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Im Jahr 2000 wird niemand mehr die Zeitung lesen, sondern sich nur noch über das Internet informieren! So war es noch in den 90er Jahren zu hören, als man der gesamten Zeitungsindustrie für nächsten Dienstag den abrupten Tod voraussagte. Eingetreten ist er bis dato nicht und auch das schon längst totgesagte Taschenbuch erfreut sich erquickender Lebendigkeit, während die gefeierten e-Books nur langsam neue Freunde finden. Doch bei Rondomedia ist man felsenfest von den Qualitäten des elektronischen Buchs überzeugt. Darum gingen die Mönchengladbacher eben mal durch die Stadtbibliothek und packten im Anschluss satte 200 klassische Bücher auf eine einzige Nintendo DS Cart.
Im Jahr 2000 wird niemand mehr die Zeitung lesen, sondern sich nur noch über das Internet informieren! So war es noch in den 90er Jahren zu hören, als man der gesamten Zeitungsindustrie für nächsten Dienstag den abrupten Tod voraussagte. Eingetreten ist er bis dato nicht und auch das schon längst totgesagte Taschenbuch erfreut sich erquickender Lebendigkeit, während die gefeierten e-Books nur langsam neue Freunde finden. Doch bei Rondomedia ist man felsenfest von den Qualitäten des elektronischen Buchs überzeugt. Darum gingen die Mönchengladbacher eben mal durch die Stadtbibliothek und packten im Anschluss satte 200 klassische Bücher auf eine einzige Nintendo DS Cart.
Nach mehreren DS-Auftritten bekommt nun endlich auch die Wii einen Ableger der Mahjongg-Reihe. Der Mönchengladbacher Publisher rondomedia bringt das Spiel auf Nintendos New-Gen Konsole und beweist, wie gut sich Mahjongg mit der Wiimote spielen lässt.
Nach mehreren DS-Auftritten bekommt nun endlich auch die Wii einen Ableger der Mahjongg-Reihe. Der Mönchengladbacher Publisher rondomedia bringt das Spiel auf Nintendos New-Gen Konsole und beweist, wie gut sich Mahjongg mit der Wiimote spielen lässt.
Mit Jewel Master: Cradle Of Egypt kommt ein weiteres Puzzle-Spiel für Nintendos Kleinen. Nach dem erfolgreichen Vorgänger Cradle Of Rome muss der Spieler beim zweiten Teil die Zivilisation der Ägypter aufbauen, indem er Siedlungen baut und Monumente errichtet. Wie das alles funktioniert, erfahrt ihr in den nächsten Zeilen, denn wir waren für euch im Land der Pharaonen unterwegs.
Mit Jewel Master: Cradle Of Egypt kommt ein weiteres Puzzle-Spiel für Nintendos Kleinen. Nach dem erfolgreichen Vorgänger Cradle Of Rome muss der Spieler beim zweiten Teil die Zivilisation der Ägypter aufbauen, indem er Siedlungen baut und Monumente errichtet. Wie das alles funktioniert, erfahrt ihr in den nächsten Zeilen, denn wir waren für euch im Land der Pharaonen unterwegs.
U-Boot Simulationen hatten wir, Schlachtschiff-Simulationen hatten wir, ebenso Zerstörer-Simulationen. Was fehlte uns in den letzten Jahren noch? Genau - ein Torpedoboot-Simulator! Nachdem man bei Rondomedia vor einigen Jahren mit der 1. Weltkrieg U-Boot Simulation 1914 - Schalen des Zorns erste Erfahrungen in diesem Sektor sammeln konnte, schicken uns die Mönchengladbacher nun als Kapitän eines PT (kurz: Patrol Torpedo Boat) wieder hinaus aufs Meer der Jahre 1940 - 1944.
U-Boot Simulationen hatten wir, Schlachtschiff-Simulationen hatten wir, ebenso Zerstörer-Simulationen. Was fehlte uns in den letzten Jahren noch? Genau - ein Torpedoboot-Simulator! Nachdem man bei Rondomedia vor einigen Jahren mit der 1. Weltkrieg U-Boot Simulation 1914 - Schalen des Zorns erste Erfahrungen in diesem Sektor sammeln konnte, schicken uns die Mönchengladbacher nun als Kapitän eines PT (kurz: Patrol Torpedo Boat) wieder hinaus aufs Meer der Jahre 1940 - 1944.
In den Frankreichfeldzug der Alliierten im Juli 1944 wirft uns die Neuerscheinung aus dem Hause Rondomedia. Nur uns obliegt es, die übermächtige Wehrmacht zurückzuwerfen. Nun, wem dies schon beim Durchlesen des Textes reichlich übertrieben scheint, der sollte um diesen Titel lieber einen Bogen machen. Pure Action statt Strategie wird uns versprochen – und das Spiel hält was es verspricht.
