Sudoku (DSiWare) im Test

Nintendo DS
Frage: Was lässt sich programmiertechnisch schnell realisieren und eignet sich perfekt für eine Onlineplattform? Natürlich ein Puzzlegame! Seit Dr. Kawashima wissen wir auch, was das liebste Logikrätsel der Deutschen ist und zwar Sudoku. Genau das hat sich Electronic Arts auch gedacht und veröffentlicht dieses Rätsel auch für Nintendos DSiWare.
Dabei ist das EA Sudoku keine Eigenentwicklung, sondern nur eine Umsetzung des gleichnamigen Handy- und iPhone Spiels. Nachdem ein Profil mit dem eigenen Namen angelegt wurde, wählt man einen Spielmodus. Das klassische Spiel ist dabei in fünf verschiedene Schwierigkeitsgrade unterteilt, von denen aber zwei erst freigespielt werden müssen. Dies geschieht an Hand von Spielpunkten, die der Spieler erhält, wenn er die vorgegebenen Rätsel löst. Je schwieriger die gelösten Rätsel waren, umso mehr Punkte werden dem Punktekonto gutgeschrieben.


Die Steuerung im Spiel wurde dabei recht intuitiv gestaltet. Wahlweise werden mit dem Stylus oder per Steuerkreuz und Buttons die Zahlen eingetippt. Eine Handschrifterkennung war nicht nötig, da selbst mit dem Stylus die einzutragende Zahl auf einem Zahlenfeld angetippt wird. Für eine kleine Gedankenstütze für schwierigere Rätsel gibt es auch die Möglichkeit mit Hilfe einer Schultertaste in den Hilfsmodus zu wechseln und so mögliche Zahlen in ein Feld einzutragen. Zur weiteren Erleichterung können bereits eingetragene Zahlen angeklickt werden, so dass gleichwertige Ziffern auf dem Spielfeld markiert werden. Steckt man dennoch in einem Rätsel fest, lassen sich auch Tipps anzeigen, welche aber zugleich Punktabzug in der Endwertung bedeuten.


Die Produktbeschreibung verspricht hunderte von Levels, allerdings lässt sich dies nicht nachprüfen, da weder eine Liste noch eine Prozentanzeige im Spiel integriert wurde, um seinen bisherigen Fortschritt nachzuprüfen. Zusätzlich zum normalen Spielmodus wurde ein kleines Gimmick integriert: Der Zeitungsmodus. Hier hat der Spieler die Möglichkeit über einen Editor Zahlen aus einem Rätsel seiner Lieblingszeitung einzutragen und diese zu lösen. Leider lassen sich diese Rätsel weder abspeichern, noch an Freunde weiterschicken. So ist dieser Modus nur eine nette Dreingabe. Auch bei der Technik wagt Electronic Arts keine Experimente: Neben der exotisch angehauchten Grafik ist im Spiel auch eine thematisch passende Musik integriert worden. Leider wiederholt sich diese aber auch recht schnell und so wird man bereits nach kurzer Zeit zum Lautstärkeregler greifen.

Michael meint:

Michael

Zwar ist das Sudoku von Electronic Arts nur eine Umsetzung eines Handyspiels, dafür bekommen Fans des Logikspiels einen adäquaten Vertreter des Genres und bei einem läppischen Preis von nur 200 Nintendopoints wohl genug, um einige Zeit mit neuen Rätseln versorgt zu werden. Auch Gelegenheitspuzzler können gern mal reinschauen, was aber auch vor allem dem Preis zu verdanken ist. Kurzum: Ganz nett, aber sicherlich vor allem für Fans interessant.

Positiv

  • günstiger Preis
  • fünf Schwierigkeitsgrade
  • Zeitungsmodus

Negativ

  • eingegebene Rätsel können nicht gespeichert werden
  • kein Multiplayer
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Sudoku (DSiWare) Daten
Genre Puzzle
Spieleranzahl 1
Regionalcode Regionfree
Auflösung / Hertz -
Onlinefunktion Ja
Verfügbarkeit 6. November 2009
Vermarkter ElectronicArts
Wertung 6.7
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