Ergebnisse 3451 - 10 von 3864 Beiträgen
Des einen Leid ist des anderen Freud. Der GBA kämpft in diesen Monaten einen Kampf ums Überleben, den er nur verlieren kann. Sein großer Bruder der DS startet weiter durch und schaufelt ihm dabei sein Grab. Trotzdem erscheinen weiterhin noch hier und da einige kleinere Titel, die qualitativ häufig leider nicht wirklich überzeugen können. Auch die neuste Filmversoftung von „Arthur und die Minimoys“ gehört leider Gottes zu dieser Art von Spiel.
Des einen Leid ist des anderen Freud. Der GBA kämpft in diesen Monaten einen Kampf ums Überleben, den er nur verlieren kann. Sein großer Bruder der DS startet weiter durch und schaufelt ihm dabei sein Grab. Trotzdem erscheinen weiterhin noch hier und da einige kleinere Titel, die qualitativ häufig leider nicht wirklich überzeugen können. Auch die neuste Filmversoftung von „Arthur und die Minimoys“ gehört leider Gottes zu dieser Art von Spiel.
Mario Party und kein Ende! Während für andere Serien immer neue und imposantere Namen erfunden werden, bleibt die Brettspiel-Mini-Game-Genremix-Reihe stumpf bei der klassischen Durchnummerierung ohne Untertitel oder sonstigen Schnickschnack. Auch diese Methode führt irgendwann zu beeindruckenden Ergebnissen. Jedenfalls erblickt man im Händlerregal nur selten Spiele mit der Zahl Acht auf dem Cover. Praktisch im Jahresrhythmus sind seit der N64-Ära neue Episoden veröffentlicht worden. Nach drei Parties auf dem guten alten Modulschlucker zog die vergnügungssüchtige Truppe rund um das Nintendo-Maskottchen weiter auf den Gamecube, um gleich vier Feierlichkeiten nacheinander abzuhalten. Das Beste aller Feste soll aber nun auf Wii steigen. Ob hier der Grundstein für acht weitere Fortsetzungen gelegt wird oder dem spaßigen Prinzip endgültig die Luft ausgeht, erfahrt ihr in den folgenden Absätzen.
Mario Party und kein Ende! Während für andere Serien immer neue und imposantere Namen erfunden werden, bleibt die Brettspiel-Mini-Game-Genremix-Reihe stumpf bei der klassischen Durchnummerierung ohne Untertitel oder sonstigen Schnickschnack. Auch diese Methode führt irgendwann zu beeindruckenden Ergebnissen. Jedenfalls erblickt man im Händlerregal nur selten Spiele mit der Zahl Acht auf dem Cover. Praktisch im Jahresrhythmus sind seit der N64-Ära neue Episoden veröffentlicht worden. Nach drei Parties auf dem guten alten Modulschlucker zog die vergnügungssüchtige Truppe rund um das Nintendo-Maskottchen weiter auf den Gamecube, um gleich vier Feierlichkeiten nacheinander abzuhalten. Das Beste aller Feste soll aber nun auf Wii steigen. Ob hier der Grundstein für acht weitere Fortsetzungen gelegt wird oder dem spaßigen Prinzip endgültig die Luft ausgeht, erfahrt ihr in den folgenden Absätzen.
Durch das Imperium aus Begnion besetzt und unterdrückt, kämpft der Bund der Morgenröte im kleinen Ländle Daein um die Freiheit. Währenddessen ruft im Nachbarland Crimea der Adel zur Rebellion gegen die junge und unerfahrene Königin Elincia. Und die Halbmenschen der Laguz fassen den Plan, sich an Begnion für begangene Taten zu rächen. Exakt - auf Strategiefans wartet die eine oder andere Überstunde vor dem Nintendo Wii...
