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Chicago, 5:15. Ein Terrorangriff mit einer bis dahin ungekannten Waffe legt die Stadt in Schutt und Asche. In letzter Minute entkommen noch einige Wissenschaftler und Rekruten aus der Notfallzone.
Chicago, 5:15. Ein Terrorangriff mit einer bis dahin ungekannten Waffe legt die Stadt in Schutt und Asche. In letzter Minute entkommen noch einige Wissenschaftler und Rekruten aus der Notfallzone.
Anyone can race, but only one can win. RAGE RACER. Nachdem Rave Racer nur Arcade Besucher vorbehalten war, entschädigte Namco 1996 die Fangemeinde mit dem PlayStation exklusiven vierten Teil der Serie. Dementsprechend wurden Gameplay und Umfang an die damaligen Ansprüche bei Konsolenspielen angepasst.
Anyone can race, but only one can win. RAGE RACER. Nachdem Rave Racer nur Arcade Besucher vorbehalten war, entschädigte Namco 1996 die Fangemeinde mit dem PlayStation exklusiven vierten Teil der Serie. Dementsprechend wurden Gameplay und Umfang an die damaligen Ansprüche bei Konsolenspielen angepasst.
Keine Spur von Sommerloch beim Hamburger Publisher DTP. Nachdem man mit Schach DS bereits den ersten Ableger der neuen hauseigenen Spieleserie "Classics to Go" erfolgreich auf den Markt brachte, folgt nun die zweite Umsetzung eines beliebten Brettspiels - Mahjong! Wohlgemerkt aber nicht die Version mit vier Spielern, sondern die hierzulande auch unter dem Namen "Shanghai" bzw. "Mahjong Solitaire" bekannte Abwandlung für Solo-Spieler. Wir machten uns sogleich auf den Weg ins alte China um euch einen Erlebnisbericht liefern zu können...
Keine Spur von Sommerloch beim Hamburger Publisher DTP. Nachdem man mit Schach DS bereits den ersten Ableger der neuen hauseigenen Spieleserie "Classics to Go" erfolgreich auf den Markt brachte, folgt nun die zweite Umsetzung eines beliebten Brettspiels - Mahjong! Wohlgemerkt aber nicht die Version mit vier Spielern, sondern die hierzulande auch unter dem Namen "Shanghai" bzw. "Mahjong Solitaire" bekannte Abwandlung für Solo-Spieler. Wir machten uns sogleich auf den Weg ins alte China um euch einen Erlebnisbericht liefern zu können...
So überraschend der Trend quasi über Nacht über die deutsche Spielelandschaft hereingebrochen war, so sehr ist er mittlerweile nicht mehr wegzudenken. Ob Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging für den Nintendo DS oder diverse Nachahmer á la Mind Quiz von SEGA - überall wird fröhlich am Ausbau des geistigen Leistungsvermögen trainiert. Dank Nintendo ist dies auf der Big Brain Academy nun nicht mehr nur Nintendo DS Besitzern vorbehalten, sondern darf neuerdings auch auf dem Nintendo Wii genossen werden...
So überraschend der Trend quasi über Nacht über die deutsche Spielelandschaft hereingebrochen war, so sehr ist er mittlerweile nicht mehr wegzudenken. Ob Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging für den Nintendo DS oder diverse Nachahmer á la Mind Quiz von SEGA - überall wird fröhlich am Ausbau des geistigen Leistungsvermögen trainiert. Dank Nintendo ist dies auf der Big Brain Academy nun nicht mehr nur Nintendo DS Besitzern vorbehalten, sondern darf neuerdings auch auf dem Nintendo Wii genossen werden...
Fans von Action-RPGs müssen eigentlich nur zwei Dinge über Torchlight wissen. Einige der Macher von Diablo waren beteiligt und das Game spielt sich auch fast genau so wie der legendäre PC-Titel. Den Spätgeborenen innerhalb der neXGam-Leserschaft sei gesagt, dass Diablo im Jahr 1996 eine echte Offenbarung war und Zocker weltweit in Ekstase versetzte. Der inoffizielle Urenkel namens Torchlight hat nun die Xbox Live Arcade erreicht. In unserem Testbericht erfahrt ihr, ob das Spiel nur für Nostalgiker interessant ist oder auch gegen aktuelle Games bestehen kann.
Fans von Action-RPGs müssen eigentlich nur zwei Dinge über Torchlight wissen. Einige der Macher von Diablo waren beteiligt und das Game spielt sich auch fast genau so wie der legendäre PC-Titel. Den Spätgeborenen innerhalb der neXGam-Leserschaft sei gesagt, dass Diablo im Jahr 1996 eine echte Offenbarung war und Zocker weltweit in Ekstase versetzte. Der inoffizielle Urenkel namens Torchlight hat nun die Xbox Live Arcade erreicht. In unserem Testbericht erfahrt ihr, ob das Spiel nur für Nostalgiker interessant ist oder auch gegen aktuelle Games bestehen kann.
“Dürfen Videospiele als Kunst bezeichnet werden?“ Diese Frage hat schon zu vielen Streitigkeiten in intellektuellen Kreisen geführt. Dabei reichen fünf Minuten mit Rez, egal ob auf Dreamcast, Playstation 2 oder als HD-Variante auf der Xbox 360, völlig aus, um die Antwort zu finden. Sie lautet: “Ja, auf jeden Fall!“ Das Meisterwerk des japanischen Game-Designers Tetsuya Mizuguchi löst beim Konsumenten mindestens so viele unterschiedliche emotionale Reaktionen aus, wie ein Gang durch ein Museum oder der Besuch eines Konzerts. Fans des anspruchsvollen Rail-Shooters dürfen sich nun freuen, denn die lang herbeigesehnte Fortsetzung ist endlich erschienen. Child of Eden soll nicht nur durch seinen einzigartigen Stil begeistern, sondern darüber hinaus auch noch Core-Gamer mit der ungeliebten Kinect-Hardware versöhnen. Gelingt es dem fertigen Produkt diese riesigen Erwartungen zu erfüllen?
