oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
In den frühen Tagen der PS2 war es das von vielen am sehnlichst erwartete PS2-Rollenspiel. Doch ein PAL-Release blieb aus. Stattdessen mussten PS2 RPG Spieler auf den US-Import von Xenosaga: Der Wille zur Macht zurückgreifen. Der „Vorgänger“ Xenogears war Squaresofts zweiter, großer Rollenspielerfolg auf Sonys betagter Playstation. Anno 1998 waren die grafische Präsentation, Akustik und Gameplay ein Novum, die Storyline ist die komplexeste und schönste überhaupt.
In den frühen Tagen der PS2 war es das von vielen am sehnlichst erwartete PS2-Rollenspiel. Doch ein PAL-Release blieb aus. Stattdessen mussten PS2 RPG Spieler auf den US-Import von Xenosaga: Der Wille zur Macht zurückgreifen. Der „Vorgänger“ Xenogears war Squaresofts zweiter, großer Rollenspielerfolg auf Sonys betagter Playstation. Anno 1998 waren die grafische Präsentation, Akustik und Gameplay ein Novum, die Storyline ist die komplexeste und schönste überhaupt.
Rayman ist zurück. Zum dritten Mal schwingt sich das Maskottchen des Publishers Ubisoft auf, um erneut seine Welt zu retten. Über die beiden Vorgänger braucht man nicht allzu viel Worte verlieren. Der erste Teil in klassischen 2D konnte auf Saturn und Playstation überzeugen, frustete aber mit einem doch hohen Schwierigkeitsgrad. Rayman 2 war allerdings ein Sahnehäubchen einer jeden Konsolensammlung. Besonders die Dreamcast Version konnte grafisch im Vergleich zum PS2 Pendant begeistern. Man spielt einen Zeichentrickfilm - so oder ähnlich urteilte man damals über den Geniestreich der französischen Coder.
Rayman ist zurück. Zum dritten Mal schwingt sich das Maskottchen des Publishers Ubisoft auf, um erneut seine Welt zu retten. Über die beiden Vorgänger braucht man nicht allzu viel Worte verlieren. Der erste Teil in klassischen 2D konnte auf Saturn und Playstation überzeugen, frustete aber mit einem doch hohen Schwierigkeitsgrad. Rayman 2 war allerdings ein Sahnehäubchen einer jeden Konsolensammlung. Besonders die Dreamcast Version konnte grafisch im Vergleich zum PS2 Pendant begeistern. Man spielt einen Zeichentrickfilm - so oder ähnlich urteilte man damals über den Geniestreich der französischen Coder.
Für Leute die es noch nicht wissen aber mein Chef der PlayStationabteilung ist ein Pfundskerl! Nicht nur das er fortlaufend probiert unsere Welt mit seinen Taten ein Stück schöner zu machen, außerdem versorgt er uns Redakteure mit Spielen, die wir schon immer haben wollten. In meinem Fall wusste Kai (Mein Chef) das Ich meine ganze Jugend mit Lego verbracht habe. Um mir noch mal den Herzenswunsch zu erfüllen meine doch so kurz geratene Jugend zu wiederholen hat er keine Mühen gescheut und mir das neuste Stück Software aus dem Hause Lego besorgt. So danke ich meinen Chef für all seine Mühen, denn ich habe mir nichts Sehnlicheres gewünscht als zu Weihnachten mit Plastikroboter andere Blechkameraden zu Klump zu schlagen und mich fortlaufend in der Pampa zu verlaufen.
