oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Das Nintendo Wii-exklusive Sonic und die geheimen Ringe war aufgrund der tollen Spielbarkeit und außergewöhnlichen Steuerung via Wiimote ein Pflicht-Titel für alle Fans des blauen Igels - leider kann man das nicht von allen Sonic Spielen behaupten. Mit dem Multiplattform Titel Sonic Unleashed möchte das ehrwürdige Entwicklungsstudio Sonic Team nun an alte Hits wie Sonic the Hedgehog (Mega Drive)/Sonic Adventure (Dreamcast) anknüpfen. Ob ihnen dies gelingt, verraten wir euch im Review zu Sonic Unleashed.
Das Nintendo Wii-exklusive Sonic und die geheimen Ringe war aufgrund der tollen Spielbarkeit und außergewöhnlichen Steuerung via Wiimote ein Pflicht-Titel für alle Fans des blauen Igels - leider kann man das nicht von allen Sonic Spielen behaupten. Mit dem Multiplattform Titel Sonic Unleashed möchte das ehrwürdige Entwicklungsstudio Sonic Team nun an alte Hits wie Sonic the Hedgehog (Mega Drive)/Sonic Adventure (Dreamcast) anknüpfen. Ob ihnen dies gelingt, verraten wir euch im Review zu Sonic Unleashed.
"Der Ausdruck Kult bezeichnet in der Szenesprache der Sub-, Massen- und Gegenkultur anerkennend eine Qualität, die Kulturphänomene in einem speziellen Anhängerkreis gewinnen können." weiter "Ein Kult umfasst in jedem Fall folgende drei Aspekte: ein Objekt (um das sich der Kult dreht), eine Gruppe von Individuen (die diesen ausführen) und eine Reihe mehr oder weniger ritualisierter Handlungen." – das ist alles Wikipedia.de Originalzitat. Einen Kultstatus konnten bisher Filme, Bücher, Musik und Gegenstände erlangen, aber bei Videospielen jedoch … gab es so etwas noch nicht. Zumindest hat es noch keiner ausgesprochen. Es wird Zeit dem ersten Videospiel einen solchen Status zu verleihen, gemeint ist Patapon. Bereits Anfang 2007 kam der erste Teil auf dem Markt und konnte als etwas Besonderes bei den Spielern ausgemacht werden. Ein Jahr später entwickelten die Produzenten einen zweiten Teil und lassen das kultige Trommelspiel nicht in Vergessenheit geraten. Nehmen wir uns die Zeit für den Nachfolger, Patapon 2 – ob er seinen Charme behalten konnte?
"Der Ausdruck Kult bezeichnet in der Szenesprache der Sub-, Massen- und Gegenkultur anerkennend eine Qualität, die Kulturphänomene in einem speziellen Anhängerkreis gewinnen können." weiter "Ein Kult umfasst in jedem Fall folgende drei Aspekte: ein Objekt (um das sich der Kult dreht), eine Gruppe von Individuen (die diesen ausführen) und eine Reihe mehr oder weniger ritualisierter Handlungen." – das ist alles Wikipedia.de Originalzitat. Einen Kultstatus konnten bisher Filme, Bücher, Musik und Gegenstände erlangen, aber bei Videospielen jedoch … gab es so etwas noch nicht. Zumindest hat es noch keiner ausgesprochen. Es wird Zeit dem ersten Videospiel einen solchen Status zu verleihen, gemeint ist Patapon. Bereits Anfang 2007 kam der erste Teil auf dem Markt und konnte als etwas Besonderes bei den Spielern ausgemacht werden. Ein Jahr später entwickelten die Produzenten einen zweiten Teil und lassen das kultige Trommelspiel nicht in Vergessenheit geraten. Nehmen wir uns die Zeit für den Nachfolger, Patapon 2 – ob er seinen Charme behalten konnte?
