Ergebnisse 1031 - 10 von 1538 Beiträgen
Klassenprimus Mario bekam im Genre der Funracer so manche Konkurrenz auf dem N64. Rare schickte Diddy Kong und Gefährten ins Rennen und versuchte mit Mickey‘s Speedway USA im zweiten Anlauf, den Klempner vom Thron zu stürzen. Atlus hingegen ließ Kids auf Snowboards auf zahlreichen fantasievollen Pisten gegeneinander antreten. Das Ganze nennt sich Snowboard Kids und wird diesmal im Retro Review von mir unter die Lupe genommen.
Klassenprimus Mario bekam im Genre der Funracer so manche Konkurrenz auf dem N64. Rare schickte Diddy Kong und Gefährten ins Rennen und versuchte mit Mickey‘s Speedway USA im zweiten Anlauf, den Klempner vom Thron zu stürzen. Atlus hingegen ließ Kids auf Snowboards auf zahlreichen fantasievollen Pisten gegeneinander antreten. Das Ganze nennt sich Snowboard Kids und wird diesmal im Retro Review von mir unter die Lupe genommen.
Könnt ihr euch noch an die lustigen Modern Talking Videos aus den Achtzigern erinnern, wo Dieter Bohlen in bunten Jogging-Anzügen vor der Kamera turnte? Glaubt es oder glaubt es nicht – aber bei Run Saber sind Allen und Sheena mit solchen Strampelanzügen und jeweils einem Laserschwert bewaffnet, um das Böse zu bekämpfen. Da kann man mal sehen, das einige Dinge nie richtig aus unmodern kommen.
Könnt ihr euch noch an die lustigen Modern Talking Videos aus den Achtzigern erinnern, wo Dieter Bohlen in bunten Jogging-Anzügen vor der Kamera turnte? Glaubt es oder glaubt es nicht – aber bei Run Saber sind Allen und Sheena mit solchen Strampelanzügen und jeweils einem Laserschwert bewaffnet, um das Böse zu bekämpfen. Da kann man mal sehen, das einige Dinge nie richtig aus unmodern kommen.
Wer wollte nicht schon immer mal „Jack the Ripper“ spielen? In Jack Bros. habt ihr jetzt dazu die Gelegenheit. Auch wenn euer Ziel diesmal nicht das Töten historischer, Londoner Bordsteinschwalben ist und auch sonst die Figur nicht viel mit dem Vorbild gemein hat, so bleibt immer noch zu klären, um was es überhaupt geht...
Wer wollte nicht schon immer mal „Jack the Ripper“ spielen? In Jack Bros. habt ihr jetzt dazu die Gelegenheit. Auch wenn euer Ziel diesmal nicht das Töten historischer, Londoner Bordsteinschwalben ist und auch sonst die Figur nicht viel mit dem Vorbild gemein hat, so bleibt immer noch zu klären, um was es überhaupt geht...
Lange ist es her das uns Earthworm Jim auf unseren 16 Bit Maschinen fasziniert hat! Ich kann mich noch gut daran erinnern was für Ratings dieser Titel sich damals in der Presse einheimste! Auch ich konnte mich damals dem Hype des Wurmes nicht entziehen und habe mir die damalige Mega Drive Version gekauft, welche ich bis zum Erscheinen der GBA Version immer mal wieder gerne in den Modulschacht meiner 16 Bit Maschine gesteckt habe.
Lange ist es her das uns Earthworm Jim auf unseren 16 Bit Maschinen fasziniert hat! Ich kann mich noch gut daran erinnern was für Ratings dieser Titel sich damals in der Presse einheimste! Auch ich konnte mich damals dem Hype des Wurmes nicht entziehen und habe mir die damalige Mega Drive Version gekauft, welche ich bis zum Erscheinen der GBA Version immer mal wieder gerne in den Modulschacht meiner 16 Bit Maschine gesteckt habe.
Man kann sich schon lebhaft vorstellen wie man auf die 'Idee' zu diesem Spiel, wohl eine typische Ausgeburt eines Marketingstrategen, kam.
Man kann sich schon lebhaft vorstellen wie man auf die 'Idee' zu diesem Spiel, wohl eine typische Ausgeburt eines Marketingstrategen, kam.
Ob man die kleinen Pokémon von Nintendo mag oder nicht, eines muß man zugeben - sie haben den (Handheld) Markt ganzschön aufgewirbelt. Klar das da auch andere ein Stück des Kuchens abhaben möchten, wie bei folgendem Beispiel Natsume. Denn das die Pokémon hier das Vorbild der japanischen Entwickler waren ist allzu offensichtlich, wenngleich das Spiel kein wirklicher Klon von Pikachu & Co. ist und mit einigen Neuerungen aufwarten kann.
