Ergebnisse 351 - 10 von 709 Beiträgen
Der letzte Sims Titel für einen Handheld ist schon eine Weile her. Es war im November 2006, als EA mit Sims 2 Haustiere den vorerst letzten Teil der Serie auf den DS brachte. Das tierfixierte Spin-Off war ganz ordentlich. Aber es war nicht das, was man sich als Kenner der Versionen für PC/Mac vielleicht erhofft hatte. Nun steht Sims 3 für DS in den Startlöchern und wir zogen testweise ins Städtchen Beacon Bay...
Der letzte Sims Titel für einen Handheld ist schon eine Weile her. Es war im November 2006, als EA mit Sims 2 Haustiere den vorerst letzten Teil der Serie auf den DS brachte. Das tierfixierte Spin-Off war ganz ordentlich. Aber es war nicht das, was man sich als Kenner der Versionen für PC/Mac vielleicht erhofft hatte. Nun steht Sims 3 für DS in den Startlöchern und wir zogen testweise ins Städtchen Beacon Bay...
Auf dem Nintendo DS gibt es ja viele großartige Spiele, aber eine neu eingeführte Spieleserie toppte wohl alles bisher dagewesene auf Nintendos Handheld. Professor Layton hat sich schon nach kurzer Zeit zu einer umfangreichen Spielereihe gemausert, die Jung und Alt begeistert und das zu Recht! Nachdem Professor Layton und die Schatulle der Pandora letztes Jahr erneut für Begeisterungsstürme gesorgt hat, wartete die Fangemeinde natürlich ungeduldig auf den Abschluss der Trilogie, die den Titel Professor Layton und die verlorene Zukunft trägt. Kann der Professor auch bei seinem dritten Ausflug uns noch fordern oder gehen ihm die Ideen aus?
Auf dem Nintendo DS gibt es ja viele großartige Spiele, aber eine neu eingeführte Spieleserie toppte wohl alles bisher dagewesene auf Nintendos Handheld. Professor Layton hat sich schon nach kurzer Zeit zu einer umfangreichen Spielereihe gemausert, die Jung und Alt begeistert und das zu Recht! Nachdem Professor Layton und die Schatulle der Pandora letztes Jahr erneut für Begeisterungsstürme gesorgt hat, wartete die Fangemeinde natürlich ungeduldig auf den Abschluss der Trilogie, die den Titel Professor Layton und die verlorene Zukunft trägt. Kann der Professor auch bei seinem dritten Ausflug uns noch fordern oder gehen ihm die Ideen aus?
Die persönliche Japan-RPG Manie dieses Autors war auf dem Höhepunkt angelegt, als im Jahr 2001 das erste „Golden Sun“ für den GBA erschien. Wie ihm ging es vielen Nintendo Fans, der goldene Himmelskörper zählte zu den beliebtesten Titeln des Systems. Die spannende Story und das gelungene Gameplay wurden später mit dem Nachfolger „Die vergessene Epoche“ fortgesetzt. Ganze sieben Jahre später erscheint nun der nächste Teil für den Nintendo DS...
Die persönliche Japan-RPG Manie dieses Autors war auf dem Höhepunkt angelegt, als im Jahr 2001 das erste „Golden Sun“ für den GBA erschien. Wie ihm ging es vielen Nintendo Fans, der goldene Himmelskörper zählte zu den beliebtesten Titeln des Systems. Die spannende Story und das gelungene Gameplay wurden später mit dem Nachfolger „Die vergessene Epoche“ fortgesetzt. Ganze sieben Jahre später erscheint nun der nächste Teil für den Nintendo DS...
Zugegeben - allein der Name des Titel mag langjährige Videospielfreunde nicht gerade anlocken. Nachdem ich mich zuletzt mit der reichlich dürftigen Nintendo Wii Version von Bratz - The Movie rumschlagen durfte und mich selbst pflichtbewußt in die Zielgruppe hineinzusetzen versuchte, mußte in diesem Fall professionelle Hilfe her. Welch ein Glück das meine bessere Hälfte, nennen wir sie "die schönste Armenierin", geradewegs zur Stelle war um sich mit mir durch die neueste Barbie Cart für Nintendo DS zu schlagen...
Zugegeben - allein der Name des Titel mag langjährige Videospielfreunde nicht gerade anlocken. Nachdem ich mich zuletzt mit der reichlich dürftigen Nintendo Wii Version von Bratz - The Movie rumschlagen durfte und mich selbst pflichtbewußt in die Zielgruppe hineinzusetzen versuchte, mußte in diesem Fall professionelle Hilfe her. Welch ein Glück das meine bessere Hälfte, nennen wir sie "die schönste Armenierin", geradewegs zur Stelle war um sich mit mir durch die neueste Barbie Cart für Nintendo DS zu schlagen...
Die Jungs und Mädels von Tivola möchten wohl einen neuen Rekord im Spiele auf dem Markt werfen brechen. In der der Diszplinen „wie oft können wir das exakt gleiche Spiel veröffentlichen“ sind sie jedenfalls unangetastet vorne. Denn neben Puzzle: Blumen & Muster und Puzzle: Tierbabys wird der nächste Blockbuster Puzzle: Underwater in den Handel wandern.
