oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 5531 - 10 von 6501 Beiträgen
Zack & Wiki: Der Schatz von Barbaros
Lange mußten sich europäische Nintendo Wii Besitzer gedulden, ehe die in Japan unter dem Namen "Treasure Island Z" bekannte Schillerscheibe schließlich auch hiesige Gewässer erreichen würde. Doch was lange währt, wird endlich gut - so will es zumindest der Volksmund. Ob er beim mittlerweile in Zack & Wiki: Der Schatz von Barbaros umbenannten Titel aus dem Hause Capcom da mal recht behält?
Agatha Christie: Und dann gabs keines mehr
Die Welt der Literatur bietet großartigen Stoff. Allein, die Spielehersteller kopierten in der Vergangenheit zu oft lieblose Leinwandkost in ein ebenso langweiliges Videospiel. Die Adventure Experten von The Adventure Company wollten dies ändern und rüsten zum Agatha Christie Großangriff - schließlich ist die "Meisterin des Krimis" allein schon Garantin für eine packende Geschichte..
Agatha Christie: Und dann gabs keines mehr
Die Welt der Literatur bietet großartigen Stoff. Allein, die Spielehersteller kopierten in der Vergangenheit zu oft lieblose Leinwandkost in ein ebenso langweiliges Videospiel. Die Adventure Experten von The Adventure Company wollten dies ändern und rüsten zum Agatha Christie Großangriff - schließlich ist die "Meisterin des Krimis" allein schon Garantin für eine packende Geschichte..
Cruis´n
Als Cruis’n USA 1994 in die Spielhallen kam und man dort das Ultra 64 Logo als Ankündigung für eine Heimversion des Spielhallenhits bestaunen konnte, war die Erwartungshaltung bei den Gamern sehr groß. Zur damaligen Zeit waren Grafik und die Sound verdammt gut und man konnte es kaum abwarten, endlich die versprochene Nintendo64 Portierung in den Händen zu halten.
Cruis´n
Als Cruis’n USA 1994 in die Spielhallen kam und man dort das Ultra 64 Logo als Ankündigung für eine Heimversion des Spielhallenhits bestaunen konnte, war die Erwartungshaltung bei den Gamern sehr groß. Zur damaligen Zeit waren Grafik und die Sound verdammt gut und man konnte es kaum abwarten, endlich die versprochene Nintendo64 Portierung in den Händen zu halten.
Shrek der Dritte
Nach der Hochzeit mit der lieblichen Fiona hatte Shrek eigentlich einen idiotensicheren Plan: Er wollte zusammen mit seiner Holden Maid in Ruhe wilde Abenteuer erleben und sich um nichts weiter Sorgen machen, etwa wie z.B. das Königreich "Weit Weit Weg" zu managen. Doch nach dem Tod des Frosch-Schwiegervaters wurde Shrek in der Rangliste ganz nach oben gepusht, was ihn leider zum neuen König von "Weit Weit Weg" macht. Händeringend sucht er nach einer Lösung und so begeben sich er, Esel und der gestiefelte Kater auf die Suche nach Artie, einem Cousin von Fiona, der an Shreks Stelle treten soll.
Shrek der Dritte
Nach der Hochzeit mit der lieblichen Fiona hatte Shrek eigentlich einen idiotensicheren Plan: Er wollte zusammen mit seiner Holden Maid in Ruhe wilde Abenteuer erleben und sich um nichts weiter Sorgen machen, etwa wie z.B. das Königreich "Weit Weit Weg" zu managen. Doch nach dem Tod des Frosch-Schwiegervaters wurde Shrek in der Rangliste ganz nach oben gepusht, was ihn leider zum neuen König von "Weit Weit Weg" macht. Händeringend sucht er nach einer Lösung und so begeben sich er, Esel und der gestiefelte Kater auf die Suche nach Artie, einem Cousin von Fiona, der an Shreks Stelle treten soll.
SEGA Rally
Das originale SEGA Rally bot dem Spieler zwar nur drei Autos und vier Strecken, überzeugte aber mit einer damals sehr ansprechenden Grafik und einer perfekten Steuerung, die den Spieler immer wieder für ein paar Runden an die Konsole brachte, um seine Zeiten auf den Strecken zu verbessern. Der Nachfolger SEGA Rally 2 bot auf Dreamcast viel mehr Fahrzeuge und Strecken, allerdings erhielt man eine ziemlich schwammige Steuerung, was den Spielspaß dann letztendlich etwas drückte. Nun liefert das Anfang 2005 neu gegründete SEGA Racing Studio einen Nachfolger, der sowohl vom Umfang als auch von der Steuerung überzeugen soll.
