Ergebnisse 181 - 10 von 420 Beiträgen
Ein Automat sorgte im Jahr 1984 für Furore in den Spielhallen - Paperboy! In einem völlig normalen Gehäuse mit montiertem Fahrradlenker und zwei Knöpfen befand sich ein ebenso innovatives wie süchtig machendes Geschicklichkeitsspielchen, dass als eines der ersten seiner Art eine isometrische 3D-Perspektive bot. Angesichts des überraschenden Erfolgs dauerte es natürlich nicht lange, ehe Atari die Lizenz für Konsolenumsetzungen feil bot. Die Franzosen bei Mindscape griffen zu - und bescherten dem damals jugendlichen Game Boy im Jahr 1990 eine schwarz-weiße Adaption des Spielhallenhits!
Ein Automat sorgte im Jahr 1984 für Furore in den Spielhallen - Paperboy! In einem völlig normalen Gehäuse mit montiertem Fahrradlenker und zwei Knöpfen befand sich ein ebenso innovatives wie süchtig machendes Geschicklichkeitsspielchen, dass als eines der ersten seiner Art eine isometrische 3D-Perspektive bot. Angesichts des überraschenden Erfolgs dauerte es natürlich nicht lange, ehe Atari die Lizenz für Konsolenumsetzungen feil bot. Die Franzosen bei Mindscape griffen zu - und bescherten dem damals jugendlichen Game Boy im Jahr 1990 eine schwarz-weiße Adaption des Spielhallenhits!
Als die Quizserie Buzz auf der PlayStation 2 anno 2005 zusammen mit Singstar Sony zu Ruhm und Reichtum verhalf, war es schließlich Zeit die kleine schwarze Konsole vom alkoholisierten Wohnzimmer ins behütete Kinderzimmer zu verfrachten. Heraus kam die Buzz Junior Serie, die mit einigen kindgerechten Minispiel-Sammlungen aufwartete. Den Auftakt dabei machte Buzz Junior: Jungle Party, welches nicht nur im PlayStation Store für die PlayStation 3, sondern nun auch auf der PSP für Erfolg sorgen soll. Ob der Partyspaß auch unterwegs gegeben ist haben wir für Euch heraus gefunden!
Als die Quizserie Buzz auf der PlayStation 2 anno 2005 zusammen mit Singstar Sony zu Ruhm und Reichtum verhalf, war es schließlich Zeit die kleine schwarze Konsole vom alkoholisierten Wohnzimmer ins behütete Kinderzimmer zu verfrachten. Heraus kam die Buzz Junior Serie, die mit einigen kindgerechten Minispiel-Sammlungen aufwartete. Den Auftakt dabei machte Buzz Junior: Jungle Party, welches nicht nur im PlayStation Store für die PlayStation 3, sondern nun auch auf der PSP für Erfolg sorgen soll. Ob der Partyspaß auch unterwegs gegeben ist haben wir für Euch heraus gefunden!
2012 war ein großes Jahr für die Entwickler von 1985alternativo. Nach ihrem Einstiegswerk „Watman“ für den Gameboy Advance, das damals im Januar veröffentlicht wurde, stand für den Oktober mit „Oh Mummy Genesis“ für den Mega Drive auch schon das zweite Spiel der Hobbyentwickler an. Nach viel Wirbel um Verzögerungen und Diskussionen zur Materialqualität (wir berichteten) ist das eigentliche Spielerlebnis etwas in den Hintergrund gerückt. Das soll sich jetzt ändern; Verspätung und dürftige Verarbeitung beiseite, was taugt die Software?
2012 war ein großes Jahr für die Entwickler von 1985alternativo. Nach ihrem Einstiegswerk „Watman“ für den Gameboy Advance, das damals im Januar veröffentlicht wurde, stand für den Oktober mit „Oh Mummy Genesis“ für den Mega Drive auch schon das zweite Spiel der Hobbyentwickler an. Nach viel Wirbel um Verzögerungen und Diskussionen zur Materialqualität (wir berichteten) ist das eigentliche Spielerlebnis etwas in den Hintergrund gerückt. Das soll sich jetzt ändern; Verspätung und dürftige Verarbeitung beiseite, was taugt die Software?
"Legends never die" - durch derartige Lippenbekenntnisse versichern unsere Freunde aus dem angelsächsischen Sprachraum meist gern ihren Respekt vor gewissen Idolen. Auch "Tetris" ist so eine Legende geworden, seit es 1989 auf dem Handheld einer hier nicht näher genannten japanischen Firma seinen ultimativen Siegeszug antrat. Fortan wurde gestapelt: Ob in Cafes, Büros oder zu Hause - Tetris war immer mit dabei und durch sein völllig unkompliziertes Spielprinzip auch für die kürzeste Pause geeignet.
"Legends never die" - durch derartige Lippenbekenntnisse versichern unsere Freunde aus dem angelsächsischen Sprachraum meist gern ihren Respekt vor gewissen Idolen. Auch "Tetris" ist so eine Legende geworden, seit es 1989 auf dem Handheld einer hier nicht näher genannten japanischen Firma seinen ultimativen Siegeszug antrat. Fortan wurde gestapelt: Ob in Cafes, Büros oder zu Hause - Tetris war immer mit dabei und durch sein völllig unkompliziertes Spielprinzip auch für die kürzeste Pause geeignet.
