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"Sims 3 meets Sandbox Games" - so lässt sich die Wii-Version plakativ beschreiben. Denn das Leben in der Stadt Vista Beach wird nicht mehr wie am PC/Mac aus der Luft gesteuert, sondern aus der 3rd Person Perspektive. Warum das nicht unbedingt ein Fortschritt ist und wo es sonst noch hakt, klärt unser Sims 3 Test!
"Sims 3 meets Sandbox Games" - so lässt sich die Wii-Version plakativ beschreiben. Denn das Leben in der Stadt Vista Beach wird nicht mehr wie am PC/Mac aus der Luft gesteuert, sondern aus der 3rd Person Perspektive. Warum das nicht unbedingt ein Fortschritt ist und wo es sonst noch hakt, klärt unser Sims 3 Test!
Die sympathischen Jungs aus der B-Company sind wieder da, um ihren Allerwertesten für Aufträge hinzuhalten, die jeder andere Soldat mit normalem Verstand mit Sicherheit abgelehnt hätte. Ein wenig seriöser, jedoch keinen Deut leiser präsentieren sich die Vier auf dem Schlachtfeld und auch im Multiplayer rummst es an allen Ecken und Enden. Schauen wir, was sich tat seit Bad Company 1.
Die sympathischen Jungs aus der B-Company sind wieder da, um ihren Allerwertesten für Aufträge hinzuhalten, die jeder andere Soldat mit normalem Verstand mit Sicherheit abgelehnt hätte. Ein wenig seriöser, jedoch keinen Deut leiser präsentieren sich die Vier auf dem Schlachtfeld und auch im Multiplayer rummst es an allen Ecken und Enden. Schauen wir, was sich tat seit Bad Company 1.
Bald ist es wieder soweit. Die Weltkugel mutiert für einige Wochen zum Fußball und die Menschen fiebern mit ihrer Mannschaft auf dem Weg ins Finale und dem Weltmeistertitel 2010. Doch bevor Jogi und seine Jungs in Südafrika randürfen, können wir uns bequem vom heimischen Sofa aus ins Finale kicken. EA's offizielles Spiel zur FIFA WM 2010 macht es möglich.
Bald ist es wieder soweit. Die Weltkugel mutiert für einige Wochen zum Fußball und die Menschen fiebern mit ihrer Mannschaft auf dem Weg ins Finale und dem Weltmeistertitel 2010. Doch bevor Jogi und seine Jungs in Südafrika randürfen, können wir uns bequem vom heimischen Sofa aus ins Finale kicken. EA's offizielles Spiel zur FIFA WM 2010 macht es möglich.
Aber sicher gibt’s zur FIFA Weltmeisterschaft einen lizenztreuen Ableger aus dem Hause EA. Warum auch nicht? Es geht ja nicht nur um Lizenzen, man könnte ja auch das Spiel verbessern und dem Konsumenten nach all den Jahren Entwicklungsstagnation auch mal Neuerungen bieten. Ob die Weltmeisterschaft 2010 dafür der richtige Zeitpunkt war, haben wir für euch herausgefunden.
Aber sicher gibt’s zur FIFA Weltmeisterschaft einen lizenztreuen Ableger aus dem Hause EA. Warum auch nicht? Es geht ja nicht nur um Lizenzen, man könnte ja auch das Spiel verbessern und dem Konsumenten nach all den Jahren Entwicklungsstagnation auch mal Neuerungen bieten. Ob die Weltmeisterschaft 2010 dafür der richtige Zeitpunkt war, haben wir für euch herausgefunden.
Seit ihr harte Zocker ohne Gnade und Kompromisse? Seit ihr mit Mortal Kombat groß geworden und liebt den Gorefaktor der Serie? Dann ist Shank eventuell genau die richtige Nahrung für euch!
Seit ihr harte Zocker ohne Gnade und Kompromisse? Seit ihr mit Mortal Kombat groß geworden und liebt den Gorefaktor der Serie? Dann ist Shank eventuell genau die richtige Nahrung für euch!
Alle Jahre wieder kommt es als Fußballfan auf der Konsole zu immer den selben inneren Konflikten. Womöglich weiß jeder Leser bereits jetzt schon, wie die Fragestellung wahrscheinlich lautet: FIFA oder PES? Auch auf der Nintendo Wii ist dies eine berechtigte Frage, obwohl beide Spiele einen deutlich unterschiedlichen Weg einschlagen. War doch FIFA 10 deutlich arcadelastiger und PES setzte auch weiterhin auf die Playmaker- sprich Zeigersteuerung. Auch dieses Jahr gilt es erneut die Käuferschaft für sich zu gewinnen und FIFA 11 macht zeitgleich zum Start der PS360 Versionen den Anfang auf Nintendos Konsole bevor am Ende des Monats PES 2011 uns erreichen wird. Wir dürfen gespannt sein, inwieweit uns der diesjährige Titel überraschen kann.
Alle Jahre wieder kommt es als Fußballfan auf der Konsole zu immer den selben inneren Konflikten. Womöglich weiß jeder Leser bereits jetzt schon, wie die Fragestellung wahrscheinlich lautet: FIFA oder PES? Auch auf der Nintendo Wii ist dies eine berechtigte Frage, obwohl beide Spiele einen deutlich unterschiedlichen Weg einschlagen. War doch FIFA 10 deutlich arcadelastiger und PES setzte auch weiterhin auf die Playmaker- sprich Zeigersteuerung. Auch dieses Jahr gilt es erneut die Käuferschaft für sich zu gewinnen und FIFA 11 macht zeitgleich zum Start der PS360 Versionen den Anfang auf Nintendos Konsole bevor am Ende des Monats PES 2011 uns erreichen wird. Wir dürfen gespannt sein, inwieweit uns der diesjährige Titel überraschen kann.