Durch das Imperium aus Begnion besetzt und unterdrückt, kämpft der Bund der Morgenröte im kleinen Ländle Daein um die Freiheit. Währenddessen ruft im Nachbarland Crimea der Adel zur Rebellion gegen die junge und unerfahrene Königin Elincia. Und die Halbmenschen der Laguz fassen den Plan, sich an Begnion für begangene Taten zu rächen. Exakt - auf Strategiefans wartet die eine oder andere Überstunde vor dem Nintendo Wii...
Steht ein Kinofilm in den Startlöchern warten klevere Drittanbieter mit reibenden Händen auf das Startzeichen der Filmstudios, damit die Kinogänger und Filmliebhaber keine Chance haben dem Merchandise eines Titels zu entkommen. Kappen, T-Shirts, Spielzeugpuppen oder Malbücher sind nur ein kleiner Teil der billigen Verkaufsstrategien, wo ahnungslose Fans immer wieder drauf reinfallen. Sollten mal ein Individuum gegen all diese Mittel immun sein, wird ein großer Spielpublisher an Land gezogen, um genau diese Zielgruppe für sich zu gewinnen. Nur leider ist es zu 90% so, dass Filmumsetzungen für den Videospielmarkt billig und schnell geschusterte Spiele sind, die nur einen Zweck dienen: Geld zu machen! Ist die Kinoadaption von Arthur und den Minimoys besser? Lest selbst!
Steht ein Kinofilm in den Startlöchern warten klevere Drittanbieter mit reibenden Händen auf das Startzeichen der Filmstudios, damit die Kinogänger und Filmliebhaber keine Chance haben dem Merchandise eines Titels zu entkommen. Kappen, T-Shirts, Spielzeugpuppen oder Malbücher sind nur ein kleiner Teil der billigen Verkaufsstrategien, wo ahnungslose Fans immer wieder drauf reinfallen. Sollten mal ein Individuum gegen all diese Mittel immun sein, wird ein großer Spielpublisher an Land gezogen, um genau diese Zielgruppe für sich zu gewinnen. Nur leider ist es zu 90% so, dass Filmumsetzungen für den Videospielmarkt billig und schnell geschusterte Spiele sind, die nur einen Zweck dienen: Geld zu machen! Ist die Kinoadaption von Arthur und den Minimoys besser? Lest selbst!
Exklusiv für Nintendo Gamecube! Dieser Slogan machte sich in der Vergangenheit rarer als es dem Nintendo Fanboy lieb war. Und obgleich heute noch exklusive Titel für den Gamecube erscheinen, sieht die Zukunft des Würfels nicht gerade rosig aus. Damit hätten wir den zeitlichen Bogen um die Problematik gespannt, die dem 128-Bitter wie ein Klotz am Beine hängt. Der Stern namens The Legend of Zelda: Twilight Princess strahlt zwar heller denn je am Horizont, trotzdem sollte man die aktuelle Realität nicht aus den Augen verlieren. Warum? Nun, sie birgt einen exklusiven Titel, den man sich nicht entgehen lassen sollte.
Exklusiv für Nintendo Gamecube! Dieser Slogan machte sich in der Vergangenheit rarer als es dem Nintendo Fanboy lieb war. Und obgleich heute noch exklusive Titel für den Gamecube erscheinen, sieht die Zukunft des Würfels nicht gerade rosig aus. Damit hätten wir den zeitlichen Bogen um die Problematik gespannt, die dem 128-Bitter wie ein Klotz am Beine hängt. Der Stern namens The Legend of Zelda: Twilight Princess strahlt zwar heller denn je am Horizont, trotzdem sollte man die aktuelle Realität nicht aus den Augen verlieren. Warum? Nun, sie birgt einen exklusiven Titel, den man sich nicht entgehen lassen sollte.
Es gibt eine Premiere zu feiern! Planet Atari stellt das bis dato erfolgreichste, sprich meistverkaufteste Homebrewgame vor. Zwar liegt der Release schon ein paar Monate zurück, aber es hat schon eine bewegte Geschichte hinter sich. Neugierig? Dann lest ruhig weiter...
