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Werfen wir einen Blick zurück in die Vergangenheit: 1994 sorgte der Designer Chris Sawyer mit dem Spiel Transport Tycoon für eine Revolution im Aufbaustrategiegenre. 5 Jahre später gelang ihm mit Rollercoaster Tycoon ein weiterer Hit (der 3. Teil der beliebten Reihe erscheint demnächst). Seit Anfang September 2004 ist nun der neueste Titel aus dem Hause Chris Sawyer erhältlich, nämlich Locomotion, der Nachfolger von Transport Tycoon. Ob auch dieser Titel einen wichtigen Fortschritt für das Genre symbolisieren wird, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Test zum Spiel!
Werfen wir einen Blick zurück in die Vergangenheit: 1994 sorgte der Designer Chris Sawyer mit dem Spiel Transport Tycoon für eine Revolution im Aufbaustrategiegenre. 5 Jahre später gelang ihm mit Rollercoaster Tycoon ein weiterer Hit (der 3. Teil der beliebten Reihe erscheint demnächst). Seit Anfang September 2004 ist nun der neueste Titel aus dem Hause Chris Sawyer erhältlich, nämlich Locomotion, der Nachfolger von Transport Tycoon. Ob auch dieser Titel einen wichtigen Fortschritt für das Genre symbolisieren wird, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Test zum Spiel!
Arnie hält seine Versprechen und ist back in action. Doch kann der Terminator diesmal in Sachen Qualität und Spielspaß überzeugen?
Arnie hält seine Versprechen und ist back in action. Doch kann der Terminator diesmal in Sachen Qualität und Spielspaß überzeugen?
"Hurra - neben Double Dragon endlich ein Sidescroll Beat'em'up auf dem Atari Lynx!". Noch ahnte ich nicht, worauf ich mich mit Kung Food eingelassen hatte. Denn schon nach wenigen Spielminuten beschlich mich das Gefühl, daß diese Cart nicht besser als die dazugehörige Story ist - nämlich Trash!
"Hurra - neben Double Dragon endlich ein Sidescroll Beat'em'up auf dem Atari Lynx!". Noch ahnte ich nicht, worauf ich mich mit Kung Food eingelassen hatte. Denn schon nach wenigen Spielminuten beschlich mich das Gefühl, daß diese Cart nicht besser als die dazugehörige Story ist - nämlich Trash!
Hang On auf Jaguar?
Das es in der Zukunft haufenweise perverse Unterhaltungsformate geben wird, wissen nicht erst seit Arni's Auftritt im Kinostreifen Running Man. Auch auf dem Lynx boomt das Geschäft mit der lebengefährlichen Samstag Abend Unterhaltung, denn Roadblasters besteht zur Hälfte aus Rennen und zur Hälfte aus erbittertem Kampf.
Das es in der Zukunft haufenweise perverse Unterhaltungsformate geben wird, wissen nicht erst seit Arni's Auftritt im Kinostreifen Running Man. Auch auf dem Lynx boomt das Geschäft mit der lebengefährlichen Samstag Abend Unterhaltung, denn Roadblasters besteht zur Hälfte aus Rennen und zur Hälfte aus erbittertem Kampf.
Es war noch graue Vorzeit, genauer gesagt das Jahr 1983 als Nintendo's Klempner erstmals mit dem Namen Mario in einem Videospiel auftauchte. Welches im übrigen damals noch von Atari, einem späteren Konkurrenten im Konsolen Business veröffentlicht wurde!
Es war noch graue Vorzeit, genauer gesagt das Jahr 1983 als Nintendo's Klempner erstmals mit dem Namen Mario in einem Videospiel auftauchte. Welches im übrigen damals noch von Atari, einem späteren Konkurrenten im Konsolen Business veröffentlicht wurde!
Wer sich ein wenig in der nordischen Welt der Mythologie auskennt, der weiß das Gott Odin entweder auf der Erde nach dem Rechten sah, wenn irgendwo ein Held dringend seine Unterstützung benötigte - oder um irgendeinen Schabernack zu treiben. In diesem Fall hat er zu einem besonders perfiden Zaubertrick gegriffen und einfach alle Wikinger verschwinden lassen. Nur der junge Nachwuchs-Nordmann Brian ist noch übrig und macht sich nun auf den Weg seine Leute zu retten...
Wer sich ein wenig in der nordischen Welt der Mythologie auskennt, der weiß das Gott Odin entweder auf der Erde nach dem Rechten sah, wenn irgendwo ein Held dringend seine Unterstützung benötigte - oder um irgendeinen Schabernack zu treiben. In diesem Fall hat er zu einem besonders perfiden Zaubertrick gegriffen und einfach alle Wikinger verschwinden lassen. Nur der junge Nachwuchs-Nordmann Brian ist noch übrig und macht sich nun auf den Weg seine Leute zu retten...
Wer sich schon etwas mit dem VCS 2600 beschäftigt hat, der wird wissen das Activision zur damaligen Zeit für zahlreiche Spielspaßgaranten und Must Haves gesorgt hat. Dazu zählt auch River Raid, das zudem auch eine andere Besonderheit für sich beanspruchen kann.
Wer sich schon etwas mit dem VCS 2600 beschäftigt hat, der wird wissen das Activision zur damaligen Zeit für zahlreiche Spielspaßgaranten und Must Haves gesorgt hat. Dazu zählt auch River Raid, das zudem auch eine andere Besonderheit für sich beanspruchen kann.
Space Shooter gibt es auf dem Atari 2600 eigentlich wie Sand am Meer möchte man meinen. Klassiker wie Space Invaders oder Beamrider belegen dies auch ganz klar. Wieso braucht die (Atari-)Welt also noch einen weiteren? Aber es sind die kleinen Dinge die Space Battle zu etwas Besonderem werden lassen, auch wenn dies anfänglich etwas konfus erscheinen mag.
Space Shooter gibt es auf dem Atari 2600 eigentlich wie Sand am Meer möchte man meinen. Klassiker wie Space Invaders oder Beamrider belegen dies auch ganz klar. Wieso braucht die (Atari-)Welt also noch einen weiteren? Aber es sind die kleinen Dinge die Space Battle zu etwas Besonderem werden lassen, auch wenn dies anfänglich etwas konfus erscheinen mag.
Das Rennspiel-Genre hat in den vergangenen Jahren wiederholt frische Ideen und Top-Titel hervorgebracht. So fanden PC-Spieler am kultigen Destruction Derby Spaß an der Zerstörung, absolvierten in Trackmania irre Stunts oder fanden durch Need for Speed: Underground Gefallen an Tuning, Nitro und Co. Daher ist da der Einfall der Hamburger Replay Studios, diese drei Kategorien in einem Game zu vereinen, nicht so abwegig. Das Ergebnis dieser offensichtlichen Überlegungen ist Crashday, das wir im folgenden Test-Bericht unter die Lupe nehmen wollen!
Das Rennspiel-Genre hat in den vergangenen Jahren wiederholt frische Ideen und Top-Titel hervorgebracht. So fanden PC-Spieler am kultigen Destruction Derby Spaß an der Zerstörung, absolvierten in Trackmania irre Stunts oder fanden durch Need for Speed: Underground Gefallen an Tuning, Nitro und Co. Daher ist da der Einfall der Hamburger Replay Studios, diese drei Kategorien in einem Game zu vereinen, nicht so abwegig. Das Ergebnis dieser offensichtlichen Überlegungen ist Crashday, das wir im folgenden Test-Bericht unter die Lupe nehmen wollen!