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Und noch ein Konkurrent im hart umkämpften Bereich der Rally Simulationen auf Nintendos GBA. Dabei liegt die Messlatte mit V-Rally 3 bereits verdammt hoch.... kann Colin Mc Rae Rally 2.0 da mithalten?
Und noch ein Konkurrent im hart umkämpften Bereich der Rally Simulationen auf Nintendos GBA. Dabei liegt die Messlatte mit V-Rally 3 bereits verdammt hoch.... kann Colin Mc Rae Rally 2.0 da mithalten?
Selten hat ein „Sport“ für solche Kontroverse gesorgt. Für viele ist das Ultimate Fighting nur ultrabrutales Geprügel dümmlicher Muskelberge, andere sehen es als wahren Sport an, denn hier ist, im Gegensatz zum Wrestling, nichts abgesprochen und nur mit einer gut durchdachten Taktik hat man überhaupt eine Chance die nicht selten nur wenige Sekunden lange Kämpfe zu gewinnen. Die Regeln sind schnell erklärt: zwei Kontrahenten treten in einem achteckigen, von einem massiven Stahlkäfig umgebenen Ring, dem Octagon, gegeneinander an. Im Ring selbst fliegen ganz schön die Fetzen: es darf gekickt und geschlagen werden was das Zeug hält. Aufgabegriffe und spektakuläre Würfe trifft man bei den äußerst gefährlichen Kämpfen ebenso wie waghalsige Blitzangriffe und mutige Konteraktionen an. Trotz allem gibt es Tabus, an die sich jeder Kämpfer halten muss: das Kratzen sowie das Ziehen an den Haaren werden sofort mit Disqualifikationen bestraft.
Selten hat ein „Sport“ für solche Kontroverse gesorgt. Für viele ist das Ultimate Fighting nur ultrabrutales Geprügel dümmlicher Muskelberge, andere sehen es als wahren Sport an, denn hier ist, im Gegensatz zum Wrestling, nichts abgesprochen und nur mit einer gut durchdachten Taktik hat man überhaupt eine Chance die nicht selten nur wenige Sekunden lange Kämpfe zu gewinnen. Die Regeln sind schnell erklärt: zwei Kontrahenten treten in einem achteckigen, von einem massiven Stahlkäfig umgebenen Ring, dem Octagon, gegeneinander an. Im Ring selbst fliegen ganz schön die Fetzen: es darf gekickt und geschlagen werden was das Zeug hält. Aufgabegriffe und spektakuläre Würfe trifft man bei den äußerst gefährlichen Kämpfen ebenso wie waghalsige Blitzangriffe und mutige Konteraktionen an. Trotz allem gibt es Tabus, an die sich jeder Kämpfer halten muss: das Kratzen sowie das Ziehen an den Haaren werden sofort mit Disqualifikationen bestraft.
Wie, WWE? Was ist das denn nun? Den meisten von euch werden wohl nur WWF und WCW ein Begriff sein, doch das Durcheinander hat wohl nun endgültig ein Ende. Denn nachdem die WCW durch die WWF übernommen wurde und die kleinere ECW Liga Konkurs anmelden musste, formierte man sich nun unter neuem Namen als WWE. (kurz für: World Wrestling Entertainment) Für uns Videospieler hat das einen ganz netten Nebeneffekt - denn neben der Namensänderung müssen wir nun nicht mehr 4 Wrestlinggames kaufen um mit allen Lieblingswrestlern spannende Matches bestreiten zu können.
Wie, WWE? Was ist das denn nun? Den meisten von euch werden wohl nur WWF und WCW ein Begriff sein, doch das Durcheinander hat wohl nun endgültig ein Ende. Denn nachdem die WCW durch die WWF übernommen wurde und die kleinere ECW Liga Konkurs anmelden musste, formierte man sich nun unter neuem Namen als WWE. (kurz für: World Wrestling Entertainment) Für uns Videospieler hat das einen ganz netten Nebeneffekt - denn neben der Namensänderung müssen wir nun nicht mehr 4 Wrestlinggames kaufen um mit allen Lieblingswrestlern spannende Matches bestreiten zu können.