Für Leute die es noch nicht wissen aber mein Chef der PlayStationabteilung ist ein Pfundskerl! Nicht nur das er fortlaufend probiert unsere Welt mit seinen Taten ein Stück schöner zu machen, außerdem versorgt er uns Redakteure mit Spielen, die wir schon immer haben wollten. In meinem Fall wusste Kai (Mein Chef) das Ich meine ganze Jugend mit Lego verbracht habe. Um mir noch mal den Herzenswunsch zu erfüllen meine doch so kurz geratene Jugend zu wiederholen hat er keine Mühen gescheut und mir das neuste Stück Software aus dem Hause Lego besorgt. So danke ich meinen Chef für all seine Mühen, denn ich habe mir nichts Sehnlicheres gewünscht als zu Weihnachten mit Plastikroboter andere Blechkameraden zu Klump zu schlagen und mich fortlaufend in der Pampa zu verlaufen.
Noch vor zehn Jahren wusste fast jedes Kind auf diesem Planeten wer Kirk, Spock, Picard und Data sind, doch inzwischen hat sich vieles geändert. Das Star Trek Universum steckt in einer Krise. Der letzte Film brachte nicht den gewünschten Erfolg, was offensichtlich die wohlverdiente Rente für die Next Generation Besatzung bedeutete. Auch die Fernsehserie Enterprise hielt nur vier Staffeln lang durch, bevor das interessante Projekt wieder eingestellt wurde. Ein weiterer Hollywood-Streifen ist in Planung, aber anscheinend wissen selbst die Macher noch nicht so wirklich, in welche Richtung sie die ehemals so populäre Science-Fiction-Saga weiter entwickeln wollen. Doch das Merchandising, das vom Kaffeebecher bis zu Bettwäsche alles beinhaltet, was sich bedrucken lässt, muss weiterhin an den Mann gebracht werden…Was soll man also tun, um alte Trekkies bei Laune zu halten und neue Fans zu gewinnen? Neben Romanen sind es in letzter Zeit besonders Videospiele, die dazu dienen, neue und alte Geschichten aus allen Epochen der Föderation zu erzählen.
Noch vor zehn Jahren wusste fast jedes Kind auf diesem Planeten wer Kirk, Spock, Picard und Data sind, doch inzwischen hat sich vieles geändert. Das Star Trek Universum steckt in einer Krise. Der letzte Film brachte nicht den gewünschten Erfolg, was offensichtlich die wohlverdiente Rente für die Next Generation Besatzung bedeutete. Auch die Fernsehserie Enterprise hielt nur vier Staffeln lang durch, bevor das interessante Projekt wieder eingestellt wurde. Ein weiterer Hollywood-Streifen ist in Planung, aber anscheinend wissen selbst die Macher noch nicht so wirklich, in welche Richtung sie die ehemals so populäre Science-Fiction-Saga weiter entwickeln wollen. Doch das Merchandising, das vom Kaffeebecher bis zu Bettwäsche alles beinhaltet, was sich bedrucken lässt, muss weiterhin an den Mann gebracht werden…Was soll man also tun, um alte Trekkies bei Laune zu halten und neue Fans zu gewinnen? Neben Romanen sind es in letzter Zeit besonders Videospiele, die dazu dienen, neue und alte Geschichten aus allen Epochen der Föderation zu erzählen.
EA-Mitarbeiter erinnern sich bestimmt noch gerne an „Damals“, als die EA-Sportstitel alleiniger Herrscher im Sportgenre waren. Doch Zeiten ändern sich – so entwickelte sich mit Konami und Take Two die Konkurrenz, die den ehemaligen Monopolisten heute schon überflügeln. Können die diesjährigen 2K-Sportstitel die EA-Konkurrenz ein für allemal in die Wüste schicken?
EA-Mitarbeiter erinnern sich bestimmt noch gerne an „Damals“, als die EA-Sportstitel alleiniger Herrscher im Sportgenre waren. Doch Zeiten ändern sich – so entwickelte sich mit Konami und Take Two die Konkurrenz, die den ehemaligen Monopolisten heute schon überflügeln. Können die diesjährigen 2K-Sportstitel die EA-Konkurrenz ein für allemal in die Wüste schicken?
