Ergebnisse 1201 - 10 von 1331 Beiträgen
Wenn es um Aufbaustrategie geht, dann fallen in der Regel zwei große Namen: Blizzards Starcraft und Age of Empires II aus den Microsoft Game Studios. Letzterer diente Rise of Nations als Vorbild. Gewissermaßen handelt es sich fast um eine Art Spinoff, das die Kräfteverhältnisse im Genre nochmal neu verteilen wollte ...
Wenn es um Aufbaustrategie geht, dann fallen in der Regel zwei große Namen: Blizzards Starcraft und Age of Empires II aus den Microsoft Game Studios. Letzterer diente Rise of Nations als Vorbild. Gewissermaßen handelt es sich fast um eine Art Spinoff, das die Kräfteverhältnisse im Genre nochmal neu verteilen wollte ...
Willkommen in der Familie - So prangert es von dem beiliegenden Poster zum Spiel „Mafia“ auf Euch herunter. Und meiner Meinung nach, hat dieser Spruch genau ins Schwarze getroffen. Was in Mafia alles möglich ist und passiert, das kann nur in den 30er Jahren so gut umgesetzt werden.
Willkommen in der Familie - So prangert es von dem beiliegenden Poster zum Spiel „Mafia“ auf Euch herunter. Und meiner Meinung nach, hat dieser Spruch genau ins Schwarze getroffen. Was in Mafia alles möglich ist und passiert, das kann nur in den 30er Jahren so gut umgesetzt werden.
Was habe ich gestaunt, als ich V-Rally 3 auf dem Game Boy Advance gespielt habe: die Wunderschöne 3D Grafik mit großer Weitsicht weiß auf Nintendo‘s Kleinstem absolut zu gefallen. Stimuliert durch die hervorragenden Eindrücke der Handheldversion, gierte ich förmlich nach der PlayStation 2 Version, welche schon auf den ersten Bildern fantastische Grafik versprach. Dass dies jedoch nicht alles ist, dachten sich auch die Entwickler der Eden Studios. Um im heiß umkämpften Markt der Rallye-Spiele hervorstechen zu können, bedarf es mehr denn tolle Grafik. Sony‘s World Rally Championship machte als derzeitige Referenz den Anfang, bald soll Codemasters mit Spannung erwartetes Colin Mc Rae Rally 3.0 erscheinen. Braucht man da noch V-Rally 3? Dass diese Frage rein rhetorischer Natur ist, dürfte zumindest den Kennern und Fans der beiden genialen PSone Vorgänger klar sein.
Was habe ich gestaunt, als ich V-Rally 3 auf dem Game Boy Advance gespielt habe: die Wunderschöne 3D Grafik mit großer Weitsicht weiß auf Nintendo‘s Kleinstem absolut zu gefallen. Stimuliert durch die hervorragenden Eindrücke der Handheldversion, gierte ich förmlich nach der PlayStation 2 Version, welche schon auf den ersten Bildern fantastische Grafik versprach. Dass dies jedoch nicht alles ist, dachten sich auch die Entwickler der Eden Studios. Um im heiß umkämpften Markt der Rallye-Spiele hervorstechen zu können, bedarf es mehr denn tolle Grafik. Sony‘s World Rally Championship machte als derzeitige Referenz den Anfang, bald soll Codemasters mit Spannung erwartetes Colin Mc Rae Rally 3.0 erscheinen. Braucht man da noch V-Rally 3? Dass diese Frage rein rhetorischer Natur ist, dürfte zumindest den Kennern und Fans der beiden genialen PSone Vorgänger klar sein.
„Trade Fight Build Think“ prangt es auf der Hülle meiner Macintosh Version und beschreibt damit recht genau, was Spieler im X-Universum der deutschen Firma Egosoft so erwartet ...
„Trade Fight Build Think“ prangt es auf der Hülle meiner Macintosh Version und beschreibt damit recht genau, was Spieler im X-Universum der deutschen Firma Egosoft so erwartet ...
In manche Sachen schlüpft man rein, ohne daß man hierfür eine spezielle Buchung gemacht hat. Auf dieser Basis beginnen oftmals Videospiele - teils gute, teils schlechte. Die in Hannover angesiedelten Entwickler „Collision Studio“ gehen in ihrem neuesten Abenteuer „Red Ocean“ den gleichen Weg. Nach bisher eher friedlichen Spielen möchte man nun mit diesem Shooter einmal so richtig für Furore sorgen. Das das Spiel Potential hat wurde uns bereits während unsere Hamburg Besuches im letzten Monat demonstriert. Wir werfen heute für Euch einen Blick auf das finale Produkt „Made in Germany“.