SEGA Rally
Das originale SEGA Rally bot dem Spieler zwar nur drei Autos und vier Strecken, überzeugte aber mit einer damals sehr ansprechenden Grafik und einer perfekten Steuerung, die den Spieler immer wieder für ein paar Runden an die Konsole brachte, um seine Zeiten auf den Strecken zu verbessern. Der Nachfolger SEGA Rally 2 bot auf Dreamcast viel mehr Fahrzeuge und Strecken, allerdings erhielt man eine ziemlich schwammige Steuerung, was den Spielspaß dann letztendlich etwas drückte. Nun liefert das Anfang 2005 neu gegründete SEGA Racing Studio einen Nachfolger, der sowohl vom Umfang als auch von der Steuerung überzeugen soll.
Saboteur
Saboteur ist das bekanntlich letzte Spiel der Entwicklerschmiede Pandemic. Angesiedelt im besetzten Paris der 40er Jahre treten wir dem Widerstand bei und machen den Nazis die Hölle heiß! Ob der Action-Titel überzeugen kann und inwiefern er sich von anderen Open World-Games unterscheidet lest ihr am besten selbst in den folgenden Zeilen...
Saboteur
Saboteur ist das bekanntlich letzte Spiel der Entwicklerschmiede Pandemic. Angesiedelt im besetzten Paris der 40er Jahre treten wir dem Widerstand bei und machen den Nazis die Hölle heiß! Ob der Action-Titel überzeugen kann und inwiefern er sich von anderen Open World-Games unterscheidet lest ihr am besten selbst in den folgenden Zeilen...
Essential Sudoku
Die Flut an diversen Sudoku Veröffentlichungen ebbt einfach nicht ab. Da der DS allein schon durch den Touchscreen nahezu prädestiniert ist für solche Spiele, wird er auch zahlreich damit beglückt. Nachdem Dr. Kawashimas Gehirnjogging die Spieler schon mal mit 120 Zahlenrätseln einen kleinen Vorgeschmack gab, holt nun Essential Games zum großen Schlag aus. Denn nicht 100, nicht 200 sondern satte 1000(!) Sudokus sollen die Köpfe rauchen lassen. Fraglich ist nun ob man sich überhaupt überwinden kann diese bis zum Ende zu lösen. Was hier in unserem Artikel geklärt werden soll.
Essential Sudoku
Die Flut an diversen Sudoku Veröffentlichungen ebbt einfach nicht ab. Da der DS allein schon durch den Touchscreen nahezu prädestiniert ist für solche Spiele, wird er auch zahlreich damit beglückt. Nachdem Dr. Kawashimas Gehirnjogging die Spieler schon mal mit 120 Zahlenrätseln einen kleinen Vorgeschmack gab, holt nun Essential Games zum großen Schlag aus. Denn nicht 100, nicht 200 sondern satte 1000(!) Sudokus sollen die Köpfe rauchen lassen. Fraglich ist nun ob man sich überhaupt überwinden kann diese bis zum Ende zu lösen. Was hier in unserem Artikel geklärt werden soll.
Call of Juarez
Dieser Tage habe ich im TV wieder einmal „City Slickers“ gesehen – zum x-ten Mal und dennoch zieht mich dieser Film immer wieder in seinen Bann. Denn sind wir mal ehrlich, egal ob als Kind oder heute Erwachsener Mensch mit eigenem Nachwuchs. Das Cowboy und Indianer spielen macht uns doch allen Spaß. Leider ist das Setting des Wilden Westen auf den Konsolen nicht gerade oft vertreten. Zum Start der Xbox 360 durften wir uns mit Activision´s GUN vergnügen, was sicherlich für Fans der staubigen Lokation schon recht gut war, aber dem technisch Machbaren auf der neuen Hardware hinterher hinkte. Vor allem der fehlende Muliplayer Part war hier ein Manko. Nun bringt uns Ubisoft rund neun Monate nach dem PC Launch das Spiel „Call of Juarez“ auf die Microsoft Konsole. Dieses Mal müsst Ihr aus der Ego-Perspektive den Staub schlucken und das Ganze mit zwei Charakteren bewerkstelligen. Was gerade an diesem Punkt interessant ist, erfahrt Ihr in unserem folgenden Review.
