Neopets - Mega Mini Games Collection im Test

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Es gibt Spiele, die man nicht wirklich spielt, sondern erlebt – oder vielmehr: wieder erlebt. Neopets: Mega Mini Games Collection für die Nintendo Switch ist so ein Fall. Wer in den frühen 2000er Jahren als Kind oder Teenager stundenlang vor dem Familiencomputer saß und auf der Neopets-Website Minispiele zockte, um Neopoints zu verdienen, dem wird beim ersten Start dieser Sammlung unweigerlich ein Lächeln ins Gesicht steigen. Doch Nostalgie allein trägt ein Spiel nicht, und genau hier beginnen die Probleme dieses ambitionierten, aber letztlich unvollendeten Projekts.

Neopets-Mega-Mini-Games-Collection-03Entwickelt von No Gravity Games und im März 2026 veröffentlicht, versammelt die Collection 25 klassische Minispiele aus dem berühmten Neopets-Spieleraum der Browser-Ära sowie ein brandneues, exklusives Spiel namens Starlight Symphony. Klassiker wie Meerca Chase II, Hasee Bounce, Kass Basher oder Turmac Roll sind mit dabei und wurden für Konsolen aufpoliert: bessere Grafik, flüssigere Animationen, überarbeitete Steuerung. Auf dem Papier klingt das nach einem liebevollen Tribut an eine Generation von Spielern, die ihre ersten Gaming-Erfahrungen auf dieser eigentümlichen britischen Website mit ihren bunten Kreaturen gemacht haben. In der Praxis ist das Ergebnis deutlich gemischter.

Beginnen wir mit dem, was tatsächlich funktioniert. Die Nostalgiefaktor ist real und mächtig. Beim ersten Start von Meerca Chase, bei dem man eine Schlange durch ein Spielfeld steuert und Neggs einsammelt, kehrt die vertraute Leichtigkeit der ursprünglichen Erfahrung sofort zurück. Das Spielprinzip ist simpel, eingängig und noch immer unterhaltsam – ein Beweis dafür, dass gutes Game Design zeitlos ist. Dasselbe gilt für Hasee Bounce, bei dem man zwei Dachshund-ähnliche Tierchen auf einer Wippe in die Luft katapultiert, um Früchte zu sammeln. Diese Spiele haben auch zwei Jahrzehnte später noch ihren Charme. Die Steuerung mit dem Switch-Controller funktioniert dabei überraschend gut – die ursprünglichen Browser-Titel wurden vernünftig an Analog-Stick und Buttons angepasst, ohne dass man das Gefühl hat, gegen die Steuerung ankämpfen zu müssen.

Die Aufwertung der Grafik ist solide, wenngleich unspektakulär. Die Entwickler haben sich offensichtlich bemüht, das visuelle Erbe von Neopets zu bewahren: Die pastelligen Farben, die runden Charakterdesigns, die verspielten Animationen – all das ist vorhanden und fühlt sich authentisch an. Wer die Originalspiele kennt, wird sich sofort heimisch fühlen. Wer neu zu Neopia stößt, wird eine freundliche, zugängliche Ästhetik vorfinden, die auch für Kinder geeignet ist. Doch dann beginnt die Collection, ihre Risse zu zeigen.

Neopets-Mega-Mini-Games-Collection-06Das größte und unverzeihlichste Problem auf der Nintendo Switch ist ein handfester Bug, der das neue Exklusivspiel Starlight Symphony schlicht unspielbar macht. Starlight Symphony ist ein Rhythmusspiel im Stil von Guitar Hero, bei dem man Buttons im Takt zur Musik drücken soll – eine frische Idee, die dem Neopets-Universum einen modernen Touch verleihen sollte. Auf der Switch reagieren die Eingaben schlicht nicht. Das Spiel nimmt keine Kontrollerdrücke entgegen, was dazu führt, dass keinerlei Punkte erzielt werden können. Da Starlight Symphony der Abschluss des Story-Modus ist, bedeutet dieser Bug, dass der Story-Modus auf der Switch schlichtweg nicht zu Ende gespielt werden kann. Der Entwickler hat immerhin einen Code herausgegeben, mit dem man den Arcade-Modus direkt freischalten kann – aber das ist Symptombekämpfung statt Problemlösung. Ein Spiel sollte zum Release funktionieren, erst recht, wenn man knapp 30 Euro dafür bezahlt.