Die Jungs und Mädels von Tivola möchten wohl einen neuen Rekord im Spiele auf dem Markt werfen brechen. In der der Diszplinen „wie oft können wir das exakt gleiche Spiel veröffentlichen“ sind sie jedenfalls unangetastet vorne. Denn neben Puzzle: Blumen & Muster und Puzzle: Tierbabys wird der nächste Blockbuster Puzzle: Underwater in den Handel wandern.
Rondomedia hat seit geraumer Zeit eine wirkliche Killer-App in ihrer Portofolio. Es handelt sich nicht um eine Videospielgranate wie Halo oder Super Mario. Doch im Niedrig- bzw. Midprice-Segment ist Juwel Master ein Name, der systemübergreifend für gute Verkaufszahlen steht. Da ist es nur logisch, dass die Serie weitere Nachfolger bekommt. Hierbei wendet das Mönchengladbacher Unternehmen die bekannte Formel ‚‚Never Change a winning Team‘‘ an.
Rondomedia hat seit geraumer Zeit eine wirkliche Killer-App in ihrer Portofolio. Es handelt sich nicht um eine Videospielgranate wie Halo oder Super Mario. Doch im Niedrig- bzw. Midprice-Segment ist Juwel Master ein Name, der systemübergreifend für gute Verkaufszahlen steht. Da ist es nur logisch, dass die Serie weitere Nachfolger bekommt. Hierbei wendet das Mönchengladbacher Unternehmen die bekannte Formel ‚‚Never Change a winning Team‘‘ an.
"Rollenspiele kann man nie genug haben!", sprach der RPG-Anhänger folgenschwer nickend. Und Nintendo scheint diese Weisheit zu teilen, zumindest DS-Besitzer können sich auch angesichts zahlreicher GBA-Perlen nicht gerade über zuwenig Futter in diesem Bereich beschweren. Nintendo legt nun mit Magical Starsign nun trotzdem noch ein weiteres Abenteuer nach, daß sich zudem mal wieder ganz an die Traditionen des Genre hält.
"Rollenspiele kann man nie genug haben!", sprach der RPG-Anhänger folgenschwer nickend. Und Nintendo scheint diese Weisheit zu teilen, zumindest DS-Besitzer können sich auch angesichts zahlreicher GBA-Perlen nicht gerade über zuwenig Futter in diesem Bereich beschweren. Nintendo legt nun mit Magical Starsign nun trotzdem noch ein weiteres Abenteuer nach, daß sich zudem mal wieder ganz an die Traditionen des Genre hält.
Kampf der Giganten, nein in diesem Spiel geht es nicht um Oliver Kahn, der gegen Michael Schumacher im Zehnkampf antritt. Es geht um Drachen! Im ersten Teil mussten noch die Dinosaurier ran, aber die sind jetzt wohl ausgestorben? Die Marketingmanager planen wohl schon den großen Reibach, denn beim Spiel liegt auch gleich ein Starterpack des dazugehörigen Sammelkartenspiels bei. Also lasst uns die Schwingen spreizen und in den Kampf ziehen.
Kampf der Giganten, nein in diesem Spiel geht es nicht um Oliver Kahn, der gegen Michael Schumacher im Zehnkampf antritt. Es geht um Drachen! Im ersten Teil mussten noch die Dinosaurier ran, aber die sind jetzt wohl ausgestorben? Die Marketingmanager planen wohl schon den großen Reibach, denn beim Spiel liegt auch gleich ein Starterpack des dazugehörigen Sammelkartenspiels bei. Also lasst uns die Schwingen spreizen und in den Kampf ziehen.
Moment mal - Custom Robo, da war doch kürzlich etwas? Aufmerksame Leser werden sich bestimmt noch an unser Importreview des Spiels aus dem März erinnern, als dieses zunächst noch nicht für einen EU-Release angekündigt war. Mittlerweile hat sich dies aber glücklicherweise geändert und Nintendo selbst kümmerte sich um Lokalisation und Vertrieb des Mecha-Titels. Also holten wir unseren Custom Robo wieder aus den Wandschrank und machten uns nochmal auf den Weg durch die Cart...
Moment mal - Custom Robo, da war doch kürzlich etwas? Aufmerksame Leser werden sich bestimmt noch an unser Importreview des Spiels aus dem März erinnern, als dieses zunächst noch nicht für einen EU-Release angekündigt war. Mittlerweile hat sich dies aber glücklicherweise geändert und Nintendo selbst kümmerte sich um Lokalisation und Vertrieb des Mecha-Titels. Also holten wir unseren Custom Robo wieder aus den Wandschrank und machten uns nochmal auf den Weg durch die Cart...
Zugegeben, Nintendo macht es anderen Firmen mit ihrem Mario Kart nicht gerade einfach. Einmal pro Hardwaregeneration auf den Markt geworfen, sieht die Funracer-Konkurrenz nur noch die Rücklichter des roten Klempners. Doch ein paar unbeirrbare Publisher versuchen trotzdem immer wieder den Frontalangriff. So auch die Jungs bei Flashpoint...
Zugegeben, Nintendo macht es anderen Firmen mit ihrem Mario Kart nicht gerade einfach. Einmal pro Hardwaregeneration auf den Markt geworfen, sieht die Funracer-Konkurrenz nur noch die Rücklichter des roten Klempners. Doch ein paar unbeirrbare Publisher versuchen trotzdem immer wieder den Frontalangriff. So auch die Jungs bei Flashpoint...