Ob man die kleinen Pokémon von Nintendo mag oder nicht, eines muß man zugeben - sie haben den (Handheld) Markt ganzschön aufgewirbelt. Klar das da auch andere ein Stück des Kuchens abhaben möchten, wie bei folgendem Beispiel Natsume. Denn das die Pokémon hier das Vorbild der japanischen Entwickler waren ist allzu offensichtlich, wenngleich das Spiel kein wirklicher Klon von Pikachu & Co. ist und mit einigen Neuerungen aufwarten kann.
Eine goldene Regel der Videospielbranche - kein Disney Film ohne das dazugehörige Spiel für die zahlende Masse. So auch beim vor kurzen in die deutschen Kino's gekommenen neuen Disney-Streifen Lilo & Stitch, in welchem es um ein kleines pummeliges hawaiianisches Mädchen und ihren eigentlich garnicht so lieben außerirdischen Freund Stitch geht. Dieser wurde nämlich ursprünglich durch ein Genexperiment erschaffen, um als lebende Waffe alles und jeden zu vernichten. Durch ein Versehen stürzt er auf die Erde und gerät da an die kleine, einsame Lilo die ihn sofort mit ihrer Zuneigung überschüttet.
Eine goldene Regel der Videospielbranche - kein Disney Film ohne das dazugehörige Spiel für die zahlende Masse. So auch beim vor kurzen in die deutschen Kino's gekommenen neuen Disney-Streifen Lilo & Stitch, in welchem es um ein kleines pummeliges hawaiianisches Mädchen und ihren eigentlich garnicht so lieben außerirdischen Freund Stitch geht. Dieser wurde nämlich ursprünglich durch ein Genexperiment erschaffen, um als lebende Waffe alles und jeden zu vernichten. Durch ein Versehen stürzt er auf die Erde und gerät da an die kleine, einsame Lilo die ihn sofort mit ihrer Zuneigung überschüttet.
Sieht man sich mal das aktuelle Software Angebot auf dem GBA an, könnte man fast meinen, daß sich Spiele ohne eine zugkräftige Lizenz garnicht mehr verkaufen lassen. Da aktuelle und gute Lizenzen aber zwei Haken haben, nämlich sind sie a) begrenzt und b) teuer, greift man eben manchmal eher zu etwas betagterem und hofft aber trotzdem das sie den Verkauf etwas ankurbelt. So ähnlich dürfte das hier bei 'Feivel der Mauswanderer und der verborgene Schatz' der Fall sein...
Sieht man sich mal das aktuelle Software Angebot auf dem GBA an, könnte man fast meinen, daß sich Spiele ohne eine zugkräftige Lizenz garnicht mehr verkaufen lassen. Da aktuelle und gute Lizenzen aber zwei Haken haben, nämlich sind sie a) begrenzt und b) teuer, greift man eben manchmal eher zu etwas betagterem und hofft aber trotzdem das sie den Verkauf etwas ankurbelt. So ähnlich dürfte das hier bei 'Feivel der Mauswanderer und der verborgene Schatz' der Fall sein...
Zugegeben, als wir zum ersten Mal von dem Spiel hörten und Screenshots sahen war man doch recht begeistert, erinnerte die Grafik doch sehr stark an selige Starwing Tage auf den SNES. Das Fox über so einen Konkurrenten nur lächeln kann, wussten wir aber damals noch nicht...
Zugegeben, als wir zum ersten Mal von dem Spiel hörten und Screenshots sahen war man doch recht begeistert, erinnerte die Grafik doch sehr stark an selige Starwing Tage auf den SNES. Das Fox über so einen Konkurrenten nur lächeln kann, wussten wir aber damals noch nicht...
Nach einem Dürrejahr in Sachen Tennis droht Nintendos Kleinster dieses Jahr nun an einer wahren Flut eben dieser Spiele zu ersticken. Nach den kürzlich erschienenen Next Generation Tennis, dem aktuellen Referenztitel Pro Tennis WTA Tour von Konami und Agassis Pro Tennis greift nun auch der französische Publisher Ubi Soft mit einer starken Lizenz in den Kampf um die Tenniskrone ein.
Nach einem Dürrejahr in Sachen Tennis droht Nintendos Kleinster dieses Jahr nun an einer wahren Flut eben dieser Spiele zu ersticken. Nach den kürzlich erschienenen Next Generation Tennis, dem aktuellen Referenztitel Pro Tennis WTA Tour von Konami und Agassis Pro Tennis greift nun auch der französische Publisher Ubi Soft mit einer starken Lizenz in den Kampf um die Tenniskrone ein.