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Bereits vor etlichen Monaten versorgten wir euch mit einem umfangreichen Import Test der US-Version von Trauma Center. Auch wenn viele medizinische Fachausdrücke selbst gewandten Englischspezis teils Probleme bereiteten, überzeugte uns das Spiel durch sein einzigartiges Gameplay auf nahezu der ganzen Linie. Überrascht von der durchweg positiven Resonanz und dem Innovationskonzept verpflichtet bringt Nintendo nun nach langer Wartezeit auch noch eine deutsche PAL-Version auf den hiesigen Markt, die wir uns mal genauer angesehen haben...
Bereits vor etlichen Monaten versorgten wir euch mit einem umfangreichen Import Test der US-Version von Trauma Center. Auch wenn viele medizinische Fachausdrücke selbst gewandten Englischspezis teils Probleme bereiteten, überzeugte uns das Spiel durch sein einzigartiges Gameplay auf nahezu der ganzen Linie. Überrascht von der durchweg positiven Resonanz und dem Innovationskonzept verpflichtet bringt Nintendo nun nach langer Wartezeit auch noch eine deutsche PAL-Version auf den hiesigen Markt, die wir uns mal genauer angesehen haben...
Teamwork nimmt in unserer Gesellschaft eine zunehmend entscheidende Rolle ein. Nun hat auch Nintendo diesen Trend erkannt und schickt mit The Legend of Zelda – Four Swords Adventures ein etwas anderes Action-Adventure ins Rennen. Hier steuert ihr nicht nur einen Link, sondern gleich vier tapfere Recken mit Zipfelmütze. Wie sich das auf der Connectivity-Funktion von GameBoy Advance und GameCube basierende Spiel in unserem Test schlägt, erfahrt ihr auf den nächsten Seiten.
Teamwork nimmt in unserer Gesellschaft eine zunehmend entscheidende Rolle ein. Nun hat auch Nintendo diesen Trend erkannt und schickt mit The Legend of Zelda – Four Swords Adventures ein etwas anderes Action-Adventure ins Rennen. Hier steuert ihr nicht nur einen Link, sondern gleich vier tapfere Recken mit Zipfelmütze. Wie sich das auf der Connectivity-Funktion von GameBoy Advance und GameCube basierende Spiel in unserem Test schlägt, erfahrt ihr auf den nächsten Seiten.
Eine Epidemie ist ausgebrochen! Und nur du allein kannst sie stoppen!
Eine Epidemie ist ausgebrochen! Und nur du allein kannst sie stoppen!
Sudoku hier, Sudoku da. Das aus japanischen Landen stammende und unter der Abkürzung Sudoku ("Suji wa dokushin ni kagiru") bekannte Rätselspiel hat sich auch in Europa zu einem wahren Renner entwickelt. Angefangen von Tageszeitungen über das Nachmittagsprogramm im Fernsehen bis hin zur Gaming Industry ist das Spiel mit den Zahlen weiterhin hochaktuell. Die Publisher haben dies natürlich erkannt und während Atari noch letzte Handgriffe an seinem in Kürze erscheinenden "Sudokumaniacs" vornimmt, legt Nintendo mit Sudoku Master schon einmal vor...
Sudoku hier, Sudoku da. Das aus japanischen Landen stammende und unter der Abkürzung Sudoku ("Suji wa dokushin ni kagiru") bekannte Rätselspiel hat sich auch in Europa zu einem wahren Renner entwickelt. Angefangen von Tageszeitungen über das Nachmittagsprogramm im Fernsehen bis hin zur Gaming Industry ist das Spiel mit den Zahlen weiterhin hochaktuell. Die Publisher haben dies natürlich erkannt und während Atari noch letzte Handgriffe an seinem in Kürze erscheinenden "Sudokumaniacs" vornimmt, legt Nintendo mit Sudoku Master schon einmal vor...
Ein Musikspiel mit Story aus dem Hause SEGA? Nicht grundlos denkt man hierbei gleich an die Hüften schwingende Ulala aus dem spaßigen Space Channel 5 für den Dreamcast. Das »Rhythm Thief und der Schatz des Kaisers« mit seinem französischen Adventure-Setting allerdings in eine etwas andere Kerbe einschlägt, sollte klar sein. Trotzdem mausert sich SEGA‘s neue Rhythmus-Franchise als kleiner Geheimtipp für mobile Zocker.
Ein Musikspiel mit Story aus dem Hause SEGA? Nicht grundlos denkt man hierbei gleich an die Hüften schwingende Ulala aus dem spaßigen Space Channel 5 für den Dreamcast. Das »Rhythm Thief und der Schatz des Kaisers« mit seinem französischen Adventure-Setting allerdings in eine etwas andere Kerbe einschlägt, sollte klar sein. Trotzdem mausert sich SEGA‘s neue Rhythmus-Franchise als kleiner Geheimtipp für mobile Zocker.
