4. Dreamkey Einstellungen im Test

Dreamkey Einstellungen
Allgemeines zu den "Internet Accounts" des Dreamcast


Der Dreamcast speichert 2 unabhängige Interneteinstellungen ("Internet Account 1 und 2") (Username, Passwort, Rufnummer,...).
Mit dem Dreamkey 3 kann man NUR den "Internet Account 2" einstellen ("Internet Account 1" bleibt leer). Europäische Spiele nutzen diesen Account automatisch, US Spiele, bis auf wenige Ausnahmen (Alien Front Online) auch, falls der "Internet Account 1" leer bleibt.

Mit dem US Browser "Planet Web 2.0" kann man NUR den "Internet Account 1" konfigurieren (Achtung: Planet Web 2.0 löscht eventuell vorhandene Einträge in "Internet Account 2").
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Mit manchen US Spielen (Quake 3 Arena, Unreal Tournament, POD Speedzone) kann man BEIDE "Internet Accounts" konfigurieren.
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Es empfiehlt sich, falls man über die entsprechende US-Software verfügt, den "Internet Account 1" zu konfigurieren (selbe Daten wie "Internet Account 2").
Falls man "Planet Web 2.0" hat, konfiguriert man zuerst mit diesem den "Internet Account 1", danach mit "Dreamkey 3" den "Internet Account 2".
Bei Quake 3 US, Unreal Tournament US und POD Speedzone US ist die Reihenfolge egal.

Folgende Einstellungen sind im Dreamkey 3.0 noetig:


Modem-Einstellungen


In "Setup/Manual" öffnet man zuerst die "Modem-Einstellungen". Dort muss man im Untermenu "AT Setup" den Menüpunkt "AT Command" auf "ON" stellen, und folgenden AT-Befehl eingeben:

ATX3
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(Achtung! Großschreibung beachten!)
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Wenn man bei der TA, die man zur Verfügung hat, die R-Taste (oder ** - auch "Hook-Flash" genannt) vorwählen muss, um INTERNE Gespräche zu führen, muss man in "External Number" ein ! (Ausrufezeichen) eintragen.

Standard Einstellungen


Nachdem man das Untermenü "Modem Einstellungen" mit "OK" verlassen hat, öffnet man die normalen "Einstellungen".
Im ersten Fenster müssen die Daten des Benutzers rein, den man im PC erstellt hat(eingehende Verbindung - in meinem Bsp. Benutzer "freenet"). Der Benutzername UND das Kennwort (Username/Password) müssen mit denen im PC übereinstimmen(Windows 2000).
Für Windows 98 genügt es, wenn das Passwort übereinstimmt, das Feld "UserName" darf aber in keinem Fall leer sein!


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In "Phone No. 1" die Rufnummer eintragen, die man wählen muss, um den PC intern über die Telefonanlage anzurufen.
(mindestens eine Ziffer erforderlich) (manche Spiele benötigen mehr als eine Nummer in diesem Feld (Alien Front Online)
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Man benötigt noch die DNS-Adressen seines Internetanbieters, diese findet man wie folgt heraus:
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In einer MS-DOS Eingabeaufforderung „ipconfig /all“ starten. (Win98: winipcfg)
Den entsprechenden Netzwerkadapter aussuchen (in diesem Fall "Verbindung zu 0") und die beiden DNS-Server-Adressen aufschreiben!
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In diesem Fenster trägt man nun die DNS-Adressen seines Internetanbieters ein.
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Die nächsten Felder (Email, Proxy, etc.) einfach leer lassen und am Schluss noch alles speichern.
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Danach muss noch Winroute PRO konfiguriert werden (siehe nächster Artikel "4a. WinRoutePro Konfiguration")
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