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A long time ago in a Galaxy far far away...... um euch gleich mal den Schrecken zu nehmen. Nein es gibt (noch) kein neues Star Wars Spiel. Aber Kult Adventure Entwickler Lucas Arts der früher mit Krachen wie The Dig, Full Throttle oder Monkey Island trumpfen konnte, hat wohl die Mottenkiste wieder geöffnet und präsentiert uns ein neues Action Adventure, bei dem es um das Alt hergebrachte Gut gegen Böse geht. Nun ratet aber mal wo es uns hinverschlägt? Ja genau in den Weltraum genauer gesagt auf den Roten Planeten, genannt Mars. Steht uns nun ein halsbrecherisches Abenteuer vor oder bedroht uns Erstickungsgefahr?
A long time ago in a Galaxy far far away...... um euch gleich mal den Schrecken zu nehmen. Nein es gibt (noch) kein neues Star Wars Spiel. Aber Kult Adventure Entwickler Lucas Arts der früher mit Krachen wie The Dig, Full Throttle oder Monkey Island trumpfen konnte, hat wohl die Mottenkiste wieder geöffnet und präsentiert uns ein neues Action Adventure, bei dem es um das Alt hergebrachte Gut gegen Böse geht. Nun ratet aber mal wo es uns hinverschlägt? Ja genau in den Weltraum genauer gesagt auf den Roten Planeten, genannt Mars. Steht uns nun ein halsbrecherisches Abenteuer vor oder bedroht uns Erstickungsgefahr?
Es ist wieder so weit! Der nächste große Wettstreit der Nationen steht an. Ausgestattet mit Kaltgetränken und Chips dürfen wir die Fortschritte der Sportmedizin bald wieder live im Fernsehen bewundern. Besitzer moderner Unterhaltungstechnik können alternativ auch selbst neue Rekorde aufstellen. Erstmals machen Mario und Sonic im offiziellen Game zu den Olympischen Spielen den Nintendo 3DS unsicher. In unserem Test erfahrt ihr, ob das natürliche Pilz-Doping die beiden Maskottchen zu sportlichen Höchstleistungen befähigt.
Es ist wieder so weit! Der nächste große Wettstreit der Nationen steht an. Ausgestattet mit Kaltgetränken und Chips dürfen wir die Fortschritte der Sportmedizin bald wieder live im Fernsehen bewundern. Besitzer moderner Unterhaltungstechnik können alternativ auch selbst neue Rekorde aufstellen. Erstmals machen Mario und Sonic im offiziellen Game zu den Olympischen Spielen den Nintendo 3DS unsicher. In unserem Test erfahrt ihr, ob das natürliche Pilz-Doping die beiden Maskottchen zu sportlichen Höchstleistungen befähigt.
Die WWE Raw Serie gehört sicherlich zu den besseren Wrestlinggames für die Microsoftkonsole. Umso erfreulicher, dass Publisher THQ sich nun entschied mit WWE Raw 2 einen Nachfolger auf den Markt zu bringen. In unserem Test erfahrt ihr, ob der Titel unseren Erwartungen gerecht wurde und ob wir eine entsprechende Kaufempfehlung vergeben können.
Die WWE Raw Serie gehört sicherlich zu den besseren Wrestlinggames für die Microsoftkonsole. Umso erfreulicher, dass Publisher THQ sich nun entschied mit WWE Raw 2 einen Nachfolger auf den Markt zu bringen. In unserem Test erfahrt ihr, ob der Titel unseren Erwartungen gerecht wurde und ob wir eine entsprechende Kaufempfehlung vergeben können.
Nach dem überragenden Renner "Need for Speed: Hot Pursuit 2" lässt Electronic Arts einen weiteren Vertreter der N4S-Saga (Der erste Teil erschien sogar auf dem glücklosen 3DO) auf das Sony-Flaggschiff los. Die Serie ist seit jeher für ihr Arcade-lastiges Gameplay bekannt - hier wird auf Geschwindigkeit und nicht auf trockenen Realismus getrimmt. Das gleiche Feeling portierten die Hollywood-Produktionen "The Fast and the Furios" und sein (mittelprächtiger) Nachfolger ins Kino,,, bis in den letzten Quadratzentimeter durchfrisierte PS-Monster liefern sich illegale Strassenrennen in nächtlichen Großstädten. Während sich das offizielle Game zum Leinwandepos weiterhin in Entwicklung befindet, bringt EA pünktlich mit "Need for Speed Underground" zum Weihnachtsfest eine entsprechende Softwareadaption heraus.
