Prince of Persia - Die vergessene Zeit im Test

Nintendo DS
Er hangelt, er springt, er klettert, er kämpft und kann die Zeit zurückdrehen! Und das alles nur in einem Atemzug. – Das ist der Prinz von Persien in seiner bekannten Form.
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Auf seine alten Tage hat der namenlose Prinz von Persien es wirklich nicht leicht. Immer müssen Königreiche gerettet oder machthungrige Fantasiewesen in die Schranken gewiesen werden. Im neusten Fall betrifft es den royalen Akrobaten leider sehr persönlich. In einem geheimen Ritual wurde eine zerstörerische Kraft freigesetzt, die ein dunkles Wesen heraufbeschwört hat. Doch blieben Spuren zurück. Total geschwächt und von seiner Vergangenheit beraubt muss das Geschehene wieder rückgängig gemacht werden. Hierbei unterstützt euch der Geist Razia, die euch in einem schnellen Briefing den ersten der Lage nahe bringt. Doch ohne wirklich in die seichte Story einzutauchen, geht es auch schon in die Action. Und diese sieht auf dem ersten Blick recht bekannt aus.

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Wie ein gewisser Nintendo-Klempner lauft ihr über eine Weltkarte, um Zugang zu neue Passagen zu bekommen. Das Ende eines jeden Spielbereichs, welches euch einen weiteren Punkt der Weltkarte eröffnet, ist mit einem Brunnen versehen wo bei Super Mario sonst immer ein Fahnenmast steht. Ansonsten hat das Gameplay seine Eigenständigkeit oder den typischen Prince of Persia-Marathon wie wir ihn schon seit Jahren kennen. Ihr lauft von links nach rechts, das alles natürlich in 2D und springt über Gruben, klettert Wände hinauf oder schwingt mit viel eleganz euer Schwert in aufkommende Gegner. Aber im Vergleich zu seinen großen Konsolenbrüdern bleiben die Kampfpassagen sehr gering und oft habt ihr es nur mit zwei bis drei Gegner gleichzeitig zu tun.

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Mit im Gepäck bringt der Prinz dank seiner unsichtbaren Begleiterin wieder denn handlichen Sand der Zeit mit womit ihr die Zeit verlangsamen oder zurückspulen könnt. Leider werdet ihr selbst bemerken das diese Feature überhaupt kaum genutzt wird. Durch die einfache Stylus-Steuerung sind Fehlgriffe eine totale Seltenheit. Und das nimmt dem Spiel zugleich die Herausforderung sowie Schwierigkeitsgrad weg. Auf der Weltkarte der verschiedenen Locations werdet ihr immer auf fliegende Händler treffen die euch ihre Wahre anbieten. Als Zahlungsmittel dienen hier Rubine die ihr bei euren Sprungeinlagen einsammeln müsst. Das Angebot ist leider eine kleine Enttäuschung. Bis auf ein paar Stichwaffen, Lebens- und Sanderweiterungen warten nur noch ein paar neue Outfits die keinerlei spielerischen Einfluss ausüben.

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Die 3D-Fähigkeiten von Nintendos Handheld wird leider nur sehr gering genutzt. Obwohl alle Stages in einem klassischen 2D-Style gehalten sind wirken die Hintergründe mit mehr Raum um den Spielern eine dritte Dimension vorzuspielen. Spielerischen Einfluss hat dies überhaupt nicht. Ansonsten ist die Präsentation eine ordentliche Sache mit wenig Pixelbrei. Erwartet ihr hochauflösende Texturen ist dies eindeutig der falsche Titel. Negativ zu bemerken ist das menschliche Figuren wie der Prinz selbst oder seine Gegner aus sehr wenigen Details bestehen. So werdet ihr öfters merken das viele Charakter keine Augen oder Mund bei sich tragen.

Dominic meint:

Dominic

Anfangs war ich skeptisch über eine Prince of Persia mit Stylus-Steuerung. Nach kurzen Gehversuchen war ich überrascht wie gut die Mechanik doch funktionierte und merkte zugleich das die Entwickler hiermit wohl eine jüngere Zielgruppe ansprechen wollten.

Positiv

  • Klassisches Spieldesign
  • Gute Steuerung
  • DSi-Features

Negativ

  • Zu leicht
  • Story entfaltet sich kaum
  • Shop-Funktion kaum genutzt
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Forum
  • von Civilisation:

    Ist sie auch eindeutig. Begründung kannst du hier nachlesen: nexgam.de/nintendo/wii/prince-…ne-zeit-nintendo-wii.html...

  • von Darkshine:

    Danke, dann bestelle ich´s mir mal für 13,99€ bei play.com. Die Wii Version soll ja angeblich die spielerisch beste sein.

  • von Civilisation:

    Ja, im Spiel wird deutsch gesprochen.

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Prince of Persia - Die vergessene Zeit Daten
Genre Action-Adventure
Spieleranzahl 1
Regionalcode Regionfree
Auflösung / Hertz -
Onlinefunktion Ja
Verfügbarkeit 20. Mai 2010
Vermarkter Ubisoft
Wertung 7
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