Kirby ist ein kleiner Kreis, mit zwei Augen und 'nem Mund, aber er ist nicht weiß - sondern pink und kunterbunt!
Kirby ist ein kleiner Kreis, mit zwei Augen und 'nem Mund, aber er ist nicht weiß - sondern pink und kunterbunt!
Seiken Densetsu 3 ist der einzige Teil der Secret of Mana Reihe, dem eine Veröffentlichung in westlichen Gefilen bis zuletzt verwehrt blieb. Während sogar PAL-Zocker in den Genuß von Seiken Densetsu ( Bei uns Final Fantasy Mystic Quest) samt dem Nachfolger (Secret of Mana) kamen, war der dritte Ausflug ins Reich des Mana-Baumes nicht einmal den Amis vergönnt. 1995 erblickte das Squaremeisterwerk das Licht der (japanischen) Welt, Hardcore-RPGler importierten es trotz Sprachbarriere und schlugen sich mit übersetzter Komplettlösung aus der Nintendo Zeitschrift "Total" durchs Abenteuer ,,,-)
Seiken Densetsu 3 ist der einzige Teil der Secret of Mana Reihe, dem eine Veröffentlichung in westlichen Gefilen bis zuletzt verwehrt blieb. Während sogar PAL-Zocker in den Genuß von Seiken Densetsu ( Bei uns Final Fantasy Mystic Quest) samt dem Nachfolger (Secret of Mana) kamen, war der dritte Ausflug ins Reich des Mana-Baumes nicht einmal den Amis vergönnt. 1995 erblickte das Squaremeisterwerk das Licht der (japanischen) Welt, Hardcore-RPGler importierten es trotz Sprachbarriere und schlugen sich mit übersetzter Komplettlösung aus der Nintendo Zeitschrift "Total" durchs Abenteuer ,,,-)
Das Japaner besonders gut sind im Herstellen von skurrilen Videospielen dürfte mittlerweile bekannt sein. Nintendo hat in diesem Bereich wieder mal zugeschlagen und brachte vor einigen Monaten mit dem GBA Spiel „Made in Wario“ ein bisher nie dagewesenes Spielprinzip auf den japanischen Videospiele Markt. Umso erstaunlicher dass in diesen Tagen eine PAL-Version des Spiels unter dem Namen „Wario Ware Inc.“ erscheint. Ich habe für euch die japanische Version des Spiels getestet und erkläre euch im folgenden Review, warum „Made in Wario“ in meinen Augen ein Pflichtkauf ist.
Das Japaner besonders gut sind im Herstellen von skurrilen Videospielen dürfte mittlerweile bekannt sein. Nintendo hat in diesem Bereich wieder mal zugeschlagen und brachte vor einigen Monaten mit dem GBA Spiel „Made in Wario“ ein bisher nie dagewesenes Spielprinzip auf den japanischen Videospiele Markt. Umso erstaunlicher dass in diesen Tagen eine PAL-Version des Spiels unter dem Namen „Wario Ware Inc.“ erscheint. Ich habe für euch die japanische Version des Spiels getestet und erkläre euch im folgenden Review, warum „Made in Wario“ in meinen Augen ein Pflichtkauf ist.
Irgendwie ein Titel den man garnicht auf der Rechnung hatte. Bis kurz vor dem Release war nahezu überhaupt nichts zur Gamecube Premiere von Wario zu hören. War die Qualität vielleicht so durchwachsen, daß man sich bei Nintendo entschied lieber keine größeren Werbeaktionen zu starten?
Irgendwie ein Titel den man garnicht auf der Rechnung hatte. Bis kurz vor dem Release war nahezu überhaupt nichts zur Gamecube Premiere von Wario zu hören. War die Qualität vielleicht so durchwachsen, daß man sich bei Nintendo entschied lieber keine größeren Werbeaktionen zu starten?
Über eines können sich GBA-Besitzer wohl nicht beschweren. Und zwar hochwertige Jump'n'Runs für den Handeld, denn davon gibt es mittlerweile eine ganze Hand voll. Und nun kommt noch ein weiterer hinzu, denn Nintendo entschied sich den alten SNES-Hit Donkey Kong Country auf den GBA zu konvertieren.
Über eines können sich GBA-Besitzer wohl nicht beschweren. Und zwar hochwertige Jump'n'Runs für den Handeld, denn davon gibt es mittlerweile eine ganze Hand voll. Und nun kommt noch ein weiterer hinzu, denn Nintendo entschied sich den alten SNES-Hit Donkey Kong Country auf den GBA zu konvertieren.