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Unter dem Dach von KOEI, einem japanischen Entwicklerteam und Publisher, sitzen offensichtlich ein paar echte Fans fernöstlicher Geschichte. Fast alle Games der Firma spielen im mittelalterlichen Japan, das von Kriegerfürsten und Samurai bevölkert ist. Neben der Endlos-Strategiereihe Romance of the three Kingdoms, die von KOEI selbst programmiert wird, haben auch die diversen actionlastigen Episoden von Dynasty Warriors und Samurai Warriors in der westlichen Welt ihre Anhänger gefunden. Nun wurde die Spieleschmiede Omega Force damit beauftragt, die Geschichte neu zu schreiben und ein Game zu kreieren, in dem die Helden und Bösewichte beider Serien aufeinander treffen. Das Ergebnis nennt sich Warriors Orochi und hat dank THQ inzwischen auch den Weg nach Europa gefunden.
Unter dem Dach von KOEI, einem japanischen Entwicklerteam und Publisher, sitzen offensichtlich ein paar echte Fans fernöstlicher Geschichte. Fast alle Games der Firma spielen im mittelalterlichen Japan, das von Kriegerfürsten und Samurai bevölkert ist. Neben der Endlos-Strategiereihe Romance of the three Kingdoms, die von KOEI selbst programmiert wird, haben auch die diversen actionlastigen Episoden von Dynasty Warriors und Samurai Warriors in der westlichen Welt ihre Anhänger gefunden. Nun wurde die Spieleschmiede Omega Force damit beauftragt, die Geschichte neu zu schreiben und ein Game zu kreieren, in dem die Helden und Bösewichte beider Serien aufeinander treffen. Das Ergebnis nennt sich Warriors Orochi und hat dank THQ inzwischen auch den Weg nach Europa gefunden.
So langsam gewinnt man doch fast den Eindruck, daß es Überhand nimmt. Es vergeht ja kaum ein halbes Jahr, in dem nicht schon wieder ein neuer Dynasty Warriors Teil erscheint. Dabei handelt es sich aber leider zumeist nur um billige Aufgüße, die sich aber wohl bei den Fans verkaufen - sonst würde man sie ja nicht veröffentlichen. Dynasty Warriors 4 Empires ist wieder so ein Titel und ich war als Fan der Reihe beim Testen doch schon sehr auf die Neuerungen gespannt.
So langsam gewinnt man doch fast den Eindruck, daß es Überhand nimmt. Es vergeht ja kaum ein halbes Jahr, in dem nicht schon wieder ein neuer Dynasty Warriors Teil erscheint. Dabei handelt es sich aber leider zumeist nur um billige Aufgüße, die sich aber wohl bei den Fans verkaufen - sonst würde man sie ja nicht veröffentlichen. Dynasty Warriors 4 Empires ist wieder so ein Titel und ich war als Fan der Reihe beim Testen doch schon sehr auf die Neuerungen gespannt.
Die Geschichte des Marvel-Universums verzeichnete ein Auf und Ab auf dem Markt, in dem einen Jahrzehnt standen sie hoch im Kurs, im anderen musste etwas Neues her. Stets versuchte der Comic-Verlag von den Themen her an der Geschichte der jeweiligen Zeit sich zu orientieren und nichts eignet sich besser als die Schaffung von Mythen. Seitdem es Computerspiele gibt, versuchen die Zeitschriftenunternehmen auch über das digitale Medium ihre Helden an den Mann zu bekommen, wie gut die Umsetzung von Marvel: Super Hero Squad dabei geworden ist, fanden wir für euch heraus.
Die Geschichte des Marvel-Universums verzeichnete ein Auf und Ab auf dem Markt, in dem einen Jahrzehnt standen sie hoch im Kurs, im anderen musste etwas Neues her. Stets versuchte der Comic-Verlag von den Themen her an der Geschichte der jeweiligen Zeit sich zu orientieren und nichts eignet sich besser als die Schaffung von Mythen. Seitdem es Computerspiele gibt, versuchen die Zeitschriftenunternehmen auch über das digitale Medium ihre Helden an den Mann zu bekommen, wie gut die Umsetzung von Marvel: Super Hero Squad dabei geworden ist, fanden wir für euch heraus.
