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Ihr seid noch von der ganz alten Garde? Mit den schwarz-weißen Mario Teilen aufgewachsen, an Tetris eure Reaktionsfähigkeit getestet, mit Kwirk improvisieren gelernt und dank Revenge of the Gator jagt euch heutzutage kein Flipper mehr Angst ein? Oha - da sieh mal einer an. Dann sollte euch dieser Titel hier auch verdammt bekannt vorkommen...
Ihr seid noch von der ganz alten Garde? Mit den schwarz-weißen Mario Teilen aufgewachsen, an Tetris eure Reaktionsfähigkeit getestet, mit Kwirk improvisieren gelernt und dank Revenge of the Gator jagt euch heutzutage kein Flipper mehr Angst ein? Oha - da sieh mal einer an. Dann sollte euch dieser Titel hier auch verdammt bekannt vorkommen...
In den frühen 8 Bit Tagen veröffentlichte Acclaim eine insgesamt drei Teile umfassende Fantasy Serie für Nintendos Brotkasten NES, sowie auch noch einen Ableger für den Game Boy. Im hier vorgestellten ersten Teil der Wizards & Warriors Serie muss der Held wie gewohnt eine junge weibliche Adlige erretten. Innovativ ist sicherlich etwas anderes, aber bis heute hat sich daran ja kaum etwas geändert. Bei dieser "Rette-die-Prinzessin" Aktion handelt es sich vorrangig um ein Jump'n Run, doch keine Angst - auch das Schwert wird geschwungen.
In den frühen 8 Bit Tagen veröffentlichte Acclaim eine insgesamt drei Teile umfassende Fantasy Serie für Nintendos Brotkasten NES, sowie auch noch einen Ableger für den Game Boy. Im hier vorgestellten ersten Teil der Wizards & Warriors Serie muss der Held wie gewohnt eine junge weibliche Adlige erretten. Innovativ ist sicherlich etwas anderes, aber bis heute hat sich daran ja kaum etwas geändert. Bei dieser "Rette-die-Prinzessin" Aktion handelt es sich vorrangig um ein Jump'n Run, doch keine Angst - auch das Schwert wird geschwungen.
Auf dem NES waren Puzzlespiele keine Seltenheit, da sie schnell und günstig zu entwickeln waren und, sofern sie ein süchtigmachendes Spielprinzip boten, zu richtigen Megasellern aufsteigen konnten. So brachte auch die Entwicklerschmiede Irem, welche jedem Shoot’ em Up-Fan dank ihrer R-Type-Reihe ein Begriff sein sollte, ein Puzzlespiel mit dem skurrilen Namen Kickle Cubicle auf dem NES heraus.
Auf dem NES waren Puzzlespiele keine Seltenheit, da sie schnell und günstig zu entwickeln waren und, sofern sie ein süchtigmachendes Spielprinzip boten, zu richtigen Megasellern aufsteigen konnten. So brachte auch die Entwicklerschmiede Irem, welche jedem Shoot’ em Up-Fan dank ihrer R-Type-Reihe ein Begriff sein sollte, ein Puzzlespiel mit dem skurrilen Namen Kickle Cubicle auf dem NES heraus.
Große Namen zogen nicht etwa erst seit der Playstation-Ära die Masse der Zocker an. Schon in den Achtzigern drückte man manchem Spiel gern mal eine Lizenz aufs Auge, um es für einige Spielernaturen noch attraktiver zu machen. Ähnlich verfuhr man auch mit Lynx Entwicklung "Time Quests and Treasure Chests" von Epyx, daß nach Ataris Einstieg beim Lynx nun plötzlich Gauntlet: The Third Encounter hieß.
Große Namen zogen nicht etwa erst seit der Playstation-Ära die Masse der Zocker an. Schon in den Achtzigern drückte man manchem Spiel gern mal eine Lizenz aufs Auge, um es für einige Spielernaturen noch attraktiver zu machen. Ähnlich verfuhr man auch mit Lynx Entwicklung "Time Quests and Treasure Chests" von Epyx, daß nach Ataris Einstieg beim Lynx nun plötzlich Gauntlet: The Third Encounter hieß.
Ja, Batman gibt es nicht erst seit den kürzlich erschienenen Versionen für GameCube und X-Box, sondern schon fast ein Jahrzehnt für Sega's Mega Drive / Nomad.
Ja, Batman gibt es nicht erst seit den kürzlich erschienenen Versionen für GameCube und X-Box, sondern schon fast ein Jahrzehnt für Sega's Mega Drive / Nomad.
Gibt es ein Genre in welchem der absolute König noch immer in den 80ern zu suchen ist? Die meisten denken sicher nein, den Mario, Zelda und andere prägende Games ihrer Zeit sind lange durch bessere Versionen abgelöst worden. Doch im Boxsport sieht die Sache anders aus. Punch-Out ist unumstritten das beste Boxspiel aller Zeiten. Von seinem Remake Super-Punch-Out auf dem Snes, kann kein Boxspiel der ferneren oder näheren Zeit mit dem NES-Oiginal mithalten. Das Original vielleicht nicht ganz, denn ursprünglich war Punch-Out ein Game & Watch Spiel.
Gibt es ein Genre in welchem der absolute König noch immer in den 80ern zu suchen ist? Die meisten denken sicher nein, den Mario, Zelda und andere prägende Games ihrer Zeit sind lange durch bessere Versionen abgelöst worden. Doch im Boxsport sieht die Sache anders aus. Punch-Out ist unumstritten das beste Boxspiel aller Zeiten. Von seinem Remake Super-Punch-Out auf dem Snes, kann kein Boxspiel der ferneren oder näheren Zeit mit dem NES-Oiginal mithalten. Das Original vielleicht nicht ganz, denn ursprünglich war Punch-Out ein Game & Watch Spiel.
Das ein Leben als Zeitungsjunge derart gefährlich sein könnte, hatte sich unser Held sicherlich nicht vorgestellt als er auf die Zeitungsanzeige antwortete. Doch die Alltagsrealität sieht da leider einwenig anders aus... - Willkommen bei Paperboy!
Das ein Leben als Zeitungsjunge derart gefährlich sein könnte, hatte sich unser Held sicherlich nicht vorgestellt als er auf die Zeitungsanzeige antwortete. Doch die Alltagsrealität sieht da leider einwenig anders aus... - Willkommen bei Paperboy!
If it moves, shoot it. If it doesn't move, shoot it anyway. Mit dieser netten Einführung wäre eigentlich auch schon alles zum Gameplay von Zarlor Mercenary gesagt. Als Söldner kämpft ihr hier nämlich auf Seiten der Zarlors gegen unüberwindbare Feindwellen und hammerharte Endgegner...
If it moves, shoot it. If it doesn't move, shoot it anyway. Mit dieser netten Einführung wäre eigentlich auch schon alles zum Gameplay von Zarlor Mercenary gesagt. Als Söldner kämpft ihr hier nämlich auf Seiten der Zarlors gegen unüberwindbare Feindwellen und hammerharte Endgegner...
"Hier Einheit 21, Monster bewegt sich südwärts der 15th Avenue zum Stadtpark. Benötigen sofortige Unterstützung - Over!"
"Hier Einheit 21, Monster bewegt sich südwärts der 15th Avenue zum Stadtpark. Benötigen sofortige Unterstützung - Over!"