oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Jeder Videospiel- oder Filmkenner dürfte sich mittlerweile daran gewohnt haben, dass strahlende Helden immer gewinnen und erstaunlicherweise nie zum Scheitern verurteilt sind. Doch mal ganz im Ernst, insgeheim würde doch jeder gerne mal mit einem fiesen Oberschurken für Leid und Unrecht kämpfen und am Ende die Guten kläglich verlieren sehen. NC Soft spricht mit seinem neuesten MMORPG-Werk „City of Villains“ genau diesen Gedanken an und versetzt euch nach dem großen Erfolg von „City of Heroes“ in die Haut eines Bösewichts. Wir haben den Titel ausführlich angespielt und berichten von unseren Erlebnissen in der gewohnten Form eines umfangreichen Online-Tagebuchs!
Jeder Videospiel- oder Filmkenner dürfte sich mittlerweile daran gewohnt haben, dass strahlende Helden immer gewinnen und erstaunlicherweise nie zum Scheitern verurteilt sind. Doch mal ganz im Ernst, insgeheim würde doch jeder gerne mal mit einem fiesen Oberschurken für Leid und Unrecht kämpfen und am Ende die Guten kläglich verlieren sehen. NC Soft spricht mit seinem neuesten MMORPG-Werk „City of Villains“ genau diesen Gedanken an und versetzt euch nach dem großen Erfolg von „City of Heroes“ in die Haut eines Bösewichts. Wir haben den Titel ausführlich angespielt und berichten von unseren Erlebnissen in der gewohnten Form eines umfangreichen Online-Tagebuchs!
Mittlerweile nimmt die Zahl der Massively Multiplayer Online Role Playing Games, kurz MMORPG, stetig zu. Kein Wunder, denn Online Rollenspiele erfreuen sich immer größerer Beliebtheit bei den Zockern. Einer der bedeutendsten Grundsteine wurde damals sicherlich von dem Kultspiel Ultima Online gelegt. Doch auch Spiele wie die Everquest-Reihe, Dark Age of Camelot haben ihren Beitrag dazu geleistet, um die Popularität von Online-Spielen weiter in die Höhe zu „pushen“. Nachdem die Online-Spielergemeinde gerade erst in den Genuss des exzellenten World of Warcraft von Blizzard gekommen ist, machen sich ArenaNets, ehemals als Entwickler bei Blizzard beschäftigt und unter anderem zuständig für die Kassenschlager wie Diablo, Warcraft, sowie an der Entwicklung des BattleNets beteiligt, an die Arbeit, für das nächste kommende Online-Highlight. Guild Wars heißt das Spiel und wie der Name schon sagt haben hier Gildenkriege oberste Priorität. Bevor ihr aber in den Helden-Alltag eintauchen dürft, müsst ihr vorher euch der Installation widmen.
Mittlerweile nimmt die Zahl der Massively Multiplayer Online Role Playing Games, kurz MMORPG, stetig zu. Kein Wunder, denn Online Rollenspiele erfreuen sich immer größerer Beliebtheit bei den Zockern. Einer der bedeutendsten Grundsteine wurde damals sicherlich von dem Kultspiel Ultima Online gelegt. Doch auch Spiele wie die Everquest-Reihe, Dark Age of Camelot haben ihren Beitrag dazu geleistet, um die Popularität von Online-Spielen weiter in die Höhe zu „pushen“. Nachdem die Online-Spielergemeinde gerade erst in den Genuss des exzellenten World of Warcraft von Blizzard gekommen ist, machen sich ArenaNets, ehemals als Entwickler bei Blizzard beschäftigt und unter anderem zuständig für die Kassenschlager wie Diablo, Warcraft, sowie an der Entwicklung des BattleNets beteiligt, an die Arbeit, für das nächste kommende Online-Highlight. Guild Wars heißt das Spiel und wie der Name schon sagt haben hier Gildenkriege oberste Priorität. Bevor ihr aber in den Helden-Alltag eintauchen dürft, müsst ihr vorher euch der Installation widmen.
Massively Multiplayer Online RPGs erfreuen sich weiterhin großer Beliebtheit unter PC-Spielern. Nachdem wir euch in der Vergangenheit bereits ausführlich durch Titel wie Lineage II, den Kracher World of WarCraft oder das Superhelden-MMORPG City of Heroes begleiteten, steht nun mit Catacombs ein weiteres Add-On zum beliebten Online-Titel Dark Age of Camelot an. Ob es sich bei diesem Titel um eine sinnvolle Erweiterung handelt und wie sich das Ganze im Vergleich zu anderen MMORPGs schlägt, erfahrt ihr in unserem Online-Tagebuch zu Dark Age of Camelot: Catacombs, das wir natürlich regelmäßig updaten werden.
Massively Multiplayer Online RPGs erfreuen sich weiterhin großer Beliebtheit unter PC-Spielern. Nachdem wir euch in der Vergangenheit bereits ausführlich durch Titel wie Lineage II, den Kracher World of WarCraft oder das Superhelden-MMORPG City of Heroes begleiteten, steht nun mit Catacombs ein weiteres Add-On zum beliebten Online-Titel Dark Age of Camelot an. Ob es sich bei diesem Titel um eine sinnvolle Erweiterung handelt und wie sich das Ganze im Vergleich zu anderen MMORPGs schlägt, erfahrt ihr in unserem Online-Tagebuch zu Dark Age of Camelot: Catacombs, das wir natürlich regelmäßig updaten werden.
