oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Seit nunmehr 13 Jahren tummelt sich die 'Need for Speed' Reihe auf zahlreichen Plattformen und in allen erdenklichen Varianten. Nachdem es in den letzten Teilen (Underground, Underground 2, Most Wanted und Carbon) vornehmlich darum ging, der beste Racer in illegalen Straßenrennen zu werden und/oder der Polizei zu entkommen, brachte EA nun mit Pro Street ein gar harmlos wirkendes legales Eventracing heraus. Da stellt sich sogleich die Frage, wie es sich in die NfS-Reihe eingliedert oder mit den direkten Vorgängern zu vergleichen ist.
Seit nunmehr 13 Jahren tummelt sich die 'Need for Speed' Reihe auf zahlreichen Plattformen und in allen erdenklichen Varianten. Nachdem es in den letzten Teilen (Underground, Underground 2, Most Wanted und Carbon) vornehmlich darum ging, der beste Racer in illegalen Straßenrennen zu werden und/oder der Polizei zu entkommen, brachte EA nun mit Pro Street ein gar harmlos wirkendes legales Eventracing heraus. Da stellt sich sogleich die Frage, wie es sich in die NfS-Reihe eingliedert oder mit den direkten Vorgängern zu vergleichen ist.
Nach nunmehr vier Abenteuern auf der PlayStation 2 haben Ratchet & Clank endlich den Sprung auf Sonys kleines Edelhandheld geschafft. Wer jetzt meint, man bekäme hier eine schnöde Portierung aufgetischt, ist auf dem Holzweg: Ratchet & Clank: Size Matters stellt eine brandneue Episode dar. Ob High Impact Games den Charm auch auf der PSP einfangen kann, klären wir in den folgenden Zeilen.
Nach nunmehr vier Abenteuern auf der PlayStation 2 haben Ratchet & Clank endlich den Sprung auf Sonys kleines Edelhandheld geschafft. Wer jetzt meint, man bekäme hier eine schnöde Portierung aufgetischt, ist auf dem Holzweg: Ratchet & Clank: Size Matters stellt eine brandneue Episode dar. Ob High Impact Games den Charm auch auf der PSP einfangen kann, klären wir in den folgenden Zeilen.
Der bekannte Schauspieler Vin Diesel steht für Action non-stop und hat dies bisher nicht nur in Filmen, sondern auch in einigen Spielen wie Wheelman oder Chronicles of Riddick: Espace from Butcher Bay gezeigt. Vorallem Letzteres wurde von Spielern und der Presse hoch gelobt und gilt als eines der besten Spiele der letzten Generation. Endlich erscheint der Nachfolger "Assault on Dark Athena" und die Spielergemeinde ist gespannt, ob das Spiel ganz Vin Diesel-like größer, hübscher und besser ist. Erfahrt es in unserem Review!
Der bekannte Schauspieler Vin Diesel steht für Action non-stop und hat dies bisher nicht nur in Filmen, sondern auch in einigen Spielen wie Wheelman oder Chronicles of Riddick: Espace from Butcher Bay gezeigt. Vorallem Letzteres wurde von Spielern und der Presse hoch gelobt und gilt als eines der besten Spiele der letzten Generation. Endlich erscheint der Nachfolger "Assault on Dark Athena" und die Spielergemeinde ist gespannt, ob das Spiel ganz Vin Diesel-like größer, hübscher und besser ist. Erfahrt es in unserem Review!
Der First-Person-Shooter The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay konnte im Jahr 2004 unzählige Kritiker davon überzeugen dass Videospielumsetzungen von Hollywood-Blockbustern nicht immer schlecht sein müssen. Mit Unterstützung der von Vin Diesel gegründeten Tigon Studios lieferte die Entwicklerschmiede Starbreeze ein absolutes Meisterstück ab, das sowohl technisch als auch spielerisch Maßstäbe setzte und bist heute als eines der besten Spiele der letzten Generation gilt. Nun steht der offizielle Nachfolger The Chronickles of Riddick: Assault on Dark Athena in den Regalen und will das Erbe des erfolgreichen Vorgängers antreten. Ob dieses Vorhaben mit Erfolg gekrönt ist lest ihr wie immer in unserem Review!
Der First-Person-Shooter The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay konnte im Jahr 2004 unzählige Kritiker davon überzeugen dass Videospielumsetzungen von Hollywood-Blockbustern nicht immer schlecht sein müssen. Mit Unterstützung der von Vin Diesel gegründeten Tigon Studios lieferte die Entwicklerschmiede Starbreeze ein absolutes Meisterstück ab, das sowohl technisch als auch spielerisch Maßstäbe setzte und bist heute als eines der besten Spiele der letzten Generation gilt. Nun steht der offizielle Nachfolger The Chronickles of Riddick: Assault on Dark Athena in den Regalen und will das Erbe des erfolgreichen Vorgängers antreten. Ob dieses Vorhaben mit Erfolg gekrönt ist lest ihr wie immer in unserem Review!