Auch Starlight Symphony selbst enttäuscht als Konzept, unabhängig vom Bug. Das Gameplay ist repetitiv, die Musik besteht größtenteils aus Remixes anderer Spiele aus der Collection, und insgesamt wirkt es wie ein Nachgedanke, der mit zu wenig Zeit und Ressourcen fertiggestellt wurde. Die Zeit, die in dieses neue Spiel geflossen ist, wäre besser in die Remastering weiterer Klassiker investiert worden – beliebte Titel wie Mynci Beach Volleyball oder Chia Bomber 2 fehlen nämlich völlig, und ihre Abwesenheit schmerzt.

Neopets-Mega-Mini-Games-Collection-15Der Story-Modus, der die Collection zusammenhalten soll, ist eine weitere Enttäuschung. Man spielt als Nyx, eine neue Figur, die an einem Festival teilnimmt und gegen den arroganten Rivalen AAA antritt – eine charmante Prämisse auf dem Papier. In der Ausführung ist die Geschichte jedoch kaum mehr als ein dünnes Rahmenkonstrukt ohne nennenswerte Tiefe oder emotionalen Widerhall. Was das Ganze noch frustrierender macht: Der Story-Modus erlaubt es nicht, bereits abgeschlossene Bereiche erneut zu besuchen. Hat man ein Gebiet Neopias einmal hinter sich gelassen, ist es für den Story-Modus gesperrt. Diese willkürliche Einschränkung, kombiniert mit einer Geschichte, die kaum Motivation liefert, macht das Story-Modus-Erlebnis seltsam unbefriedigend.

Hinzu kommen kleinere, aber spürbare technische Mängel. In Destruct-O-Match stapeln sich Spielsteine übereinander auf fehlerhafte Weise. In einem anderen Spiel wird der Charakter von unsichtbaren Felsen getroffen – Objekte, die eigentlich sichtbar sein müssten, aber schlicht nicht gerendert werden. Gelegentliche Freezes und Verzögerungen trüben die Spielerfahrung zusätzlich. Das Audio ist ebenfalls inkonsistent: Einige Spiele haben gar keine Hintergrundmusik, was in einer Sammlung, die auf Atmosphäre und Charme setzt, besonders auffällt. Positiv zu vermerken ist der lokale Mehrspieler, der für ausgewählte Titel wie Schneeballschlacht, Jumpin' Gem Heist und Jubble Bubble verfügbar ist. Diese Spiele zu zweit zu genießen macht tatsächlich Spaß und verleiht der Collection einen geselligen Aspekt, der gut zum entspannten Switch-Erlebnis passt. Auch die Integration mit Neopass – dem Online-System der Neopets-Website – ist eine nette Idee: Wer seinen Account verknüpft, kann Belohnungen für die Hauptwebsite freischalten und auf globalen Bestenlisten antreten.

Michael meint:

Michael

Letztlich ist Neopets: Mega Mini Games Collection ein Spiel, das man mit gemischten Gefühlen aus der Hand legt. Es tut das Richtige: Es holt Klassiker zurück, die es verdient hätten, neu entdeckt zu werden. Für Fans, die mit diesen Spielen aufgewachsen sind, wird es Augenblicke echter Freude geben – den kurzen Triumphschrei bei einem neuen Highscore in Kass Basher, das befriedigende Klicken beim Abräumen in Destruct-O-Match. Doch die technischen Mängel, der unfertige Eindruck des Story-Modus, der fehlende Online-Mehrspieler und vor allem der spielunterbrechende Bug in Starlight Symphony auf der Switch machen es schwer, das Spiel uneingeschränkt zu empfehlen. Zu einem Preis von fast 30 Euro erwartet man ein ausgefeilteres Paket. Die Sammlung ist keine schlechte – aber sie ist weit davon entfernt, so gut zu sein, wie sie hätte sein können.

Positiv

  • starker Nostalgiefaktor
  • hohe Zugänglichkeit
  • lokaler Mehrspieler

Negativ

  • gamebreaking Bug bei Starlight Symphony
  • schwacher Storymodus
  • mageres Preis/Leistungsverhältnis
Userwertung
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Neopets - Mega Mini Games Collection Daten
Genre Genremix
Spieleranzahl 1 - 2
Regionalcode Regionfree
Auflösung / Hertz 1080p
Onlinefunktion -
Verfügbarkeit 2026-04-26 00:01:53
Vermarkter -
Wertung 5.7
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neXGam YouTube Channel
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