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Es ist wieder Singstar-Zeit. Gefühlt 1x im Monat beschert uns Sony eine neue Ausgabe ihrer berühmten Karaoke-Reihe. Diesmal sind wieder die 80er an der Reihe. Also, Schulterpolster gerichtet, Dauerwelle geföhnt und ab ins Gefecht...
Es ist wieder Singstar-Zeit. Gefühlt 1x im Monat beschert uns Sony eine neue Ausgabe ihrer berühmten Karaoke-Reihe. Diesmal sind wieder die 80er an der Reihe. Also, Schulterpolster gerichtet, Dauerwelle geföhnt und ab ins Gefecht...
Kinect erfreut sich wachsender Beliebtheit. Die Spieleflut, eine große Werbekampagne und der Einsatz als alternatives Eingabegerät für Multimedia-Inhalte haben den Sensor für Zocker aller Alters- und Güteklassen zu einem interessanten Stück Hardware gemacht. Aber halt mal! Gab es da nicht noch ein Konkurrenzprodukt aus dem Hause Sony? Seit der Veröffentlichung ist es verdächtig ruhig um Move geworden und es erscheinen nur wenige ambitionierte Games. Ist die groß angekündigte Bewegungsrevolution auf der Playstation 3 etwa schon gescheitert? Vielleicht erweist sich ja die Schwertsaga Medieval Moves als Retter in der Not.
Kinect erfreut sich wachsender Beliebtheit. Die Spieleflut, eine große Werbekampagne und der Einsatz als alternatives Eingabegerät für Multimedia-Inhalte haben den Sensor für Zocker aller Alters- und Güteklassen zu einem interessanten Stück Hardware gemacht. Aber halt mal! Gab es da nicht noch ein Konkurrenzprodukt aus dem Hause Sony? Seit der Veröffentlichung ist es verdächtig ruhig um Move geworden und es erscheinen nur wenige ambitionierte Games. Ist die groß angekündigte Bewegungsrevolution auf der Playstation 3 etwa schon gescheitert? Vielleicht erweist sich ja die Schwertsaga Medieval Moves als Retter in der Not.
Ridge Racer, Warhawk, Wipeout, Gran Turismo, Metal Gear Solid. Was verbindet diese Namen? Ich verrate es euch: Sie alle sind eng mit der Playstation verbunden und haben bis heute bestand. Einen wichtigen Namen habe ich aber vergessen: Twisted Metal! Das seit dem Launch der PSone besonders in den USA eine ungeheure Fangemeinde besitzt. Nach vier Serienteilen auf der alten PSone, einem Ausflug mit Twisted Metal Black auf der PS2 und mit Twisted Metal Head On für die PSP kommt jetzt die PS3 zu einem Serienableger.
Ridge Racer, Warhawk, Wipeout, Gran Turismo, Metal Gear Solid. Was verbindet diese Namen? Ich verrate es euch: Sie alle sind eng mit der Playstation verbunden und haben bis heute bestand. Einen wichtigen Namen habe ich aber vergessen: Twisted Metal! Das seit dem Launch der PSone besonders in den USA eine ungeheure Fangemeinde besitzt. Nach vier Serienteilen auf der alten PSone, einem Ausflug mit Twisted Metal Black auf der PS2 und mit Twisted Metal Head On für die PSP kommt jetzt die PS3 zu einem Serienableger.
Selten passte ein Titel zu einem Game so gut, wie „Das Mystery-Team“. Denn das gesamte Spiel ist ein Mysterium. Und zwar kein Gutes.
Selten passte ein Titel zu einem Game so gut, wie „Das Mystery-Team“. Denn das gesamte Spiel ist ein Mysterium. Und zwar kein Gutes.
