoftung. Doch diesmal mit taträftiger Unterstützung aktueller WWE Superstars. Doch was hat sich noch getan und für wen eignet sich WWE All Stars eigentlich?
Nach dem ersten, mäßig geglückten, Legends of Wrestlemania, versucht sich THQ nun noch einmal an der WWE-Legenden-Versoftung. Doch diesmal mit taträftiger Unterstützung aktueller WWE Superstars. Doch was hat sich noch getan und für wen eignet sich WWE All Stars eigentlich?
In X-Men Destiny obliegt es einem Neu-Mutanten, den Frieden zwischen seiner Art und den Menschen entweder zu bewahren oder zu vernichten.
In X-Men Destiny obliegt es einem Neu-Mutanten, den Frieden zwischen seiner Art und den Menschen entweder zu bewahren oder zu vernichten.
Pünktlich zum Release der hochgehypten PS2 erschien anno 2000 der „Tag Tournament“-Aufguss der berühmten Kampfsport-Sim. Sichtlich inspiriert von Segas „Virtua Fighter 3 Team Battle“ ergänzten auch die Namco-Entwickler das bewährte Tekken-Rezept um das Team Battle-Rezept. Auf Wunsch lässt sich im Kampf stetig zwischen zwei Fightern umschalten, zudem gibt es bestimmte Team-Moves, die eurem Gegenüber so richtig einheizen.
Pünktlich zum Release der hochgehypten PS2 erschien anno 2000 der „Tag Tournament“-Aufguss der berühmten Kampfsport-Sim. Sichtlich inspiriert von Segas „Virtua Fighter 3 Team Battle“ ergänzten auch die Namco-Entwickler das bewährte Tekken-Rezept um das Team Battle-Rezept. Auf Wunsch lässt sich im Kampf stetig zwischen zwei Fightern umschalten, zudem gibt es bestimmte Team-Moves, die eurem Gegenüber so richtig einheizen.
Schon als Codename Panzers mitten im Sommerloch des letzten Jahres für Begeisterung sorgte, war klar daß man wohl nicht lange auf einen Nachfolger warten muß. Etwas gedauert hat´s dennoch, trotzdem dürfen Echtzeit-Strategen nun mit dem zweiten Teil der Trilogie durchstarten!
Schon als Codename Panzers mitten im Sommerloch des letzten Jahres für Begeisterung sorgte, war klar daß man wohl nicht lange auf einen Nachfolger warten muß. Etwas gedauert hat´s dennoch, trotzdem dürfen Echtzeit-Strategen nun mit dem zweiten Teil der Trilogie durchstarten!
Nun ist also auch der Nintendo DS endlich dran. Nachdem die Euphorie über ein neues Goldeneye auf GameCube, PS2 und Xbox recht bald bitterer Ernüchterung Platz gemacht hatte, versucht sich Branchenriese Electronic arts nun mit Verspätung auch an einer eigens an die Fähigkeiten des DS angepassten Version des Shooters. Geht das kühne Vorhaben auf?
Nun ist also auch der Nintendo DS endlich dran. Nachdem die Euphorie über ein neues Goldeneye auf GameCube, PS2 und Xbox recht bald bitterer Ernüchterung Platz gemacht hatte, versucht sich Branchenriese Electronic arts nun mit Verspätung auch an einer eigens an die Fähigkeiten des DS angepassten Version des Shooters. Geht das kühne Vorhaben auf?
Sie sind groß, grün und verdammt hässlich. Orks, jene Rasse, die gerne Welten erobert und dabei etwas dümmlich vorgeht. Am liebsten sind sie in Massen unterwegs und trampeln alles nieder, was sich ihnen im Weg stellt. Auch in „Orcs must die“ versuchen sie ihr Glück. Das Einzige, was zwischen Der Horde und der Weltherrschaft steht, ist der Spieler!
Sie sind groß, grün und verdammt hässlich. Orks, jene Rasse, die gerne Welten erobert und dabei etwas dümmlich vorgeht. Am liebsten sind sie in Massen unterwegs und trampeln alles nieder, was sich ihnen im Weg stellt. Auch in „Orcs must die“ versuchen sie ihr Glück. Das Einzige, was zwischen Der Horde und der Weltherrschaft steht, ist der Spieler!
Es scheint eine klug kalkulierte Rechnung zu sein. Shooter sind derzeit "in", im futurischen Design sogar gleich noch ne Ecke mehr, wie der Erfolg von Halo und Doom bewiesen und zudem sind dumpfe Terroristen als Gegner traurigerweise aktuell wie nie zuvor. Bei dieser wohlgemeinten Mischung dürfte doch eigentlich nichts mehr schief gehen - oder?
Es scheint eine klug kalkulierte Rechnung zu sein. Shooter sind derzeit "in", im futurischen Design sogar gleich noch ne Ecke mehr, wie der Erfolg von Halo und Doom bewiesen und zudem sind dumpfe Terroristen als Gegner traurigerweise aktuell wie nie zuvor. Bei dieser wohlgemeinten Mischung dürfte doch eigentlich nichts mehr schief gehen - oder?
Zehn Jahre nach dem ersten Soul-Calibur, damals noch auf dem seeligen Dreamcast, beglückt uns Namco nun mit dem inzwischen vierten Teil der Serie, diesmal auf der aktuellen Konsolen-Generation. Die größte Neuerung dabei ist die lang erwartete Möglichkeit, sich auch über das Internet mit Freunden zu messen. Aber welche Neuerungen bietet der Titel sonst noch und kann er insgesamt wirklich so überzeugen, wie es seine Vorgänger zu ihrer Zeit getan haben?
Zehn Jahre nach dem ersten Soul-Calibur, damals noch auf dem seeligen Dreamcast, beglückt uns Namco nun mit dem inzwischen vierten Teil der Serie, diesmal auf der aktuellen Konsolen-Generation. Die größte Neuerung dabei ist die lang erwartete Möglichkeit, sich auch über das Internet mit Freunden zu messen. Aber welche Neuerungen bietet der Titel sonst noch und kann er insgesamt wirklich so überzeugen, wie es seine Vorgänger zu ihrer Zeit getan haben?
Es geht mal wieder um Intrigen, Verschwörungen, Zauberer und dunkle Fürsten. Auch Programmiererlegende D. W. Bradley (Wizardry Reihe) bediente sich bei seinem neuen Projekt Dungeon Lords voll aus dem reichlich gefüllten Klischeé-Topf. Geht die Rechnung auf oder bekommen Rollenspielfreunde abermals nur aufgewärmte Kost präsentiert?
Es geht mal wieder um Intrigen, Verschwörungen, Zauberer und dunkle Fürsten. Auch Programmiererlegende D. W. Bradley (Wizardry Reihe) bediente sich bei seinem neuen Projekt Dungeon Lords voll aus dem reichlich gefüllten Klischeé-Topf. Geht die Rechnung auf oder bekommen Rollenspielfreunde abermals nur aufgewärmte Kost präsentiert?
Euch ist Diablo zu textlastig und Torchlight nervt mit seinen Quests? Dann könnte Crimson Alliance genau das Richtige sein!
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