Nach dem überragenden Renner "Need for Speed: Hot Pursuit 2" lässt Electronic Arts einen weiteren Vertreter der N4S-Saga (Der erste Teil erschien sogar auf dem glücklosen 3DO) auf das Sony-Flaggschiff los. Die Serie ist seit jeher für ihr Arcade-lastiges Gameplay bekannt - hier wird auf Geschwindigkeit und nicht auf trockenen Realismus getrimmt. Das gleiche Feeling portierten die Hollywood-Produktionen "The Fast and the Furios" und sein (mittelprächtiger) Nachfolger ins Kino,,, bis in den letzten Quadratzentimeter durchfrisierte PS-Monster liefern sich illegale Strassenrennen in nächtlichen Großstädten. Während sich das offizielle Game zum Leinwandepos weiterhin in Entwicklung befindet, bringt EA pünktlich mit "Need for Speed Underground" zum Weihnachtsfest eine entsprechende Softwareadaption heraus.
Seit Anfang der Neunziger ist ein Name aus der Spielewelt nicht mehr wegzudenken. Ich rede von „Myst“, welches 1993 eine kleine Revolution darstellte. Noch nie gab es eine solche Grafik gepaart mit knackigen Rätseln und per Blue Box animierten Menschen im Spiel. Das Spiel schlug so ein, daß es das meistverkaufte Game der Welt wurde. Einige Jahre später brachte das Entwicklerstudio „Cyan“ die Fortsetzung „Riven – The Sequell to Myst“ heraus. Hier wurde der Umfang nochmals erweitert und die Rätsel erschwert, was sich aber im Nachhinein als fast zu schwer erwies. Zwischen Ende 2001 und Anfang 2003 kam dann der dritte Teil „Myst 3 – Exile“ für PC und die Konsolenwelt heraus. Dieser wurde allerdings nicht vom ursprünglichen Entwicklerteam „Cyan“ programmiert, sonder von „PRESTO Studios“. In meinem Testbericht der Xbox Version wunderte ich mich zwar darüber, warum nicht wieder „Cyan“ am Werke war, aber nun ist das Geheimnis ja gelüftet.
Seit Anfang der Neunziger ist ein Name aus der Spielewelt nicht mehr wegzudenken. Ich rede von „Myst“, welches 1993 eine kleine Revolution darstellte. Noch nie gab es eine solche Grafik gepaart mit knackigen Rätseln und per Blue Box animierten Menschen im Spiel. Das Spiel schlug so ein, daß es das meistverkaufte Game der Welt wurde. Einige Jahre später brachte das Entwicklerstudio „Cyan“ die Fortsetzung „Riven – The Sequell to Myst“ heraus. Hier wurde der Umfang nochmals erweitert und die Rätsel erschwert, was sich aber im Nachhinein als fast zu schwer erwies. Zwischen Ende 2001 und Anfang 2003 kam dann der dritte Teil „Myst 3 – Exile“ für PC und die Konsolenwelt heraus. Dieser wurde allerdings nicht vom ursprünglichen Entwicklerteam „Cyan“ programmiert, sonder von „PRESTO Studios“. In meinem Testbericht der Xbox Version wunderte ich mich zwar darüber, warum nicht wieder „Cyan“ am Werke war, aber nun ist das Geheimnis ja gelüftet.
China ist im Aufwärtstrend: die jahrtausende alte Kultur des Zhong guo (Reiches der Mitte) sorgte bei den Menschen im Westen schon immer für eine gehörige Portion Neugier, Interesse und damit verbunden natürlich auch Faszination; nicht zuletzt führte das in Italien, Frankreich oder Russland zu den ersten christlichen Missionen, Handelsbeziehungen oder Kolonialvorhaben nach Ostasien.
China ist im Aufwärtstrend: die jahrtausende alte Kultur des Zhong guo (Reiches der Mitte) sorgte bei den Menschen im Westen schon immer für eine gehörige Portion Neugier, Interesse und damit verbunden natürlich auch Faszination; nicht zuletzt führte das in Italien, Frankreich oder Russland zu den ersten christlichen Missionen, Handelsbeziehungen oder Kolonialvorhaben nach Ostasien.