Wer kennt nicht die kleine gelbe Aspirin-Tablette, die sich am Anfang der Zockergeschichte durch die Labyrinthe gefressen hat. Inzwischen ist er 25 Jahre alt und zu diesem Jubiläum gibt es natürlich auch ein passendes Game: Pac-Man World 3. Natürlich blieb es nicht beim gleichen puristischen Spielprinzip, nein auch Pac-Man ist der Evolution gefolgt und löst als 3D-Jump’n’Run Held zahllose Abenteuer und Rätsel…
Wer kennt nicht die kleine gelbe Aspirin-Tablette, die sich am Anfang der Zockergeschichte durch die Labyrinthe gefressen hat. Inzwischen ist er 25 Jahre alt und zu diesem Jubiläum gibt es natürlich auch ein passendes Game: Pac-Man World 3. Natürlich blieb es nicht beim gleichen puristischen Spielprinzip, nein auch Pac-Man ist der Evolution gefolgt und löst als 3D-Jump’n’Run Held zahllose Abenteuer und Rätsel…
Innovative Spiele sind in letzter Zeit mal wieder eher recht rar gesäht. Das trifft auch auf echte Tophits zu, deren Release man als Spieler förmlich herbeisehnt. Bei We Love Katamari von Publisher Electronic Arts trifft aber durchaus beides zu!
Innovative Spiele sind in letzter Zeit mal wieder eher recht rar gesäht. Das trifft auch auf echte Tophits zu, deren Release man als Spieler förmlich herbeisehnt. Bei We Love Katamari von Publisher Electronic Arts trifft aber durchaus beides zu!
2006 ist nicht nur das Jahr der Fussball WM in Deutschland. Dieses Jahr wird im fernen Tokyo auch das zehnjährige Jubiläum der besten Fussballreihe aller Zeiten gefeiert. Winning Eleven verkauft sich im Land der aufgehenden Sonne seit einem Jahrzehnt unglaublich gut und hat nach fünf europäischen Ablegern unter dem Namen Pro Evolution Soccer auch hier jedes Jahr mehr Spieler begeistern können. Ende 2003 wagten sich die Entwickler an eine Managersimulation, die als J-League Winning Eleven Tactics in Japan für die PlayStation 2 erschien und nicht an den Erfolg der eigentlichen Reihe anknüpfen konnte. Nun hat man sich gedacht, dass man es mit diesem Spielsystem ja mal in Europa probieren könnte. Das Produkt heisst Pro Evolution Soccer Management und liegt seit kurzem in deutschen Händlerregalen.
2006 ist nicht nur das Jahr der Fussball WM in Deutschland. Dieses Jahr wird im fernen Tokyo auch das zehnjährige Jubiläum der besten Fussballreihe aller Zeiten gefeiert. Winning Eleven verkauft sich im Land der aufgehenden Sonne seit einem Jahrzehnt unglaublich gut und hat nach fünf europäischen Ablegern unter dem Namen Pro Evolution Soccer auch hier jedes Jahr mehr Spieler begeistern können. Ende 2003 wagten sich die Entwickler an eine Managersimulation, die als J-League Winning Eleven Tactics in Japan für die PlayStation 2 erschien und nicht an den Erfolg der eigentlichen Reihe anknüpfen konnte. Nun hat man sich gedacht, dass man es mit diesem Spielsystem ja mal in Europa probieren könnte. Das Produkt heisst Pro Evolution Soccer Management und liegt seit kurzem in deutschen Händlerregalen.
Neues Futter braucht das Shooterland und da kommt Castle Shikigami II: War of the Worlds (in Japan Shikigami no Shiro II) genau richtig. Doch kann der Spielhallenknaller auch auf der PS2 überzeugen?
Neues Futter braucht das Shooterland und da kommt Castle Shikigami II: War of the Worlds (in Japan Shikigami no Shiro II) genau richtig. Doch kann der Spielhallenknaller auch auf der PS2 überzeugen?