In den Frankreichfeldzug der Alliierten im Juli 1944 wirft uns die Neuerscheinung aus dem Hause Rondomedia. Nur uns obliegt es, die übermächtige Wehrmacht zurückzuwerfen. Nun, wem dies schon beim Durchlesen des Textes reichlich übertrieben scheint, der sollte um diesen Titel lieber einen Bogen machen. Pure Action statt Strategie wird uns versprochen – und das Spiel hält was es verspricht.
Das Weltbild der Erde der nahen Zukunft sieht nicht gerade erfreulich aus: nach dem Schmelzen der Polkappen stehen die Kontinente nahezu komplett unter Wasser und die Weltmeere werden von räuberischen Piraten durchzogen, die die letzten Schätze der Erde erobern wollen. Dieses Endzeit-Setting setzt den Rahmen für rondomedias neuesten Titel Sea Wolves, in dem ihr als furchtloser Kapitän die letzten Landflächen des Planeten ausfindig machen wollt. Ob dabei auch wirklich Spielspaß aufkommt, erfahrt ihr in unserem Test.
Das Weltbild der Erde der nahen Zukunft sieht nicht gerade erfreulich aus: nach dem Schmelzen der Polkappen stehen die Kontinente nahezu komplett unter Wasser und die Weltmeere werden von räuberischen Piraten durchzogen, die die letzten Schätze der Erde erobern wollen. Dieses Endzeit-Setting setzt den Rahmen für rondomedias neuesten Titel Sea Wolves, in dem ihr als furchtloser Kapitän die letzten Landflächen des Planeten ausfindig machen wollt. Ob dabei auch wirklich Spielspaß aufkommt, erfahrt ihr in unserem Test.
Während Call of Duty: Black Ops III im Singleplayer eine mehr als gute Figur zeigte, verzichtet der Nachfolger auf eine Einzelspielererfahrung mit Bombastfaktor und bietet statt dessen Multiplayer pur.
Während Call of Duty: Black Ops III im Singleplayer eine mehr als gute Figur zeigte, verzichtet der Nachfolger auf eine Einzelspielererfahrung mit Bombastfaktor und bietet statt dessen Multiplayer pur.
Es war 2010, als Activision Transformers: Kampf um Cybertron herausbrachte. Das Spiel wurde von den High Moon Studios entwickelt und war ein guter, allerdings kein überragender Titel. Zwei Jahre später kam Untergang von Cybertron heraus, der den Fan in mir lächeln ließ, auch wenn natürlich das Game erneut bewertungsmäßig nicht der Überflieger war. Und jetzt ist es wieder so weit: Mit The Dark Spark ist jetzt das nächste Spiel mit den sich verwandelnden Robotern erschienen.
Es war 2010, als Activision Transformers: Kampf um Cybertron herausbrachte. Das Spiel wurde von den High Moon Studios entwickelt und war ein guter, allerdings kein überragender Titel. Zwei Jahre später kam Untergang von Cybertron heraus, der den Fan in mir lächeln ließ, auch wenn natürlich das Game erneut bewertungsmäßig nicht der Überflieger war. Und jetzt ist es wieder so weit: Mit The Dark Spark ist jetzt das nächste Spiel mit den sich verwandelnden Robotern erschienen.
Heutzutage ist es mitunter durchaus schwierig, als Entwickler mit seinem Produkt aufzufallen. Oft ist das Gameplay schuld, das man aus unzähligen anderen Vertretern kennt, oder es ist schlicht eine Fortsetzung eines vorangegangenen Teils, den man möglichst nicht verändern wollte. Bei Indiegames ist das anders, wobei sich manche Spiele zu sehr auf Artstyle fokussieren und dabei die Spielbarkeit vergessen. White Night will beides beweisen.
Heutzutage ist es mitunter durchaus schwierig, als Entwickler mit seinem Produkt aufzufallen. Oft ist das Gameplay schuld, das man aus unzähligen anderen Vertretern kennt, oder es ist schlicht eine Fortsetzung eines vorangegangenen Teils, den man möglichst nicht verändern wollte. Bei Indiegames ist das anders, wobei sich manche Spiele zu sehr auf Artstyle fokussieren und dabei die Spielbarkeit vergessen. White Night will beides beweisen.
Seit Nickelodeon die Turtles-Lizenz besitzt, wirft Activision Massen an Spielen auf den Markt, die auf den bekannten, mutierten Amphibien basieren. Dass nicht alle davon gelungen sind, versteht sich da schon fast von selbst. Doch der große Spieleproduzent scheint dazuzulernen, denn für Teenage Mutant Ninja Turtles: Die Gefahr des Ooze-Schleims heuerten sie die erfahrenen Entwickler von WayForward an.
Seit Nickelodeon die Turtles-Lizenz besitzt, wirft Activision Massen an Spielen auf den Markt, die auf den bekannten, mutierten Amphibien basieren. Dass nicht alle davon gelungen sind, versteht sich da schon fast von selbst. Doch der große Spieleproduzent scheint dazuzulernen, denn für Teenage Mutant Ninja Turtles: Die Gefahr des Ooze-Schleims heuerten sie die erfahrenen Entwickler von WayForward an.