Oh, wen haben wir denn hier!? Einen alten Bekannten aus unserer Jugendzeit - Woody Woodpecker. Wer von den über 20 Jährigen erinnert sich nicht mehr an das dämliche Lachen des Vogels, daß man immer zu imitieren versuchte und die Eltern damit auf langen Urlaubsfahrten in den Wahnsinn trieb. ,,,-) Nunja, im Zuge der Lizenzausbeutung hat man auch den alten Woody wieder aus der Mottenkiste hervorgekramt und auf ein neues Abenteuer geschickt.
Oh, wen haben wir denn hier!? Einen alten Bekannten aus unserer Jugendzeit - Woody Woodpecker. Wer von den über 20 Jährigen erinnert sich nicht mehr an das dämliche Lachen des Vogels, daß man immer zu imitieren versuchte und die Eltern damit auf langen Urlaubsfahrten in den Wahnsinn trieb. ,,,-) Nunja, im Zuge der Lizenzausbeutung hat man auch den alten Woody wieder aus der Mottenkiste hervorgekramt und auf ein neues Abenteuer geschickt.
Während sich XBOX und Playstation 2 Anhänger schon längst dank überzeugenden Titeln wie Slam Tennis oder Smash Court Tennis die runden Filzbälle um die Ohren hauen können, guckten Nintendos Jünger ernüchtert in die Röhre. Mit Konamis zeitgleich für alle Konsolen erscheinendem Pro Tennis WTA Tour soll die Zeit des neidischen Rüberschielens auf die Konsolenkonkurrenz nun endgültig vorbei sein. Auf den ersten Blick scheint alles gut: die Lizenz der Women Tennis Association, dem Damen Weltverband, zwanzig originale Spielerinnen darunter Stars wie Serena Williams, Jennifer Capriati oder Martina Hingis, viele Schauplätze, die man auch im reellen Turnierplan der WTA wieder findet sowie eine üppige Auswahl an Modi sollen ein noch nie erlebtes Tennisfeeling an die Tenniscracks vor dem heimischen Fernseher vermitteln. Wenn da nicht der völlig missratene Playstation 2 Vorgänger WTA Tour Tennis wäre, den es auszumerzen gilt...
Während sich XBOX und Playstation 2 Anhänger schon längst dank überzeugenden Titeln wie Slam Tennis oder Smash Court Tennis die runden Filzbälle um die Ohren hauen können, guckten Nintendos Jünger ernüchtert in die Röhre. Mit Konamis zeitgleich für alle Konsolen erscheinendem Pro Tennis WTA Tour soll die Zeit des neidischen Rüberschielens auf die Konsolenkonkurrenz nun endgültig vorbei sein. Auf den ersten Blick scheint alles gut: die Lizenz der Women Tennis Association, dem Damen Weltverband, zwanzig originale Spielerinnen darunter Stars wie Serena Williams, Jennifer Capriati oder Martina Hingis, viele Schauplätze, die man auch im reellen Turnierplan der WTA wieder findet sowie eine üppige Auswahl an Modi sollen ein noch nie erlebtes Tennisfeeling an die Tenniscracks vor dem heimischen Fernseher vermitteln. Wenn da nicht der völlig missratene Playstation 2 Vorgänger WTA Tour Tennis wäre, den es auszumerzen gilt...
Ein völlig neues Spielkonzept, der Sprung in die 4. Dimension, unglaubliches Zeitfeature, super Gameplay, usw… das ist Blinx. Oder soll ich besser sagen, dass ist, was Microsoft und viele Spieler sich von Blinx erhofft hatten? Das lang erwartete Spiel mit dem Möchtegern-Xbox-Maskottchen Blinx kommt bald in die Läden. Ich habe für euch getestet ob es dem Hype gerecht werden kann…
Ein völlig neues Spielkonzept, der Sprung in die 4. Dimension, unglaubliches Zeitfeature, super Gameplay, usw… das ist Blinx. Oder soll ich besser sagen, dass ist, was Microsoft und viele Spieler sich von Blinx erhofft hatten? Das lang erwartete Spiel mit dem Möchtegern-Xbox-Maskottchen Blinx kommt bald in die Läden. Ich habe für euch getestet ob es dem Hype gerecht werden kann…
Es geht Schlag auf Schlag, zumindest was die Top Titel auf dem GameCube derzeit angeht. Da weiß man garnicht was man sich denn nun für Weihnachten wünschen soll. So ist nämlich derzeit auch die Situation bei den Ego-Shootern für unseren Kniffelwürfel. Erst musste man sich ewig gedulden, und dann kommen doch tatsächlich zwei potenzielle Hochkaräter des Genres mit nur einigen Tagen Unterschied heraus. Die Rede ist von Die Hard Vendetta und dem hier getesteten Time Splitters 2 von Eidos. Über dessen eher durchschnittlichen Vorgänger wollen wir garnicht erst groß Worte verlieren, sondern uns direkt in das Spiel stürzen...