Naughty Dog firmierte 1986 als kleines Garagenunternehmen, erste Gehversuche in der Videospiel-Fauna wurden für Apple II, Mega Drive und 3DO veröffentlicht. Der Durchbruch gelang rund 10 Jahre später, Crash Bandicoot erblickte das Licht der Welt. Das Beuteltier bot klassische Jump'n'Run-Action und avancierte bald zum inoffiziellen Maskottchen von Sonys 32Bitter. In der nächsten Hardware-Generation machte der Entwickler hingegen mit der nicht minder erfolgreichen Jak & Daxter-Reihe auf sich aufmerksam. Pünktlich zum Weihnachtsfest wird schließlich die dritte Marke aufgetischt, Uncharted: Drakes Schicksal soll Laras Vermächtnis antreten. Gelingt das ambitionierte Vorhaben oder sind Miss Crofts Stiefel ein paar Nummern zu groß?Ihr mimt Nathan Drake, einen leidenschaftlichen Abenteurer und Weltenbummler. Er hat es auf den legendären Schatz seines Ahnen Sir Francis Drake abgesehen, seines Zeichens Admiral der britischen Krone und Freibeuter, der die spanischen Konquistadoren ein ums andere Mal um ein paar Schiffsladungen Inka-Gold erleichterte. Gemeinsam mit der Reporterin Elena und Kumpel Sullie birgt er den Sarg des berühmten Piraten, statt verblichener Knochen finden sich in der vermeidlichen Grabstätte jedoch Hinweise auf die legendäre Stadt aus Gold - Eldorado! Im tiefen Dickicht des Dschungels stößt Drake jedoch nur auf eine verlassende Ruine und ein verrostetes deutsches Uboot, zudem wird Sullie von ein paar Ganoven hinterrücks ermordet. Ein spannendes Abenteuer nimmt seinen Lauf, das spaßigem Popcorn-Kino in Nichts nachsteht.
Naughty Dog firmierte 1986 als kleines Garagenunternehmen, erste Gehversuche in der Videospiel-Fauna wurden für Apple II, Mega Drive und 3DO veröffentlicht. Der Durchbruch gelang rund 10 Jahre später, Crash Bandicoot erblickte das Licht der Welt. Das Beuteltier bot klassische Jump'n'Run-Action und avancierte bald zum inoffiziellen Maskottchen von Sonys 32Bitter. In der nächsten Hardware-Generation machte der Entwickler hingegen mit der nicht minder erfolgreichen Jak & Daxter-Reihe auf sich aufmerksam. Pünktlich zum Weihnachtsfest wird schließlich die dritte Marke aufgetischt, Uncharted: Drakes Schicksal soll Laras Vermächtnis antreten. Gelingt das ambitionierte Vorhaben oder sind Miss Crofts Stiefel ein paar Nummern zu groß?Ihr mimt Nathan Drake, einen leidenschaftlichen Abenteurer und Weltenbummler. Er hat es auf den legendären Schatz seines Ahnen Sir Francis Drake abgesehen, seines Zeichens Admiral der britischen Krone und Freibeuter, der die spanischen Konquistadoren ein ums andere Mal um ein paar Schiffsladungen Inka-Gold erleichterte. Gemeinsam mit der Reporterin Elena und Kumpel Sullie birgt er den Sarg des berühmten Piraten, statt verblichener Knochen finden sich in der vermeidlichen Grabstätte jedoch Hinweise auf die legendäre Stadt aus Gold - Eldorado! Im tiefen Dickicht des Dschungels stößt Drake jedoch nur auf eine verlassende Ruine und ein verrostetes deutsches Uboot, zudem wird Sullie von ein paar Ganoven hinterrücks ermordet. Ein spannendes Abenteuer nimmt seinen Lauf, das spaßigem Popcorn-Kino in Nichts nachsteht.
Wer hoch fliegt, kann tief fallen: Sonys Prestigeobjekt ’Lair’ sollte die Herzen der PS3-Fans im Sturm erobern, doch schon im Vorfeld des Releases hagelte es in den Medien heftige Kritik. Wir haben uns in die Gefechte des Drachen-Epos gestürzt und überprüft, wie gut das Spiel wirklich ist. Mehr dazu lest ihr im folgenden Review.
