oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Namco Museum 50th Anniversary
Herzlichen Glückwunsch Namco! Die japanische Traditionsfirma feiert in diesem Jahr ihr fünfzigjähriges Bestehen und lässt mit einer Neuauflage der hauseigenen "Namco Museum" Reihe den Geist vergangener Tage aufleben. Ein Grund zum mitfeiern?
Der Pate
Die Verfilmung von Mario Puzos The Godfather (in Deutschland Der Pate) gehört ohne jeden Zweifel zu den Filmen, die man einfach gesehen haben muss. Marlon Brando glänzte als Don Vito Corleone und Jahre später verfolgten Möchtegern-Sizilianer auf der Leinwand, wie Al Pacino zum neuen Kopf der Corleone Familie heranwuchs. Als Electronic Arts vor einiger Zeit ankündigte, dass man dieses Epos in ein Videospiel verwandeln will, war die Reaktion dementsprechend ausgelassen. Nun steht Der Pate im Händlerregal und wir haben uns die Xbox-Fassung etwas genauer angesehen.
Der Pate
Die Verfilmung von Mario Puzos The Godfather (in Deutschland Der Pate) gehört ohne jeden Zweifel zu den Filmen, die man einfach gesehen haben muss. Marlon Brando glänzte als Don Vito Corleone und Jahre später verfolgten Möchtegern-Sizilianer auf der Leinwand, wie Al Pacino zum neuen Kopf der Corleone Familie heranwuchs. Als Electronic Arts vor einiger Zeit ankündigte, dass man dieses Epos in ein Videospiel verwandeln will, war die Reaktion dementsprechend ausgelassen. Nun steht Der Pate im Händlerregal und wir haben uns die Xbox-Fassung etwas genauer angesehen.
Metal Slug Anthology (PSP)
Ich gebe es ja ganz freimütig zu - noch vor einigen Jahren hab ich die Metal Slug Fraktion mit Hohn und Spott überzogen und verlacht, waren die Kerle in meinem Bekanntenkreis doch allesamt echte Nerds ohne Sozialleben. Irgendwann legte man schließlich mal selbst Hand an und war dann plötzlich doch beeindruckt vom spaßigen Gameplay. So ein NeoGeo samt Modul für daheim wäre eine schöne Sache, würde sie doch nur nicht mit zu den teuersten Videospielen überhaupt zählen. Doch woher nehmen und nicht stehlen? SNK Playmore hat da seit kurzem für alle PSP-Besitzer eine praktische Antwort auf Lager...
Metal Slug Anthology (PSP)
Ich gebe es ja ganz freimütig zu - noch vor einigen Jahren hab ich die Metal Slug Fraktion mit Hohn und Spott überzogen und verlacht, waren die Kerle in meinem Bekanntenkreis doch allesamt echte Nerds ohne Sozialleben. Irgendwann legte man schließlich mal selbst Hand an und war dann plötzlich doch beeindruckt vom spaßigen Gameplay. So ein NeoGeo samt Modul für daheim wäre eine schöne Sache, würde sie doch nur nicht mit zu den teuersten Videospielen überhaupt zählen. Doch woher nehmen und nicht stehlen? SNK Playmore hat da seit kurzem für alle PSP-Besitzer eine praktische Antwort auf Lager...
Trauma Center: Under the Knife
Bereits vor etlichen Monaten versorgten wir euch mit einem umfangreichen Import Test der US-Version von Trauma Center. Auch wenn viele medizinische Fachausdrücke selbst gewandten Englischspezis teils Probleme bereiteten, überzeugte uns das Spiel durch sein einzigartiges Gameplay auf nahezu der ganzen Linie. Überrascht von der durchweg positiven Resonanz und dem Innovationskonzept verpflichtet bringt Nintendo nun nach langer Wartezeit auch noch eine deutsche PAL-Version auf den hiesigen Markt, die wir uns mal genauer angesehen haben...
Trauma Center: Under the Knife
Bereits vor etlichen Monaten versorgten wir euch mit einem umfangreichen Import Test der US-Version von Trauma Center. Auch wenn viele medizinische Fachausdrücke selbst gewandten Englischspezis teils Probleme bereiteten, überzeugte uns das Spiel durch sein einzigartiges Gameplay auf nahezu der ganzen Linie. Überrascht von der durchweg positiven Resonanz und dem Innovationskonzept verpflichtet bringt Nintendo nun nach langer Wartezeit auch noch eine deutsche PAL-Version auf den hiesigen Markt, die wir uns mal genauer angesehen haben...
Super Turrican 2
Nachdem sich Super Turrican vom Kölner Entwicklungsstudio Factor 5 wie warme Semmeln verkauften, war es ja ganz klar das ein Nachfolger nicht lange auf sich warten lassen würde. Nach 18 Monaten Entwicklungszeit war die Turrican- Einheit schließlich wieder bereit es gegen die Armeen von The Maschine aufzunehmen.