Massively Multiplayer Online RPGs wie World of WarCraft oder Everquest II sorgen bereits seit längerer Zeit für volle Online-Server und große Sucht-Gefahr für Spieler. Publisher NC Soft greift nun mit seinem neuesten MMORPG City of Heroes eine neuartige Thematik auf: anstatt euch mit mittelalterlichen Helden durch eine Fantasy-Welt zu schnetzeln, erstellt ihr in City of Heroes euren eigenen Superhelden und geht in der futuristischen Stadt Paragon City auf Jagd nach Bösewichten. Wie das interessante Konzept funktioniert, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Online-Tagebuch.
Massively Multiplayer Online RPGs wie World of WarCraft oder Everquest II sorgen bereits seit längerer Zeit für volle Online-Server und große Sucht-Gefahr für Spieler. Publisher NC Soft greift nun mit seinem neuesten MMORPG City of Heroes eine neuartige Thematik auf: anstatt euch mit mittelalterlichen Helden durch eine Fantasy-Welt zu schnetzeln, erstellt ihr in City of Heroes euren eigenen Superhelden und geht in der futuristischen Stadt Paragon City auf Jagd nach Bösewichten. Wie das interessante Konzept funktioniert, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Online-Tagebuch.
Gerade für Macintosh Besitzer mit ausgeprägtem Spieltrieb war es ein Segen, als Apple mit Bootcamp (dt. "Umerziehungslager") die Möglichkeit lieferte auf den damals neuen Intel-Macs auch Windows zu betreiben. Waren bislang halbgare Lösungen wie Software-Emulation per Virtual PC notwendig, so lässt sich das Microsoft Betriebssystem nun nativ (!) auf jedem Macintosh neueren Datums betreiben. Da die Installation aber durchaus ihre kleineren Tücken bereithält, liefern wir euch mehrere bebilderte step-by-step Guide´s, mit dem nichts mehr schief gehen sollte!
Gerade für Macintosh Besitzer mit ausgeprägtem Spieltrieb war es ein Segen, als Apple mit Bootcamp (dt. "Umerziehungslager") die Möglichkeit lieferte auf den damals neuen Intel-Macs auch Windows zu betreiben. Waren bislang halbgare Lösungen wie Software-Emulation per Virtual PC notwendig, so lässt sich das Microsoft Betriebssystem nun nativ (!) auf jedem Macintosh neueren Datums betreiben. Da die Installation aber durchaus ihre kleineren Tücken bereithält, liefern wir euch mehrere bebilderte step-by-step Guide´s, mit dem nichts mehr schief gehen sollte!
Im Januar 2009 führten wir ein Interview mit Jeff Vogel von Spiderweb Software, einer bald 20 Jahre alten Shareware-RPG Schmiede (Geheimtipp!) um ihn ein wenig über seine alten und neuen Projekte plaudern zu hören.
Im Januar 2009 führten wir ein Interview mit Jeff Vogel von Spiderweb Software, einer bald 20 Jahre alten Shareware-RPG Schmiede (Geheimtipp!) um ihn ein wenig über seine alten und neuen Projekte plaudern zu hören.
Es ist jetzt schon über ein Jahr her, als die Gegner Diablos den Fehler 37 erblickten, jene Fehlermeldung, der zum Release bei jedem auftauchte, der versuchte sich im Battle.Net einzuloggen, da die Server vollständig überlastet waren. Nach all dieser Zeit beschert uns Blizzard jetzt mit einer Konsolenfassung seiner Dämonenschnetzlerei. Grund genug, die Konsolenversion etwas genauer unter die Lupe zu nehmen und die Unterschiede zum großen PC-Bruder zu betrachten.
Es ist jetzt schon über ein Jahr her, als die Gegner Diablos den Fehler 37 erblickten, jene Fehlermeldung, der zum Release bei jedem auftauchte, der versuchte sich im Battle.Net einzuloggen, da die Server vollständig überlastet waren. Nach all dieser Zeit beschert uns Blizzard jetzt mit einer Konsolenfassung seiner Dämonenschnetzlerei. Grund genug, die Konsolenversion etwas genauer unter die Lupe zu nehmen und die Unterschiede zum großen PC-Bruder zu betrachten.
Zu Schulzeiten traf ich mich des Öfteren mit meinen Freunden zu kleinen privaten LANs. Mit dem älter werden, Schulabschluss und Studium verließ bei vielen dabei das Interesse am virtuellen Wettstreit, so dass die Netzwerkpartys langsam in Vergessenheit gerieten. Vor einiger Zeit fingen wir erneut an, uns regelmäßiger zu treffen. Schließlich ist ja mittlerweile jeder mit einem Laptop, und vor allem einem fahrbaren Untersatz, ausgestattet.
Zu Schulzeiten traf ich mich des Öfteren mit meinen Freunden zu kleinen privaten LANs. Mit dem älter werden, Schulabschluss und Studium verließ bei vielen dabei das Interesse am virtuellen Wettstreit, so dass die Netzwerkpartys langsam in Vergessenheit gerieten. Vor einiger Zeit fingen wir erneut an, uns regelmäßiger zu treffen. Schließlich ist ja mittlerweile jeder mit einem Laptop, und vor allem einem fahrbaren Untersatz, ausgestattet.
Vor zwei Jahren kam mit Might and Magic VI der neueste Teil der bekannten und berühmten Spielereihe auf den Markt. Und jetzt brachte Ubisoft die Complete Edition heraus. Doch lohnt sich ein Kauf überhaupt?
Vor zwei Jahren kam mit Might and Magic VI der neueste Teil der bekannten und berühmten Spielereihe auf den Markt. Und jetzt brachte Ubisoft die Complete Edition heraus. Doch lohnt sich ein Kauf überhaupt?