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New York. 1930er Jahre. Düster. Dreckig. Neon-Lichter. Und Verfall auf allen Ebenen. Genau mein Fall dachte ich, als ich das Szenario zur Zeit der Großen Depression zum ersten Mal sah. Verantwortlich ist das italienische Team Mad Orange, dass bisher - äh - noch nichts veröffentlichte. Schließlich ist das Team, dass sich mit Stolz das Etikett „Made in Italy“ anheftet, erst seit 2008 zusammen. Ein schlechtes Omen für das Adventure Erstlingswerk?
New York. 1930er Jahre. Düster. Dreckig. Neon-Lichter. Und Verfall auf allen Ebenen. Genau mein Fall dachte ich, als ich das Szenario zur Zeit der Großen Depression zum ersten Mal sah. Verantwortlich ist das italienische Team Mad Orange, dass bisher - äh - noch nichts veröffentlichte. Schließlich ist das Team, dass sich mit Stolz das Etikett „Made in Italy“ anheftet, erst seit 2008 zusammen. Ein schlechtes Omen für das Adventure Erstlingswerk?
Warten lohnt sich. Zumindest gelegentlich. Wer in den vergangenen Monaten der Versuchung widerstehen konnte und nicht alle fünf kostenpflichtigen Episoden von Zurück in die Zukunft – Das Spiel aus dem Netz gesaugt hat, darf nun zur Komplettsammlung in Form eines handlichen und preisgünstigen Datenträgers greifen. Wir haben uns mit der Wii-Version der ehemaligen Download-Saga in den Zeitstrudel gestürzt und verraten euch im Testbericht, ob die interaktiven Abenteuer von Marty McFly und Doc Brown ebenso viel Spaß bringen, wie die legendären Filmvorlagen.
Warten lohnt sich. Zumindest gelegentlich. Wer in den vergangenen Monaten der Versuchung widerstehen konnte und nicht alle fünf kostenpflichtigen Episoden von Zurück in die Zukunft – Das Spiel aus dem Netz gesaugt hat, darf nun zur Komplettsammlung in Form eines handlichen und preisgünstigen Datenträgers greifen. Wir haben uns mit der Wii-Version der ehemaligen Download-Saga in den Zeitstrudel gestürzt und verraten euch im Testbericht, ob die interaktiven Abenteuer von Marty McFly und Doc Brown ebenso viel Spaß bringen, wie die legendären Filmvorlagen.
Point & Click Adventure auf Konsolen? Das funktioniert doch nicht… oder doch! The Secret of Monkey Island ist der lebende Beweis dafür. Viele werden es nicht wissen, aber das Kultspiel Monkey Island wurde 1993 auch für SEGA’s erste CD-Konsole umgesetzt.
Point & Click Adventure auf Konsolen? Das funktioniert doch nicht… oder doch! The Secret of Monkey Island ist der lebende Beweis dafür. Viele werden es nicht wissen, aber das Kultspiel Monkey Island wurde 1993 auch für SEGA’s erste CD-Konsole umgesetzt.
Nicht nur "Die Sims" werden am PC gespielt, sondern ab sofort auch noch MySims, das für Nintendo Wii kreiert wurde. Dabei muss man helfen eine zerstörte Welt wieder aufzubauen. Ihr baut und dekoriert dabei sowohl euer eigenes Haus, als auch andere Häuser. Kann das Spielprinzip auf dem Nintendo Wii begeistern?
Nicht nur "Die Sims" werden am PC gespielt, sondern ab sofort auch noch MySims, das für Nintendo Wii kreiert wurde. Dabei muss man helfen eine zerstörte Welt wieder aufzubauen. Ihr baut und dekoriert dabei sowohl euer eigenes Haus, als auch andere Häuser. Kann das Spielprinzip auf dem Nintendo Wii begeistern?
Dragon Riders ist ein 3D-Action-Adventure basierend auf der Bestseller-Reihe der Fantasy-Authorin 'Anne McCaffrey' und transportiert uns in diese mystische, mittelalterliche Welt.
Dragon Riders ist ein 3D-Action-Adventure basierend auf der Bestseller-Reihe der Fantasy-Authorin 'Anne McCaffrey' und transportiert uns in diese mystische, mittelalterliche Welt.
Wenn es ein Genre gibt, das mehr als 10 Jahren vor sich hinfault, sind es eindeutig die Point&Click-Adventures! War der Höhepunkt die goldene Zeit mit den bekannten LucasArts Adventures, ging durch die Jahre das Interesse der Spieler zurück. Zurecht - denn wo andere Produkte (wie Ego-Shooter oder Echtzeit-Strategie) sich weiter entwickelten, blieb die Zeit im Adventurehimmel stehen. Nur ausgefeilte Szenarien und packende Geschichten konnten für kurze Zeit gefallen und das totgeglaubte Genre kurzzeitig wieder zum Leben erwecken. Kommt nun mit Reprobates die erwartete Wende, die das Genre schon so lange braucht? Eher nicht, denn auch Reprobates - Insel der Verdammten setzt auf das altehrwürdige Point&Click Interface, was das Spiel jetzt schon zu einem echten Dinosaurier macht. Doch ist es deswegen schlecht? Entscheidet selbst...
