Ergebnisse 1 - 10 von 958 Beiträgen
Am 24. März 2005 erschien endlich in Europa der sehnlichst erwartete dritte Teil der Devil May Cry Saga. Während europäische Spieler sich in diesen Tagen durch Dantes neustes Abenteuer metzeln, waren sich sämtliche Videospielmagazine bezüglich eines Spielelementes absolut einig: dem großartigen Soundtrack, der bereits in den ersten Trailern das Adrenalin in die Venen pumpt.
Am 24. März 2005 erschien endlich in Europa der sehnlichst erwartete dritte Teil der Devil May Cry Saga. Während europäische Spieler sich in diesen Tagen durch Dantes neustes Abenteuer metzeln, waren sich sämtliche Videospielmagazine bezüglich eines Spielelementes absolut einig: dem großartigen Soundtrack, der bereits in den ersten Trailern das Adrenalin in die Venen pumpt.
Wer als Xbox 360 Besitzer etwas darüber erfahren will, was hinter den Kulissen bei Microsoft geschieht, kennt ihn. Wer wissen will, was es für neue Dinge auf dem Xbox Live Marktplatz gibt, kennt ihn. Und wer gerne Podcasts hört, kennt ihn. Die Rede ist von Larry Hryb, im Netz besser bekannt unter seinem Gamertag Major Nelson. Der Xbox Live Director of Programming aus Seattle ist im Laufe der letzten drei Jahre zur ersten Anlaufstelle für die Xbox Community geworden, vor allem wegen seinem Blog, in dem er aus dem Nähkästchen plaudert und bestimmte Vorgänge erklärt. Auch sein wöchentlich erscheinender Podcast hat sich zwei Jahre nach dem Start zum Pflichtprogramm für Spieler entwickelt. Nach 2005 besuchte der Major auch dieses Jahr wieder die Games Convention und wir hatten die Gelegenheit, ihm unsere Fragen und die unserer Community zu stellen.
Wer als Xbox 360 Besitzer etwas darüber erfahren will, was hinter den Kulissen bei Microsoft geschieht, kennt ihn. Wer wissen will, was es für neue Dinge auf dem Xbox Live Marktplatz gibt, kennt ihn. Und wer gerne Podcasts hört, kennt ihn. Die Rede ist von Larry Hryb, im Netz besser bekannt unter seinem Gamertag Major Nelson. Der Xbox Live Director of Programming aus Seattle ist im Laufe der letzten drei Jahre zur ersten Anlaufstelle für die Xbox Community geworden, vor allem wegen seinem Blog, in dem er aus dem Nähkästchen plaudert und bestimmte Vorgänge erklärt. Auch sein wöchentlich erscheinender Podcast hat sich zwei Jahre nach dem Start zum Pflichtprogramm für Spieler entwickelt. Nach 2005 besuchte der Major auch dieses Jahr wieder die Games Convention und wir hatten die Gelegenheit, ihm unsere Fragen und die unserer Community zu stellen.
Entwickler-Interview mit Dave Battenberg (Battenberg Software)
Entwickler-Interview mit Dave Battenberg (Battenberg Software)
Boten die ersten beiden SingStars ein buntes Crossover aus drei Jahrzehnten, so beschränkt sich SingStar The Dome auf durchweg jüngeres Liedgut. Hiermit richten sich die Entwickler also an RTL II konsumierende BRAVO-Girlies, die bereits den nächsten Tanzkurs bei Dee! gebucht haben. Haben auch Sänger, deren IQ nicht niedriger als die Außentemperatur ist, Spaß an der Songauswahl?
Boten die ersten beiden SingStars ein buntes Crossover aus drei Jahrzehnten, so beschränkt sich SingStar The Dome auf durchweg jüngeres Liedgut. Hiermit richten sich die Entwickler also an RTL II konsumierende BRAVO-Girlies, die bereits den nächsten Tanzkurs bei Dee! gebucht haben. Haben auch Sänger, deren IQ nicht niedriger als die Außentemperatur ist, Spaß an der Songauswahl?
Ein neuer Monat, ein neues SingStar – Derzeit wirft Sony inflationär neues Karaoke-Futter auf den Markt. Schließen Qualität und Quantität einander aus, oder wird SingStar Legends seinem vollmundigen Namen gerecht?
Ein neuer Monat, ein neues SingStar – Derzeit wirft Sony inflationär neues Karaoke-Futter auf den Markt. Schließen Qualität und Quantität einander aus, oder wird SingStar Legends seinem vollmundigen Namen gerecht?