Das Wario schon immer ein geldgeiler Geselle ist weiß seit Warioland: The Shake Dimension jeder Zocker. Diesmal hat er aber keine Lust, sich selbst an die Arbeit zu machen und veranstaltet ein Turnier, zu dem er ein paar ‚‚Freunde‘‘ einlud, die ihn sprichwörtlich reich machen sollen. Vorhang auf für WarioWare Gold!
Das Wario schon immer ein geldgeiler Geselle ist weiß seit Warioland: The Shake Dimension jeder Zocker. Diesmal hat er aber keine Lust, sich selbst an die Arbeit zu machen und veranstaltet ein Turnier, zu dem er ein paar ‚‚Freunde‘‘ einlud, die ihn sprichwörtlich reich machen sollen. Vorhang auf für WarioWare Gold!
Die Augen funkeln, die Hand greift automatisch zum Geldbeutel - allein der Name "Tekken" veranlasst viele europäische Gamer schon dazu, hier einen Blindkauf zu wagen. Keine Frage, schließlich bürgte der Name bisher für Qualität und ist für europäischer Spieler sicherlich aussagekräftiger als die meisten rein japanischen Namensbezeichnungen diverser WonderSwan Titel. Doch Vorsicht - hinter dem Namen verbirgt sich nicht etwa ein knackiges Prügelspiel, sondern vielmehr etwas gänzlich anderes...
Die Augen funkeln, die Hand greift automatisch zum Geldbeutel - allein der Name "Tekken" veranlasst viele europäische Gamer schon dazu, hier einen Blindkauf zu wagen. Keine Frage, schließlich bürgte der Name bisher für Qualität und ist für europäischer Spieler sicherlich aussagekräftiger als die meisten rein japanischen Namensbezeichnungen diverser WonderSwan Titel. Doch Vorsicht - hinter dem Namen verbirgt sich nicht etwa ein knackiges Prügelspiel, sondern vielmehr etwas gänzlich anderes...
Holla, ein alter Bekannter! Zumindest wer nicht erst seit gestern sein gesamtes Barvermögen in Videospiele investiert, wird mit Sicherheit schon einmal über den Taito Titel Puzzle Bobble aka Bust-a-Move gestolpert sein. Ähnlich wie bei diesem Klassiker der 90er Jahre Arcade dreht sich auch bei Magical Drop alles um an der Decke hängende Kügelchen und einem Spielfeld im fröhlichen Tetris-Look.
Holla, ein alter Bekannter! Zumindest wer nicht erst seit gestern sein gesamtes Barvermögen in Videospiele investiert, wird mit Sicherheit schon einmal über den Taito Titel Puzzle Bobble aka Bust-a-Move gestolpert sein. Ähnlich wie bei diesem Klassiker der 90er Jahre Arcade dreht sich auch bei Magical Drop alles um an der Decke hängende Kügelchen und einem Spielfeld im fröhlichen Tetris-Look.
Man kennt das ja - gutes Aussehen, etwas Charme und einen dicken Geldbeutel und schon fällt einem die Damenwelt freiwillig um den Hals. Der Held in Flash Koibito Kun kann das nicht gerade von sich behaupten, denn er muß sich die Herzen der Ladies erst erflirten. Was sich nun zunächst verdächtig nach einer langweiligen, weil unspielbaren Dating-Sim anhört, ist in Wirklichkeit ein brauchbares Geschicklichkeitsspiel....
Man kennt das ja - gutes Aussehen, etwas Charme und einen dicken Geldbeutel und schon fällt einem die Damenwelt freiwillig um den Hals. Der Held in Flash Koibito Kun kann das nicht gerade von sich behaupten, denn er muß sich die Herzen der Ladies erst erflirten. Was sich nun zunächst verdächtig nach einer langweiligen, weil unspielbaren Dating-Sim anhört, ist in Wirklichkeit ein brauchbares Geschicklichkeitsspiel....
Wir halten Wort und stellen euch auch zukünftig immer wieder neue WonderSwan Spiele vor, die sich in die Sammlung eines unserer Redakteure verirrt haben. Heute ist mal wieder ein alter Bekannter an der Reihe, den wir mittlerweile nun von fast schon jeder erdenklichen Plattform her kennen...
Wir halten Wort und stellen euch auch zukünftig immer wieder neue WonderSwan Spiele vor, die sich in die Sammlung eines unserer Redakteure verirrt haben. Heute ist mal wieder ein alter Bekannter an der Reihe, den wir mittlerweile nun von fast schon jeder erdenklichen Plattform her kennen...
Obgleich ich über 40 bin, darf man mich gerne als Fan von Harry Potter schimpfen. Auch Kinect gegenüber bin ich offen. Aber ich werde das Gefühl nicht los, dass hier ähnlich dem DS-Phänomen gerade vor Weihnachten immer mehr auf den schnellen Euro , als auf Qualität gesetzt wird. Harry Potter ist das nächste Opfer der „Ver-kinectung“.
Obgleich ich über 40 bin, darf man mich gerne als Fan von Harry Potter schimpfen. Auch Kinect gegenüber bin ich offen. Aber ich werde das Gefühl nicht los, dass hier ähnlich dem DS-Phänomen gerade vor Weihnachten immer mehr auf den schnellen Euro , als auf Qualität gesetzt wird. Harry Potter ist das nächste Opfer der „Ver-kinectung“.