Wer hoch fliegt, kann tief fallen: Sonys Prestigeobjekt ’Lair’ sollte die Herzen der PS3-Fans im Sturm erobern, doch schon im Vorfeld des Releases hagelte es in den Medien heftige Kritik. Wir haben uns in die Gefechte des Drachen-Epos gestürzt und überprüft, wie gut das Spiel wirklich ist. Mehr dazu lest ihr im folgenden Review.
Im Grunde genommen handelt es sich hier um eine einzige Mogelpackung. Nicht nur, dass das Game Boy Modul Mystic Quest so überhaupt nichts mit seinem gleichnamigen SNES-Bruder zu tun hat, in den USA hört es sogar auf den Namen Final Fantasy Adventure. Doch Überraschung - auch kein klassisches Final Fantasy verbirgt sich in dem unscheinbaren Plastikgehäuse, sondern vielmehr ein spielerischer Ahne der Seiken Densetsu Reihe, im Westen besser bekannt als Secret of Mana. Wohl dem, der da noch den Überblick behält ...
Im Grunde genommen handelt es sich hier um eine einzige Mogelpackung. Nicht nur, dass das Game Boy Modul Mystic Quest so überhaupt nichts mit seinem gleichnamigen SNES-Bruder zu tun hat, in den USA hört es sogar auf den Namen Final Fantasy Adventure. Doch Überraschung - auch kein klassisches Final Fantasy verbirgt sich in dem unscheinbaren Plastikgehäuse, sondern vielmehr ein spielerischer Ahne der Seiken Densetsu Reihe, im Westen besser bekannt als Secret of Mana. Wohl dem, der da noch den Überblick behält ...
Im Sommer 2005 brachten Nintendo und CING Another Code für den DS nach Europa, ein Adventure welches die speziellen Features des DS besonders kreativ nutzte und somit auch fast nur hohe Wertungen erhielt. Von den gleichen Entwicklern kommt nun Hotel Dusk: Room 215, welches vor kurzem in den USA erschienen ist. Wir haben uns den Titel importiert und lassen euch wissen, ob sich Adventure-Liebhaber auf einen neuen Pflichtkauf freuen dürfen.
Im Sommer 2005 brachten Nintendo und CING Another Code für den DS nach Europa, ein Adventure welches die speziellen Features des DS besonders kreativ nutzte und somit auch fast nur hohe Wertungen erhielt. Von den gleichen Entwicklern kommt nun Hotel Dusk: Room 215, welches vor kurzem in den USA erschienen ist. Wir haben uns den Titel importiert und lassen euch wissen, ob sich Adventure-Liebhaber auf einen neuen Pflichtkauf freuen dürfen.
Lange mussten sich die Fans gedulden, nun ist es endlich da - Die Sims 3 ist erschienen! Und anders als noch bei den beiden ersten Teilen, werden auch wir Macintosh Besitzer zeitlich mit der Windows Version bedient und müssen nicht erst lange auf die Konvertierung warten. Doch alles hat bekanntlich seinen Preis...
Lange mussten sich die Fans gedulden, nun ist es endlich da - Die Sims 3 ist erschienen! Und anders als noch bei den beiden ersten Teilen, werden auch wir Macintosh Besitzer zeitlich mit der Windows Version bedient und müssen nicht erst lange auf die Konvertierung warten. Doch alles hat bekanntlich seinen Preis...
Uns in Europa blieb sie fast komplett verwehrt, dabei genießt Koeis Romance-Saga in Japan und den U.S.A. ein ausgesprochen hohes Ansehen unter den Zockern. Nur Teil 8 für die PS2 wurde auch in unseren Gefilden veröffentlicht, für den Rest muss man leider auf den Import setzen. Der sechste Part der Strategiereihe im alten China wartet mit ein paar kleinen Neuerungen gegenüber den Vorgängern auf, sonst wird aber auf Altbewährtes gesetzt. Also wählt euch eine Epoche und einen Herrscher aus und schon geht’s los!
Uns in Europa blieb sie fast komplett verwehrt, dabei genießt Koeis Romance-Saga in Japan und den U.S.A. ein ausgesprochen hohes Ansehen unter den Zockern. Nur Teil 8 für die PS2 wurde auch in unseren Gefilden veröffentlicht, für den Rest muss man leider auf den Import setzen. Der sechste Part der Strategiereihe im alten China wartet mit ein paar kleinen Neuerungen gegenüber den Vorgängern auf, sonst wird aber auf Altbewährtes gesetzt. Also wählt euch eine Epoche und einen Herrscher aus und schon geht’s los!