Gobliiins Collection im Test

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Wer in den frühen 1990er Jahren einen PC sein Eigen nannte, erinnert sich vielleicht noch gut an eine ungewöhnliche Gruppe kleiner, grüner Wesen, die über den Bildschirm watschelten und dabei wahlweise explodierten, zauberten oder einfach nur alles durcheinanderbrachten. Die Gobliiins-Serie des französischen Entwicklers Pierre Gilhodes war nie der lauteste Vertreter des damals boomenden Point-and-Click-Abenteuers – keine Monkey Island, kein Day of the Tentacle – aber sie hatte einen ganz eigenen schrägen Charme, der sich tief in die Festplatten und Erinnerungen einer ganzen Generation eingegraben hat. Mit der Gobliiins Collection bringt Red Art Games nun erstmals alle fünf klassischen Teile auf eine Konsole, und die Wahl der Nintendo Switch als Heimat erscheint dabei geradezu naheliegend: Die kleine Hybridkonsole ist seit jeher ein Refugium für Nostalgiker und Fans vergessener Perlen.

Gobliiins-Collection-03Die Sammlung umfasst Gobliiins (1991), Gobliins 2 (1992), Goblins 3 (1993), Gobliiins 4 (2009) und Goblins Quest 5 (2023) – also das vollständige bisherige Werk, lediglich der brandneue sechste Teil fehlt noch. Jedes dieser Spiele folgt demselben Grundprinzip: Man steuert eine kleine Gruppe von Kobolden mit jeweils unterschiedlichen Fähigkeiten und muss die einzelnen Bildschirmabschnitte durch geschickte Kombination ihrer Talente lösen. Oups kann kämpfen, Asgard Gegenstände benutzen, Ignatius zaubern – und wenn man die falsche Figur in die falsche Situation schickt, gibt es meist einen humorvollen, bisweilen schmerzhaften Misserfolg zu beobachten. Dieses System sorgt für Rätsel, die sich grundlegend von klassischen Inventory-Puzzles unterscheiden: Es geht weniger darum, Gegenstände zu kombinieren, als darum, die richtigen Kobolde zur richtigen Zeit am richtigen Ort einzusetzen.

Was die Spielqualität selbst angeht, muss man ehrlich sein: Die ersten drei Teile sind echte Klassiker, die ihren Ruf zu Recht verdient haben. Sie strotzen vor absurdem Humor, liebevollen Pixelgrafiken und einem eigenartigen europäischen Charme, der sie noch heute von ihren amerikanischen Zeitgenossen abhebt. Die Rätsel sind nicht selten frustrierend schwer – manchmal geradezu grausam –, aber genau das war damals Konsens im Genre, und wer sich heute darauf einlässt, tut es in vollem Wissen darum. Teil vier hingegen ist der schräge Außenseiter der Sammlung: Mit seiner frühen 3D-Grafik wirkt er wie aus einer anderen Zeit gefallen und wurde seit Jahren nicht mehr neu aufgelegt; seine Aufnahme in die Collection ist deshalb zumindest dokumentarisch wertvoll, auch wenn das Spiel selbst nicht an den Charme der Vorgänger heranreicht. Der fünfte Teil schließlich ist ein neueres Werk und stilistisch wieder deutlich näher an der Urform der Serie.

Gobliiins-Collection-10Erfreulich ist, dass für die ersten drei Spiele sowohl die CD-Versionen mit ihrer vollständigen Vertonung als auch die ursprünglichen Disketten-Versionen enthalten sind. Das erlaubt einen direkten Vergleich und ist ein schönes Detail für Liebhaber und Historiker des Genres. Wer auf die Amiga-Versionen gehofft hat, wird allerdings enttäuscht: Nur die MS-DOS-Fassungen sind vertreten. Neben den eigentlichen Spielen bietet die Collection einige Extras, die dem Paket Substanz verleihen. Ein Musikspieler versammelt Tracks aus allen Spielen und lädt zum nostalgischen Schwelgen ein. Besonders hervorzuheben ist ein mehrteiliges Videointerview mit Pierre Gilhodes höchstpersönlich, in dem der Schöpfer der Serie über die Entstehung der Spiele, seine Inspirationen und seine Pläne für die Zukunft spricht. Das ist für Fans und Interessierte eine echte Rarität. Ergänzend gibt es eine Galerie mit Illustrationen und Artworks aus den verschiedenen Spielen sowie aufwendig gestaltete 3D-Nachbildungen der originalen Spielverpackungen aus verschiedenen Regionen.

Und doch gibt es eine Lücke, die in diesem ansonsten liebevoll zusammengestellten Paket merkwürdig auffällt: Spielanleitungen sucht man vergeblich. Ausgerechnet die Handbücher, ohne die die damaligen Spiele schlicht unspielbar gewesen wären, fehlen. Wer noch nie ein Gobliiins-Spiel in der Hand hatte, wird sich beim Start schnell fragen, wie die Steuerung eigentlich funktioniert. Ein Paar Diagramme der Tastenbelegung sind das Einzige, was die Collection in dieser Hinsicht bietet. Angesichts der detaillierten Verpackungsnachbildungen und des üppigen Begleitmaterials wirkt diese Auslassung wie ein echtes Versäumnis. Ein Blick in eine Online-Datenbank oder ein schnelles Nachlesen hilft zwar, aber das sollte bei einer so sorgfältig kuratierten Sammlung nicht nötig sein. Die Steuerung selbst ist ein weiterer Punkt, der nachdenklich stimmt. Point-and-Click-Adventures wurden für Maus und Tastatur gemacht, und das merkt man auf der Switch deutlich. Die Steuerung per Analogstick funktioniert, fühlt sich aber träge und ungenau an, gerade wenn es darauf ankommt, präzise auf kleine Objekte zu klicken. Der Touchscreen im Handheld-Modus ist hingegen eine echte Erleichterung und kommt der ursprünglichen Spielerfahrung am nächsten – ein glücklicher Umstand, der zeigt, dass die Switch trotz aller Steuerungskompromisse für diese Art von Spielen durchaus geeignet ist.

 

Michael meint:

Michael

Insgesamt ist die Gobliiins Collection ein solides, wohlwollendes Paket für eine Serie, die zu Unrecht in der zweiten Reihe steht. Wer die Spiele kennt und liebt, wird viel Freude daran haben, sie endlich bequem vom Sofa aus zu erleben. Wer neu in die Welt der grünen Kobolde eintaucht, bekommt fünf unverwechselbare, zuweilen knallharte, stets charmante Abenteuer geboten – und ein Bonusmaterial, das zeigt, wie viel Herzblut in dieser Veröffentlichung steckt. Die fehlenden Anleitungen und die suboptimale Steuerung trüben das Bild ein wenig, nehmen der Collection aber nicht ihren Wert. Für 24,99 Euro ist das ein fairer Preis für ein Stück Spielgeschichte.

Positiv

  • alle fünf Hauptspiele der Serie enthalten
  • hochwertiges Bonusmaterial
  • Touchscreen-Unterstützung im Handheld-Modus

Negativ

  • Fehlende Spielanleitungen
  • Steuerung per Analogstick fühlt sich träge und ungenau an
  • Nur MS-DOS-Versionen der ersten drei Teile vorhanden
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Gobliiins Collection Daten
Genre Adventure
Spieleranzahl 1
Regionalcode Regionfree
Auflösung / Hertz 1080p
Onlinefunktion -
Verfügbarkeit 2026-05-27 00:01:42
Vermarkter -
Wertung 7.8
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