Es ist definitiv ein Phänomen. Die Serie Monster Hunter bedeutet für Capcom ein Millionenerfolg, und das seitdem es sie gibt. Insgesamt fünf Teile wurden für PS2, Wii und PSP entwickelt. Der letzte Teil, in Japan Monster Hunter Portable 2nd G bei uns Monster Hunter Freedom Unite genannt, verkaufte sich im Land der aufgehenden Sonne über 3 Millionen mal und diesen Erfolg will man ebenso in Europa erreichen. Auch auf unserem Kontinent gibt es viele Freunde dieser Serie, aber mit dem japanischen Erfolg ist hiesiger nicht zu vergleichen. Was hat das Spiel, was andere Spiele nicht haben? Wir finden es für euch heraus …
Es ist definitiv ein Phänomen. Die Serie Monster Hunter bedeutet für Capcom ein Millionenerfolg, und das seitdem es sie gibt. Insgesamt fünf Teile wurden für PS2, Wii und PSP entwickelt. Der letzte Teil, in Japan Monster Hunter Portable 2nd G bei uns Monster Hunter Freedom Unite genannt, verkaufte sich im Land der aufgehenden Sonne über 3 Millionen mal und diesen Erfolg will man ebenso in Europa erreichen. Auch auf unserem Kontinent gibt es viele Freunde dieser Serie, aber mit dem japanischen Erfolg ist hiesiger nicht zu vergleichen. Was hat das Spiel, was andere Spiele nicht haben? Wir finden es für euch heraus …
Es gab einmal Zeiten, da wusste jeder Zocker: „Wo Sonic draufsteht, ist auch Sonic drin!“. Dass dies spätestens nach der Dreamcast Ära nicht mehr so ist, wissen Fans des blauen Igels auch. Mit Sonic Unleashed verspricht SEGA nun ein Sonic, welches an die alten 16-Bit Tage anknüpfen soll. Natürlich nicht grafisch, sondern spielerisch. Ob etwas daraus geworden ist, lest ihr am besten gleich hier nach.
Es gab einmal Zeiten, da wusste jeder Zocker: „Wo Sonic draufsteht, ist auch Sonic drin!“. Dass dies spätestens nach der Dreamcast Ära nicht mehr so ist, wissen Fans des blauen Igels auch. Mit Sonic Unleashed verspricht SEGA nun ein Sonic, welches an die alten 16-Bit Tage anknüpfen soll. Natürlich nicht grafisch, sondern spielerisch. Ob etwas daraus geworden ist, lest ihr am besten gleich hier nach.
Genrefans dürfte der Titel eventuell schon vom PC her bekannt sein. Mit etwas Verspätung hat nun rondomedia die Nintendo DS Version veröffentlicht und dabei die Steuerung an den Handheld angepasst. Wir sind in den Blaumann geschlüpft und haben die Kombination aus Puzzlespiel und Aufbausimulation für euch angezockt..
Genrefans dürfte der Titel eventuell schon vom PC her bekannt sein. Mit etwas Verspätung hat nun rondomedia die Nintendo DS Version veröffentlicht und dabei die Steuerung an den Handheld angepasst. Wir sind in den Blaumann geschlüpft und haben die Kombination aus Puzzlespiel und Aufbausimulation für euch angezockt..
Dunkel war’s der Mond schien helle, als ein Ninja mit Blitzesschnelle, den Feinde um die Ecke brachte. Das ist das Motto von Tenchu Shadow Assassins. Schon einmal wollten die Macher von From Software der PSP das Schleichen beibringen und sind kläglich mit Tenchu: Time of the Assassins daran gescheitert. Manche bezeichnen es sogar als eines der schlechtesten Spiele der PSP. Nichtsdestotrotz versuchten sie es noch einmal, und entwickelten einen neuen Teil der Saga. Trailer und erste Screenshots versprechen ein atmosphärisches Schleichabenteuer – ob es uns diesmal überzeugen kann?
Dunkel war’s der Mond schien helle, als ein Ninja mit Blitzesschnelle, den Feinde um die Ecke brachte. Das ist das Motto von Tenchu Shadow Assassins. Schon einmal wollten die Macher von From Software der PSP das Schleichen beibringen und sind kläglich mit Tenchu: Time of the Assassins daran gescheitert. Manche bezeichnen es sogar als eines der schlechtesten Spiele der PSP. Nichtsdestotrotz versuchten sie es noch einmal, und entwickelten einen neuen Teil der Saga. Trailer und erste Screenshots versprechen ein atmosphärisches Schleichabenteuer – ob es uns diesmal überzeugen kann?
