oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 2401 - 10 von 2499 Beiträgen
F1
Und wieder ein Fall von Name ist Programm. Zugegeben, einfallsreich war das längst verblichene und auf 8-Bit Umsetzungen spezialisierte britische Softwarehaus Domark bei der Titelwahl nicht gewesen, andererseits dürften selbst die Eingeborenen in den Tiefen des Amazonasbeckens eine schwache Ahnung davon haben, was sie bei diesem Modul zu erwarten haben.
Lost in Blue 2
Der Überlebenskampf startet in die nächste Runde! Nachdem Konamis Lost in Blue im Jahr 2005 einen echten Achtungserfolg erzielen konnte, schickt der japanische Traditionshersteller nun den zweiten Teils des Überlebenskampfes in die Händlerregale. Storymäßig hat sich dabei seit dem Game Boy Klassiker Stranded Kids allerdings nicht allzu viel verändert...
Lost in Blue 2
Der Überlebenskampf startet in die nächste Runde! Nachdem Konamis Lost in Blue im Jahr 2005 einen echten Achtungserfolg erzielen konnte, schickt der japanische Traditionshersteller nun den zweiten Teils des Überlebenskampfes in die Händlerregale. Storymäßig hat sich dabei seit dem Game Boy Klassiker Stranded Kids allerdings nicht allzu viel verändert...
UEFA Champions League 2006/2007
Selten war die UEFA Champions League seit langer Zeit mal wieder so in den Mündern der Menschen, wie nach dem grandiosen 7 - 1 Sieg von Manchester United über den AS Rom. Welch ein Glück für all die neugierig gewordenen Gamer mit PSP, daß Fifa-König Electronic Arts genau das passende Spiel zur Königsklasse bereit hält. Wir haben uns auf dem PSP-Bolzplatz mal genauer umgesehen...
UEFA Champions League 2006/2007
Selten war die UEFA Champions League seit langer Zeit mal wieder so in den Mündern der Menschen, wie nach dem grandiosen 7 - 1 Sieg von Manchester United über den AS Rom. Welch ein Glück für all die neugierig gewordenen Gamer mit PSP, daß Fifa-König Electronic Arts genau das passende Spiel zur Königsklasse bereit hält. Wir haben uns auf dem PSP-Bolzplatz mal genauer umgesehen...
Harry Potter und der Orden des Phönix
Stichtag 12. Juli - dann ist es auch bei uns in good ol' Germany soweit und Heerscharen an Harry Potter Fans stürmen den nächsten Kinostreifen ihres Lieblingszauberer. Klare Sache das sich auch die Hersteller gerne ein wenig auf dieser Welle der Euphorie tragen lassen möchten und rechtzeitig zum Kinostart auch das passende Videospiel aus der Tasche ziehen. Harry Potter und der Orden des Phönix ist dabei das erste Potter-Spiel auf dem Nintendo Wii und waren wahrhaft gespannt darauf, den Wiimote-Zauberstab zu schwingen.
Harry Potter und der Orden des Phönix
Stichtag 12. Juli - dann ist es auch bei uns in good ol' Germany soweit und Heerscharen an Harry Potter Fans stürmen den nächsten Kinostreifen ihres Lieblingszauberer. Klare Sache das sich auch die Hersteller gerne ein wenig auf dieser Welle der Euphorie tragen lassen möchten und rechtzeitig zum Kinostart auch das passende Videospiel aus der Tasche ziehen. Harry Potter und der Orden des Phönix ist dabei das erste Potter-Spiel auf dem Nintendo Wii und waren wahrhaft gespannt darauf, den Wiimote-Zauberstab zu schwingen.
Frontlines: Fuel of War
Jahrelang beanspruchte Battlefield den Thron der MMOFPS für sich. Da man den von DICE entwickelten Shooter nur ungern weiterhin als Alleingänger an der Spitze sehen möchte, schickt nun THQ den direkten Konkurrenten Frontlines: Fuel of War ins Rennen. Konkurrenz belebt ja bekanntlich das Geschäft und ob sich der kommende Nachfolger Bad Company vor dem Kaosstudio Titel zu fürchten hat, erfahrt ihr wie immer bei uns ...
Frontlines: Fuel of War
Jahrelang beanspruchte Battlefield den Thron der MMOFPS für sich. Da man den von DICE entwickelten Shooter nur ungern weiterhin als Alleingänger an der Spitze sehen möchte, schickt nun THQ den direkten Konkurrenten Frontlines: Fuel of War ins Rennen. Konkurrenz belebt ja bekanntlich das Geschäft und ob sich der kommende Nachfolger Bad Company vor dem Kaosstudio Titel zu fürchten hat, erfahrt ihr wie immer bei uns ...
Medal of Honor: Airborne
Während sich die Call of Duty-Macher von Infinity Ward vom Zweiten Weltkrieg abwenden und ihre preisgekrönte Reihe in der Gegenwart fortsetzen, ist man bei Electronic Arts davon überzeugt, dass sich aus dem WWII-Setting auch Ende 2007 noch was rausholen lässt. Als Folge dessen dürfen wir mit Medal of Honor: Airborne den ersten Teil der beliebten MoH-Reihe auf der Xbox 360 begrüßen. Wir haben unseren Fallschirm auf den Rücken gezogen und sind aus der DC-3 gesprungen...
