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Jahrelang sah es stockdüster für Fans von Boris & Co. auf dem PC aus. Lediglich zum jährlichen Update der ?Roland Garros? Reihe konnte gegriffen werden, doch selbst diese konnte nur die eingefleischtesten Anhänger des weißen Sports zeitweise fesseln. Erst mit Microids Tennis Masters Series und Segas Umsetzung des Dreamcast Klassikers Virtua Tennis sah man Anfang des Jahres 2002 wieder Licht am Ende des Tunnels. Besonders durch letzteren Vertreter wuchs die Interesse am Tennisgenre auf dem heimischen Computer, unverständlicherweise wurde allerdings auf eine Umsetzung des genialen Konsolennachfolgers Virtua Tennis 2 bis zum heutigen Tage verzichtet. Darin sah die Konkurrenz ihre Chance, eine Flut des einst stiefmütterlich behandelten Genres brach auf die PC- Spieler ein. Die Quantität stimmte nun zwar, die Qualität Spiele ließ aber in den meisten Fällen stark zu wünschen übrig.
Jahrelang sah es stockdüster für Fans von Boris & Co. auf dem PC aus. Lediglich zum jährlichen Update der ?Roland Garros? Reihe konnte gegriffen werden, doch selbst diese konnte nur die eingefleischtesten Anhänger des weißen Sports zeitweise fesseln. Erst mit Microids Tennis Masters Series und Segas Umsetzung des Dreamcast Klassikers Virtua Tennis sah man Anfang des Jahres 2002 wieder Licht am Ende des Tunnels. Besonders durch letzteren Vertreter wuchs die Interesse am Tennisgenre auf dem heimischen Computer, unverständlicherweise wurde allerdings auf eine Umsetzung des genialen Konsolennachfolgers Virtua Tennis 2 bis zum heutigen Tage verzichtet. Darin sah die Konkurrenz ihre Chance, eine Flut des einst stiefmütterlich behandelten Genres brach auf die PC- Spieler ein. Die Quantität stimmte nun zwar, die Qualität Spiele ließ aber in den meisten Fällen stark zu wünschen übrig.
„Spielen Sie das erste Action-Adventure auf einem Snowboard“ – diesen Satz findet Ihr auf der Verpackung zu Dark Summit von THQ. Aber was bietet euch der Titel wirklich? Ist es überhaupt möglich, ein gutes Snowboardspiel mit Story abzuliefern?
„Spielen Sie das erste Action-Adventure auf einem Snowboard“ – diesen Satz findet Ihr auf der Verpackung zu Dark Summit von THQ. Aber was bietet euch der Titel wirklich? Ist es überhaupt möglich, ein gutes Snowboardspiel mit Story abzuliefern?
Wenn die Römer sich ausnahmsweise nicht mit Asterix, Obelix und den restlichen Galliern prügelten, veranstalteten sie große Rennen mit prunkvollen Streitwagen in eigens dafür hergerichteten Arenen oder Kursen. Genau dieses Gefühl kann jetzt jeder Xbox-Besitzer erleben. Das dachten sich wohl Kodiak als sie mit den Programmierarbeiten an Circus Maximus – Chariot Wars begannen. Beim genaueren Hinsehen stellt man allerdings doch so einige Mängel fest.
Wenn die Römer sich ausnahmsweise nicht mit Asterix, Obelix und den restlichen Galliern prügelten, veranstalteten sie große Rennen mit prunkvollen Streitwagen in eigens dafür hergerichteten Arenen oder Kursen. Genau dieses Gefühl kann jetzt jeder Xbox-Besitzer erleben. Das dachten sich wohl Kodiak als sie mit den Programmierarbeiten an Circus Maximus – Chariot Wars begannen. Beim genaueren Hinsehen stellt man allerdings doch so einige Mängel fest.
Wie eingefleischte Fans und Kenner wissen, werden beinahe täglich in Japan die kuriosesten Spiele veröffentlicht: Kochsimulationen, Gassi-Geh-Games, Bombenleger-Simulationen oder auch Jockey-Simulationen. Und es gibt in den westlichen Gefilden nicht wenige Zocker, die sich die eine oder andere Kuriosität aus Japan importieren, da diese hierzulande kaum eine Chance auf einen Release haben, schon alleine aufgrund ihres Exotenstatus. Umso erfreulicher ist die Tatsache, dass sich THQ und Koei gewagt haben, die erste Pferderennsimulation in Europa zu veröffentlichen und diese dabei sogar hervorragend zu lokalisieren.
Wie eingefleischte Fans und Kenner wissen, werden beinahe täglich in Japan die kuriosesten Spiele veröffentlicht: Kochsimulationen, Gassi-Geh-Games, Bombenleger-Simulationen oder auch Jockey-Simulationen. Und es gibt in den westlichen Gefilden nicht wenige Zocker, die sich die eine oder andere Kuriosität aus Japan importieren, da diese hierzulande kaum eine Chance auf einen Release haben, schon alleine aufgrund ihres Exotenstatus. Umso erfreulicher ist die Tatsache, dass sich THQ und Koei gewagt haben, die erste Pferderennsimulation in Europa zu veröffentlichen und diese dabei sogar hervorragend zu lokalisieren.
