Dieser soll nun das magische Urgestein der versteckten Insel 'Kong Island' schützen, welche die Kräfte der Elemente beherbergt. Doch wo Licht ist, ist bekannt auch immer Schatten und so übernimmt ein böser Professor mit Namen 'De la Porto' den Part des Widersachers, der fest entschloßen ist das Urgestein zu stehlen und damit die Insel zu zerstören. Also ziehen Kong und Jason los um sich De La Porta in den Weg zu stellen und den Diebstahl zu verhindern.

'Mit Kong durch den Dschungel...'
Soviel zur Vorgeschichte, der man zumindest nicht Einfallslosigkeit vorwerfen kann. Nach Wahl der Spielsprache geht es ab ins Hauptmenü und von dort weiter mit dem Menüpunkt 'Neues Spiel'. Positiv ist hier anzumerken das ein Paßwortsystem mit integriert wurde, wodurch ihr nicht immer von Beginn an starten müsst. Einen einstellbaren Schwierigkeitsgrad sucht ihr in den Optionen aber vergeblich, lediglich der Sound lässt sich abstellen und die Liste der Mitwirkenden absehen. So, nun aber ab in den Dschungel....
Das ist nämlich das erste Level in dem ihr - nach Erzählung der Hintergrundstory - als Kong landet. Und hier macht sich meiner Meinung nach gleich eines der größten Manko's des Spiels bemerktbar, die Steuerung der Charaktere. Mit einem Druck auf den A Button teilt der Riesenaffe kräftig aus und auf B springt ihr - aber wie !! Jemand schonmal einen Affen gesehen der umgerechnet wohl fast 5-6 Meter hoch springt? Hier habt ihr die Chance... das ihr dadurch völlig die Übersicht beim springen verliert und auch oft in Gegner geratet bzw. manche Sprungpartien einfach in raten (ich hoffe mal da ist was zum landen..) enden dürfte sich von selbst erklären....
Erfreulicher ist das Game da schon von der optischen Seite, besonders die Animationen wenn sich der Riesenaffe bewegt sehen ganz gut aus und passen zum Comic-Stil. Auch die Hintergründe sind recht gut gelungen, zwar protzen sie nicht gerade mit Details, sind aber trotzdem immer passend zum Geschehen im Vordergrund und bringen die Atmosphäre ganz gut rüber.
Und wie siehts beim Sound aus? Nun, da ist es schon nicht mehr ganz so Sonnenschein, denn was da aus dem Lautsprecher kommt dürfte niemanden vom Hocker hauen. Womöglich wurden darum präventiv von den Programmieren im Optionsmenü die Möglichkeit eingebaut, den Sound schon vor Spielstart auszuschalten ,,,-)

'Allerlei Tiere und Pflanzen erschweren Jason's Aufgaben..'
Um das Gameplay etwas interessanter zu gestalten, spielt ihr ein Level jeweils mit Kong und eines mit Jason, dem Enkel Dr. Jenkins - auch eine Verschmelzung bei der ein 'Mega Kong' rauskommt ist möglich. Dabei sind die Präferenzen bei Jason mehr auf das Jump'n'Run gelegt, wohingegen Kong allzugerne einfach seine Fäuste spielen lässt. Es hängt nun sicherlich vom eigenen Geschmack ab, welcher Part der 'bessere' ist - doch meiner Meinung nach lassen sich die Level mit Kong einfach besser spielen. Zumal es bei einem der Jason Level einen bösen Bug gibt, der den GBA zum 'abstürzen' bringt. Da hilft nur eine Wiederbelebung im Sinne von Aus/Einschalten und - das hoffentlich notierte - letzte Passwort....
Ansonsten kann es wieder ein langer Weg durch die insgesamt sieben Level sein, die sich auch jeweils in Unterlevel aufteilen. Am Ende wartet natürlich Genre-typisch ein Endgegner der besiegt werden will.
Dennoch, irgendwo fehlt dem Spiel das besondere etwas, daß es von den mittlerweile doch recht zahlreichen Konkurrenten auf dem GBA abhebt. So ist doch einfach 'nur' ein recht durchschnittliches Jump'n'Run Game, mit netten Ansätzen aber auch einigen heftigen Schnitzern (z. B. das abstürzen) die dem Spiel eine höhere Wertung versagen.
Nichts wirklich aufregend neues tut sich da im Dschungel. Dafür hat das Modul aber mit einigen Macken zu kämpfen, die den Dauerspaß doch gewaltig senken können. Einen Kauf würde ich mir daher wirklich zweimal überlegen...