In manche Sachen schlüpft man rein, ohne daß man hierfür eine spezielle Buchung gemacht hat. Auf dieser Basis beginnen oftmals Videospiele - teils gute, teils schlechte. Die in Hannover angesiedelten Entwickler „Collision Studio“ gehen in ihrem neuesten Abenteuer „Red Ocean“ den gleichen Weg. Nach bisher eher friedlichen Spielen möchte man nun mit diesem Shooter einmal so richtig für Furore sorgen. Das das Spiel Potential hat wurde uns bereits während unsere Hamburg Besuches im letzten Monat demonstriert. Wir werfen heute für Euch einen Blick auf das finale Produkt „Made in Germany“.
Seid ihr der soziale Typ, der gerne zuschaut wenn sein Schützling eins auf die Fresse bekommt? Seid ihr die Sorte Mensch, welche gerne von Blut und Schweiß Profit schlägt? Dann ist der Boxsport Manager von DTP genau euer Ding!
Seid ihr der soziale Typ, der gerne zuschaut wenn sein Schützling eins auf die Fresse bekommt? Seid ihr die Sorte Mensch, welche gerne von Blut und Schweiß Profit schlägt? Dann ist der Boxsport Manager von DTP genau euer Ding!
Mit Medal of Honor: Allied Assault kam 2002 sozusagen die Mutter aller Weltkriegsshooter auf dem Markt, die bis heute viele Nachahmer gefunden hat.
Mit Medal of Honor: Allied Assault kam 2002 sozusagen die Mutter aller Weltkriegsshooter auf dem Markt, die bis heute viele Nachahmer gefunden hat.
Die meisten Adventures der heutigen Zeit sind in Fantasiewelten angesiedelt, die nur selten Bezüge zur realen Welt herstellen. Viel Unvorstellbares und wenig Realismus – das muss nicht sein, dachte sich zumindest der österreichische Entwickler „Sproing“ und siedelt sein neuestes Adventure mitten im Zweiten Weltkrieg an. Nicht gerade rühmlich für das damalige Nazi-Deutschland ist die Tatsache, dass man laut diesem Spiel intensiv daran arbeitete, eine Massenvernichtungswaffe wie etwa eine Atombombe herzustellen, was durch zahlreiche historische Fakten belegt ist. Ob das Abenteuer rund um den Physiker Dr. John Russell in „Undercover: Operation Wintersonne“ als gelungen bezeichnet werden darf kann man in unserem Test erfahren.
Die meisten Adventures der heutigen Zeit sind in Fantasiewelten angesiedelt, die nur selten Bezüge zur realen Welt herstellen. Viel Unvorstellbares und wenig Realismus – das muss nicht sein, dachte sich zumindest der österreichische Entwickler „Sproing“ und siedelt sein neuestes Adventure mitten im Zweiten Weltkrieg an. Nicht gerade rühmlich für das damalige Nazi-Deutschland ist die Tatsache, dass man laut diesem Spiel intensiv daran arbeitete, eine Massenvernichtungswaffe wie etwa eine Atombombe herzustellen, was durch zahlreiche historische Fakten belegt ist. Ob das Abenteuer rund um den Physiker Dr. John Russell in „Undercover: Operation Wintersonne“ als gelungen bezeichnet werden darf kann man in unserem Test erfahren.
Pünktlich zum Weihnachtsgeschäft stürzen sich die Publisher ja bekanntlich auf jede nur greifbare, erfolgsversprechende Filmlizenz. Da war es natürlich nur eine Frage der Zeit bis auch das Erstlingswerk aus dem Hause Sony Animation Pictures sein eigenes Videospiel erhält...
Pünktlich zum Weihnachtsgeschäft stürzen sich die Publisher ja bekanntlich auf jede nur greifbare, erfolgsversprechende Filmlizenz. Da war es natürlich nur eine Frage der Zeit bis auch das Erstlingswerk aus dem Hause Sony Animation Pictures sein eigenes Videospiel erhält...
Ihr sehnt euch nach Sonne, Meer und karibischen Schönheiten? Atari könnte da mitunter etwas für euch haben. Zwar handelt es sich dabei um keine Individualreise zu besonders günstigen Konditionen, so ein Piratenleben sollte man aber im Hinblick auf stundenlangen Spaß mit Sid Meiers Klassiker Pirates! auch nicht verwehren!
Ihr sehnt euch nach Sonne, Meer und karibischen Schönheiten? Atari könnte da mitunter etwas für euch haben. Zwar handelt es sich dabei um keine Individualreise zu besonders günstigen Konditionen, so ein Piratenleben sollte man aber im Hinblick auf stundenlangen Spaß mit Sid Meiers Klassiker Pirates! auch nicht verwehren!