“Dürfen Videospiele als Kunst bezeichnet werden?“ Diese Frage hat schon zu vielen Streitigkeiten in intellektuellen Kreisen geführt. Dabei reichen fünf Minuten mit Rez, egal ob auf Dreamcast, Playstation 2 oder als HD-Variante auf der Xbox 360, völlig aus, um die Antwort zu finden. Sie lautet: “Ja, auf jeden Fall!“ Das Meisterwerk des japanischen Game-Designers Tetsuya Mizuguchi löst beim Konsumenten mindestens so viele unterschiedliche emotionale Reaktionen aus, wie ein Gang durch ein Museum oder der Besuch eines Konzerts. Fans des anspruchsvollen Rail-Shooters dürfen sich nun freuen, denn die lang herbeigesehnte Fortsetzung ist endlich erschienen. Child of Eden soll nicht nur durch seinen einzigartigen Stil begeistern, sondern darüber hinaus auch noch Core-Gamer mit der ungeliebten Kinect-Hardware versöhnen. Gelingt es dem fertigen Produkt diese riesigen Erwartungen zu erfüllen?
Seit nunmehr acht Jahren arbeitet Sony bereits mit der Augmented Reality Technik. Die bis dato einzige Gegenwehr: Nintendo 3DS. Um gefährliche Konkurrenz braucht sich das japanische Multimedia-Unternehmen also vorerst keine Sorgen zu machen. Trotzdem muss das AR-Monument mit ordentlichen Games gefüttert werden. Das putzig-süße EyePet-Äffchen soll diesen Winter mit EyePet & Friends abermals die Herzen der Kinder für sich gewinnen. Ob wir es erneut mit einer bloßen Erweiterung zu tun haben?
Seit nunmehr acht Jahren arbeitet Sony bereits mit der Augmented Reality Technik. Die bis dato einzige Gegenwehr: Nintendo 3DS. Um gefährliche Konkurrenz braucht sich das japanische Multimedia-Unternehmen also vorerst keine Sorgen zu machen. Trotzdem muss das AR-Monument mit ordentlichen Games gefüttert werden. Das putzig-süße EyePet-Äffchen soll diesen Winter mit EyePet & Friends abermals die Herzen der Kinder für sich gewinnen. Ob wir es erneut mit einer bloßen Erweiterung zu tun haben?
Das Jahr neigt sich dem Ende zu. Alle großen Titel stehen bereits in den Händlerregalen, wenn nicht sogar schon längst in den Laufwerken der gierig sabbernden Fans. Die Publisher nehmen nun die nächste Zielgruppe ins Visier - die Casual-Gamer. Spiele für Kind und Familie sind vor allem zur Weihnachtszeit sehr gefragt. Das weiß auch Sony. Im Zuge der PlayStation Move Spielewelle trudelten somit gleich mehrere Motion-Games bei uns ein, unter anderem das neue Carnival Island.
Das Jahr neigt sich dem Ende zu. Alle großen Titel stehen bereits in den Händlerregalen, wenn nicht sogar schon längst in den Laufwerken der gierig sabbernden Fans. Die Publisher nehmen nun die nächste Zielgruppe ins Visier - die Casual-Gamer. Spiele für Kind und Familie sind vor allem zur Weihnachtszeit sehr gefragt. Das weiß auch Sony. Im Zuge der PlayStation Move Spielewelle trudelten somit gleich mehrere Motion-Games bei uns ein, unter anderem das neue Carnival Island.
Ist dies nicht der feuchte Traum eines jeden Nerds: Einmal selbst mit Superkräften ausgestattet für das Wohl anderer kämpfen oder auf spektakuläre Art und Weise für Chaos in der Stadt sorgen. Das dies auch in cool ohne bunte Strampelanzüge funktioniert, bewiesen uns 2009 die amerikanischen Entwickler von Sucker Punch Production mit ihrem exklusiven PlayStation 3 Hit inFAMOUS. Nun steht passend zur E3 der Nachfolger in den Händlerregalen. Ob dieser genau so elektrisierend ist wie sein Vorgänger haben wir für Euch heraus gefunden!
Ist dies nicht der feuchte Traum eines jeden Nerds: Einmal selbst mit Superkräften ausgestattet für das Wohl anderer kämpfen oder auf spektakuläre Art und Weise für Chaos in der Stadt sorgen. Das dies auch in cool ohne bunte Strampelanzüge funktioniert, bewiesen uns 2009 die amerikanischen Entwickler von Sucker Punch Production mit ihrem exklusiven PlayStation 3 Hit inFAMOUS. Nun steht passend zur E3 der Nachfolger in den Händlerregalen. Ob dieser genau so elektrisierend ist wie sein Vorgänger haben wir für Euch heraus gefunden!
Letztes Jahr ging Codemasters Formel 1 Rennspiel kurz vor der Ziellinie der Sprit aus: Die unzähligen Bugs verhinderten ein Vorstoßen in höhere Wertungsregionen. Ist F1 2011 ein Kandidat für das Siegertreppchen?
Letztes Jahr ging Codemasters Formel 1 Rennspiel kurz vor der Ziellinie der Sprit aus: Die unzähligen Bugs verhinderten ein Vorstoßen in höhere Wertungsregionen. Ist F1 2011 ein Kandidat für das Siegertreppchen?