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Wie Kinderfreundlich ist Sly Cooper Jagd durch die Zeit?
Ich erlebe es jeden Tag neu, wenn ich einen Videospielladen besuche. Genervte Eltern mit null Ahnung stehen vor einem Regal Games, während das kleine Blag danebensteht und das Elternteil mit Worten einlullt, um seinen Willen durchzusetzen. Das Traurige ist, dass die Kinder mit ihren Schreikrämpfen und Gehirnwäschen das Bekommen, was sie wollen. Hierbei ist es egal, ob sie das passende Alter haben oder nicht. Und das trotz großem USK-Sticker auf der Vorderseite. Dem möchte ich entgegenwirken mit einem ausführlichen Bericht zu Sly Cooper: Jagd durch die Zeit, weil Comicgrafik nicht gleich kinderfreundlich ist, wie XIII oder Borderlands zeigen.
Sawaru - Made in Wario
SingStar Made in Germany
Guitar Hero II
The Sly Trilogy
Als SEGA's Sonic seinen zweiten 3D-Ausflug feierte und Mario sich gerade mit seinem Sonnenschein-Abenteuer auf dem Gamecube viele Feinde machte, tauchte auf der PlayStation 2 ein erneuter Maskottchen-Versuch neben Ratchet & Clank, Jak & Daxter und Crash Bandicoot auf. Sein Name lautete Sly Cooper, ein diebischer Waschbär aus einer Meisterdieben-Familie. Zusammen mit Bentley, eine von Technik faszinierte Schildkröte, und Murray, das pinke Fluchtwagen fahrende Nilpferd, beschließt er die Welt durch Diebstähle an Verbrechern ein klein wenig besser zu machen. Dank des damaligen großen Erfolgs bietet sich im heutigen HD-Remake Wahn eine Collection für die PlayStation 3 an, welche alle erschienenen Teile zusammenfasst. Heraus kommt die „The Sly Trilogy“, die wir auf Herz und Nieren überprüft haben!
Rocket - Robot on Wheels
Die Jungs von Sucker Punch haben mit Infamous eine richtige Granate auf der PS3 abgeliefert. Auch auf der Vorgängerkonsole von Sony waren sie keine Unbekannten. Ihre Cell-Shading Jump & Run Trilogie um Waschbär und Meisterdieb Sly Cooper gehört in jede gute PS2 Sammlung und wurde als HD (3D) Remake auf der PS3 released. Doch blicken wir noch weiter zurück, ins Zeitalter des Nintendo 64. Denn da hat Sucker Punch für Sonys Erzfeind ein 3D Jump & Run entwickelt, das recht spät im Leben der 64-Bit Maschine erschien und daher komplett unterging. Leider, weil es sich bei Rocket - Robot on Wheels um ein wirklich gutes Spiel handelt.