Vor genau einer Konsolengeneration war das Staunen groß: Namco präsentierten mit Soul Calibur ihr Dreamcast-Debüt. Und es hätte nich bombastischer ausfallen können! Eine dermaßen realistische Optik kombiniert mit hohem Umfang und logischem, ausbalancierten Gameplay hatte die Zockergemeinschaft bis dato nicht gesehen. Erstmals überbot eine Heimfassung ihr Arcadependant um Längen - das Original Soul Calibur lief auf dem System 22 Board und bot daher nur bessere Playstation-Optik. Kurioserweise sah das wenig später veröffentlichte Tekken Tag Tournament, das eigentlich die Überlegenheit der neuen PS2-Hardware verdeutlichen sollte und ebenfalls aus dem Hause Namco stammte erheblich schlechter und vor allem kantiger aus! 2003 ist es wieder soweit, ein neues Soul Calibur steigt in den Ring! Ursprünglich für das System 246 Board (Baugleich mit PS2) entwickelt werden alle drei Heimversionen mit ihrer eigenen Version bedacht.
Vor genau einer Konsolengeneration war das Staunen groß: Namco präsentierten mit Soul Calibur ihr Dreamcast-Debüt. Und es hätte nich bombastischer ausfallen können! Eine dermaßen realistische Optik kombiniert mit hohem Umfang und logischem, ausbalancierten Gameplay hatte die Zockergemeinschaft bis dato nicht gesehen. Erstmals überbot eine Heimfassung ihr Arcadependant um Längen - das Original Soul Calibur lief auf dem System 22 Board und bot daher nur bessere Playstation-Optik. Kurioserweise sah das wenig später veröffentlichte Tekken Tag Tournament, das eigentlich die Überlegenheit der neuen PS2-Hardware verdeutlichen sollte und ebenfalls aus dem Hause Namco stammte erheblich schlechter und vor allem kantiger aus! 2003 ist es wieder soweit, ein neues Soul Calibur steigt in den Ring! Ursprünglich für das System 246 Board (Baugleich mit PS2) entwickelt werden alle drei Heimversionen mit ihrer eigenen Version bedacht.
Heaven or Hell?? Fight!!!!
Heaven or Hell?? Fight!!!!
Charlie´s Angel - Wer kennt sie nicht? Drei versierte Mädels rücken dem Bösen mit geballter Frauenpower auf die Pelle. In den 70ern erreichte die TV-Oper „Drei Engel für Charlie“ weltweit Kultstatus. Mittlerweile haben die betagten Damen im Kino zwei gelungene Revivals erhalten – in Form von Cameron Diaz, Lucy Liu und Drew Barrymore. Ubi Soft konnte den bezaubernden Kampfemanzen nicht widerstehen und sicherte sich die gewinnträchtige Lizenz. Haben die Entwickler ebensoviel Budget ins Gameplay investiert oder haben wir es hier mit einer schnöden Lizenzverwurstung zu tun?
Charlie´s Angel - Wer kennt sie nicht? Drei versierte Mädels rücken dem Bösen mit geballter Frauenpower auf die Pelle. In den 70ern erreichte die TV-Oper „Drei Engel für Charlie“ weltweit Kultstatus. Mittlerweile haben die betagten Damen im Kino zwei gelungene Revivals erhalten – in Form von Cameron Diaz, Lucy Liu und Drew Barrymore. Ubi Soft konnte den bezaubernden Kampfemanzen nicht widerstehen und sicherte sich die gewinnträchtige Lizenz. Haben die Entwickler ebensoviel Budget ins Gameplay investiert oder haben wir es hier mit einer schnöden Lizenzverwurstung zu tun?
Während verschiedene Entwickler immer wieder versucht haben, ein gutes Fußballspiel auf die Beine zu stellen, dominiert Electronic Arts Fifa-Reihe seit vielen Jahren das Genre. Doch als Konami Pro Evolution Soccer brachte, war Seitenwechsel angesagt. Spätestens mit dem zweiten Teil hat Konami ein Meisterwerk geschaffen, dass sowohl in der Fachpresse als auch bei den Konsumenten hervorragend ankam und ab sofort den Fußball Thron besetzte. Mit Pro Evolution Soccer 3 ist nun der heiß ersehnte neue Teil der Reihe erschienen. Im Review erfahrt ihr, warum Fußball Fans nicht um diesen Titel herum kommen!