Der japanische Hersteller Koei hat wirklich ein Herz für die Fans aus Europa,,, denn die Japaner haben nicht nur die japanophile Strategiekost Kessen und Kessen 2 oder für die für Palgefilde sehr ungewöhnliche Pferderennsimulation G1 Jockey hier herausgebracht,,, auch das beliebte Action - Beat'em Up Dynasty Warriors findet bereits mit Teil 3 seine erneute Rückkehr in die europäischen Gefilde.
Der japanische Hersteller Koei hat wirklich ein Herz für die Fans aus Europa,,, denn die Japaner haben nicht nur die japanophile Strategiekost Kessen und Kessen 2 oder für die für Palgefilde sehr ungewöhnliche Pferderennsimulation G1 Jockey hier herausgebracht,,, auch das beliebte Action - Beat'em Up Dynasty Warriors findet bereits mit Teil 3 seine erneute Rückkehr in die europäischen Gefilde.
„Spielen Sie das erste Action-Adventure auf einem Snowboard“ – diesen Satz findet ihr auf der Verpackung zu Dark Summit von THQ. Aber was bietet euch der Titel wirklich? Ist es überhaupt möglich, ein gutes Snowboardspiel mit Story abzuliefern? All dies hier in unserem Review . . .
„Spielen Sie das erste Action-Adventure auf einem Snowboard“ – diesen Satz findet ihr auf der Verpackung zu Dark Summit von THQ. Aber was bietet euch der Titel wirklich? Ist es überhaupt möglich, ein gutes Snowboardspiel mit Story abzuliefern? All dies hier in unserem Review . . .
Es gibt einen Song namens „Death From Above“ und dieser passt hier wie angegossen. Der Tod kommt von oben, wie so oft bei Space Shootern, doch hierbei handelt es sich um einen bekannten: Bereits auf dem Atari 2600 war Demon Attack ein Megaseller und die Umsetzung auf dem Intellivision soll dem Erfolg in nichts nachstehen. Ob das klappte?
Es gibt einen Song namens „Death From Above“ und dieser passt hier wie angegossen. Der Tod kommt von oben, wie so oft bei Space Shootern, doch hierbei handelt es sich um einen bekannten: Bereits auf dem Atari 2600 war Demon Attack ein Megaseller und die Umsetzung auf dem Intellivision soll dem Erfolg in nichts nachstehen. Ob das klappte?
Was erwartet wohl den Spieler bei einem Titel wie Beauty & the Beast? Ausnahmsweise nicht eine Versoftung des gleichnamigen Disneyfilms oder des Musicals obwohl auch hier Ähnlichkeiten vorhanden sind. Nein es handelt sich eher um eine Kopie des Donkey Kong Spielprinzips, da das Original auf dem Intellivision ja ziemlich verkorkst wurde. Hoffen wir das Imagic hier etwas mehr Feingefühl hat.
Was erwartet wohl den Spieler bei einem Titel wie Beauty & the Beast? Ausnahmsweise nicht eine Versoftung des gleichnamigen Disneyfilms oder des Musicals obwohl auch hier Ähnlichkeiten vorhanden sind. Nein es handelt sich eher um eine Kopie des Donkey Kong Spielprinzips, da das Original auf dem Intellivision ja ziemlich verkorkst wurde. Hoffen wir das Imagic hier etwas mehr Feingefühl hat.
Umsetzungen sind für Entwickler eine feine Sache: Arbeitete man ein erfolgreiches Spielkonzept heraus, ist der halbe Weg schon zurückgelegt. Doch oftmals tun sich Schwierigkeiten auf, vor allem in früheren Zeiten, als die Konsolen sich noch deutlich unterschieden. Ebenso gibt es auch hier Probleme bei Dragonfire für das Mattel Intellivision. Lest selbst.
Umsetzungen sind für Entwickler eine feine Sache: Arbeitete man ein erfolgreiches Spielkonzept heraus, ist der halbe Weg schon zurückgelegt. Doch oftmals tun sich Schwierigkeiten auf, vor allem in früheren Zeiten, als die Konsolen sich noch deutlich unterschieden. Ebenso gibt es auch hier Probleme bei Dragonfire für das Mattel Intellivision. Lest selbst.
Manche lernen es nie. Nicht einmal Gorgonen. Nachdem sie schon auf dem Atari 2600 Atlantis erobert haben, versuchen sie das auf dem Intellivision erneut. Doch die Einheimischen wissen diesmal auf was sie gefasst sein müssen und haben aufgestockt. Lest selbst was hier geschehen ist.
Manche lernen es nie. Nicht einmal Gorgonen. Nachdem sie schon auf dem Atari 2600 Atlantis erobert haben, versuchen sie das auf dem Intellivision erneut. Doch die Einheimischen wissen diesmal auf was sie gefasst sein müssen und haben aufgestockt. Lest selbst was hier geschehen ist.