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Darksiders 2 war und ist für mich eines der besten Spiel der letzten Konsolengeneration. Für mich stimmte an dem Game damals alles. Umso erfreuter war ich, als die Deathinitive Edition für die neue Generation angekündigt worden ist.
Darksiders 2 war und ist für mich eines der besten Spiel der letzten Konsolengeneration. Für mich stimmte an dem Game damals alles. Umso erfreuter war ich, als die Deathinitive Edition für die neue Generation angekündigt worden ist.
Zweiter Weltkrieg, dritter Versuch. Electronic Arts versucht wieder Boden gut zu machen bei den Medal of Honor Jünglingen und versetzt den Spieler mit dem zweiten Addon "Breakthrough" zurück nach Europa, um den Deutschen ein Ende zu bereiten.
Zweiter Weltkrieg, dritter Versuch. Electronic Arts versucht wieder Boden gut zu machen bei den Medal of Honor Jünglingen und versetzt den Spieler mit dem zweiten Addon "Breakthrough" zurück nach Europa, um den Deutschen ein Ende zu bereiten.
Herrje, das Zählen habe ich mittlerweile schon lange aufgegeben. Wer weiß schon, wie oft ich mittlerweile über der Normandie abgesprungen, Rommels Truppen in Afrika aufgemischt und an der Ostfront gedient habe. Fakt ist - Spiele zum 2. Weltkrieg sind nach wie vor seit Jahren populär in der internationalen Spielerschaft. Nun, Koch Media schickt einen weiteren Kandidaten ins Rennen um die Gunst des Käufers...
Herrje, das Zählen habe ich mittlerweile schon lange aufgegeben. Wer weiß schon, wie oft ich mittlerweile über der Normandie abgesprungen, Rommels Truppen in Afrika aufgemischt und an der Ostfront gedient habe. Fakt ist - Spiele zum 2. Weltkrieg sind nach wie vor seit Jahren populär in der internationalen Spielerschaft. Nun, Koch Media schickt einen weiteren Kandidaten ins Rennen um die Gunst des Käufers...
Seit Medal of Honor Allied Assault erfreuen sich Ego-Shooter mit Weltkriegsszenario größter Beliebtheit. Aber nach Spielen wie Battlefield 1942, Brothers in Arms und Konsorten sollte man meinen, dass man schon alles gesehen hat. Infinity Ward möchte es nun noch mal wissen und schicken ihr Vorzeigeprodukt Call of Duty 2 ins Rennen.
Seit Medal of Honor Allied Assault erfreuen sich Ego-Shooter mit Weltkriegsszenario größter Beliebtheit. Aber nach Spielen wie Battlefield 1942, Brothers in Arms und Konsorten sollte man meinen, dass man schon alles gesehen hat. Infinity Ward möchte es nun noch mal wissen und schicken ihr Vorzeigeprodukt Call of Duty 2 ins Rennen.
Wenn ein Videospieler auf Nervenkitzel und Horrorgeschichten steht, findet er die ultimative Befriedigung meist nur in Action- oder Action/Adventure-Titeln à la Silent Hill. Dabei eignet sich ein anderes Genre theoretisch alleine schon anhand der klassischen Spielelemente viel besser zum Gruseln. Das dachten sich auch die Entwickler von Nucleosys und bringen dem geneigten Adventure Liebhaber mit Scratches einen Titel, der euch mit seiner Atmosphäre in den Wahnsinn treiben soll. Ob die großen Töne sich bewahrheiten können, lest ihr im folgenden Review.
Wenn ein Videospieler auf Nervenkitzel und Horrorgeschichten steht, findet er die ultimative Befriedigung meist nur in Action- oder Action/Adventure-Titeln à la Silent Hill. Dabei eignet sich ein anderes Genre theoretisch alleine schon anhand der klassischen Spielelemente viel besser zum Gruseln. Das dachten sich auch die Entwickler von Nucleosys und bringen dem geneigten Adventure Liebhaber mit Scratches einen Titel, der euch mit seiner Atmosphäre in den Wahnsinn treiben soll. Ob die großen Töne sich bewahrheiten können, lest ihr im folgenden Review.