Während verschiedene Entwickler immer wieder versucht haben, ein gutes Fußballspiel auf die Beine zu stellen, dominiert Electronic Arts Fifa-Reihe seit vielen Jahren das Genre. Doch als Konami Pro Evolution Soccer brachte, war Seitenwechsel angesagt. Spätestens mit dem zweiten Teil hat Konami ein Meisterwerk geschaffen, dass sowohl in der Fachpresse als auch bei den Konsumenten hervorragend ankam und ab sofort den Fußball Thron besetzte. Mit Pro Evolution Soccer 3 ist nun der heiß ersehnte neue Teil der Reihe erschienen. Im Review erfahrt ihr, warum Fußball Fans nicht um diesen Titel herum kommen!
Was 1999 auf SEGA´s Dreamcast anfing wird langsam zu einem Highlight in Sachen Sportsgame. Nachdem Electronic Arts sich dem Dreamcastprojekt verweigerte, beschloss man bei SEGA ein eigenes Sportslabel ins Leben zu rufen. Die 2K-Serie ward geboren. Der Ableger NFL2K war zum Release schon wegweisend. Superbe Grafik und geniales Gameplay zeigten SEGA´s ernste Absichten. Die Coder um Greg Thomas von Visual Concepts schafften sogar mit jeder Episode einen weiteren Schritt nach vorne. Die Version NFL 2K1 ging auf SEGA´s Dreamcast sogar online, ebenso der 2K2 Nachfolger. Auf den NextGen Konsolen ging man erst mit den 2K3-Versionen mit der Xbox ans Netz, die PS2-Version war nur in den USA online spielbar. Doch leider blieb man mit den Verkaufszahlen bei den 2K3 Games weit hinter den Erwartungen und wurde von EA auf die Plätze verwiesen. Und das trotz Höchstwertungen in den US Magazinen und Onlinetauglichkeit im Vergleich zu EA....
Was 1999 auf SEGA´s Dreamcast anfing wird langsam zu einem Highlight in Sachen Sportsgame. Nachdem Electronic Arts sich dem Dreamcastprojekt verweigerte, beschloss man bei SEGA ein eigenes Sportslabel ins Leben zu rufen. Die 2K-Serie ward geboren. Der Ableger NFL2K war zum Release schon wegweisend. Superbe Grafik und geniales Gameplay zeigten SEGA´s ernste Absichten. Die Coder um Greg Thomas von Visual Concepts schafften sogar mit jeder Episode einen weiteren Schritt nach vorne. Die Version NFL 2K1 ging auf SEGA´s Dreamcast sogar online, ebenso der 2K2 Nachfolger. Auf den NextGen Konsolen ging man erst mit den 2K3-Versionen mit der Xbox ans Netz, die PS2-Version war nur in den USA online spielbar. Doch leider blieb man mit den Verkaufszahlen bei den 2K3 Games weit hinter den Erwartungen und wurde von EA auf die Plätze verwiesen. Und das trotz Höchstwertungen in den US Magazinen und Onlinetauglichkeit im Vergleich zu EA....
Nach dem Erfolg von SEGAs Virtua Tennis Reihe auf den stationären Konsolen und mittlerweile zwei Ablegern auf der PSP will man jetzt bei Namco zeigen wo die Filzkugel flitzt. Smash Court Tennis 1 & 2 feierten auf der Playstation 2 ihr Debüt, jetzt kommt Teil 3 exklusiv mit verbessertem Gameplay und mehr Tiefgang auf die PSP. Ob das Spiel sich im Kampf gegen Virtua Tennis geschlagen geben muss, oder siegreich den Thron besteigt, lest es in unserem kompetenten Fachbericht.
Nach dem Erfolg von SEGAs Virtua Tennis Reihe auf den stationären Konsolen und mittlerweile zwei Ablegern auf der PSP will man jetzt bei Namco zeigen wo die Filzkugel flitzt. Smash Court Tennis 1 & 2 feierten auf der Playstation 2 ihr Debüt, jetzt kommt Teil 3 exklusiv mit verbessertem Gameplay und mehr Tiefgang auf die PSP. Ob das Spiel sich im Kampf gegen Virtua Tennis geschlagen geben muss, oder siegreich den Thron besteigt, lest es in unserem kompetenten Fachbericht.