Lange ist es her, da konnte man sich mit Konsole wie z.B. der Dreamcast über das Internet gegen Gamer aus der ganzen Welt messen. Auch Sony strebte diese Vision an, so erschien im Jahr 2003 der Netzwerkadapter, womit es endlich möglich war, auch mit der PS2 Online gegen andere Spieler anzutreten.
Lange ist es her, da konnte man sich mit Konsole wie z.B. der Dreamcast über das Internet gegen Gamer aus der ganzen Welt messen. Auch Sony strebte diese Vision an, so erschien im Jahr 2003 der Netzwerkadapter, womit es endlich möglich war, auch mit der PS2 Online gegen andere Spieler anzutreten.
SEGA Europe scheint in letzter Zeit recht fleißig geworden zu sein, denn nicht nur hochkarätige und weltbekannte Spiele hat man in sein Sortiment aufgenommen, sondern auch jene, die vielleicht nicht jedem bekannt sein dürften. Dazu darf der Titel Virtua Pro Football gezählt werden, welcher im Sommer plötzlich angekündigt wurde und unter den Spielern für Verwunderung gesorgt hat. Wir haben uns diesen Titel nachträglich etwas näher angesehen und sind dabei zu unseren Erkenntnissen gekommen.
SEGA Europe scheint in letzter Zeit recht fleißig geworden zu sein, denn nicht nur hochkarätige und weltbekannte Spiele hat man in sein Sortiment aufgenommen, sondern auch jene, die vielleicht nicht jedem bekannt sein dürften. Dazu darf der Titel Virtua Pro Football gezählt werden, welcher im Sommer plötzlich angekündigt wurde und unter den Spielern für Verwunderung gesorgt hat. Wir haben uns diesen Titel nachträglich etwas näher angesehen und sind dabei zu unseren Erkenntnissen gekommen.
Wenn verhätschelte Haustiere plötzlich in die freie Wildbahn entlassen werden, hat das schon gern mal fatale Folgen. Dies droht auch dem ans Haustierdasein gewohnten Bären Boog, zumal in seinem heimischen US-Bundesstaat gerade die Jagdsaison eröffnet wurde..
Wenn verhätschelte Haustiere plötzlich in die freie Wildbahn entlassen werden, hat das schon gern mal fatale Folgen. Dies droht auch dem ans Haustierdasein gewohnten Bären Boog, zumal in seinem heimischen US-Bundesstaat gerade die Jagdsaison eröffnet wurde..
Nach einem äußerst erfolgreichen Jahr bei Nexgam als Spielredakteur haben mein Chef und ich endlich zueinander gefunden: Nicht nur das Wir pausenlos unsere Britney Spears- und Take That- Collectionen untereinander austauschen. Nein! Sondern oft wurden unsere beiden Spielerherzen miteinander verbunden, wenn es darum ging, gleiche Konsolentitel auf verschiedenen Plattformen zu testen. So habe ich jede Stunde mit ihm gelitten als es darum ging den Gamecubetitel Spongebob: Kreatur aus der krossen Krabbe zu testen. Jetzt ist meine bescheidene Person dran, weil THQ hat, anscheinend keine Gnade vor so manchen Spielredakteur, weil auch jetzt der dolle Schwamm sich auf Sonys Konsole breitmacht.
Nach einem äußerst erfolgreichen Jahr bei Nexgam als Spielredakteur haben mein Chef und ich endlich zueinander gefunden: Nicht nur das Wir pausenlos unsere Britney Spears- und Take That- Collectionen untereinander austauschen. Nein! Sondern oft wurden unsere beiden Spielerherzen miteinander verbunden, wenn es darum ging, gleiche Konsolentitel auf verschiedenen Plattformen zu testen. So habe ich jede Stunde mit ihm gelitten als es darum ging den Gamecubetitel Spongebob: Kreatur aus der krossen Krabbe zu testen. Jetzt ist meine bescheidene Person dran, weil THQ hat, anscheinend keine Gnade vor so manchen Spielredakteur, weil auch jetzt der dolle Schwamm sich auf Sonys Konsole breitmacht.
Mit Destroy All Humans! brachte THQ einen technisch zwar nicht brillanten, aber dennoch zweifellos gelungenen Titel, der spannend, actionreich, gut zu bedienen und vor allem eines - lustig - war. Mit dem zweiten Teil der Serie versucht man jetzt die technischen Missstände des Vorgängers auszumerzen, um somit einen echten Toptitel zu bringen.
Mit Destroy All Humans! brachte THQ einen technisch zwar nicht brillanten, aber dennoch zweifellos gelungenen Titel, der spannend, actionreich, gut zu bedienen und vor allem eines - lustig - war. Mit dem zweiten Teil der Serie versucht man jetzt die technischen Missstände des Vorgängers auszumerzen, um somit einen echten Toptitel zu bringen.