oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Man mag über die Wii denken, was man will. Aber Fakt ist, dass Nintendos aktuelle Konsole zum Ende des Lebenszyklus mit ausgesprochen guten J-RPGs versorgt wurde. Mein persönliches Game of the Year 2011, Xenoblade Chronicles, ist wohl das beste Rollenspiel dieser Generation. Sakaguchis The Last Story, erst im Februar diesen Jahres erschienen, ist ebenfalls ein tolles japanisches Rollenspielabenteuer. Aller guten Dinge sind ja bekanntlich drei, daher bringt Nintendo ein weiteres Action-RPG namens Pandora's Tower in den Westen. Obwohl die Bezeichnung RPG schon fast zuviel des Guten ist ...
Man mag über die Wii denken, was man will. Aber Fakt ist, dass Nintendos aktuelle Konsole zum Ende des Lebenszyklus mit ausgesprochen guten J-RPGs versorgt wurde. Mein persönliches Game of the Year 2011, Xenoblade Chronicles, ist wohl das beste Rollenspiel dieser Generation. Sakaguchis The Last Story, erst im Februar diesen Jahres erschienen, ist ebenfalls ein tolles japanisches Rollenspielabenteuer. Aller guten Dinge sind ja bekanntlich drei, daher bringt Nintendo ein weiteres Action-RPG namens Pandora's Tower in den Westen. Obwohl die Bezeichnung RPG schon fast zuviel des Guten ist ...
Während Boxen hierzulande fast jeden Samstag ein Millionenpublikum vor die Bildschirme lockt, findet Ultimate Fighting in unserer Fernsehlandschaft praktisch nicht statt. Zu groß ist offensichtlich die Angst davor, das feinfühlige Publikum zu verschrecken. Das ist schade, denn wenn Kampfsportler aus unterschiedlichen Stilrichtungen aufeinander treffen, ist das oft sehr viel unterhaltsamer, als die Klitschkos beim Verhauen deutlich unterlegener Gegner zu beobachten. Trotz fehlender Unterstützung großer Fernsehsender hat sich in Deutschland eine treue Fangemeinde gebildet. Das wissen auch die Entwickler von Videospielen und versorgen die Kundschaft seit mehr als zehn Jahren mit immer neuem Futter.
Während Boxen hierzulande fast jeden Samstag ein Millionenpublikum vor die Bildschirme lockt, findet Ultimate Fighting in unserer Fernsehlandschaft praktisch nicht statt. Zu groß ist offensichtlich die Angst davor, das feinfühlige Publikum zu verschrecken. Das ist schade, denn wenn Kampfsportler aus unterschiedlichen Stilrichtungen aufeinander treffen, ist das oft sehr viel unterhaltsamer, als die Klitschkos beim Verhauen deutlich unterlegener Gegner zu beobachten. Trotz fehlender Unterstützung großer Fernsehsender hat sich in Deutschland eine treue Fangemeinde gebildet. Das wissen auch die Entwickler von Videospielen und versorgen die Kundschaft seit mehr als zehn Jahren mit immer neuem Futter.
Obwohl wesentlich jünger als vergleichbar umfangreiche Game-Serien wie Street Fighter &Co. kann die seid Playstation-Tagen existierende Armored Core-Saga bereits eine Fülle an Titeln vorweisen. Nach dem Original-Armored Core folgten die Playstation Spin Offs Project of Phantasma, sowie Master of Arena ehe die Serie auf die PS2 übersiedelte. Hier überzeugte das gelungene Armored Core 2 samt dem onlinefähigen Update Amored Core 2: Another Age ehe der dritte Teil in den Regalen der Händler landete. Wie ist der große Erfolg der "gepanzerten Kerne" zu erklären? Zum einen genießt jedes Mech-Game im Land der aufgehenden Sonne einen gewissen Bonus. Das Angebot reicht hier von Anime-Spektakeln wie Gundam, über Modelbausätze bis hin zu hochkarätigem Konsolenfutter wie Konamis Zone of Enders-Saga. Zum anderen ist Armored Core ein Paradies für Bastler und Tüfftler! Eure Mechs könnt ihr dank einer wahren Fülle an Einzelheiten beliebig an die Missionen anpassen und so ganz nach eurem Gusto umbauen. Lieber ein leichtes und flinkes Metallwiesel oder doch eher ein gigantischer waffenstarrender Panzer?
Obwohl wesentlich jünger als vergleichbar umfangreiche Game-Serien wie Street Fighter &Co. kann die seid Playstation-Tagen existierende Armored Core-Saga bereits eine Fülle an Titeln vorweisen. Nach dem Original-Armored Core folgten die Playstation Spin Offs Project of Phantasma, sowie Master of Arena ehe die Serie auf die PS2 übersiedelte. Hier überzeugte das gelungene Armored Core 2 samt dem onlinefähigen Update Amored Core 2: Another Age ehe der dritte Teil in den Regalen der Händler landete. Wie ist der große Erfolg der "gepanzerten Kerne" zu erklären? Zum einen genießt jedes Mech-Game im Land der aufgehenden Sonne einen gewissen Bonus. Das Angebot reicht hier von Anime-Spektakeln wie Gundam, über Modelbausätze bis hin zu hochkarätigem Konsolenfutter wie Konamis Zone of Enders-Saga. Zum anderen ist Armored Core ein Paradies für Bastler und Tüfftler! Eure Mechs könnt ihr dank einer wahren Fülle an Einzelheiten beliebig an die Missionen anpassen und so ganz nach eurem Gusto umbauen. Lieber ein leichtes und flinkes Metallwiesel oder doch eher ein gigantischer waffenstarrender Panzer?