Ab heute wird wieder die Potter-Mania ausbrechen. Mit Harry Potter und der Halbblutprinz geht die Fantasy-Saga um den jungen Zauberer in die bereits sechste Runde. Was im Kino und in Büchern funktioniert, muss doch auch in Videospielen funktionieren, oder? Leider nicht. Nach den zwei mittelprächtigen PlayStation 2 Titeln und einem etwas besseren PlayStation 3 Ableger wird die Serie nun fortgesetzt. Ob das Spiel ein ähnlicher Hit wie der Film oder ein weiteres mittelklassiges Lizenzspiel ist, erfahrt Ihr in unserem Review!
Ab heute wird wieder die Potter-Mania ausbrechen. Mit Harry Potter und der Halbblutprinz geht die Fantasy-Saga um den jungen Zauberer in die bereits sechste Runde. Was im Kino und in Büchern funktioniert, muss doch auch in Videospielen funktionieren, oder? Leider nicht. Nach den zwei mittelprächtigen PlayStation 2 Titeln und einem etwas besseren PlayStation 3 Ableger wird die Serie nun fortgesetzt. Ob das Spiel ein ähnlicher Hit wie der Film oder ein weiteres mittelklassiges Lizenzspiel ist, erfahrt Ihr in unserem Review!
Avatar – wie war das doch gleich? Ach ja: Wasser, Erde, Feuer und Luft! Im mittlerweile dritten Abenteuer des Jungen Aang geht er mit seinen Freunden dieses Mal 'Den Pfad des Feuers'. Ob das Spiel auch was fürs Feuer ist oder nicht, erfahrt ihr hier.
Avatar – wie war das doch gleich? Ach ja: Wasser, Erde, Feuer und Luft! Im mittlerweile dritten Abenteuer des Jungen Aang geht er mit seinen Freunden dieses Mal 'Den Pfad des Feuers'. Ob das Spiel auch was fürs Feuer ist oder nicht, erfahrt ihr hier.
WildTangent feiert mit Sea Life Safari nicht nur ihren Einstand in der Arcade-Abteilung von Xbox Live, sondern auch das Eröffnen eines neuen Genres in den dortigen Hallen. Es handelt sich bei ihrem Spiel nämlich um eine Foto Safari unter Wasser. Das heisst für uns: Bauch einziehen, Taucheranzug an, Fotoapparat abdichten und ab ins kühle Nass!
WildTangent feiert mit Sea Life Safari nicht nur ihren Einstand in der Arcade-Abteilung von Xbox Live, sondern auch das Eröffnen eines neuen Genres in den dortigen Hallen. Es handelt sich bei ihrem Spiel nämlich um eine Foto Safari unter Wasser. Das heisst für uns: Bauch einziehen, Taucheranzug an, Fotoapparat abdichten und ab ins kühle Nass!
Was ist der einfache Weg um im Videospielbusiness eine Marke aufzubauen? Richtig, man greift einfach auf eine bereits bekannte Marke zurück und entwickelt ein Spiel herum, was die armen Entwickler in ihrer Kreativität stark eingeschränkt und somit demotiviert. Ergebnis sind meistens lieblose Versoftungen denen es an Kreativität und Spielwitz mangelt. Beliebtes Markenobjekt sind hier natürlich Kinofilme, die aufgrund der Entwicklerseitigen Einschränkungen meist mit groben Qualitätsproblemen aufwarten. Aber wie heißt es immer so schön, Ausnahmen bestätigen die Regel. SEGA hat sich hier die Iron Man Lizenz gesichert und will jetzt alle Wii-Spieler vom Gegenteil überzeugen.
Was ist der einfache Weg um im Videospielbusiness eine Marke aufzubauen? Richtig, man greift einfach auf eine bereits bekannte Marke zurück und entwickelt ein Spiel herum, was die armen Entwickler in ihrer Kreativität stark eingeschränkt und somit demotiviert. Ergebnis sind meistens lieblose Versoftungen denen es an Kreativität und Spielwitz mangelt. Beliebtes Markenobjekt sind hier natürlich Kinofilme, die aufgrund der Entwicklerseitigen Einschränkungen meist mit groben Qualitätsproblemen aufwarten. Aber wie heißt es immer so schön, Ausnahmen bestätigen die Regel. SEGA hat sich hier die Iron Man Lizenz gesichert und will jetzt alle Wii-Spieler vom Gegenteil überzeugen.