EA Sports Active war ein echter Überraschungshit und hat gezeigt, dass es durchaus einen Markt für Fitnessprogramme gibt, die seriöser daherkommen als Wii Fit. Darum ist der zweite Teil der Serie jetzt nicht nur für Nintendos Flaggschiff sondern für alle stationären Konsolen erschienen. Besonders gespannt dürfen sportbegeisterte Xbox 360 Besitzer sein, denn dank Kinect soll EA Sports Active 2 die Bemühungen zur körperlichen Ertüchtigung besser unterstützen, als es der Vorgänger jemals vermochte.
EA Sports Active war ein echter Überraschungshit und hat gezeigt, dass es durchaus einen Markt für Fitnessprogramme gibt, die seriöser daherkommen als Wii Fit. Darum ist der zweite Teil der Serie jetzt nicht nur für Nintendos Flaggschiff sondern für alle stationären Konsolen erschienen. Besonders gespannt dürfen sportbegeisterte Xbox 360 Besitzer sein, denn dank Kinect soll EA Sports Active 2 die Bemühungen zur körperlichen Ertüchtigung besser unterstützen, als es der Vorgänger jemals vermochte.
Überdimensional große Spielewelten. Interaktionsmöglichkeiten an jeder Ecke. Bombastische Grafikspielereien. Gigantischer Umfang. Dies scheint auf der To-Do Liste der Spieleentwickler ganz oben zu stehen. Andere wiederum bieten der Spielergemeinschaft diverse Tools an, um selber die Arme hochzukrempeln. Heraus kommen Titel wie LittleBigPlanet, deren Fokus darauf liegen, schier unbegrenzten Content dank der Kreativität der fleißigen Käufer zu liefern. In diese Sparte fügt sich auch Create ein, welches kreatives sowie logisches Denken erfordert, um langfristig Spaß zu machen. Wir haben uns den Experimentierkasten einmal genauer angesehen.
Überdimensional große Spielewelten. Interaktionsmöglichkeiten an jeder Ecke. Bombastische Grafikspielereien. Gigantischer Umfang. Dies scheint auf der To-Do Liste der Spieleentwickler ganz oben zu stehen. Andere wiederum bieten der Spielergemeinschaft diverse Tools an, um selber die Arme hochzukrempeln. Heraus kommen Titel wie LittleBigPlanet, deren Fokus darauf liegen, schier unbegrenzten Content dank der Kreativität der fleißigen Käufer zu liefern. In diese Sparte fügt sich auch Create ein, welches kreatives sowie logisches Denken erfordert, um langfristig Spaß zu machen. Wir haben uns den Experimentierkasten einmal genauer angesehen.
Mit Dante´s Inferno präsentieren uns Publisher Electronic Arts und das unter anderem für den atmosphärischen SciFi-Schocker Dead Space verantwortliche Entwicklerstudio Visceral Games eine eigene Interpretation von Dante Aligihieri´s Reise durch die Unterwelt. Göttliche Komödie oder höllisches Debakel?!
Mit Dante´s Inferno präsentieren uns Publisher Electronic Arts und das unter anderem für den atmosphärischen SciFi-Schocker Dead Space verantwortliche Entwicklerstudio Visceral Games eine eigene Interpretation von Dante Aligihieri´s Reise durch die Unterwelt. Göttliche Komödie oder höllisches Debakel?!
19 Jahre sind eine Ewigkeit. Zumindest in der Videospielindustrie. Doch genau so lange beglückt Hersteller EA Sports uns Konsolenspieler bereits mit ihren Eishockeysimulationen. Seitdem hat sich viel getan - die begrenzten Fähigkeiten der damaligen 16-Bit Generation sind Konsolen mit der x-fachen Leistungsfähigkeit gewichen. Was damals niemand zu träumen wagte, ist mittlerweile Wirklichkeit. TV-Übertragung und Sportspiele sind optisch für den Laien kaum mehr zu unterscheiden. Da wird es für einen Hersteller wie EA Sports natürlich immer schwerer, dem Käufer mit jedem Update neue Kaufanreize zu bieten. Ob das bei NHL 11 für PS3 & Xbox360 geglückt ist?
19 Jahre sind eine Ewigkeit. Zumindest in der Videospielindustrie. Doch genau so lange beglückt Hersteller EA Sports uns Konsolenspieler bereits mit ihren Eishockeysimulationen. Seitdem hat sich viel getan - die begrenzten Fähigkeiten der damaligen 16-Bit Generation sind Konsolen mit der x-fachen Leistungsfähigkeit gewichen. Was damals niemand zu träumen wagte, ist mittlerweile Wirklichkeit. TV-Übertragung und Sportspiele sind optisch für den Laien kaum mehr zu unterscheiden. Da wird es für einen Hersteller wie EA Sports natürlich immer schwerer, dem Käufer mit jedem Update neue Kaufanreize zu bieten. Ob das bei NHL 11 für PS3 & Xbox360 geglückt ist?