oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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4. Dreamkey Einstellungen
Dreamkey Einstellungen
3a. PC Konfiguration (Windows 2000)
PC Konfiguration
3. PC Konfiguration (Windows 98)
PC Konfiguration
2. Hardware
Anschluss an die Telefonanlage
1. Einleitung
DSL mit dem Dreamcast über eine analoge Telefonanlage nutzen - und das Ganze OHNE BBA!
1. Einleitung
DSL mit dem Dreamcast über eine analoge Telefonanlage nutzen - und das Ganze OHNE BBA!
SEGA SG-1000(II) & SC-3000
Während 1983 auf der ganzen Welt der Videospielecrash begann, da die Spieler auch mit den aufkommenden Computern spielen aber auch programmieren und arbeiten konnten, favorisierten die Japaner weiterhin die Konsole als Spielgerät.
SEGA SG-1000(II) & SC-3000
Während 1983 auf der ganzen Welt der Videospielecrash begann, da die Spieler auch mit den aufkommenden Computern spielen aber auch programmieren und arbeiten konnten, favorisierten die Japaner weiterhin die Konsole als Spielgerät.
[Special] SEGA´s Entwicklungs-Studios
Der Name SEGA steht und stand schon immer für erstklassige, innovative und spaßbringende Spiele. Hinter diversen Megasellern steckt die harte und talentierte Arbeit von etlichen Spieleentwicklern, Designern, Programmierern, Musikern und kreativen Köpfen, die sich in mehreren Entwicklungsstudios zusammengeschlossen haben. Ende 2003 entstanden durch interne Umstrukturierungen im Hause SEGA mehrere neue sowie verstärkte alte Studios, die wir Euch nun hier einmal näherbringen wollen.
[Special] SEGA´s Entwicklungs-Studios
Der Name SEGA steht und stand schon immer für erstklassige, innovative und spaßbringende Spiele. Hinter diversen Megasellern steckt die harte und talentierte Arbeit von etlichen Spieleentwicklern, Designern, Programmierern, Musikern und kreativen Köpfen, die sich in mehreren Entwicklungsstudios zusammengeschlossen haben. Ende 2003 entstanden durch interne Umstrukturierungen im Hause SEGA mehrere neue sowie verstärkte alte Studios, die wir Euch nun hier einmal näherbringen wollen.
Side Pocket
Ihr wolltet schon immer mal einen realistisch anmutenden Billiardsimulator für euren WonderSwan? Nein? Nun, ich eigentlich auch nicht - zumindest bis ich Side Pocket mal ganz vorbehaltlos anspielte...
Side Pocket
Ihr wolltet schon immer mal einen realistisch anmutenden Billiardsimulator für euren WonderSwan? Nein? Nun, ich eigentlich auch nicht - zumindest bis ich Side Pocket mal ganz vorbehaltlos anspielte...
Scartbox 4-fach inkl. S-Video (Bigben Interactive)
Was ist das Übel aller Multikonsoleros? Richtig! Die vielen (RGB) Kabel der Konsolen, wohin nur damit wenn man nur einen Scartanschluss am TV hat? Umstecken bringts auf die Dauer nicht und ist nicht gerade gesund für den Scart Steckers des TVs. Es gibt unzählige Lösungen für das Problem auf dem Markt. Meistens jedoch nur minderwertig in Form einer nicht abgeschirmten billigen Scartbox oder eines AV Schalters. Diese haben nicht nur eine schlechte Bildqualität (nur FBAS Bild)sondern können unter Umständen wegen mangelnder Abschirmung sogar den Konsolen schaden. "BigBen Interactive" will nun mit der "Scartbox inkl. S-Video" Abhilfe schaffen. Dann nehmen wir das Teil mal unter die Lupe.
Scartbox 4-fach inkl. S-Video (Bigben Interactive)
Was ist das Übel aller Multikonsoleros? Richtig! Die vielen (RGB) Kabel der Konsolen, wohin nur damit wenn man nur einen Scartanschluss am TV hat? Umstecken bringts auf die Dauer nicht und ist nicht gerade gesund für den Scart Steckers des TVs. Es gibt unzählige Lösungen für das Problem auf dem Markt. Meistens jedoch nur minderwertig in Form einer nicht abgeschirmten billigen Scartbox oder eines AV Schalters. Diese haben nicht nur eine schlechte Bildqualität (nur FBAS Bild)sondern können unter Umständen wegen mangelnder Abschirmung sogar den Konsolen schaden. "BigBen Interactive" will nun mit der "Scartbox inkl. S-Video" Abhilfe schaffen. Dann nehmen wir das Teil mal unter die Lupe.
Musikspiele/Partyspiele
Schon immer waren die Videospiel-Hersteller bemüht, den Konsumenten in irgendeiner Form auch körperlich mit ins Spielgeschehen einzubinden und die festgefahrene Joypad-Knopfdrückerei zu durchbrechen.
Musikspiele/Partyspiele
Schon immer waren die Videospiel-Hersteller bemüht, den Konsumenten in irgendeiner Form auch körperlich mit ins Spielgeschehen einzubinden und die festgefahrene Joypad-Knopfdrückerei zu durchbrechen.