Es geht Schlag auf Schlag, zumindest was die Top Titel auf dem GameCube derzeit angeht. Da weiß man garnicht was man sich denn nun für Weihnachten wünschen soll. So ist nämlich derzeit auch die Situation bei den Ego-Shootern für unseren Kniffelwürfel. Erst musste man sich ewig gedulden, und dann kommen doch tatsächlich zwei potenzielle Hochkaräter des Genres mit nur einigen Tagen Unterschied heraus. Die Rede ist von Die Hard Vendetta und dem hier getesteten Time Splitters 2 von Eidos. Über dessen eher durchschnittlichen Vorgänger wollen wir garnicht erst groß Worte verlieren, sondern uns direkt in das Spiel stürzen...
Konvertierungen sind ja so eine Sache. Bei einer Umsetzung auf einem technisch gleichwertigen System macht man sich keine Gedanken. Doch wenn ein episches Rollenspiel, das in seiner ursprünglichen Form mit zahlreichen Animezwischensequenzen aufwartet, auf dem kleinen Gameboy Advance umgesetzt wird, ist man skeptisch. Auch aufgrund harter Konkurrenz könnte man sich da schwer tun mit dem Titel, oder etwa nicht?
Konvertierungen sind ja so eine Sache. Bei einer Umsetzung auf einem technisch gleichwertigen System macht man sich keine Gedanken. Doch wenn ein episches Rollenspiel, das in seiner ursprünglichen Form mit zahlreichen Animezwischensequenzen aufwartet, auf dem kleinen Gameboy Advance umgesetzt wird, ist man skeptisch. Auch aufgrund harter Konkurrenz könnte man sich da schwer tun mit dem Titel, oder etwa nicht?
Squaresoft beließ es nicht nur bei schnöden Ankündigungen. Zu kommerziellen Lebzeiten des WonderSwan ließen die Japaner praktisch Taten sprechen und veröffentlichten peu-a-peu immer neue Klassiker der äußerst populären Final Fantasy Reihe. Nachdem Teil 1 & 2 ihre Fans gefunden hatten, kam kurz vor Zapfenstreich auch noch Nummer IV in einer für den Handheld aufpolierten Fassung auf den Markt...
Squaresoft beließ es nicht nur bei schnöden Ankündigungen. Zu kommerziellen Lebzeiten des WonderSwan ließen die Japaner praktisch Taten sprechen und veröffentlichten peu-a-peu immer neue Klassiker der äußerst populären Final Fantasy Reihe. Nachdem Teil 1 & 2 ihre Fans gefunden hatten, kam kurz vor Zapfenstreich auch noch Nummer IV in einer für den Handheld aufpolierten Fassung auf den Markt...
Das der Großteil des WonderSwan Spieleangebots aus Titeln mit unaussprechlichen japanischen Namen besteht, ist eine Binsenweisheit. Ein Modul sticht für Europäer aber aus der Masse hervor: Golden Axe! Spätestens seit den drei Auftritten auf dem SEGA Mega Drive Anfang der 90er Jahre ist Golden Axe auch hierzulande eine feste Größe bei Beat 'em up Freunden. Und weil der WonderSwan wenig Prügler zu bieten hatte, besorgte sich Bandai die Lizenz von SEGA ...
Das der Großteil des WonderSwan Spieleangebots aus Titeln mit unaussprechlichen japanischen Namen besteht, ist eine Binsenweisheit. Ein Modul sticht für Europäer aber aus der Masse hervor: Golden Axe! Spätestens seit den drei Auftritten auf dem SEGA Mega Drive Anfang der 90er Jahre ist Golden Axe auch hierzulande eine feste Größe bei Beat 'em up Freunden. Und weil der WonderSwan wenig Prügler zu bieten hatte, besorgte sich Bandai die Lizenz von SEGA ...