Super Turrican 2
Nachdem sich Super Turrican vom Kölner Entwicklungsstudio Factor 5 wie warme Semmeln verkauften, war es ja ganz klar das ein Nachfolger nicht lange auf sich warten lassen würde. Nach 18 Monaten Entwicklungszeit war die Turrican- Einheit schließlich wieder bereit es gegen die Armeen von The Maschine aufzunehmen.
Okami
Etliche Game of the Year-Awards durfte Clover Studios &Ō,,,kami in der angelsächsischen Presse einheimsen, das Action-Adventure wurde nahezu frenetisch als neues Zelda gefeiert. Überbewerteter Grafikblender oder innovatives Bildschirmabenteuer? Planet PlayStation hat den Titel ausführlich auf Herz und Nieren getestet.
Okami
Etliche Game of the Year-Awards durfte Clover Studios &Ō,,,kami in der angelsächsischen Presse einheimsen, das Action-Adventure wurde nahezu frenetisch als neues Zelda gefeiert. Überbewerteter Grafikblender oder innovatives Bildschirmabenteuer? Planet PlayStation hat den Titel ausführlich auf Herz und Nieren getestet.
Suikoden Tactics
Suikoden mausert sich immer mehr zu Konamis offizieller Antwort auf Final Fantasy. Nicht nur erscheinen Ableger der Saga jetzt in schöner Regelmäßigkeit, auch findet Final Fantasy Tactics sein entsprechendes Äquivalent. Wie das offensichtliche Vorbild, kombiniert auch Suikoden Tactics serientypisches Look & Feel mit rundenbasierter Japano-Strategie.
Suikoden Tactics
Suikoden mausert sich immer mehr zu Konamis offizieller Antwort auf Final Fantasy. Nicht nur erscheinen Ableger der Saga jetzt in schöner Regelmäßigkeit, auch findet Final Fantasy Tactics sein entsprechendes Äquivalent. Wie das offensichtliche Vorbild, kombiniert auch Suikoden Tactics serientypisches Look & Feel mit rundenbasierter Japano-Strategie.
Sword of Etheria
Japaner habens einfach drauf! In jedem x-beliebigen Anime wirbeln gewiefte Schwertkämpfer ihre Widersacher durch gezielte Uppercuts in die Luft, um sie fernab des Erdbodens mit weiteren Comco-Attacken zu malträtieren. Vorbei ist nun die Zeit wo der sesselpupsende Teutone neidisch nach Fernost schielen musste, mit Sword of Etheria bietet euch Konami die Möglichkeit selbst entsprechende Handkanten-Akrobatik zu vollführen.
Sword of Etheria
Japaner habens einfach drauf! In jedem x-beliebigen Anime wirbeln gewiefte Schwertkämpfer ihre Widersacher durch gezielte Uppercuts in die Luft, um sie fernab des Erdbodens mit weiteren Comco-Attacken zu malträtieren. Vorbei ist nun die Zeit wo der sesselpupsende Teutone neidisch nach Fernost schielen musste, mit Sword of Etheria bietet euch Konami die Möglichkeit selbst entsprechende Handkanten-Akrobatik zu vollführen.
50 Cent: Bulletproof
"50 Cent - the hardest motherfucker in town." - so beschreibt sich Curtis Jackson a.k.a. 50 Cent selber im Intro zu 50 Cent: Bulletproof. Bevor man Anfang 2006 das Leben des Rappers in Get Rich or Die Tryin' auf der Kinoleinwand verfolgen kann, kriegen Videospieler auch noch etwas ab. Wir lassen euch wissen, warum wir lieber darauf verzichtet hätten...
50 Cent: Bulletproof
"50 Cent - the hardest motherfucker in town." - so beschreibt sich Curtis Jackson a.k.a. 50 Cent selber im Intro zu 50 Cent: Bulletproof. Bevor man Anfang 2006 das Leben des Rappers in Get Rich or Die Tryin' auf der Kinoleinwand verfolgen kann, kriegen Videospieler auch noch etwas ab. Wir lassen euch wissen, warum wir lieber darauf verzichtet hätten...
Real Bout Fatal Fury Special
Anfang 1997 erschien mit Real Bout Fatal Fury Special der bereits sechste Teil von SNKs berühmter Fatal Fury-Serie, welcher noch heute für geniales GamePlay und wunderschöne 2D-Optik steht. Statt die Story weiter zu führen, entschied man sich bei SNK dafür eine Art storyfreies Dreammatch zu veranstalten.
Real Bout Fatal Fury Special
Anfang 1997 erschien mit Real Bout Fatal Fury Special der bereits sechste Teil von SNKs berühmter Fatal Fury-Serie, welcher noch heute für geniales GamePlay und wunderschöne 2D-Optik steht. Statt die Story weiter zu führen, entschied man sich bei SNK dafür eine Art storyfreies Dreammatch zu veranstalten.