Nach dem riesigen Erfolg der Fatal Fury Serie, die es auf dem NeoGeo immerhin schon zu acht Teilen gebracht hat, war es nur eine Frage der Zeit bis der NeoGeoPocket auch mit einer Version bedacht wird. Fatal Fury First Contact orientiert sich dabei in seinen groben Zügen an Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers vom NeoGeo.Nach einem kurzen stimmungsvollen Intro, wo versucht wurde das Real Bout 2 Original abzukupfern, sieht man sich auch schon mit dem mageren Optionsmenü konfrontiert. Hier hat man die Möglichkeit den Schwierigkeitsgrad zu wählen, die Rundenzeiten zu verlängern/verkürzen und in die Hintergrundmusik samt Special Effekts reinzuhören.
Nach dem riesigen Erfolg der Fatal Fury Serie, die es auf dem NeoGeo immerhin schon zu acht Teilen gebracht hat, war es nur eine Frage der Zeit bis der NeoGeoPocket auch mit einer Version bedacht wird. Fatal Fury First Contact orientiert sich dabei in seinen groben Zügen an Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers vom NeoGeo.Nach einem kurzen stimmungsvollen Intro, wo versucht wurde das Real Bout 2 Original abzukupfern, sieht man sich auch schon mit dem mageren Optionsmenü konfrontiert. Hier hat man die Möglichkeit den Schwierigkeitsgrad zu wählen, die Rundenzeiten zu verlängern/verkürzen und in die Hintergrundmusik samt Special Effekts reinzuhören.
Was 1999 auf SEGA´s Dreamcast anfing wird langsam zu einem Highlight in Sachen Sportsgame. Nachdem Electronic Arts sich dem Dreamcastprojekt verweigerte, beschloss man bei SEGA ein eigenes Sportslabel ins Leben zu rufen. Die 2K-Serie ward geboren. Der Ableger NFL2K war zum Release schon wegweisend. Superbe Grafik und geniales Gameplay zeigten SEGA´s ernste Absichten. Die Coder um Greg Thomas von Visual Concepts schafften sogar mit jeder Episode einen weiteren Schritt nach vorne. Die Version NFL 2K1 ging auf SEGA´s Dreamcast sogar online, ebenso der 2K2 Nachfolger. Auf den NextGen Konsolen ging man erst mit den 2K3-Versionen mit der Xbox ans Netz, die PS2-Version war nur in den USA online spielbar. Doch leider blieb man mit den Verkaufszahlen bei den 2K3 Games weit hinter den Erwartungen und wurde von EA auf die Plätze verwiesen. Und das trotz Höchstwertungen in den US Magazinen und Onlinetauglichkeit im Vergleich zu EA....
Was 1999 auf SEGA´s Dreamcast anfing wird langsam zu einem Highlight in Sachen Sportsgame. Nachdem Electronic Arts sich dem Dreamcastprojekt verweigerte, beschloss man bei SEGA ein eigenes Sportslabel ins Leben zu rufen. Die 2K-Serie ward geboren. Der Ableger NFL2K war zum Release schon wegweisend. Superbe Grafik und geniales Gameplay zeigten SEGA´s ernste Absichten. Die Coder um Greg Thomas von Visual Concepts schafften sogar mit jeder Episode einen weiteren Schritt nach vorne. Die Version NFL 2K1 ging auf SEGA´s Dreamcast sogar online, ebenso der 2K2 Nachfolger. Auf den NextGen Konsolen ging man erst mit den 2K3-Versionen mit der Xbox ans Netz, die PS2-Version war nur in den USA online spielbar. Doch leider blieb man mit den Verkaufszahlen bei den 2K3 Games weit hinter den Erwartungen und wurde von EA auf die Plätze verwiesen. Und das trotz Höchstwertungen in den US Magazinen und Onlinetauglichkeit im Vergleich zu EA....
„Coole Spieler, Strandmiezen, akrobatische Bewegungen und DJs, die heiße Tracks spielen: Das alles macht Pro Beach Soccer zu einem Nonstop-Highlight für alle Sinne“ – so wirbt Publisher Wanadoo für sein Strandfußballspiel für PC. Leider ist der Titel eher eine Nonstop-Katastrophe, als ein Nonstop-Highlight. Warum das so ist, und warum die Idee so derbe in den Sand gesetzt wurde, erfahrt ihr auf den nächsten Seiten.
„Coole Spieler, Strandmiezen, akrobatische Bewegungen und DJs, die heiße Tracks spielen: Das alles macht Pro Beach Soccer zu einem Nonstop-Highlight für alle Sinne“ – so wirbt Publisher Wanadoo für sein Strandfußballspiel für PC. Leider ist der Titel eher eine Nonstop-Katastrophe, als ein Nonstop-Highlight. Warum das so ist, und warum die Idee so derbe in den Sand gesetzt wurde, erfahrt ihr auf den nächsten Seiten.