
Das Herzstück des Spiels ist ein kachelbasiertes Weltbausystem, das Erkundung und Erschaffung auf einzigartige Weise miteinander verbindet. Anstatt eine riesige, fest generierte Welt vorzugeben, lässt Above Snakes die Spielerinnen und Spieler die Frontier Schritt für Schritt selbst erweitern. Man sammelt Ressourcen, baut Kacheln und entscheidet, wie sich das Land um einen herum entfaltet – soll östlich ein dichter Wald entstehen, im Süden ein Fluss fließen oder eine weite Prärie in die Ferne führen? Diese Mechanik ist das originellste Element des Spiels und verleiht ihm eine ganz eigene Identität innerhalb des überfüllten Survival-Genres. Es fühlt sich erfrischend an, die Welt nicht einfach vorzufinden, sondern sie aktiv mitzugestalten, und erzeugt ein Gefühl von Eigenverantwortung und Verbundenheit mit dem selbst erschaffenen Landstrich.

Above Snakes ist im Kern ein gemütliches, ruhiges Crafting-Spiel. Man hackt Bäume, sammelt Beeren und Fleisch, kocht Eintopf und baut sein kleines Anwesen Stück für Stück aus. Die Crafting-Systeme sind dabei erstaunlich umfangreich und reichen von einer einfachen Werkbank über eine Gerberei bis hin zu einer Kochstation. Die Zeit vergeht dabei wie im Flug, und genau das ist wohl das größte Kompliment, das man diesem Spiel machen kann: Es schafft eine entspannte Atmosphäre, in der man einfach nur existieren und die eigene kleine Welt ausbauen möchte. Für Spielerinnen und Spieler, die des ewigen Sterbens in brutalen Roguelikes oder des sinnlosen Grinderns in leeren Sandboxen überdrüssig sind, ist Above Snakes eine willkommene Alternative.
Das Spiel bietet zwei Modi: einen Abenteuermodus mit einer Geschichte und einen Kreativmodus, in dem alle Kacheln von Beginn an freigeschaltet sind und man sich frei entfalten kann. Der Abenteuermodus führt durch die Grundmechaniken, enthüllt nach und nach die Hintergrundgeschichte und schaltet neue Biom-Kacheln frei. Für Einsteiger ist er der empfohlene Einstieg, da er strukturiert an die Spielmechaniken heranführt. Allerdings fühlt er sich über weite Strecken eher wie ein langes, ausgedehntes Tutorial an als wie ein echtes Abenteuer. Das Spiel gibt einem fast immer explizit vor, was als Nächstes zu tun ist, was dem Fortschritt etwas von seiner organischen Wirkung nimmt. Man folgt einer Checkliste, anstatt selbst Entscheidungen zu treffen oder kreative Lösungen zu finden.

Das Kampfsystem selbst ist leider der schwächste Teil des Spiels. Es ist funktional, aber wenig aufregend. Der Nahkampf fühlt sich flach und wenig befriedigend an, während der Fernkampf etwas besser funktioniert und es erlaubt, Gegner aus sicherer Distanz zu schwächen, bevor man sich ins Getümmel stürzt. Eine echte Herausforderung stellt das Kämpfen jedoch nie dar, was zwar zum insgesamt entspannten Ton des Spiels passt, aber auch bedeutet, dass ein wichtiger Spannungsbogen fehlt. Wer sich ein dynamisches, forderndes Kampfsystem erhofft, wird enttäuscht sein. Technisch gibt es ebenfalls kleinere Kritikpunkte: Das Inventar-Management ist mitunter umständlich, und das kachelbasierte Weltdesign, so innovativ es konzeptuell auch ist, führt optisch gelegentlich zu einem etwas fragmentierten Erscheinungsbild. Die Kacheln fügen sich nicht immer nahtlos ineinander, was die Welt in manchen Momenten an ihre künstliche Natur erinnert und den Immersionseindruck etwas trübt.
Trotz all dieser Schwächen bleibt Above Snakes ein bemerkenswertes Erstlingswerk. Square Glade Games hat mit begrenzten Mitteln eine Welt erschaffen, die einen eigenen Charakter besitzt und eine klare Vision verfolgt. Das kachelbasierte Weltbausystem ist eine echte Innovation, die das Spiel von der Konkurrenz abhebt und zeigt, dass das Studio kreativ und mutig denkt. Viele der Probleme – die flache Geschichte, das schwache Kampfsystem, die wenig lebendigen NPCs – sind Kinderkrankheiten, die mit Patches oder einem Nachfolger durchaus behoben werden könnten.






Above Snakes richtet sich an eine ganz bestimmte Zielgruppe: Spielerinnen und Spieler, die Entschleunigung suchen, die Freude am geduldigen Aufbau finden und die sich in einer atmosphärischen Welt verlieren möchten, ohne unter Druck gesetzt zu werden. Für diese Gruppe ist das Spiel trotz seiner Mängel durchaus empfehlenswert, besonders zu einem reduzierten Preis. Wer hingegen packende Kämpfe, eine mitreißende Geschichte oder eine echte Herausforderung sucht, wird anderswo besser bedient. Above Snakes ist kein perfektes Spiel, aber es ist ein ehrliches – und das hat in der heutigen Spielelandschaft durchaus seinen Wert.