Medal of Honor: Airborne
Während sich die Call of Duty-Macher von Infinity Ward vom Zweiten Weltkrieg abwenden und ihre preisgekrönte Reihe in der Gegenwart fortsetzen, ist man bei Electronic Arts davon überzeugt, dass sich aus dem WWII-Setting auch Ende 2007 noch was rausholen lässt. Als Folge dessen dürfen wir mit Medal of Honor: Airborne den ersten Teil der beliebten MoH-Reihe auf der Xbox 360 begrüßen. Wir haben unseren Fallschirm auf den Rücken gezogen und sind aus der DC-3 gesprungen...
Full Auto
Wenn Kugeln um die Ohren pfeifen, Autos aneinander streifen, ein Raketenwerfer dich zerlegt, ist Full Auto eingelegt. In den 32-Bit Zeiten waren Zerstörungsorgien mit bis an den Heckflügel bewaffneten Straßenkreuzern keine Seltenheit. Egal ob Twisted Metal, Auto Destruct oder Vigilante Eight, König der Straße war der, der den dicksten Ballermann hatte. Mit der nächsten Generation und vorallem mit Burnout orientierten sich gepflegte Schrottorgien mehr in Richtung Crashevents. Doch mit der Xbox 360 als Gastgeber packt SEGA wieder die Wummen aufs Auto und verspricht Explosionen und zerstörtes Blech im Sekundentakt.
Full Auto
Wenn Kugeln um die Ohren pfeifen, Autos aneinander streifen, ein Raketenwerfer dich zerlegt, ist Full Auto eingelegt. In den 32-Bit Zeiten waren Zerstörungsorgien mit bis an den Heckflügel bewaffneten Straßenkreuzern keine Seltenheit. Egal ob Twisted Metal, Auto Destruct oder Vigilante Eight, König der Straße war der, der den dicksten Ballermann hatte. Mit der nächsten Generation und vorallem mit Burnout orientierten sich gepflegte Schrottorgien mehr in Richtung Crashevents. Doch mit der Xbox 360 als Gastgeber packt SEGA wieder die Wummen aufs Auto und verspricht Explosionen und zerstörtes Blech im Sekundentakt.
Gun
Zum Start der neuen Hardwaregeneration findet auch Activision´s „GUN“ den Weg auf die Xbox 360. Das Wild West Setting ist hierbei schon längere Zeit ziemlich unterversorgt so dass hier im Grunde eine gute Grundlage für genügend Interessenten geboten sein sollte. Wir haben nun einmal die Pferde gesattelt und uns in den staubigen Releasetitel hinein begeben. Lohnt sich die 10€ teurere Xbox 360 Version wirklich?
Gun
Zum Start der neuen Hardwaregeneration findet auch Activision´s „GUN“ den Weg auf die Xbox 360. Das Wild West Setting ist hierbei schon längere Zeit ziemlich unterversorgt so dass hier im Grunde eine gute Grundlage für genügend Interessenten geboten sein sollte. Wir haben nun einmal die Pferde gesattelt und uns in den staubigen Releasetitel hinein begeben. Lohnt sich die 10€ teurere Xbox 360 Version wirklich?
Blast Factor
Welcher graumelierte Zock-Opa erinnert sich nicht an Robotron? In diesem Minimal-Shooter scheucht ihr ein schwer bewaffnetes Männchen über ein quadratisches Feld und ballert auf pixeliges Feindvolk, das sich aus allen vier Himmelsrichtungen nähert. Der Clou: Um der Überzahl Herr zu werden, könnt ihr unabhängig von der Laufrichtung in alle Ecken des Bildschirms ballern. Sony recycelt jetzt dieses eingängige Spielprinzip für ihren ersten PlayStation Store-Feldversuch – Blast Factor.
Blast Factor
Welcher graumelierte Zock-Opa erinnert sich nicht an Robotron? In diesem Minimal-Shooter scheucht ihr ein schwer bewaffnetes Männchen über ein quadratisches Feld und ballert auf pixeliges Feindvolk, das sich aus allen vier Himmelsrichtungen nähert. Der Clou: Um der Überzahl Herr zu werden, könnt ihr unabhängig von der Laufrichtung in alle Ecken des Bildschirms ballern. Sony recycelt jetzt dieses eingängige Spielprinzip für ihren ersten PlayStation Store-Feldversuch – Blast Factor.
GripShift
Einst auf PlayStation Portable veröffentlicht, feiert GripShift ein knappes Jahr später sein Revival in HighDef. Sidhe Interactive kombiniert klassische Racing-Kost mit Shoot'em Up-, Puzzle- und Jump'n Run-Elementen. Wie spielt sich die ungewöhnliche Kombination?
GripShift
Einst auf PlayStation Portable veröffentlicht, feiert GripShift ein knappes Jahr später sein Revival in HighDef. Sidhe Interactive kombiniert klassische Racing-Kost mit Shoot'em Up-, Puzzle- und Jump'n Run-Elementen. Wie spielt sich die ungewöhnliche Kombination?