Call of Juarez
Dieser Tage habe ich im TV wieder einmal „City Slickers“ gesehen – zum x-ten Mal und dennoch zieht mich dieser Film immer wieder in seinen Bann. Denn sind wir mal ehrlich, egal ob als Kind oder heute Erwachsener Mensch mit eigenem Nachwuchs. Das Cowboy und Indianer spielen macht uns doch allen Spaß. Leider ist das Setting des Wilden Westen auf den Konsolen nicht gerade oft vertreten. Zum Start der Xbox 360 durften wir uns mit Activision´s GUN vergnügen, was sicherlich für Fans der staubigen Lokation schon recht gut war, aber dem technisch Machbaren auf der neuen Hardware hinterher hinkte. Vor allem der fehlende Muliplayer Part war hier ein Manko. Nun bringt uns Ubisoft rund neun Monate nach dem PC Launch das Spiel „Call of Juarez“ auf die Microsoft Konsole. Dieses Mal müsst Ihr aus der Ego-Perspektive den Staub schlucken und das Ganze mit zwei Charakteren bewerkstelligen. Was gerade an diesem Punkt interessant ist, erfahrt Ihr in unserem folgenden Review.
Spider-Man 3
Wie oft hatten wir das schon? Ein mäßig bis guter Kinofilm wird zu einem Spiel versoftet, welches sich meistens als Totalausfall präsentierte. Das gleiche Schicksal ereilt den Arachnohelden Spider-Man, der in seinem dritten Abenteuer mal wieder versucht die Menschheit vor Bösewichten zu retten.
Spider-Man 3
Wie oft hatten wir das schon? Ein mäßig bis guter Kinofilm wird zu einem Spiel versoftet, welches sich meistens als Totalausfall präsentierte. Das gleiche Schicksal ereilt den Arachnohelden Spider-Man, der in seinem dritten Abenteuer mal wieder versucht die Menschheit vor Bösewichten zu retten.
Pirates of the Carribean: Am Ende der Welt
Yo ho, yo ho, a pirate’s life for me! Captain Jack Sparrow meldet sich zurück und zeigt euch seit kurzem auf der Leinwand, wie die Fluch der Karibik-Story weitergeführt wird. Kaum zu glauben aber wahr: mit Pirates of the Carribean: Am Ende der Welt kommt das erste wirkliche Lizenzspiel zur Disney Filmreihe auf den Markt. 2003 wurde zwar Bethesdas Xbox-Titel in letzter Minute noch zum Fluch der Karibik-Spiel gemacht, doch Parallelen zum Film waren kaum auszumachen. Deshalb liegt nun also Am Ende der Welt in den Händlerregalen, welches euch in die Story des zweiten und dritten Filmes mit einbezieht. Wir haben die Bärte wachsen lassen, die Hüte aufgesetzt, eine Woche lang nur ‚Arrrrr’ gesagt und uns mit der Xbox 360-Fassung des Spiels befasst. Savy?
Pirates of the Carribean: Am Ende der Welt
Yo ho, yo ho, a pirate’s life for me! Captain Jack Sparrow meldet sich zurück und zeigt euch seit kurzem auf der Leinwand, wie die Fluch der Karibik-Story weitergeführt wird. Kaum zu glauben aber wahr: mit Pirates of the Carribean: Am Ende der Welt kommt das erste wirkliche Lizenzspiel zur Disney Filmreihe auf den Markt. 2003 wurde zwar Bethesdas Xbox-Titel in letzter Minute noch zum Fluch der Karibik-Spiel gemacht, doch Parallelen zum Film waren kaum auszumachen. Deshalb liegt nun also Am Ende der Welt in den Händlerregalen, welches euch in die Story des zweiten und dritten Filmes mit einbezieht. Wir haben die Bärte wachsen lassen, die Hüte aufgesetzt, eine Woche lang nur ‚Arrrrr’ gesagt und uns mit der Xbox 360-Fassung des Spiels befasst. Savy?

