Ergebnisse 1631 - 10 von 2273 Beiträgen
Was haben die alten Römer und das heutige USA gemeinsam? Sie dürfen sich beide als Weltmacht ihrer Blütezeit schimpfen, beide Völker erkämpf(t)en sich diese Betitelung dank politischer Tricks und teils ungerechtfertigter Kriegsführung und vor allem: sie verbreiten kulturelles Gut in alle Welt.
Was haben die alten Römer und das heutige USA gemeinsam? Sie dürfen sich beide als Weltmacht ihrer Blütezeit schimpfen, beide Völker erkämpf(t)en sich diese Betitelung dank politischer Tricks und teils ungerechtfertigter Kriegsführung und vor allem: sie verbreiten kulturelles Gut in alle Welt.
Nachdem Clownfisch Marlin schon PS2, Gamecube und Xbox nach seinem Sohn Nemo durchsucht hat, steht nun auch der GBA an. Denn mitlerweile gehört es ja zum guten Ton, zu einem Kinofilm das passende Videospiel auf sämtliche Systeme zu werfen. Meistens könnten wir darauf gerne verzichten - ob das auch beim Spiel zu Disneys jüngstem Kinoerfolg zutrifft, haben wir für euch getestet.
Nachdem Clownfisch Marlin schon PS2, Gamecube und Xbox nach seinem Sohn Nemo durchsucht hat, steht nun auch der GBA an. Denn mitlerweile gehört es ja zum guten Ton, zu einem Kinofilm das passende Videospiel auf sämtliche Systeme zu werfen. Meistens könnten wir darauf gerne verzichten - ob das auch beim Spiel zu Disneys jüngstem Kinoerfolg zutrifft, haben wir für euch getestet.
Mit SSX schuf EA vor einigen Jahren ein Snowboarding Spiel, das sich mit seinem Arcade Feeling viele Fans schaffte. Und was macht man, wenn ein Spiel erfolgreich war? Richtig, mit den Arbeiten für die Sequels anfangen. Nach Gamecube, Xbox und Playstation2 hat jetzt auch der GBA seine Version von SSX 3 bekommen. Ob die Handheld Version mithalten kann, lest ihr in folgendem Review.
Mit SSX schuf EA vor einigen Jahren ein Snowboarding Spiel, das sich mit seinem Arcade Feeling viele Fans schaffte. Und was macht man, wenn ein Spiel erfolgreich war? Richtig, mit den Arbeiten für die Sequels anfangen. Nach Gamecube, Xbox und Playstation2 hat jetzt auch der GBA seine Version von SSX 3 bekommen. Ob die Handheld Version mithalten kann, lest ihr in folgendem Review.
Da ist sie also - die unumgängliche 2004er Version für EA Sports erfolgreiche Fussball-Reihe. Was gibt es diemals neues und vorallem - kann man mit sinnvollen Neuerungen aufwarten?
Da ist sie also - die unumgängliche 2004er Version für EA Sports erfolgreiche Fussball-Reihe. Was gibt es diemals neues und vorallem - kann man mit sinnvollen Neuerungen aufwarten?
Es ist auffällig wie sich in letzter Zeit einige Firmen vom einst so gewinnträchtigen Konsolenmarkt zurückziehen bzw. einfach etwas mehr in Richtung PC-Markt expandieren. Capcom ist dafür so ein Beispiel, die zwar bisher nur Portierungen von Konsolenspielen aufbieten können, aber dennoch versuchen sich ein zweites Standbein zu schaffen.
Es ist auffällig wie sich in letzter Zeit einige Firmen vom einst so gewinnträchtigen Konsolenmarkt zurückziehen bzw. einfach etwas mehr in Richtung PC-Markt expandieren. Capcom ist dafür so ein Beispiel, die zwar bisher nur Portierungen von Konsolenspielen aufbieten können, aber dennoch versuchen sich ein zweites Standbein zu schaffen.
Auf EA ist eben Verlass. Nicht nur, dass man uns jedes Jahr mit "neuen" Teilen bekannter Sportspieleserien beglückt, nein, auch die Need for Speed Familie wächst nahezu jedes Jahr um ein Game. Nachdem wir uns zuletzt bei Need for Speed: Hot Pursuit 2 heisse Verfolgungsjagden lieferten, ist diesmal die Thematik "Illegale Strassenrenner" dran...
Auf EA ist eben Verlass. Nicht nur, dass man uns jedes Jahr mit "neuen" Teilen bekannter Sportspieleserien beglückt, nein, auch die Need for Speed Familie wächst nahezu jedes Jahr um ein Game. Nachdem wir uns zuletzt bei Need for Speed: Hot Pursuit 2 heisse Verfolgungsjagden lieferten, ist diesmal die Thematik "Illegale Strassenrenner" dran...
Das ein erfolgreiches Leinwandabenteuer auch schonmal versoftet wird, ist ja beileibe nicht mehr selten. Das diese Games dann aber - so wie vorliegendes Mission Impossible - durchaus Hitqualitäten aufweisen, gibt es eher selten...
Das ein erfolgreiches Leinwandabenteuer auch schonmal versoftet wird, ist ja beileibe nicht mehr selten. Das diese Games dann aber - so wie vorliegendes Mission Impossible - durchaus Hitqualitäten aufweisen, gibt es eher selten...
Natürlich möchte ein Spielehersteller sein neues Werk so gut wie möglich bewerben. Da wird geprahlt, was das Zeug hält. Wir Videospieler müssen dann herausfinden, was vom Versprochenen im Endprodukt steckt. Im Fall von FIFA Football verspricht EA das gleiche Spielerlebnis wie in FIFA 12 für die Playstation 3. Na, ob da nicht zu viel versprochen wurde?
Natürlich möchte ein Spielehersteller sein neues Werk so gut wie möglich bewerben. Da wird geprahlt, was das Zeug hält. Wir Videospieler müssen dann herausfinden, was vom Versprochenen im Endprodukt steckt. Im Fall von FIFA Football verspricht EA das gleiche Spielerlebnis wie in FIFA 12 für die Playstation 3. Na, ob da nicht zu viel versprochen wurde?
Erinnert ihr euch noch an die Zeit, in der die Leistung einer Konsole anhand ihrer "Bits" gemessen wurde? Natürlich wussten die meisten von uns damals wenig damit anzufangen, jedoch war klar: Mehr Bits = besser! Das Bit-Zeitalter ist vorbei und wir haben die HD-Ära betreten. Für die Marketingabteilung war dies ein Segen als anno dazumal verkündet wurde: »So nehmt den Spieltitel und hängt HD ans Ende. Seht, dass ihr sonst nichts bewerben müsst und seht, dass die Spieler kaufen werden - kaufen wie von Sinnen!« Und man sah, dass die Milchkühe kamen und kauften.
Erinnert ihr euch noch an die Zeit, in der die Leistung einer Konsole anhand ihrer "Bits" gemessen wurde? Natürlich wussten die meisten von uns damals wenig damit anzufangen, jedoch war klar: Mehr Bits = besser! Das Bit-Zeitalter ist vorbei und wir haben die HD-Ära betreten. Für die Marketingabteilung war dies ein Segen als anno dazumal verkündet wurde: »So nehmt den Spieltitel und hängt HD ans Ende. Seht, dass ihr sonst nichts bewerben müsst und seht, dass die Spieler kaufen werden - kaufen wie von Sinnen!« Und man sah, dass die Milchkühe kamen und kauften.