Wenn es ein Genre gibt, das mehr als 10 Jahren vor sich hinfault, sind es eindeutig die Point&Click-Adventures! War der Höhepunkt die goldene Zeit mit den bekannten LucasArts Adventures, ging durch die Jahre das Interesse der Spieler zurück. Zurecht - denn wo andere Produkte (wie Ego-Shooter oder Echtzeit-Strategie) sich weiter entwickelten, blieb die Zeit im Adventurehimmel stehen. Nur ausgefeilte Szenarien und packende Geschichten konnten für kurze Zeit gefallen und das totgeglaubte Genre kurzzeitig wieder zum Leben erwecken. Kommt nun mit Reprobates die erwartete Wende, die das Genre schon so lange braucht? Eher nicht, denn auch Reprobates - Insel der Verdammten setzt auf das altehrwürdige Point&Click Interface, was das Spiel jetzt schon zu einem echten Dinosaurier macht. Doch ist es deswegen schlecht? Entscheidet selbst...
Sieht man sich die unglaubliche Zahl an Bombermanspiele für Konsolen wie dem Super Nintendo oder der Playstation 2 genauer an, stellt man bald erschrocken fest, dass der Singleplayermodus gegenüber dem famosen Mehrspielerpart meist nur lästiges Anhängsel ist. Dennoch glaube ich das auch im großen Bomberman Universum die Möglichkeit besteht, eine schöne Geschichte zu erzählen die Einzelspieler bis zum Ende sehen wollen. Mein innerster Wunsch wurde nun erhört und hier kommt die erste richtig gute Singleplayererfahrung für jung gebliebene Bomberleger!
Sieht man sich die unglaubliche Zahl an Bombermanspiele für Konsolen wie dem Super Nintendo oder der Playstation 2 genauer an, stellt man bald erschrocken fest, dass der Singleplayermodus gegenüber dem famosen Mehrspielerpart meist nur lästiges Anhängsel ist. Dennoch glaube ich das auch im großen Bomberman Universum die Möglichkeit besteht, eine schöne Geschichte zu erzählen die Einzelspieler bis zum Ende sehen wollen. Mein innerster Wunsch wurde nun erhört und hier kommt die erste richtig gute Singleplayererfahrung für jung gebliebene Bomberleger!
CSI ist als TV-Serie nicht nur in den USA ein Hit, sondern auch bei uns sehr beliebt, was man nicht nur an den beiden erfolgreichen Spin-Off's festmachen kann, sondern auch an der Anzahl der Spiele-Umsetzungen die sich inzwischen auf dem Markt tummeln. Selbige richten sich aber in erster Linie an die Fans der Serie und sind spielerisch doch eher Durchschnitt. Diesmal versucht sich ein neuer Entwickler an der Umsetzung, nämlich die Macher der neuen Sam & Max-Episoden, Telltale Games. Also eigentlich ein gutes Vorzeichen für ein Richtungswechsel, doch wurde der wirklich ernsthaft vollzogen?
CSI ist als TV-Serie nicht nur in den USA ein Hit, sondern auch bei uns sehr beliebt, was man nicht nur an den beiden erfolgreichen Spin-Off's festmachen kann, sondern auch an der Anzahl der Spiele-Umsetzungen die sich inzwischen auf dem Markt tummeln. Selbige richten sich aber in erster Linie an die Fans der Serie und sind spielerisch doch eher Durchschnitt. Diesmal versucht sich ein neuer Entwickler an der Umsetzung, nämlich die Macher der neuen Sam & Max-Episoden, Telltale Games. Also eigentlich ein gutes Vorzeichen für ein Richtungswechsel, doch wurde der wirklich ernsthaft vollzogen?
Da ist sie nun! Die DS Versoftung der Disney Serie rund um die junge Miley Stewart, die ein Doppelleben als Popstar Hannah Montana führt. Ob die hier vorliegende DS Version zu überzeugen weiß lest ihr hier...
Da ist sie nun! Die DS Versoftung der Disney Serie rund um die junge Miley Stewart, die ein Doppelleben als Popstar Hannah Montana führt. Ob die hier vorliegende DS Version zu überzeugen weiß lest ihr hier...
Zwar wieder einmal mit etwas Verspätung, dafür aber so richtig. Seit etlichen Monaten die CSI Welle über Deutschland hereingebrochen. Kaum ein Wochentag, an dem nicht irgendein Privatsender die CSI-Ermittler in irgendeiner amerikanischen Großstadt einen Mord aufklären lässt. Natürlich dauerte es angesichts der Begeisterung nicht sonderlich lange, ehe auch die Videospielindustrie darauf anspringen würde. In diesem Fall hatten die Franzosen von Ubisoft am schnellsten die Fingerchen auf dem Lizenzdrücker...
Zwar wieder einmal mit etwas Verspätung, dafür aber so richtig. Seit etlichen Monaten die CSI Welle über Deutschland hereingebrochen. Kaum ein Wochentag, an dem nicht irgendein Privatsender die CSI-Ermittler in irgendeiner amerikanischen Großstadt einen Mord aufklären lässt. Natürlich dauerte es angesichts der Begeisterung nicht sonderlich lange, ehe auch die Videospielindustrie darauf anspringen würde. In diesem Fall hatten die Franzosen von Ubisoft am schnellsten die Fingerchen auf dem Lizenzdrücker...