Es gibt eine Premiere zu feiern! Planet Atari stellt das bis dato erfolgreichste, sprich meistverkaufteste Homebrewgame vor. Zwar liegt der Release schon ein paar Monate zurück, aber es hat schon eine bewegte Geschichte hinter sich. Neugierig? Dann lest ruhig weiter...
Mehr japanisch geht nicht – und das bei einer PAL Version. Wer Keio Flying Squadron das erste Mal in den Händen hält wird sich wundern, denn sogar die Hülle ist zum Teil noch mit japanischen Schriftzeichen bestückt. Umso erfreulicher, dass sich Victor (so heißt JVC in Japan) für eine Euro-Veröffentlichung dieses Spiels entschlossen hat, denn euch erwartet einiges…
Mehr japanisch geht nicht – und das bei einer PAL Version. Wer Keio Flying Squadron das erste Mal in den Händen hält wird sich wundern, denn sogar die Hülle ist zum Teil noch mit japanischen Schriftzeichen bestückt. Umso erfreulicher, dass sich Victor (so heißt JVC in Japan) für eine Euro-Veröffentlichung dieses Spiels entschlossen hat, denn euch erwartet einiges…
Den Light Phaser gezückt und ab geht die Jagd auf böse Buben im Amerika der 20'er Jahre. Vorneweg sei noch erwähnt, dass dieses Spiel seinerzeit exklusiv für SEGA's Master System erschien. Schade eigentlich, wenn man bedenkt das dieses Spiel schließlich einer der (wenigen) besseren Master System Lightgunshooter ist.
Den Light Phaser gezückt und ab geht die Jagd auf böse Buben im Amerika der 20'er Jahre. Vorneweg sei noch erwähnt, dass dieses Spiel seinerzeit exklusiv für SEGA's Master System erschien. Schade eigentlich, wenn man bedenkt das dieses Spiel schließlich einer der (wenigen) besseren Master System Lightgunshooter ist.
Als Ninja hat man es bekanntlich nicht leicht. Lautloses Anschleichen an den Feind und einen eisernen Willen sind Grundvoraussetzungen um dem Ruf eines Schattenkämpfers gerecht zu werden. Wenn man zudem noch in eine Intrige verwickelt wird, gestaltet sich das Leben nicht gerade einfacher. Nachdem vor einiger Zeit mit Tenchu – Time Of The Assassins sich SEGA an Veröffentlichung eines Stealth Adventures versuchte gibt’s nun Nachschub von Sony in Form von Shinobido, das uns letztens erst auf der PS2 besuchte. So wagen wir uns auch auf der PSP in das Abenteuer.
Als Ninja hat man es bekanntlich nicht leicht. Lautloses Anschleichen an den Feind und einen eisernen Willen sind Grundvoraussetzungen um dem Ruf eines Schattenkämpfers gerecht zu werden. Wenn man zudem noch in eine Intrige verwickelt wird, gestaltet sich das Leben nicht gerade einfacher. Nachdem vor einiger Zeit mit Tenchu – Time Of The Assassins sich SEGA an Veröffentlichung eines Stealth Adventures versuchte gibt’s nun Nachschub von Sony in Form von Shinobido, das uns letztens erst auf der PS2 besuchte. So wagen wir uns auch auf der PSP in das Abenteuer.
Ein sympathischer blauer Held, acht megaschlecht gelaunte Endgegner, ein Haufen fetter Wummen und ein finaler Obermotz, der alle Fäden in der Hand hat - das ist Mega Man, wie wir ihn kennen!
Ein sympathischer blauer Held, acht megaschlecht gelaunte Endgegner, ein Haufen fetter Wummen und ein finaler Obermotz, der alle Fäden in der Hand hat - das ist Mega Man, wie wir ihn kennen!