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Wer viel über Xbox-Live spielt, kennt das Problem mit dem Headset, welches nach einigen Stunden gar nicht mehr so bequem auf dem Kopf prangert. Vor allem bei „gemütlichen“ Einlagen auf der Couch kommt es hier des Öfteren zu störenden Einflüssen durch den im Nacken liegenden Bügel. Gepaart mit der Einschränkung, daß bei Mehrspielersession immer nur der Host die verbale Kommunikation hören und beantworten kann, suchte man beim Zubehörhersteller Nyko nach einer Alternative. Diese liegt uns nun in Form des SpeakerCom zum Test vor.
Wer viel über Xbox-Live spielt, kennt das Problem mit dem Headset, welches nach einigen Stunden gar nicht mehr so bequem auf dem Kopf prangert. Vor allem bei „gemütlichen“ Einlagen auf der Couch kommt es hier des Öfteren zu störenden Einflüssen durch den im Nacken liegenden Bügel. Gepaart mit der Einschränkung, daß bei Mehrspielersession immer nur der Host die verbale Kommunikation hören und beantworten kann, suchte man beim Zubehörhersteller Nyko nach einer Alternative. Diese liegt uns nun in Form des SpeakerCom zum Test vor.
Wer kennt das nicht. Man fährt zu einem Kumpel um mit ihm eine Runde Xbox-Live zu zocken und dann sitzt man die ganze Zeit neben ihm und fragt sich, über welchen Witz er denn nun gerade lacht. Denn nicht alle Spiele lassen die Sprache auch über Lautsprecher erklingen und in diesem Fall bekam der Freund den Witz über sein Xbox-Live-Headset direkt ins Ohr geflüstert. Beim Online Dienst von Microsoft ist es nämlich so, daß in der Regel nur der angemeldete Hauptaccount das Headset nutzen kann. Die anderen 1-3 „Gäste“ gehen zumindest mit ihren Worten leer aus.
Wer kennt das nicht. Man fährt zu einem Kumpel um mit ihm eine Runde Xbox-Live zu zocken und dann sitzt man die ganze Zeit neben ihm und fragt sich, über welchen Witz er denn nun gerade lacht. Denn nicht alle Spiele lassen die Sprache auch über Lautsprecher erklingen und in diesem Fall bekam der Freund den Witz über sein Xbox-Live-Headset direkt ins Ohr geflüstert. Beim Online Dienst von Microsoft ist es nämlich so, daß in der Regel nur der angemeldete Hauptaccount das Headset nutzen kann. Die anderen 1-3 „Gäste“ gehen zumindest mit ihren Worten leer aus.
Im Jahr 2001 wurde die Firma Tiger Telematics gegründet, die sich auf die Herstellung von GPS-Systemen fokussierte. Schnell kamen im Konzern Ideen über ein mobiles System auf, das verschiedenste Multimedia-Typen in sich vereint, weshalb Ende 2002 die Filiale "Gametrac Europe" gegründet wurde. 2003 folgten erste konkrete Details zum neuen System, das als Handheld unter dem Namen Gametrac auf der letztjährigen CES (Januar 2004) erstmals öffentlich vorgestellt wurde.
Im Jahr 2001 wurde die Firma Tiger Telematics gegründet, die sich auf die Herstellung von GPS-Systemen fokussierte. Schnell kamen im Konzern Ideen über ein mobiles System auf, das verschiedenste Multimedia-Typen in sich vereint, weshalb Ende 2002 die Filiale "Gametrac Europe" gegründet wurde. 2003 folgten erste konkrete Details zum neuen System, das als Handheld unter dem Namen Gametrac auf der letztjährigen CES (Januar 2004) erstmals öffentlich vorgestellt wurde.
PC-Zocken wie an der X-Box...
PC-Zocken wie an der X-Box...
Bekannterweise hat der Gizmondo einen schwachen Akku und auch das Netzteil ist in der Regel mit einem UK-Stecker ausgestattet, was dafür sorgt, dass das Ladegerät nicht ohne weiteres in eine unserer Steckdosen passt. Doch bekanntlich ist selbst der Mann, sodass man sich einfach ein Netzteil selber baut. Wir zeigen euch, wie's geht ...
Bekannterweise hat der Gizmondo einen schwachen Akku und auch das Netzteil ist in der Regel mit einem UK-Stecker ausgestattet, was dafür sorgt, dass das Ladegerät nicht ohne weiteres in eine unserer Steckdosen passt. Doch bekanntlich ist selbst der Mann, sodass man sich einfach ein Netzteil selber baut. Wir zeigen euch, wie's geht ...
Nun ist es endlich geschafft. Die aktuellen Next Generation Konsolen sind online. Im Netz. Nachdem nun jedes System seine Eigenheiten hat, ist es mal an der Zeit das ganze unter die Lupe zu nehmen und mal zu schauen, was wo geboten wird.
Nun ist es endlich geschafft. Die aktuellen Next Generation Konsolen sind online. Im Netz. Nachdem nun jedes System seine Eigenheiten hat, ist es mal an der Zeit das ganze unter die Lupe zu nehmen und mal zu schauen, was wo geboten wird.
Dieses Kurzreview wirdmet sich dem letzten Modell der PC Engine Familie: Der Duo-RX (PI-TGXX).
Dieses Kurzreview wirdmet sich dem letzten Modell der PC Engine Familie: Der Duo-RX (PI-TGXX).
Die PC Engine (PI-TG001, das erste Core-Modell) ist eine Gemeinschaftsentwicklung des Elektronikkonzerns NEC (ehemals: Nippon Electric Company) und des Spieleherstellers Hudson Soft. Am 30.10.1987 wurde der Winzling im Land der aufgehenden Sonne veröffentlicht. Durch die für damalige Zeit hervorragenden Grafik- und Soundmöglichkeiten hatte sich die PC Engine schnell einen legendären Ruf erworben und machte 1989 bereits die Hälfte (!) der Umsätze des japanischen Videospiele-Marktes aus. In regelmäßigen Abständen modernisierte NEC die Technik durch Hardware- und Gehäuseupdates. Unter verschiedenen Namen und Modellvarianten wurde die Kult-Konsole mit ihrer ca. 700 Titel umfassenden Spielebibliothek bis 1994 vertrieben.
Die PC Engine (PI-TG001, das erste Core-Modell) ist eine Gemeinschaftsentwicklung des Elektronikkonzerns NEC (ehemals: Nippon Electric Company) und des Spieleherstellers Hudson Soft. Am 30.10.1987 wurde der Winzling im Land der aufgehenden Sonne veröffentlicht. Durch die für damalige Zeit hervorragenden Grafik- und Soundmöglichkeiten hatte sich die PC Engine schnell einen legendären Ruf erworben und machte 1989 bereits die Hälfte (!) der Umsätze des japanischen Videospiele-Marktes aus. In regelmäßigen Abständen modernisierte NEC die Technik durch Hardware- und Gehäuseupdates. Unter verschiedenen Namen und Modellvarianten wurde die Kult-Konsole mit ihrer ca. 700 Titel umfassenden Spielebibliothek bis 1994 vertrieben.