Das ein erfolgreiches Spiel Nachahmer nach sich zieht, ist in der Computer- und Videospielbranche nicht erst seit gestern bekannt. Und das diese Spiele der Marke "Lieber gut geklaut, als schlecht selber gemacht" meist nicht an die Qualitäten des großen Vorbilds rankommen, ist auch nicht neu. Und so präsentiert uns Atari dieser Tage wieder ein perfektes Beispiel für diese Theorie....
Das ein erfolgreiches Spiel Nachahmer nach sich zieht, ist in der Computer- und Videospielbranche nicht erst seit gestern bekannt. Und das diese Spiele der Marke "Lieber gut geklaut, als schlecht selber gemacht" meist nicht an die Qualitäten des großen Vorbilds rankommen, ist auch nicht neu. Und so präsentiert uns Atari dieser Tage wieder ein perfektes Beispiel für diese Theorie....
Könnt ihr euch noch an das Geschrei und die unzähligen Versoftungen rund um das Thema Funsport erinnern? Mittlerweile ist die ganze Sache wieder stark abgeebt und nicht viel ist übrig geblieben. Neben dem Begründer und Throninhaber Tony Hawk hat es eigentlich nur EA mit seiner SSX Reihe geschafft sich fest zu etablieren. Und weil man seinen Markennamen immer im Bewußtsein der Kunden wachhalten sollte, gibts gleich mal wieder einen neuen Teil.
Könnt ihr euch noch an das Geschrei und die unzähligen Versoftungen rund um das Thema Funsport erinnern? Mittlerweile ist die ganze Sache wieder stark abgeebt und nicht viel ist übrig geblieben. Neben dem Begründer und Throninhaber Tony Hawk hat es eigentlich nur EA mit seiner SSX Reihe geschafft sich fest zu etablieren. Und weil man seinen Markennamen immer im Bewußtsein der Kunden wachhalten sollte, gibts gleich mal wieder einen neuen Teil.
Um genau zu sein, mussten Fans ganze 13 Jahre lang warten, bis sich die Edel-Software-Schmiede Treasure zu einem Nachfolger eines der der besten Mega Drive Titel überhaupt durchgerungen hat. Die Sprite-Akrobaten aus Japan enttäuschen ihre Fans dabei nicht und bringen mit Gunstar Future Heroes keine lauwarme Umsetzung, sondern einen "richtigen" Gunstar Heroes Nachfolger für den GameBoy Advance.
Um genau zu sein, mussten Fans ganze 13 Jahre lang warten, bis sich die Edel-Software-Schmiede Treasure zu einem Nachfolger eines der der besten Mega Drive Titel überhaupt durchgerungen hat. Die Sprite-Akrobaten aus Japan enttäuschen ihre Fans dabei nicht und bringen mit Gunstar Future Heroes keine lauwarme Umsetzung, sondern einen "richtigen" Gunstar Heroes Nachfolger für den GameBoy Advance.
SEGA hatte zu seligen Dreamcastzeiten ein bisher sträflich vernachlässigtes Sportspielgenre wieder salonfähig gemacht. Die Rede ist von Tennis, welches SEGA mit Virtua Tennis anfangs nur in die Arcade für das Naomi-Board brachte und so schnell eines der beliebtesten Spiele wurde, da die Steuerung dementsprechend einfach, aber komplex ausfiel. Nach nunmehr 2 Teilen auf dem Dreamcast und entsprechenden Portierungen auf PlayStation 2 und zuletzt auf den PSP folgt nun der lang ersehnte dritte Teil.
SEGA hatte zu seligen Dreamcastzeiten ein bisher sträflich vernachlässigtes Sportspielgenre wieder salonfähig gemacht. Die Rede ist von Tennis, welches SEGA mit Virtua Tennis anfangs nur in die Arcade für das Naomi-Board brachte und so schnell eines der beliebtesten Spiele wurde, da die Steuerung dementsprechend einfach, aber komplex ausfiel. Nach nunmehr 2 Teilen auf dem Dreamcast und entsprechenden Portierungen auf PlayStation 2 und zuletzt auf den PSP folgt nun der lang ersehnte dritte Teil.
Harte Action, flotte Grafik und knackige Gegner sind seit jeher das Markenzeichen von Probotector auf NES, Super Nintendo und Mega Drive. Auch die 8-Bit Keksdose von Nintendo wurde 1991 mit einem Ableger der Serie beglückt, welcher eindeutig bewies, dass die Hardware des Gameboys mit ein bisschen Programmierkunst selbst für Actiongames der schnellen Sorte geschaffen war. Eigens für den Nachfolger der beliebten Ballerhatz hat das japanische Entwicklerstudio Konami die (damals noch) Kölner Jungs von Factor 5 beauftragt, um Probotector 2 aus der Asche auferstehen zu lassen. Hier erfahrt ihr was daraus geworden ist.
Harte Action, flotte Grafik und knackige Gegner sind seit jeher das Markenzeichen von Probotector auf NES, Super Nintendo und Mega Drive. Auch die 8-Bit Keksdose von Nintendo wurde 1991 mit einem Ableger der Serie beglückt, welcher eindeutig bewies, dass die Hardware des Gameboys mit ein bisschen Programmierkunst selbst für Actiongames der schnellen Sorte geschaffen war. Eigens für den Nachfolger der beliebten Ballerhatz hat das japanische Entwicklerstudio Konami die (damals noch) Kölner Jungs von Factor 5 beauftragt, um Probotector 2 aus der Asche auferstehen zu lassen. Hier erfahrt ihr was daraus geworden ist.