Frühere Ego-Shooter besitzen heute Kultstatus. Wolfenstein, Doom oder eben Duke Nukem 3D haben den Weg geebnet, den heutzutage Call of Duty und Co. mit großem Erfolg bewandern. Seit geraumer Zeit merkt man Impulse der Rückbesinnung. Weg vom cineastischen Bombast und Schlauchlevels mehr zu den Anfangstagen des Genres. Das bedeutet Schlüsselkartesuche, Labyrinthlevels und knallharte Fights. Ion Fury ist ein Kind dieses Trends.
Frühere Ego-Shooter besitzen heute Kultstatus. Wolfenstein, Doom oder eben Duke Nukem 3D haben den Weg geebnet, den heutzutage Call of Duty und Co. mit großem Erfolg bewandern. Seit geraumer Zeit merkt man Impulse der Rückbesinnung. Weg vom cineastischen Bombast und Schlauchlevels mehr zu den Anfangstagen des Genres. Das bedeutet Schlüsselkartesuche, Labyrinthlevels und knallharte Fights. Ion Fury ist ein Kind dieses Trends.
Klassisch westliche Rollenspiele sind auf Konsolen nur spärlich vertreten. Wer sich dafür interessiert, kommt kaum an den RPGs von Bethesda (Fallout, Skyrim) oder Bioware (Dragon Age, Mass Effect) vorbei. Diese kleine Lücke möchte Focus Interactive und ihr Entwicklerteam Spiders aus Frankreich schließen und veröffentlichen mit Bound by Flame ein Action-RPG alter Schule, das überraschenderweise traditionell geworden ist.
Klassisch westliche Rollenspiele sind auf Konsolen nur spärlich vertreten. Wer sich dafür interessiert, kommt kaum an den RPGs von Bethesda (Fallout, Skyrim) oder Bioware (Dragon Age, Mass Effect) vorbei. Diese kleine Lücke möchte Focus Interactive und ihr Entwicklerteam Spiders aus Frankreich schließen und veröffentlichen mit Bound by Flame ein Action-RPG alter Schule, das überraschenderweise traditionell geworden ist.
Das Spielprinzip von Battlefield 2/1942 erfreut sich großer Beliebtheit und natürlich möchte Atari (ehemals Infogrames) auch einen Teil des Online-Shooterkuchens abhaben.
Das Spielprinzip von Battlefield 2/1942 erfreut sich großer Beliebtheit und natürlich möchte Atari (ehemals Infogrames) auch einen Teil des Online-Shooterkuchens abhaben.
Es knallt wieder gewaltig in Europa. Im ersten Addon von Medal Of Honor: Allied Assault übernehmt ihr die Rolle eines neuen Helden, der nach ungefähr ein paar Minuten Spielzeit zum ’’Ein-Mann-Schlachthaus’’ wird.
Es knallt wieder gewaltig in Europa. Im ersten Addon von Medal Of Honor: Allied Assault übernehmt ihr die Rolle eines neuen Helden, der nach ungefähr ein paar Minuten Spielzeit zum ’’Ein-Mann-Schlachthaus’’ wird.
Als noch unschuldiger und nicht vorbestrafter Spieler für PS1 und PC kam ich Anno 1995 mit einer Spielserie in Berührung, die mich in meinen Grundfesten als Hardcorezocker erschüttert hat. Zuvor waren Spiele wie Wing-Commander, Super Mario oder Wipeout für mich das Maß aller Dinge. Die Sache änderte sich aber schlagartig als ich zum ersten Mal Command&Conquer von den Westwood Studios in den Händen hatte. Alle meine Kumpels haben mir damals erzählt: ’’Das Game musst du gezockt haben!’’
Als noch unschuldiger und nicht vorbestrafter Spieler für PS1 und PC kam ich Anno 1995 mit einer Spielserie in Berührung, die mich in meinen Grundfesten als Hardcorezocker erschüttert hat. Zuvor waren Spiele wie Wing-Commander, Super Mario oder Wipeout für mich das Maß aller Dinge. Die Sache änderte sich aber schlagartig als ich zum ersten Mal Command&Conquer von den Westwood Studios in den Händen hatte. Alle meine Kumpels haben mir damals erzählt: ’’Das Game musst du gezockt haben!’’