Die Geschichte des Marvel-Universums verzeichnete ein Auf und Ab auf dem Markt, in dem einen Jahrzehnt standen sie hoch im Kurs, im anderen musste etwas Neues her. Stets versuchte der Comic-Verlag von den Themen her an der Geschichte der jeweiligen Zeit sich zu orientieren und nichts eignet sich besser als die Schaffung von Mythen. Seitdem es Computerspiele gibt, versuchen die Zeitschriftenunternehmen auch über das digitale Medium ihre Helden an den Mann zu bekommen, wie gut die Umsetzung von Marvel: Super Hero Squad dabei geworden ist, fanden wir für euch heraus.
Die Geschichte des Marvel-Universums verzeichnete ein Auf und Ab auf dem Markt, in dem einen Jahrzehnt standen sie hoch im Kurs, im anderen musste etwas Neues her. Stets versuchte der Comic-Verlag von den Themen her an der Geschichte der jeweiligen Zeit sich zu orientieren und nichts eignet sich besser als die Schaffung von Mythen. Seitdem es Computerspiele gibt, versuchen die Zeitschriftenunternehmen auch über das digitale Medium ihre Helden an den Mann zu bekommen, wie gut die Umsetzung von Marvel: Super Hero Squad dabei geworden ist, fanden wir für euch heraus.
Vor auf den Tag genau zwanzig Jahren schuf Regisseur Sam Raimi mit Evil Dead, hierzulande auch unter dem Titel „Tanz der Teufel“ bekannt, ein filmisches Meisterwerk, das für Aufruhr rund um den Erdball sorgen sollte. Nicht nur wegen den äußerst blutigen Splatterszenen, sondern auch wegen der unbeschreiblichen Gruselatmosphäre und dem durchweg schwarzen Humor wuchs die weltweite Fangemeinde rasant an.
Vor auf den Tag genau zwanzig Jahren schuf Regisseur Sam Raimi mit Evil Dead, hierzulande auch unter dem Titel „Tanz der Teufel“ bekannt, ein filmisches Meisterwerk, das für Aufruhr rund um den Erdball sorgen sollte. Nicht nur wegen den äußerst blutigen Splatterszenen, sondern auch wegen der unbeschreiblichen Gruselatmosphäre und dem durchweg schwarzen Humor wuchs die weltweite Fangemeinde rasant an.
Wenn ein neuer Animations-Blockbuster ins Kino kommt, ist es inzwischen praktisch Pflicht, zeitgleich ein passendes Videospiel zu veröffentlichen. Obwohl Lizenz-Games in den letzten Jahren insgesamt etwas besser geworden sind, enttäuschen gerade die Umsetzungen von familienfreundlichen Streifen immer noch regelmäßig. Mit Rio haben die Macher der Ice Age-Reihe THQ nun eine Steilvorlage für ein richtig gutes Spiel geliefert. Das Werk ist lustig, actiongeladen und knallbunt. Da sollte es doch ein Leichtes sein, einen Klassiker abzuliefern, der es Kindern erlaubt, nach dem Kinobesuch noch viele weitere spaßige Stunden mit den Cartoon-Helden des brasilianischen Dschungels zu verbringen. Ob diese Chance genutzt wurde oder Rio sich qualitativ nicht vom Animationsumsetzungseinheitsbrei (wow, was für ein Wort...) absetzen kann, erfahrt ihr in unserem Testbericht.
Wenn ein neuer Animations-Blockbuster ins Kino kommt, ist es inzwischen praktisch Pflicht, zeitgleich ein passendes Videospiel zu veröffentlichen. Obwohl Lizenz-Games in den letzten Jahren insgesamt etwas besser geworden sind, enttäuschen gerade die Umsetzungen von familienfreundlichen Streifen immer noch regelmäßig. Mit Rio haben die Macher der Ice Age-Reihe THQ nun eine Steilvorlage für ein richtig gutes Spiel geliefert. Das Werk ist lustig, actiongeladen und knallbunt. Da sollte es doch ein Leichtes sein, einen Klassiker abzuliefern, der es Kindern erlaubt, nach dem Kinobesuch noch viele weitere spaßige Stunden mit den Cartoon-Helden des brasilianischen Dschungels zu verbringen. Ob diese Chance genutzt wurde oder Rio sich qualitativ nicht vom Animationsumsetzungseinheitsbrei (wow, was für ein Wort...) absetzen kann, erfahrt ihr in unserem Testbericht.
Das Ende der Menschheit scheint nahe. Merkwürdige Türme mit noch merkwürdigeren Lebewesen sprießen überall aus der Erde empor und sogar die Türme selbst scheinen lebendig. Es liegt nun an Syd, dem Helden des Spiels und gesteuert vom Spieler, sich gegen diese Bedrohung durchzusetzen. Schauen wir doch mal, wie sich der Kerl im Kampf so schlägt.
Das Ende der Menschheit scheint nahe. Merkwürdige Türme mit noch merkwürdigeren Lebewesen sprießen überall aus der Erde empor und sogar die Türme selbst scheinen lebendig. Es liegt nun an Syd, dem Helden des Spiels und gesteuert vom Spieler, sich gegen diese Bedrohung durchzusetzen. Schauen wir doch mal, wie sich der Kerl im Kampf so schlägt.
2008 erschien mit de Blob ein schräges und zugleich kunterbuntes Jump and Run auf Nintendos Wii. Fachpresse und Fans lobten das Spiel mit guten bis sehr guten Wertungen. Kein Wunder also, dass die Jungs von bluetongue nun den Nachfolger auf den Markt bringen und zugleich auch die HD-Konsolen mit einem Jump and Run beehren, einem Genre, dass auf der Xbox 360 und PS3 leider Mangelware darstellt. Ob de Blobs zweites Abenteuer genauso überzeugen kann, wie der Vorgänger, erfahrt ihr im Test.
2008 erschien mit de Blob ein schräges und zugleich kunterbuntes Jump and Run auf Nintendos Wii. Fachpresse und Fans lobten das Spiel mit guten bis sehr guten Wertungen. Kein Wunder also, dass die Jungs von bluetongue nun den Nachfolger auf den Markt bringen und zugleich auch die HD-Konsolen mit einem Jump and Run beehren, einem Genre, dass auf der Xbox 360 und PS3 leider Mangelware darstellt. Ob de Blobs zweites Abenteuer genauso überzeugen kann, wie der Vorgänger, erfahrt ihr im Test.
Des Japans FIFA scheint wohl die Dynasty Warriors Serie zu sein. Seit nunmehr zehn Jahren bringt Tecmo Kaio regelmäßig einen Ableger der Massenschlacht heraus, kurioserweise ohne dabei an Faszination zu verlieren. Für Abwechslung sorgte damals der Besuch in das Gundam-Universum, welches die hitzigen Gefechte in eine Sci-Fi Welt verfrachtete. Nun geht es mit Warriors: Legends of Troy hingegen weit zurück in die Vergangenheit, aufgemöbelt mit einem längst hinfälligen Grafik-Update und einem düsteren Setting. Ob der neue Stil ebenso begeistern kann, haben wir für Euch heraus gefunden!
Des Japans FIFA scheint wohl die Dynasty Warriors Serie zu sein. Seit nunmehr zehn Jahren bringt Tecmo Kaio regelmäßig einen Ableger der Massenschlacht heraus, kurioserweise ohne dabei an Faszination zu verlieren. Für Abwechslung sorgte damals der Besuch in das Gundam-Universum, welches die hitzigen Gefechte in eine Sci-Fi Welt verfrachtete. Nun geht es mit Warriors: Legends of Troy hingegen weit zurück in die Vergangenheit, aufgemöbelt mit einem längst hinfälligen Grafik-Update und einem düsteren Setting. Ob der neue Stil ebenso begeistern kann, haben wir für Euch heraus gefunden!
Im Land der aufgehenden Sonne gilt die MegaTen-Serie als eine legendäre Rollenspiel-Saga, die seit Kurzem auch in Deutschland erschienen ist und auch im Westen kommerzielle Erfolge feiern konnte. Ob der nächste Teil der Reihe seinen Vorgänger aussticht, offenbart unser folgendes Review.
Im Land der aufgehenden Sonne gilt die MegaTen-Serie als eine legendäre Rollenspiel-Saga, die seit Kurzem auch in Deutschland erschienen ist und auch im Westen kommerzielle Erfolge feiern konnte. Ob der nächste Teil der Reihe seinen Vorgänger aussticht, offenbart unser folgendes Review.